Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - YuzorG

Страницы: Назад 1 ... 82 83 84 85 [86] 87 88 89 90 ... 115 Далее
2551
Общий / Во что сейчас играем?
« : 20 Июль 2019, 21:47:15 »
лолшто 
ну йопта ты понял кто

2552
Общий / Во что сейчас играем?
« : 20 Июль 2019, 21:16:00 »
Cкачал я тут ваши Металгиры пятые, те, что Фантомные боли.
Начиная с третьей части, МГС - гумно.
Третий МГС должен был стать завершением серии и истории рейдена. На Конами и фанаты захотели исчо, бо денюжка. Поэтому наш Удмуртский  Гений начал клепать хорошо продаваемые поделия на потребу целевой аудитории, где тянутся муде к бороде.
Треш и шиза - всегда были визитной карточкой МГ, но вот с третьей части это стало достигать терминальной стадии, что в сюжете, что в геимплее. Но целевая аудитория хавает, что еще надо?

2553
Разное / Кино
« : 20 Июль 2019, 19:24:55 »
Аннигиляция
Праздник толерантности или ни одного белого мужчины европейской внешности в кадре.
Но не смотря на вот это все, в отличии от Охотников за привидениями, Темной Башни или Тетради Смерти, "толератность" фильму не помеха. Поскольку на первом месте тут, как и в любом другом нормальном фильме - сюжет, идея, драматургия, сценарий, съемки, хорошие актеры и визуалка, а не интересы СЖВ, то и фильм получился высокого уровня.
Очень хорошо подана встреча земной цивилизации с неизведанным и непостижимым человеческому разуму. Что-то в фильме есть от Сталкера, что-то от Лавкрафтовского "Цвета из других миров", есть что-то свое. Но в итоге получилось классно.
В фильме конечно есть и огрехи. Например, он страдает тупняками главных героев, что ставили в пику Чужому и Прометею, но этому фильму это в пику, по понятным причинам, не поставят. Да и вообще такие тупняки сложно ставить в претензию голливудскому кино как таковому.
Да отряд ученых женского поля разных наций и сексуальных ориентаций тут трогает неизвестные формы жизни голыми руками, ставит дозорную точку в самом неудобном и опасном месте, в истерике носится по темному лесу целой толпой, паля из автоматов в разные стороны. Но, если честно, это в любом голливудском кине так.
Вот пожалуй и все что я могу сказать о кине. Очень атмосферно, качественно и интеренсо. Ну и очень смело в плане идей. СПГС-никам тут тоже есть пища.
Визуалка тоже очень классная. Реально хорошо переданы аномалии (да и эффект употребления запрещенных веществ). Еще что интересно, каждый из участников отряда раскрывается в плане идей. Каждый приходит на задание с какой-то целью и "Зона", как у Стругацких, реализует их желания в очень интересной форме.
Жаль, что такие качественные фильмы остаются незамеченными, а вместо этого нам пихают Охотниц за привидениями и иные ремейки с темнокожими актерами и актирессами с лишним весом.
Любителям атмосферной и красивой фантастики - рекоммендую

2554
Vicktor, ещё раз поясняю.
То что ты нам принёс - нам не понравилось от слова совсем (треш). И ни единого повода для похвалы разраб как-то не заслужил.
Видишь, ты с первого раза не понял, а дураками называешь нас.

2555
Общий / Анонсирована Streets of Rage 4
« : 18 Июль 2019, 13:16:26 »
ут, пожалуй, дело в том, что многое из того, что люди называют плохим, на самом деле является таковым лишь в их субъективном представлении.
Ну да. Если растягивать понятие "плохой" и "хорошей" игры. Ну я тебя понял, в общем.
Тетриса
Коробейники же.
Пэк-Мэна
Ой, ну да брось. Пекмен вообще музыка нарицательная. Кто только ее не каверил и не семпели..

