Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - opr

Страницы: Назад 1 ... 3 4 5 6 [7]
181
пробежался по теме, возник вопрос (может это где то и указывалось, и я пропустил) в 4-х игровках как игры переключаются, существует меню выбора игры со стрелоской, или игры переключаются кнопкой Reset ? Ничего не понимаю в маперах, прошивках, пиратских, лицензионных, но как понял, абсолютно любой сборник собрать нельзя? Например:
4 in 1
 1 Street Feghter III (Master Fighter III) (пиратский с возможностью выбора игрока Viga) - нет в списках
 2 Battle Toads 1
 3 Super Rescue Solbrain (JP version)
 4 Raf World (JP version) - нет в списках

И еще, допустим у меня есть ром 4-х игровки с меню выбора.. Возможно оттуда выдернуть одну и записать на одно игровку?

182
Отнюдь. 7 уровень, 9 комната. 7 уровень, 2 комната. Колонны и стражник в наличии.
Тогда может дело в изменении палитры тех же стражников??

183
ага, заметил, что иногда засоряет комнату отображение нескольких штыков подряд или нескольких падающих плит. Так же не рекомендуется вставлять штыки вблизи с Гильотиной. В оригинальной нес версии простые колонны убраны в тех местах, где стоят стражники, раньше я думал, зачем это делать, ведь красота уровня страдает, потом до меня дошло... Да уж печально. Похоже мод будет сложно слепить, раз редактирование одних уровней могут сказаться на отображении других. Я тестовый уровень  переделывал оч долго, чтобы в нем меньше багов было. Но могу пока посоветовать из своего раннего творчества дос версии.. Моды интересные. pop1 b pop2 http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4285856

184
графика страдает сильно)

185
хотел бы поблагодарить автора этого замечательного редактора о котором я так давно мечтал и проверял время от времени его наличие в нете. Каково же было мое изумление, когда я - таки обнаружил, что редактор написан. Большое Вам спасибо за ваш титанический труд )))) Так же хочу спросить. Так как я в технической части прог не оч силен, подскажите, эти баги, которые встречаются по ходу редактирования уровня, например, скелет иногда отображается частично с мусором, выпитые бутылочки остаются на месте(исчезают только те, которые стоят на фоне кирпичного фона и большие кувшины), нельзя слезть с кнопки вниз, возле решетки нельзя обваливать,плиты, нажимать кнопки и т.д, те комнаты, слева от которых соседних комнат нет, тоже отображают мусор или левые спрайты на левой стене, хотя я специально создал комнату полностью заставленную блоками и в редакторе указал ее, как стороны для отображения... - это можно как то исправить? Если это как-то зависит от версии игры, которую редактируешь, то какую версию лучше использовать? Спасибо.

Страницы: Назад 1 ... 3 4 5 6 [7]