871
Игры нашего форума / Re: Загадка
« : 19 Май 2011, 22:13:45 »
Тоже блоху искал?
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
1% в месяц, значит срок примерно 100 месяцев. Поделим на 12 получаем 8,3 года. Нормально для твердотелого же. :3Учитывая, что я не даю сильную нагрузку на SSD на запись, 8 лет это ненормально. Этак, если бы я на нём работал во всяких фотошопах да автокадах с гиговыми изображениями, он бы за полгода сдох. И то ещё оставил 20 гигов в запасе (неразмеченными).
чот мы кудато в сторону,неДа знаю, но по теме тут уже все сказали 4 года назад?

Опа, это ж надо делать вручную то для чего есть программа ? Думаеца дело в качестве, аб чом ваще речь ?Наивный
Дело не в качестве. Суть работы - забивание данных (вбить одну цифра на запись) с бумажного или электронного носителя, в то время как с этого электронного носителя можно загрузить их в базу без всей этой толпы "работяг". Их для этого там и держат. Вон sv это тоже знакомо
А ошибок в этой случае от людей, наоборот, больше.
не не не,это инерционность персонала. а когда реально нет аналогов,а про разработку вобщем то выше сказали-что тогда?Ага, упирается в деньги. "Нам нужно больше дотаций и всё такое". Выделяют деньги на обновление оборудования, а они уходят на покупку новых машин руководству. Про инерционный персонал в лице тёток, которые за всю жизнь только и научились, что работать в древнющей программе, боятся нажать в ней лишнюю кнопочку (с другой стороны, это объяснимо, ведь там база с важными данными) и которые наотрез отказываются учиться и делать что-то другое, я знаю не понаслышке.
понятное дело,всё упираетсо в деньгивот и юзают то что есть и работает,пока не сгниёт.
Парни! я сижу на ЭЛТ мониторе и боюсь играть в эмулятор сеги и денди, вдруг они посадят лучевую трубкуНе сиди на нём, сломаешь!как быть?
Вытащи трупку потом расбей жэкэ маниторКакому жэке разбить монитор? Опять этот жека???
, который опередил меня ещё на 5 лет и сделал 1536 цветов.
Официальный список в помощь.Что-то он неполный, или это чисто USA. Там даже Nuts & Milk нету. И у многих старых игр дата стоит намного позднее, чем в самой игре написано, видимо, это дата выхода в Америке.
Зато у меня не дома в отличии от некоторых!Убей себя об ковёр!
Для голой 20 гигов нормально. А для заставленной - мало.
Даже не ощущается, что в зале на всю стену висит ковёр
Не представляю себе стену без ковра. В смысле ЭТУ стену. Иначе бы она совсем голая смотрелась.дооо... дотнет меня так сильно ограничивает, что аж плачу, имея почти на каждое мыслимое действие предусмотренные C# возможности.Если ты умеешь читать и прочитал бы, что написано ДО и ПОСЛЕ этой фразы и не вырывал бы её из контекста, понял бы, что эта фраза - сарказм и твой ответ по сути повторяет мою мысль.
Помнится Doom 3 был под Nvidia заточен!Кстати, в многочисленных тестах видюх на играх можно заметить, что какие-то игры заточены под Нвидию (и в частности под PhysX), какие-то под АМД.
но видеокарты же под directX заточены?Вот именно! AMD просто вбрасывает гуано на вентиляторы конкурентов. Тогда пускай умники делают ещё и свои видюхи. А кроме видюх ещё и движки, а значит, и игры заточены под DirectX. Тут целая цепочка.
DX же и правда сильно сдерживает разработчиков, но одновременно с ограничениями он также и даёт удобный инструмент для разработки (пусть и с кучей этих ограничений). Так что с ним плохо, а без него ещё хуже и тут так просто решить dx зло или добро сложно.Языки высокого уровня и готовые движки же правда сильно ограничивают разработчиков, но также и дают удобный инструмент (пусть и с кучей этих ограничений). Вот ассемблер - вот это сила, на нём каждый бит из миллииардов имеющихся на учёте! А ещё можно задействовать все 100500 команд процессора и управлять кэшем!