2556
На тот момент когда автор пилил  проект у него был один только художник. Он же не могу ему взмахом руки сделать всю графику. Поэтому автор делал ее из того что есть, он не заморачивался над оформлением, потому что оно на тот момент не играло роли, ему нужно было сделать чтобы игра нормально работала без багов.
Да все понятно. Но тут какое дело. Нам принесли игру - смотрите интересно. Мы посмотрели и говорим "треш" потому-то и потому-то. В частности - из-за  безвкусности картинки.
Почему так вышло, никому не интересно. Ну и если автор считает, что вот достигнут уровень игры, что его можно показывать людям, тто непонятно удивление критике.
То есть, "недоделано, значит будем оправдываться" - звучит ещё более непонятным.

2557
YuzorG, а что не так?
Видно что собрано из разных спрайтов из разных игр, разных эпох черепах.
в итоге все смотрится как лсокутное одеяло,
Вроде в игре спрайт черепашки из ТМНТ3 на НЕС, а вот ее иконка в диалогах - совсем не соответсвует стилистике, тк черепаха  просто вырезана со скрина из мульта. Если бы стилистика была бы соблюдена, то и картинка черепахи в диалогах была бы такой.

Задник убежища, как будто выдернули из ГБА-игры по мульту 2003 года.
На титуле - фото манхеттена с ярким многоцветным логотипом из мультика 1988 года. А подзаголовок - вообще нечитаемый.

Форматирование и цвет текста в игре - просто вырви глаз. А его оформление (раскраска и подложки) - полный ахтунг.
Ну то есть такая визуальная солянка из подручных средств. Без души и неаккуратно. Прозреваю, что с геимплеем и кодом тоже самое

2558
Общий / Анонсирована Streets of Rage 4
« : 18 Июль 2019, 11:50:20 »
но вся серия Страйков
Да, но самая слабая в ней - та в которой музыка лучше.
правила
Да было бы правило. Есть уйма плохих игр с хорошей музыкой и хороших с плохой.
Другой вопрос, что в хорошей игре - в приницпе все хорошо: и музыка, и геимплей, и графика, и атмосфера. В КХК например во всех аспектах команду мечты собрали, а за музыку отвечал в тч Акира Ямаока.
Но наличие хорошей музыки еще не гарантирует ничего. Как и обратное.

2559
Очередной трешачок
Спасибо, не надо

2560
Общий / Анонсирована Streets of Rage 4
« : 18 Июль 2019, 07:55:53 »
У меня есть такое мнение, что, как правило, уровень качества игры сильно зависит от того, насколько трепетно её разработчики относятся к качеству музыки в ней :).
Red Zone и Urban Strike с тобой бы поспорили.

Добавлено позже:
• Юдзо Косиро (Yūzō Koshiro; Streets of Rage 1, 2 и 3, Sonic the Hedgehog, The Revenge Shinobi, Shenmue I и II).
• Мотохиро Кавасима (Motohiro Kawashima; Streets of Rage 2 и 3, Shinobi II, Batman Returns).
• Ёко Симомура (Yoko Shimomura; Street Fighter II: The World Warrior, Kingdom Hearts I, II и III, Legend of Mana, Parasite Eve).
• Хидеки Наганума (Hideki Naganuma; Jet Set Radio и Future, Super Monkey Ball, Sega Rally 2).
• Кейдзи Ямагиси (Keiji Yamagishi; Ninja Gaiden, Tecmo Bowl).
Главное чтобы идейная стилистика саундтрека сохранилась, а не просто переделка старых треков на новый лад. Если мы не услышим отсылок к современному музыкальному андерграунду, то всю ватагу собирали зря.

