Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - YuzorG

Страницы: Назад 1 ... 83 84 85 86 [87] 88 89 90 91 ... 115 Далее
2581
Разное / Будущее ретрогейминга
« : 05 Июль 2019, 17:46:23 »
Между собой то смотреть и будем, заинтересованные, а новой аудитории это вряд ли прибавит
Ну пусть хотя бы база знаний будет.
Вдруг кто отыщется из новых - так хоть что-то будет.

потому что я не Кинаман и не имею миллионы подписоты и просмотров, и монетазации) или ты думаешь Ютуб тебе будет давать смотреть то что не будет приносить ему бабла?) Ну и к тому же я всегда открыто высказываю свое мнение по поводу разных вещей, а у нас так сложилось что любое мнение несоответствующее большинству предается анафеме) Видел бы ты какой бугурт в контаче вызвали мои обзоры на МК и Червяка Джима)
У этого есть и обратная сторона. В итоге все стримеры и обзорщики пилят контент под хайп. Вынуждены - хочется монетки.
Для ретро - это ностальгия про Комикс Зон, а для молодежи - выживалки и королевские битвы с дотами. Уходили, уходили от комерческих форматов. Обещали нам свободу в интернете, а в итоге вернулись к "это не в формате нашей радиостанции!"
Ну будем сидеть в глубоком андерграунде назло ностальгаторам и прочей попсе.  :lol: :lol: :lol:


2582
Разное / Будущее ретрогейминга
« : 05 Июль 2019, 15:53:47 »
снес алкаша есть отдельны ролики и про сегу и про турбо и гба и н64
А кто это?
UPD: а затупил.  :lol: :lol: :lol: прошвырнусь, спасибо

есть целая серия обзоров на гандамы, ультрамены и иже с ними. Да и по файтам я тоже не пропускаю всякую "японскую дичь")
А ты тоже снимаешь что-то? Я не знал прост.)

Добавлено позже:
UPD: А ништяк. Молодец.
Вот такие вещи даже в поиске и рекоммендации не вылазят

Добавлено позже:
Надо бы может какой-то краткий список Ютьюберов и Стримеров собрать, которые ретрогеймингом занимаются. Именно игры всякие интересные обозревают старые. итд. тобы люди их смотрели, а не всяких упоротых ЭД4Д и прочих.

2583
Разное / Будущее ретрогейминга
« : 05 Июль 2019, 15:40:58 »
По поводу обзощиков.
Нашел вот такого забугорного паренька
https://www.youtube.com/user/1SNESdrunk

Увы, отдает предпочтению продукции Нинки. Сежка и Turbograph в пролете к моему великому сожалению. Но узнал о такой игре как Great Battle V

Как оказалось и Emu-gamer пилит познавательные обзоры, а не только ностальгические.
https://www.youtube.com/playlist?list=PLhVxFtzB4pA-oJlDemxm5gKReCddqP_wg - плейлист по сежке, включая СМС.

Но, как видим - видео с рекомендациями игр на СМД или СНЕС собирают куда меньше просмотров, чем его же обзор на Комикс Зон.)




Добавлено позже:
Вкратце, если поднапряч жёпу можно найти редкие и нерегулярные полезные обзоры и рекомендации в русскоязычном сегменте. Но, как видим - все пилят трафик себе на хайпе. А сейчас перепройти Комикс Зон и плакать над Контрой- это Хайпово!

Добавлено позже:
Даже так у него есть.

2584
Разное / Будущее ретрогейминга
« : 05 Июль 2019, 09:07:38 »
Stormtrooper3d, а кукарекни любими буквами в этой теме, если ты заднеприводный.
Не пиши ничего, если на клык принять любишь.
И если и то, и другое - начни зеркалить или отмазываться, что не читал, не играешь по таким правилам Итп. я уже не прочитаю что там у тебя. Чтоб народ понял - знак подай.
 :lol: :lol:

Добавлено позже:
UPD: Судя по молчанию он выбрал второй вариант. Чтож, в ЧС таких)

2585
Разное / Будущее ретрогейминга
« : 05 Июль 2019, 08:59:08 »
Ну судя по тому, что у тебя до сих пор бомбит, когда я уже попросил завязать
На концерте у Петросяна в зале тоже у всех бомбит по твоей логике.
Второе - я и завязал,мне с тобой все понятно. Тебе лично я ничего и не пишу. Ты сам к моему ботинку во второй раз прилип  :lol: :lol: :lol:

2586
Разное / Будущее ретрогейминга
« : 05 Июль 2019, 08:47:09 »
1. Прийти в тему
2. Нести чушь
3. Нассать на себя
4. Быть униженным
5. Говорить что у всех баттхерт и копипаста
 :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:

Лучшее что я видел на ЭЛ. Ну после чувака укравшего топ.

