Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - GManiac

Страницы: Назад 1 ... 38 39 40 41 [42] 43 44 45 46 ... 69 Далее
1231
Почему они так делают - спрашивай у авторов. В случае НЕС можно было бы предположить, что это сделано для облегчения банкования... не знаю, но раз для Z80 такое написано, то непонятно.
Примеры:
address = 0x2345
0x2345 >> 12 = 0x0002 (старшие 4 бита)
0x2345 & 0x0FFF = 0x0345 (младшие 12 бит)
Это стандартные приёмы в двоичной арифметике.
return memory_mapped[address>>12][address&0x0FFF];
превращается в
return memory_mapped[0x0002][0x0345];
или для удобства
return memory_mapped[2][345];

1232
Hard'n'Soft / Re: Разорвать школьный комп
« : 25 Сентябрь 2009, 00:50:22 »
Мне больше всего понравилось вот это:
При запуске игры он выдаёт синий экран с надписью "Please look at the class center" что то вроде этого..
Хаха, запостить бы на двачах, такая травля начнётся...
Связаться бы с авторами лока и подкинуть им картинку со школьником :D

1233
0x0FFF - это маска из 12 бит, т.е. она оставляет младшие 12 бит и отсекает старшие. "address>>12" сдвигает число на 12 бит вправо.
Таким образом
return memory_mapped[address>>12][address&0x0FFF];
по сути отображает 16-битный адрес в 2 числа: старшие 4 бита и младшие 12 бит. Т.е. разбивает адресное пространство 64 к на блоки по 4 к. Зачем это сделано - видать, для НЕС так надо.

Добавлено позже:
Вторая и третья функции - тоже понятно, работа со словами, поэтому "data>>8" в записи и мемори_мэппед в чтении.
А чуть ниже объясняется, что 12 берётся как стандартный размер страницы маппера. Точнее, 2^12.
#define  NES6502_BANKSHIFT 12
Я уверен, там где-то должно быть описано, что NES6502_NUMBANKS = 16 - NES6502_BANKSHIFT.

1234
Hard'n'Soft / Re: Разорвать школьный комп
« : 24 Сентябрь 2009, 17:17:13 »
18 лет и все еще в школе?  :?
Латвия же, там и до 19 сидят.
ээээээ, если бы я сказал "Эстония", о чём бы вы подумали? :-DDDD

1235
Hard'n'Soft / Re: Разорвать школьный комп
« : 24 Сентябрь 2009, 16:29:23 »

1236
Тогда тему надо было помещать не в "Железо". Это раздел как раз о сухих фактах.
По играм мне писать почти нечего, я поиграл пару игр на PCE CD: Lords of Thunder, YS IV, Wonder Boy 5.
LoT - оригинал, довольно сложная, музыка качества домашней демки рокера. Потом вышла на Sega CD, там музыка звучит отлично, как студийный альбом, после неё слушать PCECD противно. Но сама игра менее красочная и намного легче.
YS IV - просто посмотрел, раньше играл только снесовую.
WB 5 - играл раньше на SMD и SMS. А PCECDшная не понравилась :(, могли бы и покачественней сделать, цветов побольше и музыку получше.

1237
Список игр и не должен быть, списки ищи на всяких геймфаках и исосетах.
История всех этих приставок на педовике точно есть, сам читал. Первой была, емнип, PCE CD. В общем-то, все эти CD аддоны к старым приставкам были если не провальными, то не очень популярными точно.
Во-первых, стоили они много.
Во-вторых, большого толку не прибавляют. Это не есть следующее поколение, приставка остаётся же, старая и "отсталая". CDDA звук - это ладно. А вот увеличение объёма носителя особой погоды не делало - из-за прежних возможностей приставки клепать новые продвинутые игры не получится. Поэтому половина игра на аддонах - порты с оригинала.
Вот, собсно, и всё.

Это уже "по-настоящему следующее поколение" было популярным - ЗЫЧ, сатурн и т.д.

1238
я, как владелец ZX, не удивлюсь если Z80-ым а не Yamaha-ой
Путаешь тёплое с мягким. Сопроцессор Z80 управляет звуковым чипом Yamaha YM2612. Или ты про какую-то другую Ямаху? :)

1239
4 поколение / Re: Sega CD не читает диски
« : 23 Сентябрь 2009, 17:20:07 »
у всех сонек б/п исключительно импульсные. О компах я уж не говорю  :lol:
Не совсем уместное сравнение - сега и комп. Если питать комп от ТБП, это какая ж махина будет :lol: больше самого компа :)

Ладно, убедили :)

1240
4 поколение / Re: Sega CD не читает диски
« : 23 Сентябрь 2009, 15:46:09 »
Цитата
Возможно. Все зависит, на сколько % ты его загрузишь, относительно его паспортной мощности.
Ну я собираюсь использовать Робитон 3 А, выставленный на 12 В, для МСД 1. Половина от мощности, т.е. греться должен несильно?