2561
YuzorG, ИИ можно разгадать только если он плохо запрограммирован. Хороший ИИ будет иметь определенные особенности в зависимости от персонажа, но он никогда не будет повторять одно и то же действие. На каждое действие у него должно быть запрограммировано несколько вариантов, чтобы оставаться непредсказуемым. Хотя конечно есть и наглый скотский ИИ как в МК например, который просто читает твой инпут и реагирует соответственно) Против такого да, только четкую тактику играть и никак иначе
Не поверишь, но можно)
У меня сосед такой. Он все файтаны проходит на мании. Причем - он меня убивает если мы в новом файтане. Через неделю тренировок я выигрываю и  мы больше в этот файтан не играем.
Они сами очень Паттерновые. Прям как с боссом в КХК или Капхеде дерешься. Редко встречаются в онлайнах, но их видно сразу. ОООЧень заскриптованы. Даже заскриптованый фреймдатокомбодрочер менее заскриптован, чем такой.

2562
до сих пор играют как в детстве - гарпун + апперкот. Такие в принципе не понимают что жанр на месте все это время не стоял и постепенно развивался.
он и во время выхода самой знаменитой части игры про "гарпун + аперкот" ушел заметно вперед. Как впрочем и самой первой.

+ Ты удивишься. Но есть категория, которая проходит файтаны, как, например, платформеры. Они ИИ компа разгадывают. Сами мало чего умея.

Добавлено позже:
и... проходят)

2563
Сажусь, прохожу сюжетку, изучаю механики (если файтинг зацепил, то залезаю в дебри), играю с друзьями и против компа.
Ну ты явно  проводишь времени больше за каким-то из аспектов. Я не думаю, что у Про-файтеров табу на прохождение сюжеток и наоборот

2564
Ну, давайте, наконец разберемся.
90-е и ретрогейминг наградили нас одной из первых профессиональных дисциплин - файтинги. Именно по ней проходят спортивные турниры, чемпионаты, обучалки.
ФПС и РТС - тоже были, но стали продисциплинами чуть позже.
Да и первым киберспортивным турниром России был чемпионат по Killer Instinct.

Давайте разберемся, насколько глубоко ретрогеймеры постигают сие направление видеоигр.

2565
Разное / Комиксы
« : 15 Июль 2019, 11:23:29 »
Transformers (IDW)
Вот я и дочитал последний кусок. First Strike - Unicron. Наверное это самое лучшее, в линейке. Этот отрезок - больше идейное завершение, нежели сюжетное. Нет, события тоже приходят к концу, практически не оставляя дыр. Но идейно - тут наконец все раскрыто.
К концу серии Optimus Prime и Lost Light уже совершенно перестали пересекаться.
Конечно
смотрятся немного нелогично. Но этот единственный изъян дал авторам творческую свободу, наделив обе серии несомненными плюсами. Так что обе они существовали вполне самостоятельно.
Дочитал три дня назад, но до сих пор под впечатлениями от обеих серий.
Трансформеры были этого достойны. Отличный подарок фантам и любителям комиксов.

Masks, Green Hornet YO, The Shadow: YO
После ТФ захотелось чего-то более легкого и я обратил внимание на Пап и Бать этих ваших бетменов, флешей и кхммм.. "нуарного DC" - героев начала века, вышедших из радиодрам, Палп-книжек и ранних комиксов.
Начал с серии Маски - где объединили Зеленого Шершня, Тень, Зорро и многих других героев, мне доселе неизвестных.

А далее я пошел знакомиться с их ориджинами и более детальными приключениями.
Пока прочитал Первый год Шершня (был такой сериал с Брюсом Ли) и Тени (был Такой фильм с Алеком Болдуином). На очереди их сольные приключения, а потом Зорро (был такой сериал от дисней и фильм c Бандеросом) и Одинокий Рейнджер (был такой фильм с Деппом).
По первым впечатлениям - мне зашло. Над сериями работают маститые мастера - Алекс Росс, Кевин Смит, Метт Вагнер и другие.
Здесь нет комплексных сюжетов и глубинных психологических анализов. Авторы переносят нас в 30-50-е года, когда все было просто и понятно - вот плохие парни, вот хорошие. И вот они сражаются на улицах ночных Чикаго и Нью-Йорка в той самой "НУАРНОЙ ВЗРОСЛОЙ АТМОСФЕРЕ", очень близкой к мультику Бетмана 92 года.
Но не смотря на кажущуюся простоту повествования, тут классно передан именно авантюрно-приключенческий дух ранней супергероики. Да, в сегодняшних реалиях, это выглядит малость наивно, но видимо задача именно этих комиксов погрузить в данный авантюризм. Приключения в строгих костюмах, среди сухого закона, гангстеров и небоскребов в стиле ар-деко. Ориджин Тени и вовсе напоминает фильм "Бетмен: Начало". Dblyj jnrelf e ,tnvtyf yjub hfcnen
Читается легко, классно и очень атмосферно.