Если для кого-то игры от авгн неизвестны, то у меня для него плохие новости.
Я кстати посмотрел зарубежный сегмент. С познавательными обзорами у них получше.
Ностальгия, трепет и раньшебылолучше - прерогатива отечественного ютьюба.
Aeon Genesis вроде тож функционирует.

Может не все так плохо.

2587
Разное / Будущее ретрогейминга
« : 05 Июль 2019, 06:43:36 »
Ух емае.
Залетный не только в стримах не шарит, но и в пиве и играх.
Кстати он свистит. В среде ролевиков рогаликами называют другое.


А мы все таки об играх и Вернёмся к топику.
Таки нашёл на тытрубе вменяемого обзорщика, который ближе к ретрогеимингу, чем к ностальгическому.
https://www.youtube.com/user/brysew

То есть обозревает игры средней известности и можно даже узнать что-то вне формата кухонных слез.
Правда таких обзоров немного.

2588
Разное / Будущее ретрогейминга
« : 04 Июль 2019, 19:35:00 »
В особенности себе самому 
Оно и видно. :lol:

2589
Разное / Будущее ретрогейминга
« : 04 Июль 2019, 19:33:27 »
Я писал, что 90% игроков стримят с ПК.
Потому что игры с ПК и популярны. Поэтому и стримямт. А не потому что удобно. Стримят то на что идет зритель. Потому что стримеры - уже давно делают деньги, а не то что нравиться.
А когда ты зарабатываешь деньги (А в твитче она зарабатывается на хайпе), то очень смешно слушать, что кому-то что-то неудобно. Неудобно? За тебя заработают другие.

2590
Разное / Будущее ретрогейминга
« : 04 Июль 2019, 19:25:37 »
YuzorG, зайди по ссылке, которую ты мне кинул на Твич, и начни мне сверху перечислять игры с консолей, которые там стримят. Я пролистал вниз - практически все игры с ПК. Люди не хотят стримить с консоли
Тот же Гад оф Вар стримили с консоли и Red Dead. GTA - вон стримят с консоли. Ты правда веришь в то, что стримят с того же ПК с которого играют? И через консоль с которой играют?

Добавлено позже:
Люди не хотят стримить с консоли
Ты правда веришь в то, что 90% на Твитче стримят то что удобно, а не то что популярно? Ты серьезно это сейчас написал?   :lol:
Это вот про площадку на которой давно делают деньги?

2591
Разное / Будущее ретрогейминга
« : 04 Июль 2019, 19:19:27 »
Ну перечисленные тобой 10 Королевских битв вроде не брали никаких игр года и даже не номинировались, так что будем считать их проходными, интересные только казуалам
Мы о чем говорим? О популярности или качестве?
Ты сказал что интересно массам. Так это - Выживалки, карты и королевские Битвы.

Если о качестве - то да, ГадофВрар

Ладно вернемся к будущему Ретрогейминга.

Добавлено позже:
С консоли стримить не так удобно
Ты точно трогал руками PS4? И понимаешь как устроен стриминг?

2592
Разное / Будущее ретрогейминга
« : 04 Июль 2019, 19:14:23 »
Бог войны взял в прошлом году игру года
Назови мне еще 10 игр в жанре Год оф Вар и с таким же графоном, которые вышли в прошлом году.

10 Королевских битв я назову.
https://gmbox.ru/materials/33649-top-10-korolevskih-bitv-vihodyashchih-v-2018-godu

Даже Fallout превратился в выживалку. А какая известная франшиза в прошлом году превратилась в God of War?