Цитата
Фон где? В звуковом тракте? В видеотракте? В звуковом, скорее всего не заметишь, в видео могут быть точки древесной структуры.
В звуковом. На 7.5 В очень сильный периодический шум, на 12 В очень слабый. На 9 В чуть-чуть сильнее 12-го. При этом фон у каждой приставки свой: у европейки почти "белый" шум с присвистом, а у японок заметны колебания 50 Гц. Ещё странно, что тюльпанный выход при той же громкости шумит слабее.... А вот у всех МД2 на тюльпане есть помеха 50 Гц, видимо, от ВДП, у клонов - сильнее.

Цитата
А вообще, повешать по входу друссель по ВЧ и пару кондеров 0,1мкф и шум ИБП снизится достаточно.
Кто ж его посадит поставит... А вообще сильно ИБП шумит? Хотя, если я буду использовать его для МСД, шум меня не интересует.

Цитата
Что хотел сказать? Может, все же это относится к внутреннему стабилизатору напряжения?
Вольтаж БП, чем больше, тем меньше фон.

Цитата
Ах да, забыл напомнить: ИБП плохо переносит динамическую нагрузку (большинство реализаций с ШИМ, но есть исключения), а вот трансформаторный легче.
А СД-привод как раз и есть динамическая нагрузка :(


Так что, советуешь брать ИБП? 3 А.

1241
4 поколение / Re: Sega CD не читает диски
« : 23 Сентябрь 2009, 15:00:38 »
Разве сложно найти хороший блок? Хотя... да, довольно нелегко :), особенно универсальный и мощный.
Вот задумался о Робитоне, есесно, придётся заказывать, т.к. в городе он вряд ли будет. Но почему-то импульсные блоки не вызывают у меня доверия. Хотя, вот ноуты питаются лёгонькими импульсниками, и ничего, живы.
Если у импульсников выше КПД, значит ли это, что БП будет меньше греться? Ну, приставка должна греться одинаково, как я понимаю.

Ещё пара глупых вопросов:
Цитата: Rumata
При 6 В и не запустится. Что до "шума", на самом деле называется фон, то он зависит от пульсации, которая есть на выходе БП (а она есть обязательно). По этому входное напряжение берут несколько выше. Кроме того, фон зависит от мощности трансформатора и емкости конденсатора, стоящего после выпрямителя.
Цитата: ПедоВика
Все без исключения импульсные блоки питания являются источником высокочастотных помех
Будет ли фон сильнее от помех импульсника?
Ещё насчёт фона, я так понимаю, что если перейти от 10 к 12 вольтам и фон ослабевается несильно, значит, уже достигнут номинальный шум усилителя, т.е. нет смысла повышать напряжение дальше.
Да и вообще, можно как-нибудь обойтись без этого компромисса "фон/паразитная мощность"?

1242
Разное / Re: История форума
« : 23 Сентябрь 2009, 00:28:56 »
Укус некромухи смертелен ;) :(

Добавлено позже:
А вообще, странно как-то. Если для Айрона 2.3 метра было много, как он заливал ромы?

1243
...писал пост, ещё думал, что раз описание с сайта взято, то почему
1) гугл его не находит
2) тема не в разделе "О сайте"
А через гугл набрёл на два сайта с тыренными описаниями.

Добавлено позже:
StreetGamer, я уже допёр, смотри моё предыдущее предложение про гугл и раздел топика.

1244
Разное / Re: Что вы слушаете?
« : 17 Сентябрь 2009, 23:30:53 »
Cool-Spot, офигеть! Столько шлакоблока в одном месте!! <_<
Парни, как вам Opeth? Слушаю около месяца. Просто влюблён
Находится в моём списке самых-самых (там всего 5 групп ;)).

1245
Игры на консолях 1-4 поколений / Re: Contra Force
« : 17 Сентябрь 2009, 23:28:51 »
ww, пардон. Это не у тебя сейв был на Contra Force [p1].
Да какая разница, какой ром. Я просто взял [p1], чтобы проиграть мувик без проблем, не доходить же мне до 5-го уровня из-за мелочи. Можешь загрузить мой сейв для гудового рома - разницы никакой не будет.

1246
PSP-шный блок может и подходит, но уж больно слаб. И вольтаж низкий, и мощность. Сам подумай, сколько жрёт хендехлд и приставка с СД-приводом.

Добавлено позже:
Вообще, тему правильней в "Железо" перенести.
А там есть топик и
Цитата
По паспорту 9,5 В 1,5 А.
Разъем, вроде бы, как на MD2 (хотя точно не помню). Если такой, должен хорошо подходить от PSone (7,5 в 2,0 А). От PS2 slim тоже годится
Т.е. к PSOne подойдёт блок от PS2 Slim.

1247
JoJocage, я твой знакомый дядька, нахватавший вирусов на порно-сайтах и пришедший заразить тебя сифилисом, гонореей и другими словами!

