Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - GManiac

Страницы: Назад 1 ... 29 30 31 32 [33] 34 35 36 37 ... 69 Далее
962
Разное / Re: эмуляция это пиратство ?
« : 20 Январь 2011, 23:48:59 »
Давным-давно на ромов.нет Линкс говорил про некую "книгу" Emufaq.pdf, датируется 1999-м годом. Это история эмуляции, рассказывает о том, как всё начиналось, как боролись обе стороны (за и против) и проч. и проч.
Оригинал тут:
http://www.overclocked.org/emufaq/EmuFAQ.pdf

На том же ромов.нет была тема про судебное дело против кого-то там, в Америке. Или про новый закон, плохо помню. Там была куча текста на инглише. В общем, суть сводилась к тому, как я понял из обсуждения, что написать эмулятор - законно. Играть на эмуляторе в игру, имея её оригинал - законно (кстати, некоторые буржуи в геймфаках или в транслейт-проектах пишут, мол, у меня есть картридж, поэтому я не нарушаю закон, играя в неё на эмуляторе). Всё остальное либо незаконно, либо под вопросом.

963
Friday the 13th , естественно. Когда эта выскочка Джейсон появляется внезапно или неожидано...
Да, когда играл вечером при выключенном свете, Джейсон в домах пугал сильно. А ещё когда вечер в игре наступал и начинали вороны летать, было неуютно.
Мозг в Life Force... Конами любит всяких ненормальных боссов. Я называю это "японская фантазия" :D

Ещё когда я играл в Ninja Gaiden 1-2 (уже на эмуляторе), Jaqio в роликах выглядел мерзковато :)

964
Дайджест / Re: Razer Switchblade
« : 07 Январь 2011, 21:15:14 »
Очередная революционная хрень. Большая портативка. Подсвечиваемые клавиши - это круто, да. А управление всё равно будет неудобным.

965
Sega Mega Drive / Genesis / Re: Игра на Sega
« : 07 Январь 2011, 00:26:11 »
Неужели вот это?

Тогда игра называется Magic Girl, это пиратская игра.
Вот ещё картинки:
http://emu-russia.net/ru/roms/gen/0-Z/full/Magic-Girl/

Или остаётся посоветовать полный список
http://emu-russia.net/ru/roms/gen/sht/full/
но вертикальных стрелялок там немало.

966
В первом уровне можно взять, надо заставить "акулу" вас укусить и змея высоко подпрыгнет. В других уровнях призы на уступах тоже, по-моему, как-то брались.

967
По-моему, снегурочку ещё с прошлых лет давно забронировали :lol:

968
Дед Мороз, а ты бреешь подмышки? А бороду? А баладу?
Как там погода в Старом Осколе? А в Великом Устюге? ;)

Добавлено позже:
Что ты подаришь Жэке? А Наде?

969
Помню на дендике тупо набрал 22222223. 5-й уровень, 0 минут :)

970
На эмуляторе Contra J работает нормально с моими патчами. Можно убрать 1-й и 3-й и оставить только эти:
03BE:6006
037A:600C

Применять опять к оригинальному рому. Попробуй. Сначала на эмуле проверь.

971
4 поколение / Re: Кабель 2тюльпана на SMD1
« : 22 Декабрь 2010, 21:26:39 »
Стереокабель на первую СМД не имеет смысла, у неё на тюльпан моно-выход с уже микшированным двумя каналами.

972
Странно. Дома буду, разберусь.

973
Это так просто не делается, нужно хотя бы немного понимать машинные команды приставки. Регион хранится в регистре A10001, вот где идёт его проверка, оттуда и надо копать. И кстати, она не всегда бывает в начале игры.

974
Ты нашёл строку 3B80, обрати внимание на последний нолик. На этой строке ты видишь 16 байт (каждый байт - 2 символа): 3B80, 3B81, 3B82 и т.д. до 3B8F.

Код 03B8:600C означает, что тебе нужно найти строку 03B0, поставить курсор на 9-й по порядку байт (он имеет адрес 03B8) и написать 600C. В хекс-редакторе обычно показывается точный адрес того байта, на котором стоит курсор.

Добавлено позже:
Ничего переводить не надо, просто установи курсор на нужный адрес и пиши 600C. Так чтобы эти символы встали ПОВЕРХ старых символов, а не ВЫДВИГАЛИ их вправо. Обычно это регулируется клавишей Insert.

Добавлено позже:
Конкретно в Контре. Если ты переходишь на строку 00003B0, там написано:
00A1 0001 0200 00C0 670C 0C00 0080 6706
По адресу 3B8 написано 670C. Вот ВМЕСТО них ты пишешь 600C.

975
Вот патч-коды для игр, для обеих контр патч-коды одинаковые. Их можно ввести в эмуляторе и проверить. Как их применить к рому: левая часть кода - адрес, правая - два байта. Открываешь ром в хекс-редакторе, переходишь по этому адресу и пишешь туда эти 2 байта (ПОВЕРХ старых, не увеличивая размер рома). Надо сделать все четыре изменения.
Вообще-то для обеих игр один из кодов просто пропускает проверку чексуммы, что ускоряет появление титульного экрана (изначально из-за этой проверки в начале игры несколько секунд мы видим чёрный экран).