Добавлено позже:
Равно как я не могу найти God of War в списке популярных игр Twitch
https://www.twitch.tv/directory

Добавлено позже:
Среди самых популярных игр PS Store (как впрочем и играемых) я не вижу God of War
https://dtf.ru/gameindustry/31506-samye-populyarnye-igry-v-ps-plus-i-top-prodazh-za-vse-vremya-statistika-sony-v-chest-pyatiletiya-ps4

2593
Разное / Будущее ретрогейминга
« : 04 Июль 2019, 19:03:36 »
шутаны правят миром, серая масса ничего больше не хочет - только стрелять.
Ты шаришь в современном гейминге на уровне ПС3 и песен про кинцо и мыльцо.
Как раз сейчас графон уходит на второй план. Потому что самое важное в современном гейминге - соревновательность и социальный элемент. Балом правят сейчас всякие Королевские Битвы, Выживалки, Контр Сраки, Карты и командные сражения типа Тим Фортресса.
И тут важно, чтобы оно шло даже у школьника из деревни. На последнем Е3 игр с графоном было раз два и обчелся. И именно это интересует сегодняшню массовую аудиторию, которой ты пытаешься себя противопоставить.
Однако, все вышеперечисленные актуальные жанры к олдскульным не имеют никакого отношения, как и коридорные шутаны. Ну вторые хотяб на платформеры по коридорности похожи.

2594
Разное / Будущее ретрогейминга
« : 04 Июль 2019, 18:56:02 »
Почему не делают платформеров, выжимающих все соки из пс4?
Потому что такой уровень графической детализации в платформере и не нужен. В платформере очень важна дальность обзора экрана, а для этого нужно человечка и фона делать маленькими. Ну не маленькими, но не размером в 2/3 экрана уж точно.
Другой вопрос, что в платформерах действительно можно было бы придумать изменение приближения камеры, и как в файтанах, уменьшать масштабы для катсцен или приемов. Но тут другой вопрос и он ниже.

Классические днд ргпшки мертвы, квесты мертвы, стратегии мертвы, аркадные шутеры мертвы, аркадные гонки мертвы, экономические стратегии мертвы, платформеры мертвы, сурвайвл хоррор в том виде, в котором он был раньше - мертв.
70% то что ты назвал - это чисто пекашные жанры. Не то что перечисленные тобой жанры умерли. Но эти жанры капитально не развиваются. Да. Есть шаги вперед, но это не семимльные шаги, как это было, например с Fallout 2 или Baldursgate 2. Все перемены в этих жанрах понятны и заметны только любителям этого жанра.
А остальные 30% типа платформеров или сурвайвалы - заменились на адвенчуры типа Томб Райдер (там тоже прыгаешь) или Анчартед и адаптированные под консоли шутаны по монстрам вместо суперсолдат (аля РЕ6).

Не то что твое высказывание в целом справедливо, но тенденция есть.

по третьему Ведьмаку.
Не. Не. Я про 8-32 битный гейминг.

2595
Разное / Будущее ретрогейминга
« : 04 Июль 2019, 10:07:13 »
Люди, о каком массовом ретрогейминге идёт речь? Я в посте использовал слово "массовый" только один раз - в плане количества ретро-игр, которые можно узнать из одного источника. Не надо отвечать на чужие посты. Отвечайте на мой.)

Я говорю про то, что количество вовлеченных в ретрогейминг, сокращается.
Под ретрогеимингом я имею виду не перепройти контру вечерком, а следующее:
- узнать об игре (из коммьюнити или обзора)
- найти переведенную версию (сделанную переводчиками и ром-хакерами, предварительно сдампленную ещё одним человеком)
- скачать её (с сервера человека, который нарушает закон, а таких серверов меньше. А лицушно игру сложно достать)
- найти время и желание сыграть в эту игру, именно в эту игру, а не свежий инди-аналог и новый ааа-проект.

Для всех этих процессов  нужны люди, время, энтузиазм. А их все меньше. Ну на мой взгляд. И что будет лет через 5-10?

Добавлено позже:
Игра, которая попадает под такой пример - Illusion City.

2596
Разное / Будущее ретрогейминга
« : 04 Июль 2019, 02:51:23 »
Что-то задался вопросом.

