Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - wasilisk78

Страницы: Назад 1 ... 23 24 25 26 [27] 28 29 30 31 ... 65 Далее
781
Прочие эмуляторы / Re: resident evil 4 на dolphin
« : 23 Февраль 2010, 00:38:02 »
Ты хоть сам то понимаешь о чём говоришь? ;-)
И Какие тебе списки изменений патча? Иди на сайт (форум) Capcom и ищи.
Именно твой мини-ролик (которому я не придал значения, ибо речь велась о ПК и GC и надо сказать в довольно паршивом качестве) лишь может как-то доказать, что на первоисточнике игра в таких динамических сценах, с использованием освещения, выглядит лучше. Этого НИКТО НИКОГДА не оспаривал.

Какие это факты? Я чуть ли не в каждом посте об этом пишу. Но при этом, динамическое освещение на ЗЫ2 и PC версии (пусть и не везде) никуда не исчезло.


Твоих "фактов" о текстурном паке, уже хватило с лихвой. Где ты фантазировал, кто, что делал и как.

На деле же ты, даже не видел того, как это смотрится в самой игре. xDxD

782
Прочие эмуляторы / Re: resident evil 4 на dolphin
« : 23 Февраль 2010, 00:01:51 »
Цитата: sonvin
я сказал что освещенность у пк и ps2 хуже чем у CG.
Эт и я сказал и и Le@N и ещё много кто скажет. Ты же утверждал, что нет динамического освещения. 

Цитата: sonvin
Во вторых то что ты играл и в пк и Ps2 и GC версии не означает что я в них не играл, поэтому перестань уже тыкать тем что ты во все версии переграл и знаешь всё на свете.
Я не говорил, что знаю всё на свете. А лишь прекрасно знаю, как каждая из этих игр выглядит. Их плюсы и минусы. Тебе, кстати, тоже Леон сказал. И он, разделяет мою точку зрения. Ибо прекрасно осведомлён, как выглядит ПК версия со всеми плюшками. :-)

Цитата: sonvin
В третьих как ты можешь что то утверждать если ты даже ролик не смотрел и даже не знаешь о чем он. (могу тебе подсказать там не сравнивается пк версия там только PS2 и GC и если бы ты посмотрел то понял бы что я тебе доказываю)
Это, вообще, полнейший ЛОЛ. В ролике сравнивается именно ПК версия (без патча и пака) и GC. Одно название говорит само за себя "Resident Evil 4 PC Vs GC by Игромания". ссылка с первой страницы этой темы http://www.youtube.com/watch?v=p0BY6LOcqW8.

Цитата: sonvin
а и вообще посмотрев описания патча ты поймешь что текстуры взяты с GC (у которых тупо повышенно разрешение надеюсь ты сам понимаешь что бывает с фотками (картинками) которые например с 320*240 были увеличины до 1600*1200) а отредактированы только текстуры персонажей и оружия (что с помощью эмулятора тоже можно исправить).
И это уже (уж извините, любезный) ерунда полнейшая.. Осбобенно, на счёт, тупо повышено.. Да, мне всё равно, что кто-то написал (в своей раздаче). И я даже не в курсе, что за пак там используется. А патч, кстати, и не требует описания, ибо его делал Capcom (это официальный патч). Текстурный же пак (о котором ты не имеешь , как я понимаю, вообще, никакого представления и в глаза не видел что он даёт) который изготовил Albert Marin (за что ему большое спасибо), имеет улучшенные текстуры GC и текстуры более высокого качества (многое он сам перерисовывал), о чём он писал в своём топике, посвящённом выпуску своего же текстурного пака за номером №2.

И к чему ты тут пыжишься и пытаешься угадать, каким образом Albert Marin добился таких великолепных по качеству текстур? Если, ты даже, не особо представляешь, как это выглядит.  :lol: Да и какая разница, если такой, замечательный результат?!

А модифицированные и перерисованные текстуры персов их одежды и оружия, это творение рук других людей. Так же как и лазер-твик (улучшающий лазерный прицел и позволяющий менять его цвет) совсем другой человек создал.

Что касается легко можно подсунуть эмулятору улучшенные текстуры.. Ну так попробуй. Сдампи их, хоть как-то улучшь и подсунь обратно. xDxD

Ну а моё высказывание, вида:
Но выглядит лучше всех PC версия (с установленными патчем, текстурным паком и модами волос, одежды, оружия). Хотя если разбираться глубже, то в некоторых сценах, конечно, лучше окажется GC (Wii) версия.
говорит лишь о том, что общее (цельное) впечатление от игры, в свою сторону склоняет PC версия (со всем установленным комплектом, за счёт отличной детализации и чётких текстур). И не более того. Т.к. я видел и то и другое и третье, могу легко судить. И, опять же, не я один так считаю.  ^_^ Но в свою очередь, в некоторых моментах, более изыскано выглядит GC (Wii) версия, за счёт полноценного и насыщенного динамического освещения. В чём так же не нахожу противоречий. Ибо это чистая правда. К сожалению ПК версию, в этом аспекте невозможно улучшить.

783
Прочие эмуляторы / Re: resident evil 4 на dolphin
« : 22 Февраль 2010, 21:07:09 »
Поставь и поиграй. Мой тебе ответ. Я ничего снимать не собираюсь для тебя. И это ты, вроде как, лезешь из кожи вон, пытаешься всех тут переспорить. = )) Тебе люди говорят, что Capcom своим патчем вернул освещение, как на PS2 версии (и не только я), ты в бутылку лезешь. И тычешь роликом наипаршивейшего качества (где для сравнения использовалась ПК версия без патча и пака). Т.е. как её продали так и засняли.