2566
огда в игре никакого экшена не будет.
А в Т2 экшон прям ураганный
Особенно в уровне, где надо на головы прыгать и мешить кнопку удар.  :lol:

Добавлено позже:
Т2 на снес и вот показалось все настолько круто,
На удивление - хорошая игра. При всех очевидных недостатках и несмотря на всеобщий хейт. Мне понравилось во всяком случае.
Как будто НЕСовского Терминатора взяли и довели до ума

2567
Дайджест / TurboGrafx 16 Mini
« : 12 Июль 2019, 14:38:51 »
Ничо так печеныч)

2568
Дайджест / TurboGrafx 16 Mini
« : 12 Июль 2019, 14:03:04 »
Это CD игры? Или все сразу? Или только стандартные?

2569
Отличные обзоры, харизматичный ведущий и прекрасные игры. Жаль не знал раньше.

Добавлено позже:
Last Express есть на андроид. Бегу качать

Добавлено позже:
На этого актёра похож :lol:

2570
Terminator 2 (NES)
Одна из самых вдетствебыльских игр на НЕС. И если Какие-нибудь Черепашки или Кепкомодиснеевские игры хороши вне зависимости от того - были ли они в детсве и ностальгируют ли по ним в слезах, то Терминатор 2 - это просто отбитая наглухо игра.
Это одна из самых дерьмовых игр на платформе. Разработчики этой кхмм... "поделки по мотивам" не то что конченные. Они даже не начинались!
Нет, я не рассматриваю логические косяки игры, что например биллиардным кием или трубой - любой говнарь может повредить или убить терминатора. Хорошо хоть сигарами не дамажат. Я не ставлю в пику игре, что босс первого уровня - говнарь, который здоровее Т800 в 2 раза и в 3 раза опаснее, чем Т1000. Я не ругаю то, что потом Терминатор забирает одежду у этого говнаря, одежду, которая вместо отлично сидящей косухи, будет болтаться, по уму, на герое Шварценеггера мешком.
Я не ругаю и то, что вместо того, чтобы убивать людей их надо нейтрализовывать 3-4 выстрелами из дробовика по ногам. 3-4 выстрела из дробовика по ногам - это верная смерть от потери крови или инвалидность на всю жизнь. Но только ттаким путем вы получите оружие получше.
Все это спишем на условности игры.

В игре - отвратнейший, кривейший геймплей.
Нам дают в начале бит-ем-ап левел. И дают на вооружение аж ДВА приема: мутузить и прыгать на бошку. И вот вы должны бегать туда-сюда по автостоянке, чтобы с грузовиков ПРЫГАТЬ НА ГОЛОВЫ ГОПНИКАМ! Прыгать раз пять, пока не останется один гопник и вы его просто замешите одной кнопкой. Очень увлекательно.
Где броски, таскание за грудки, где пинки ногой, сломанные руки, которыми так славился фильм? Да и которыми славится любой нормальный бит-эм-ап!
Видимо в программу Т800 не заложили не только обучение, но и возможность отломать трубу от грузовика, чтобы побить гопников, отобрать у них кий, поднять с пола арматуру.