Среднему олдскульщику-ретрогеймеру (не полоумному олдфагу) уже за 30. Ну или вот этот возраст на носу. Почти у всех к работе прибавились жены, дети, быт. Люди малехо выпадают. Времени играть мало.
Я уж не говорю о реально полезных для коммьюнити действиях вроде переводов, дампов, хаков, подборок, прошаренных обзоров на малоизвестное. На все это нужны время, силы, энтузиазм.
Играющие люди тоже неохотно делятся впечатлениями. Вот недавно опять Лонг демонстрировал мне новый чудо-девайс на Динге, эмулирующий 100500 платформ и с мильонами ромами на 64 Гиговой карте. Меня спасает старенький JXD, и я играю в метро. Но много ли нас таких? Активны ли они в ретро-гейминг коммьюнити?

Как официальная позиция, благодаря Ютьюбам и обзорам, у нас узаконилась: "Ностальгия и детские впечатления > Духа исследования ретро-эпохи". Супонев приказал "Денди - играют все!" Вот все только в него и играют. То есть идея копошения в библотеках НЕС или PC Engine - очень непопулярна. я помню каковы были впечатления - узнать о Dune на Sega CD, а потом 26-тилетним дураком ускакать в нее играть. Откуда теперь можно узнавать массово про подобные игры, если каналы забиты слезными воспоминаниями об играх про Скетча Тернера?

Выходят СНЕС, СМД, НЕС-мини. Факт. Туда встроено максимум 50 игр. Все. А где еще десятки тысяч игр с 8-32 битных платформ?
Наступает на горло еще и борьба с пиратством и закрытие баз Ромов и Образов дисков.
Чем это чревато? Если очередной "Марево против Данки Конга" нетрудно переиздать в 4K на кофемолке от Нинтендо, то например, игры по лицензии - типа Batman Returns, Maximum Carnage, Judge Dredd или Sailormoon, по юридическим причинам, переиздать сложнее. Ну кто будет заморачиваться с Переизданием Sega CD Demolition man с Терминатором, если проще Соника переиздать?
То есть огромный пласт игр тоже придается забвению. Переизданий нет, а за пиратство преследуют по закону.

Недавно переиздали  и сделали ремейк Zelda. А что с Beyond Oasis, Landtalker и еще кучей экшен-адвенчур?

Можно было понадеятся и на молодое поколение. 22-26 лет. Среди них много кто играл в Сеги и Денди. Но увы. В них они не погружаются, так как мы. У них другие идеалы.

Мало того на горло ретрогеймингу наступает и инди-наследие. Да, это круто, что сейчас выходят игры, бережно хранящие традиции игр 80-х - 90-х. Но вот только стрим или обзор со свеженьким, ран-энд-ганом (чаще просто клоном контры) на хайпе побегут смотреть в тысячи раз больше зрителей, чем стрим про то чем все-таки прекрасна Контра 3 или как правильно играть в лучшие Шмапы Pc Engine. Значит денюжки не заработать.

Количество игроков сокращается, распространение затрудняется, хранителей ретрогеимнга становится меньше, творцов и подавно.
А радоваться очередной находке на MSX становиться все страннее и страннее. Таких энтузиастов все меньше и меньше.
Играть некому, да и неясно во что.

2597
А щас сплошные линейные шутаны
Верни мне мой 2010-й.  :lol: :lol: :lol:

2598
Alien vs Predator (SNES)
Немного ностальгии и вдетствебыла.  :lol:
В далеком 1996-97-м о франшизе Чужого против Хищника можно было услышать краем уха. Но для Питерца - Финляндия не заграница, посему в классе у нас водились финские, а порой и американские комиксы. Посему у кого-то из одноклассников выпуск такого комикса был уже где-то в 94-95-м.
Так вот. в 97-м, во время празднования нашего выигрыша в Олимпиаде "Кенгуру", еще один одноклассник мне и говорит, что мол мы тут в лоховской Predator 2 на сеге гоняем, а на СНЕС есть Чужой против Хищника. И де там Бит-ем-Ап. Не знал я верить или нет. Но конечно такие слова меня шокировали. Где-то в каких-то модных журнала и передачах я видел FPS, а тут на 16-битах такое, да еще и битемап - мой любимый на тот момент жанр.
И вот в 2002-м, на ПК, я таки ром с AvP качаю. С первого взгляда выглядело не плохо. Многообещающие заставки, давящая атмосфера. Но блин эмуль глючил и игра моргала. Поэтому прохождение ушло в долгий ящик.
Ну и намедни я решил все-таки пройти мечту детства. Лучше некоторые мечты не исполнять.