1248
4 поколение / Re: Sega CD не читает диски
« : 15 Сентябрь 2009, 23:17:26 »
Вообще какая-то путаница из-за этих палёных сег  >:(. У меня была старая китайская МД2, потом появились симбовские МД2 и денди, потом появились МД1. Везде разъём и полярность совпадали, и я думал, что это "стандарт" (включая дендик), так и должно быть, т.е. у МД2 разъём 2.1-.
Потом появилась левая МД1, у неё 1.7 или близко, а полярность не помню. Непонятно, под кого её делали.
А теперь оказывается, что у настоящей МД2 1.7+, как и у 32х.

1249
Игры нашего форума / Re: Нубовские посты
« : 15 Сентябрь 2009, 22:37:22 »
просвяти нуба, а как выглядит диск с батарейкой и можно ли его присобачить к обычному диску?
Откуда я знаю, в нашем Златодрищенске продавали только пиратку, а она всегда без батареек!!! На лицухах уж точно должна быть батарейка!!!! Ведь в эмудях игры сохраняются!!!!!!!!!

1250
Hard'n'Soft / Re: Вопросы от Валерия Савченко
« : 15 Сентябрь 2009, 14:30:42 »
Смотреть в кэше браузера. Есть даже спец. плагины для этого. Для каждого браузера свои папки.

1251
Игры нашего форума / Re: Кто это?
« : 15 Сентябрь 2009, 12:28:23 »
...не заметил пост.
Нет, это не Честер Беннингтон и не мишка Педингтон. И не Шура Каретный!

Добавлено позже:
И вообще, я же выложил отрывок песни, это не может быть Честер.

1252
Игры на консолях 1-4 поколений / Re: Contra Force
« : 14 Сентябрь 2009, 14:56:17 »
Вот сейв для VirtuaNES 0.92, использовал мувик с сайта. Обратно направо вернуться нельзя.

1253
Игры нашего форума / Re: Кто это?
« : 14 Сентябрь 2009, 14:11:40 »
Ну блин, если щас не угадаешь, то я уже не знаю.... Этот качок хорошо поёт!
А может, ты прикидываешься? ;)

1254
Игры нашего форума / Re: Кто это?
« : 14 Сентябрь 2009, 14:09:42 »
Близко, это вокалист, но другой группы.

PS: нет, не группы БоЯн.

1255
Игры нашего форума / Re: Кто это?
« : 14 Сентябрь 2009, 14:08:11 »
 0_0 не знаю такого 0_0

1256
Игры нашего форума / Re: Нубовские посты
« : 14 Сентябрь 2009, 14:05:00 »
Давайте поговорим об играх, которые у нас были в детстве, и как мы их проходили, особенно РПГ, где надо сохраняться. У меня была FF7 на зыч, диск был БЕЗ БАТАРЕЙКИ! Проклятые пираты! Со временем я приноровился и прошёл всю игру за 32 часа. От блока пол расплавился!
Родители грозили отправить меня в психушку за такие эксперименты, но всё обошлось.

1257
Игры на консолях 1-4 поколений / Re: Contra Force
« : 14 Сентябрь 2009, 14:00:28 »
Ну раз зашла тема про CF. Наверно, многие видели в конце 5-го уровня глючный вертолёт босса. Как его найти: забираемся на самый верх уровня - мы окажемся в правой части. Прыгаем почти под "потолок" неба и летим влево. На него даже можно встать. Но если встать чуть в сторону, изображение вертолёта глючит. Вопрос: что он там делает?

1258
Игры нашего форума / Re: Кто это?
« : 14 Сентябрь 2009, 13:48:44 »
Что-то тема заглохла. Подскажу - автор сего топика знает этого качка :)

1259
Картриджи / диски / Re: Новые дампы
« : 12 Сентябрь 2009, 00:44:32 »
Ну раз так, то ещё запощу. Чексумма какая, с обычным подсчётом от $200? Я просто не знаком с МСД, а в стандартном $1e8 ничего нету. Если да, то это ни о чём не говорит, т.к. в чексумме не учитывается заголовок.
И во-вторых, таблицы векторов не совпадают. И отчётливо видно, что в гудовских [!] по адресу $70 написан вектор $FFFFFD0C, а в [b1] и моём - $FFFFFFFF. А $70 - не что иное, как HInt. Вот где косяк скорей всего. Но в исошке беглый взгляд не показывает ничего такого, что бы меняло этот адрес.
Пока катаю письмо автору, посмотрим.

1260
Картриджи / диски / Re: Новые дампы
« : 12 Сентябрь 2009, 00:19:38 »
Да старая тема :)
http://www.retrodev.com/transfer.html
и её продолжение
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,31753.0.html
Эта тема тоже тоже разрастается и вместо "Новых Дампов" получается второй "Дампинг" :)

Страницы: Назад 1 ... 38 39 40 41 [42] 43 44 45 46 ... 69 Далее