Ладно, вернемся к боссу-говнарю. Его очень легко убить спамя удар и бегая туда-сюда. Почему-то он может дать сдачи за 2-3 удара, а вот дать сдачи за 1 удар - это что-то сложное для его ума, хранящемся на бесполезном картридже.
Гоночки просто отвратны. кривое управление и отсутвие какой-либо возмодности понять что к чему. Врезался? Сдох!
Японимаю, в лице полупьяного ностальгатора - именно это хардкор. Но нет, хардкор - это когда ты сражаешься со сложными противниками и комплексным геймплеем, а не с кривым управлением, примитивными боевыми механиками и отбитым левел-дизайном.
Дальнейшие уровни, которые основаны на поиске просто монотонны и скучны. Тут нет всяких интересностей, которые вы получаете если не находите необходимые для прохождение предметы и персонажей. практически нет никакого интерактива, выбивания патронов, аптечек, пасхалок.

Мало того, тут абсолютно непоятно, когда в тебя попали или тебя ударили. Кратчайшая анимация просвечивающего эндоскелета, которую в пылу битвы - не всегда заметишь.

Стал ли я проходить игру сейчас? Нет. Бросил от скуки на больнице Пескадеро. Радоваться этой игре может только конченный ностальгатор, у которого это В ДЕТСТВИ БЫЛО. Причем на Денди у него ТОЛЬКО ЭТО И БЫЛО!
Да, я проходил эту игру в детстве у троюродного брата. Но тогда я ничерта не шарил в геймплее, остальные игры были нами пройдены и хотелось пройти ПОТОМУЧТА ТЕРМИНАТЫР! Да и мне тогда было 8-9 лет.

Но было бы ханжеством - только поругать эту игру, не отметив одну сильную сторону. Ее атмосфера. Вот атмосфера тут классная. Атмосфера той самого кемеровской безысходности, когда железной подступью машины уже окружили нашу повседневную жизнь. Те самые сине-неоновые цвета, заливающие ночной Лос-Анджелес. Холодно-металлические оттенки, которые блестят под луной. Монотонный техно-синтипоп (музон в Кибердайне просто отпад, да и на первом уровне тоже). Это то, что  делало Терминатора - Терминатором. Это что ни один горе-сиквел так и не может повторить. Но это смогла эта игра.

К сожалению эта игра не про атмосферу, и о ней забываешь, монотонно мутузя уже 4-ю пачку гопарей. Что и говорить о 4-м уровне?
Игра отвратительна, не смотря на ее плюсы. И на много голов хуже спорных Рэмбо 2 или James Bond Jr., ради которых тут так оживленно ломали копья.
Резюме: Корм для ЦА ностальгических Ютью-каналов, пабликов про 90-е и прочих детей алкашей/детей-алкашей, для которых ремейк Робокопа - "издевательство над героем детства", при этом вот такие игры - не издевательство!

2571
Driv3r, Сколия. Вид ос. Довольно добрая кстати, не смотря на угрожающий треск при полете. Некоторые даже на руки берут. Если палкой не тыкать и не бить - не ужалит. Но лучше прогнать - да.
Нет. Вру. Это Шершень Сколия больше пятнистая.

2572
Общий / Cuphead
« : 10 Июль 2019, 16:55:36 »
После объявления об экранизации, Капхэд можно называть первой хоть сколько-то влиятельной инди-игрой. Которая разошлась не каплей в море среди любителей, а реально вклинивается в культуру, как это делали, например, Резидент или Мортал Комбат.
Посмотрим что будет дальше.

2573
Разное / Re: Будущее ретрогейминга
« : 09 Июль 2019, 09:41:46 »
аэропорту и в самолёте постоянно вижу, как детям на планшете врубают если не что-то уровня телепузиков, то именно советскую мультипликацию. Сам я как 91-го года рождения почему-то тоже помню немало Союзмультфильма и не только его. Тут всё-таки интересней было бы узнать более подробную статистику.
Ну вот именно 89-93 год был как раз резкий переход. В 94 уже откатывалось все назад.
Не то чтобы союз мультфильм хейтили - я вообще его до 14 лет спокойно смотрел (брат родился). Родители тоже его мне в 3-4 года включали.
Но когда тебе лет 7-8 и есть возможность посмотреть Утиные Истории новую серию или там в очередной раз Карлсона, то выбор был очевиден. Ну или Терминатора или Неуловимых Мстители.
Лет в 9-10, уже Трансформерыпоявились, тут тоже выбор был понятен.
Ну то есть неважно ставят тебе это родители или нет. В итоге сам лет в 6-7 выбор делаешь.