Многообещающее начало в виде мрачной полугигеровской атмосферы и интересных заставок - это все чем прекрасна эта игра. Хоть это и 93-й год, когда балом Битем апов УЖЕ правили Final Fight, Streets of Rage разные черепахи и Sengoku - Activision выкатывает вот это. Видимо проблемы с играми по лицензии у компании были аж в "святые 90-е".
Игра просто монотонна. В ней нет бега, в ней нет игры вдвоем. У вас всего 4 вида врагов. Хотя нет - их 3, а по факту вам все время попадаются всего 2: Ксеноморф малый и Ксеноморф большой. Иногда пробегают Checsbuster и Facehugger, но де факто, они почти неотличимы, просто ползут под ногами. Почему не использывовли богатый ЛОР - типа людей в спуер-костюмах, людей с автоматами, подъемники и разные виды чужих - никто не знает.

Мало того, что ударов у вас всего ничего, так и игра вынуждает вас действовать одними и теми же методами. Игру спокойно можно пройти спамя выстрел из лазера. А на боссов спамя подкат. Все. игра заставляет вас повторять этот спам - иначе она вас просто несправедливо накажет.
Игра не натравливает на вас больше двух врагов. Но их атаки не особо разнообразны. У вас нет выхода из окружения. То есть - если вас окружат - вы можете кинуть одного врага в другого, но он его не задамажит. Мало того - вы уязвимы во время всех захватов и бросокв. То есть - вы схватили вражину. Вы не можете ее отпустить, вы не можете бросить в другого врага, вы обязангы бить или бросать. а в это время другой враг вас сбивает с ног.
Атаки врагов -2-3 штуки. И самая, мля, опасная - это ходьба большого Ксеноморфа. Да,да. Он просто на вас идет и дамажит. Не бежит вперед головой, не размахивает лапами - он просто идет. И как должен игрок догадываться, что его сейчас задамажат - наука не знает.
Хитбоксы у игры кривые. Враги достают аж с "Проспекта просвещения". Еще в игре иногда попадается оружие - диск и копье. Которые нифига ничем не отличаются. Мало того, с оружием в руках вы не можете взять ни здоровья, ни невидимость.
Финальный босс, так и вообще имеет инфинит комбу.
И чтобы с этим всем не связываться и не разбираться - приходиться вставать с одного края экрана и монотонно спамить выстрел из лазера.
Помимо этого у вас есть - обычная комба, удар в прыжке, лазеры с потолка (съедает HP) и вроде как удар в стиле Дабл Драгон, но я не уверен.

Разумеется в игре растет сложность. И, естественно, не за счет новых врагов, развития их ИИ или добавлении атак. Вы правильно поняли - за счет роста их HP. То есть игра давит монотонностью.

Пройти вам предстоит 9 однообразнейших уровней. Нет, 2 из них интересные - подъем к верхущке ракеты и космичейский корабль за которым несутся планеты и астероиды. Все. Остальное просто монотонная серая, грязнокоричневая масса. Сцена с вылезанием Честбастера - это просто курам на смех. Из некоего подобия человека спауниться смешной червяк. Все. Как из пещеры.

Звук просто отвратителен. Но и самое дно - крики ксеноморфов. Они тут.. мяукают! ОНи не кричат как в фильмах. Они, блин, мяукают как кошки!

Благо игра проходится за час спама. И пройдя ее, я полез на геймфак. Я был уверен, что раз это одна из можных игровых франшиз 90-х, то не может быть все так просто... Я наверное что-то пропустил. Не открыл море развилок и приемов. Но первое, что я видел в описании "Я не рекомендую в это играть"
И да... Я ничего в игре не пропустил. Это просто халтура.
И если бы не FPS на Атари, и не Аркада от Capcom - то мы бы никогда не увидели игру 98 года, и данный версус постигла бы участь Робокопа против Терминатора - забытие.