Контра:
03B8:600C
03BE:6006
0388:6014
037A:600C

Микки Маус:
8132:600C
8D1C:6008
939C:606E
93B0:605A

976
Микки Маус, какая игра конкретно? Там много игр про Микки.

977
Качать не хочу, скажи названия ромов по гудгены, сделаю патчи.

Добавлено позже:
Аааааа, там всего 2 рома, я подумал, 3 рома, и ты третий не назвал :) Будут патчи, попозже.

978
Разное / Re: Что вы слушаете?
« : 13 Декабрь 2010, 14:24:18 »
А что будет, если Омоторе обслушаются Психею?

979
Разное / Re: Что вы слушаете?
« : 12 Декабрь 2010, 22:02:53 »

980
Разное / Re: Жестокость
« : 09 Декабрь 2010, 17:50:16 »
Это уже далеко не первый случай, когда геймеры становятся героями криминальных сводок.
В криминальные сводки кроме геймеров попадает ещё море людей, но о них почему-то все забывают.
Я вот по телику видел в программе "Час пик" что ли, как два брата-алкаша напились и один другого чуть не зарезал (тот еле выжил), отсидел в тюрьме и после выхода оттуда показывали, как он ходит по старым знакомым (в программе). И в конце интервью он сказал: "Не мы такие, жизнь такая". Ну конечно.

А вот если пару идиотов убили/стали убитыми из-за игр, то это ДА, надо раздуть это на весь мир как глыбальную проблему человебчества и игр.

981
4 поколение / Re: FAQ: БП Sega MD, Genesis, MD2.
« : 06 Декабрь 2010, 04:14:29 »
БП - это источник НАПРЯЖЕНИЯ. А сила тока может быть любая, она зависит от устройства. Поэтому смотреть надо на запас мощности, известная формула: P = U * I. И вообще, незачем мутить с амперами, когда тебе известно, что приставка требует 10 Вт, к примеру. Бери БП на 20-30 Вт и всё нормуль. Главное, чтоб напряжение было в нужном диапазоне.

982
4 поколение / Re: FAQ: БП Sega MD, Genesis, MD2.
« : 06 Декабрь 2010, 00:04:03 »
Я понимаю, что необязательно :) Просто хочется что-то стабильное, не греющееся и не воняющее
Любой не "китайский за 50 р." с подходящими параметрами, с запасом мощности.

983
4 поколение / Re: FAQ: БП Sega MD, Genesis, MD2.
« : 05 Декабрь 2010, 23:12:11 »
У сега СД 1-2 такой же, как у МД1.

GKill, американок необязательно через американские блоки питать, любые другие подойдут. Чем выше мощность блока, тем лучше. Я вообще через сторонний хамовский блок питаю.

984
4 поколение / Re: FAQ: БП Sega MD, Genesis, MD2.
« : 05 Декабрь 2010, 22:31:36 »
32x аналогична МД2 лицушной, с узким входом.

Добавлено позже:
У меня есть пиратская МД2, у неё широкий вход и полярность другая, как у лицушной МД1.

985
Лучше скачать эмулятор Инфинити, он совместим со всеми Амигами :lol:

986
Не могу я на части разрываться.

987
Мне и не нужно, чтобы многие понимали, о чём речь. В первом предложении сказано главное.
В работе переводчика и в работе программиста есть одно отличие. Если переводчик на перевод одной строки тратит минуту, то на перевод 1000 строк - 1000 минут. А вот программист на вставку что килобайта, что мегабайта скрипта нужны доли секунды. Другое дело, что ПЕРЕД этим надо поработать в другом смысле.

Разницы нет, переводит он скритп или фразы с экрана, всё равно самое сложное ПЕРЕВЕСТИ. А найти потом эти фразы в скрипте и вставить готовый перевод - ерунда.
Переводить по ходу игры даже лучше, чем несвязные реплики из скрипта, потому что так сохраняется контекст.

988
У меня ничего нового, я сразу сказал, что много дел и ничего обещать не могу. Если повезёт, на эти выходные добью дизасм и сделаю incbin. С SITD всплыла ещё одна гадость: ИДА в дизасме не сохраняет размерность поинтера в инструкции (w/l) и ассемблер компилирует их как попало.

989
Игры нашего форума / Re: Нубовские посты
« : 22 Ноябрь 2010, 01:44:47 »
Щас немного перечитал старые посты, жесть :)

Оживим темку.
Чё за серверный полюс, где он находится?
Тут один пост начинался так: "Знач, ....". Знач - это чё, новая имиджборда, типа Двач, Ракач, Ментач?

990
Контра вообще лёгкая игра, не знаю, что в ней сложного нашли, прохожу без потери жизней. Comix Zone тоже не особо сложная.
Battletoads - сложная из "широко известных", но есть игры посложнее.

Страницы: Назад 1 ... 29 30 31 32 [33] 34 35 36 37 ... 69 Далее