2574
Разное / Будущее ретрогейминга
« : 09 Июль 2019, 08:55:44 »
Да все нормально, что дети играют в мобильные игры.

В моё детство всяким бабкам не нравилось что мы играем в приставки и смотрим боевики.
Вам то - что в мобилки молодёжь играет.

Смотреть союз мультфильм или там "неуловимых" с "кортиком" считалось в 91 - 93 минимум "странным", на фоне утиных истории, терминатора и денди. Сейчас 8-16 бит смотрится примерно также.

А в спеку я уже и сам с 4-5 лет играл и примерно понимал что там к чему.

2575
Разное / Будущее ретрогейминга
« : 08 Июль 2019, 23:11:26 »
Да у меня так жэ, я годных обзорщиков, внезапно, здесь нахожу.
Ну да. Сейчас раздел подоброс годнотой.

2576
Batman Returns (SNES)
Отличный бит-ем-ап. ОЧень хорошо передает дух фильма Бертона. Да и многие персонажи и ситуация - бережно относятся к фильму.
ГЕймплейв игре шикарный и азнообразный. Тут есть нубские тактики. А есть более продвинутые, черватые дамагом для соперника.

Например, боссов можно убивать на виффах. Дождался - когда промахнулся и мочи комбой. А можно и по-другому. Бить на опережении - как только они замахиваются. Тут надо уже уметь чуть больше. Разнообразие врагов делает игру очень увлекательной. Ведь разня тактика важна еще и на их комбинации.

Пожалуй главный минус игры кроется во второй половине. 5 и 6 уровень, ну оочень короткие. А 7-й, последний... Отличается двумя самыми простыми боссами игры - финальными. Убить их можно абсолютно без напряга. В последней битве хотелось бы драки, чтоб пух и перья летели. А тут все ну оооочень просто.

В остальном - отличный бит-ем-ап про героя комикса, по фильму и вообще на 16 битах. Прямо всем радость.
Звук просто невероятный. Синтезатор СНЕС неплохо вывозит ОСТ фильма. Удары смачные. Ну а за смех Пингвина и вовсе можно давать награду. Очень круто отыгран.

В этот раз прошел на Мании и получил море удовольствия.

2577
Разное / Комиксы
« : 07 Июль 2019, 11:23:36 »
Hutt, У тебя стадия отрицания вредной привычки или "на поболтать об аргументах" пробило? Завязывай с этим делом.
 
Хотя не... что в твоём понимании аргументирование?

2578
Разное / Комиксы
« : 06 Июль 2019, 23:25:03 »
Hutt,
Что за бессвязную ерунду ты несешь? Что ты употребил? Не пиши больше ничего в таких состояниях.

2579
Разное / Будущее ретрогейминга
« : 06 Июль 2019, 12:46:08 »
Вы чё, игролова забыли:
Ого. У него довольно развитой информативный канал (относительно) и даже просмотры есть.
Но поисковик ТыТрубы это тщательно все скрывал от меня, выпячивая всякую ностальгическую ерунду.


Добавлено позже:
Ахахаха. Интересно смотреть на Спекку, попавшую под ностальгию.

2580
Разное / Будущее ретрогейминга
« : 05 Июль 2019, 18:30:14 »
мои обзоры на МК
Посмотрел на первый МК, но там все справедливо.))
Спроси у любого файтера, он скажет тоже самое.

Страницы: Назад 1 ... 82 83 84 85 [86] 87 88 89 90 ... 115 Далее