Хоть это и первая игра данного противостояния, не играйте в это. Даже если вы любитель чужих и хищника. На СНЕС есть куда более классные Чужие 3, вышедшие в том же году.

2599
Snes9x вот и пробовал ещё)
Ща ещё попробую

Добавлено позже:
Да на другом эмуле заработало
Спасибо

2600
На ПК и на Ведре глючит данная игра. Мерцает экран.
Причем на разных версиях. Последняя, которую юзал - Alien vs Predator (U) [T+Rus1.1 MagicTeam (18.04.2011)]
До этого юзал и не переведенную. ффект тот же (но вот версию уже и не вспомню.
На ведре эмуль Snesoid

 

2601
Общий / Игры наподобие The Lost Vikings, Trine
« : 30 Июнь 2019, 04:40:18 »
Barbie на GBA
Прям вот оченьтсильно викинги узнаюися

2602
Разное / Что вы слушаете?
« : 28 Июнь 2019, 11:58:07 »
Не мог не поддаться моде и подсел на современное техно.
Оооочень глубокая и атмосферная музыка. Аж пробирает!

2603
Дайджест / Sega «Mega Drive Mini» (2019 г.)
« : 28 Июнь 2019, 10:49:32 »
почитал. Опять фейспалм. Может на форум фильтр сделать от ностальгаторов, для которых Сега мегадрайв (китайский) и Денди - культ и ценное воспоминание детства? И тут тему загадили!

К слову, даже современные клоны СМД нередко снабжаются улучшайзерами звука, не хуже старых моделей (если что мнение с этого чужого РИПа и с чужих слов, обладателя данного клона, но для примера прикладываю).
https://yadi.sk/d/ZSicyOo2TNhFFg

2604
Особенно после Капхеда?)
Это после того, как игра для них сложной оказалась? Ну да, после того журналисты не смогли осилить, я им тоже верить перестал.)

2605
Evil LiR, тебе сейчас из Японии может виднее.
Бытует мнение, что вот такие игры, близкие к СНЕСовским лекалам, японцы делают специально для старшей аудитории за 30-ть.
Если американцам проще продать 5 игр по 5 баксов юным игрокам, то Японцам одну игру по 30 баксов возрослому, платежеспособному человеку.
Ну то есть такие игры ориентируется на совсем взрослую аудиторию и продаются по высокой цене. Поэтому и образы делают узнпваемыми.
Это так? Поскольку в отношении фигурок роботов это вроде как так.

2606
Дайджест / E3 2019
« : 17 Июнь 2019, 09:25:50 »
А вот и Целевая Аудитория Боежаб нарисовалась
https://disgustingmen.com/games/e3-2019-battletoads-v-poryadke/?utm_source=pulse_mail_ru&utm_referrer=https%3A%2F%2Fpulse.mail.ru
Типичный олдфаг, который там все-таки углядел что-то "как в детстви!"

Пишу цитаты
Цитата
На экране происходит форменный мультипликационный бурлеск: в ход идут и классические приемы вроде пинка НОГОЙ, жабы во время суперприемов постоянно в кого-то превращаются — то в акулу, то в черт знает кого. За всеми трансформациями уследить практически невозможно — замедленные повторы, хотя бы смеха ради, этой игре не помешают. И кажется, что если бы в 90-е можно было нагрузить столько безумных деталей и анимаций, так бы и сделали.
Про аркаду господин не слышал

Цитата
Врагов можно мутузить на земле, можно подбрасывать в воздух и мутузить там, или обрушиваться на них сверху, впечатывая в землю зеленым (коричневым, синим) КУЛАЧИЩЕМ
Перенесли базовую фишку игры. Вот это да. А ведь могли и не перенести.

Цитата
Но основной частью показа была, разумеется, гонка. В новой игре она сделана от третьего лица, но по ощущениям умудряется соответствовать тому самому уровню из игры 90-х.
Спасибо. Ведь раньше она была от второго лица!

Цитата
Стоит признать, в 90-е создать такие комфортные условия было просто невозможно. Но даже с ними легкое раздражение при прохождении одного и того же отрезка в десятый- двадцатый раз возникает — иначе какая же это Battletoads?
Это он про чекпоинты.  :lol: :lol: :lol:

Цитата
классическая схема с девятью жизнями на всю игру здесь тоже будет — просто ее припасли для самой высокой сложности. Иначе, повторюсь, какая же это Battletoads?

