31
Редакторы для консольных игр / [NES] Prince of Persia Level editor
« : 22 Май 2020, 15:37:15 »
по бутылкам:
обязательно следует бутыль прибавляющий 5 мин времени. (при выпивании синее мигание)
ну и, думаю, ни кто не будет против, если заменить Большой кувшин отнимающий доп хп, на кувшин, НЕ отнимающий доп хп, но мгновенно убивающий. - Такой кувшин можно ставить на открытом, легкодоступном месте в игре.. а рядом положить к примеру пару тройку костей... атмосферненько
Отлично с падающей на голову плиткой получилось! ))) Наконец эта опасность имеет смысл в игре) но косяк есть кое какой все же.. куда без этого. В общем, в этом месте (2 уровень, самое начало, комната сразу после первого стражника) обвалить плиту и не умереть не получится )) (если при этом не зажать кнопку вниз, что не до каждого игрока дойти может)

и даже если бы штыков не было, обвалить такую плиту с такого же двухэтажного уступа, не получив по голове - не получится.
(опять же, если не зажать при этом кнопку вниз)
Может, как то можно сделать, чтобы для сидячего принца радиус поражения плитой был поменьше, я не знаю, или просто радиус поражения чуть уменьшить, чтобы в этой ситуации не получать по кумполу?
Да, радиус поражения надо уменьшить немного с обеих сторон, иначе, если обваливать даже одноэтажный потолок, то избежать удара плитой простым шагом - не получается, надо только отбегать.
и вот еще что вспомнил. в оригинале нес версии, если на шипах присесть - принц умирает. В принципе ничего страшного, но это иногда здорово мешает, если шипы разместить на платформе возле обрыва, в который следует с этой шипастой платформы спуститься.
обязательно следует бутыль прибавляющий 5 мин времени. (при выпивании синее мигание)
ну и, думаю, ни кто не будет против, если заменить Большой кувшин отнимающий доп хп, на кувшин, НЕ отнимающий доп хп, но мгновенно убивающий. - Такой кувшин можно ставить на открытом, легкодоступном месте в игре.. а рядом положить к примеру пару тройку костей... атмосферненько
Отлично с падающей на голову плиткой получилось! ))) Наконец эта опасность имеет смысл в игре) но косяк есть кое какой все же.. куда без этого. В общем, в этом месте (2 уровень, самое начало, комната сразу после первого стражника) обвалить плиту и не умереть не получится )) (если при этом не зажать кнопку вниз, что не до каждого игрока дойти может)

и даже если бы штыков не было, обвалить такую плиту с такого же двухэтажного уступа, не получив по голове - не получится.
(опять же, если не зажать при этом кнопку вниз)
Может, как то можно сделать, чтобы для сидячего принца радиус поражения плитой был поменьше, я не знаю, или просто радиус поражения чуть уменьшить, чтобы в этой ситуации не получать по кумполу?
Да, радиус поражения надо уменьшить немного с обеих сторон, иначе, если обваливать даже одноэтажный потолок, то избежать удара плитой простым шагом - не получается, надо только отбегать.
и вот еще что вспомнил. в оригинале нес версии, если на шипах присесть - принц умирает. В принципе ничего страшного, но это иногда здорово мешает, если шипы разместить на платформе возле обрыва, в который следует с этой шипастой платформы спуститься.

Это будет первый в мире дендевский ром, который взломал компьютер

Там 256 кБ хватит за глаза