Жизней бесконечно! Только на Харде будет их ограниченное количество. Аж 9!

2607
Дайджест / E3 2019
« : 14 Июнь 2019, 20:57:34 »
ну во время игры Жабы смотрят сносно.

2608
Разное / Кино
« : 13 Июнь 2019, 23:57:35 »
Плохо вы "документалки" знаете.  Унылые пасквили и до них давным давно добрались.
Бывает и такое, но именно в этом случае и уместна критика в формате "Все врут, искажают факты и вообще пропаганда!"

2609
Разное / Кино
« : 13 Июнь 2019, 23:08:15 »
А внушительная часть младшей аудитории, которая порой делит Немировича-Данченко и Наполеона Бонапарта на двое , может (и будет) принимать в таких фильмах многое за чистую монету.
Для этого у них есть родители, которые уже на старте должны объяснять, что плохо, а что хорошо. Что художественные выдумки, а что нет. И как из разных источников извлекать эти самые "нехудожественные невыдумки". Если этому мама с папой не научили - ни члены партии, ни либерально настроенные блоггеры их уже ничему не обучат. Точней обучат, но не тому, что в жизни пригодиться.

Добавлено позже:
О том и речь
Да ладно бы они говорили, что мол "Ребята - это художественная выдумка. Так бывает." Так нет "РЯЯ!! КЛЮКВА! ПРОПАГАНДА! АМЕРИКА КРУГОМ!" И надо, чтоб еще как его друг Гоблин, добавить резко: "Снимали фильм ТУПЫЕ ДЕБИЛЫ! Потому что они ТУПЫЕ ДЕБИЛЫ! И если ты тоже ТУПОЙ ДЕБИЛ, то смотри то, что сняли ТУПЫЕ ДЕБИЛЫ для ТУПЫХ ДЕБИЛОВ!"

2610
Разное / Кино
« : 13 Июнь 2019, 22:43:02 »
А почему бы не послушать нормального коммуниста, ведь либералов слушаем, молодежь слушаем, почему бы не услышать мнение тех, кто состоял в партии, и жил в то время? Вроде как свобода слова. Одни уравновешиваются другими, для баланса так сказать.
Я и либерала слушал тридцать минут в обзоре на Движение Вверх. Хватило. Спасибо.
Просто фактологические неточности и драматургические косяки Чернобыля - известны и так. И без членов партии о них знаем. Смысл слушать в очередной раз критику художественных задумок, которые нессответствуют фактам, потому что это просто художественный ход?
Мне было куда интереснее смотреть мнение реальных ликвидаторов, на то что было.

И вообще, я тоже могу снять видос о том, что создатели не показывают, что такое холодная война для советского гражданина. О том что такое атомная война и радиационная опасность, советские мужики 25-40 лет знали прекрасно. Особенно в моногородке, где каждый второй работал на атомной станции. И то что синее свечение и ядерный пепел - это сигнал к тому что надо бежать от огня куда подальше. А не смотреть похлебывая водку вместе с играющими в мини-ядерной зиме детьми.
Могу рассказать про то, как не показали как наутро уран выпал осадком в виде черной пены. И, даже по воспоминаниям очевидцев, люди шарахались от него, а не кувыркались в нем, с бутылкой водки в руках.
Могу рассказать, что люди были воспитаны так, что отдавали жизнь за Родину. А были и такие  которые не хотели отдавать жизнь за Родину и просто сбегали, да отмазывались. Такое было часто, особенно при Горбачеве, когда в советских идеалах разочаровывались. Могу рассказать, что взщятки в то время давали не налом, а "борзыми щенками", да всякими заморскими товарами.
Только смысл это мусолить? Это художественный фильм. И тут есть ярко выраженное добро и зло. И от их атмосферного и гнетущего конфликта и надо получать удовольствие.
И точно такой же конфликт добра и зла есть в, пусть и менее качественном, Движении Вверх.

А за точными фактами - в документалки.

Страницы: Назад 1 ... 83 84 85 86 [87] 88 89 90 91 ... 115 Далее