И я не знаю, что там по той ссылке (про которую ты пишешь).. Я ж говорю, что для пака (текстурного), Albert Marin использовал улучшенные текстуры GC и некоторые ещё более высокого качества. Да и чего там.. Опять же, поставь и посмотри.

Ты же выдумываешь невесть что и изо всех сил споришь о том, что в глаза не видел. И о чём никакого представления не имеешь.  :lol:

Я не ненавижу какую-нидь из версий. Мне по барабану, кто в выигрыше или в проигрыше (консоли или ПК). Ибо имею возможность в любую хоть (ЗЫ2 версия, GC версия, Wii версия, ПК версия) взять и поиграть.

Но выглядит лучше всех PC версия (с установленными патчем, текстурным паком и модами волос, одежды, оружия и с использованием лазертвика). Хотя если разбираться глубже, то в некоторых сценах, конечно, лучше окажется GC (Wii) версия. Этого уже улучшить в ПК версии нельзя.
Поэтому и предлагаю, для любителей серии поиграть и в то и в другое. Благо возможность есть для этого. Только надо иметь нормальный ПК.

784
Прочие эмуляторы / Re: resident evil 4 на dolphin
« : 22 Февраль 2010, 20:17:55 »
sonvin
Гы-гы. Какое статическое освещение? (Ага, блики от костра и т.д. всё статика). И ты хочешь доказать, что в ЗЫ2 версии нет динамического освещения?  На счёт как делались текстуры.. Ты вообще выдумываещь. Человек переделал некоторые, некоторые позаимствованы ещё кое откуда и подогны. А вот некоторые улучшены и взяты из GC версии игры. Да и ты даже не видел и не знаешь, о чём речь ведёшь. Но при этом  (именно сам) с пеной у рта, доказываешь и рассказываешь, как всё делалось и как выглядит. xDxDxD
Самое смешное, доказываешь тем, у кого есть все версии игры и кто во все эти версии уже поиграл. И даже спецом сравнивал качество картинки и там и тут.

Хотя опять же ни разу, никто, не отрицал, того, что полноценное и первозданное освещения GC версии на высоте. И лучше, чем, где бы то ни было.

Но при этом не устану повторять, в общем ПК версия выглядит предпочтительнее. Ибо чётко прорисованное окружение и всё остальное, включая самого перса и его оружие, оставляет очень приятное впечатление.

UPD
Слушай, ну поставь же ты патч от Capcom и пройди игру. Как и на ЗЫ2 освещение (хотя есть пробелы т.к. патч писался очень быстро).
Твой ролик был сделан без оного патча (установленного на PC версию). Да и качество его паршивое. Плюс, в сотый раз.... Да-да. На GC (Wii) версии, как на первоисточнике, такие динамические сцены со взрывами и порой со стрельбой, выглядят куда лучше.
Но
"вообще, конечно, лучше во все версии поиграть (везде есть плюсы). Я так и сделал. Но много улучшенные текстуры (окружения, самого перса и оружия) PC версии, преображают игру во много раз делая её привлекательнее"

785
Прочие эмуляторы / Re: resident evil 4 на dolphin
« : 22 Февраль 2010, 19:55:45 »
Какие тебе скриншоты? Поставь патч от Capcom и поиграй. По твоему все идиоты, один ты вумный? xDxD
Динамическое освещение, восстановлено до уровня версии PS2. У Куба конечно лучше. Но оно есть. Будут присутствовать блики от огня и т.д..


А вообще, конечно, лучше во все версии поиграть (везде есть плюсы). Я так и сделал. Но много улучшенные текстуры (окружения, самого перса и оружия) PC версии, преображают игру во много раз делая её привлекательнее.

786
Прочие эмуляторы / Re: resident evil 4 на dolphin
« : 20 Февраль 2010, 05:15:30 »
ReverendVi
Какой блум? Оф. патч от Capcom включает динамическое освещение (можно увидеть около костров и т.д.). Правда не везде. Примерно на процентов 80-85. Видно, что патч очень быстро ваяли. Ибо надо было, как можно скорее, заплатки поставить. Так как, то что было выпушено изначально, есть полнейший отстой.

И понятно, что у куба с освещением дела лучше обстоят. Вот хотя бы из-за этого, стоит ещё разок, другой, пройти игру на Дельфине.

Так я об этом писал.

Но повторюсь.. Моё общее впечатление, от игры на PC, более позитивное. Ибо, это уже как-то не то.. на смазанное окружение смотреть в консольной версии. На непонятные двери, стены, полки, столы.. Оружие, волосы Леона, куртка и т.д.

По-моему, из этого всего складывается львиная часть игры. Роликам я повышенного внимания не уделяю. Для меня они не особо важны (это дело десятое). Всё внимание самому процессу игры. Хотя если тут есть фаны и ценители роликов, то прошу извинить. = ))

И я спорить ни с кем не собираюсь. Что лучше, что хуже. Я играл во всё. Так что не стоит мне пытаться доказывать что, GC (Wii)  версия, уж на столько лучше.  <_< Я всё видел собственными глазами. Говорю о том, что явно видно и можно улицезреть. Если бы я не мог сравнить.. это одно. Но у меня есть и то и другое (и даже третье). xD Как любитель серии имею все версии.

ПыСы
evgeny1
Твои выводы насчёт улучшенных текстур..эмм.. странны (скажем так). Ты же, даже, не в курсе, о чём речь ведёшь.

А высказался я потому, что тут больше половины постов посвящено сравниванию ПК и GC (Wii) версий.
При помощи эмулятора, безусловно, имеет смысл играть в Wii версию. Ибо игра поддерживает классик и GC контроллеры. Так что никаких спец. движений не понадобится. Так же она на одном диске и имеет бонусы (которые не имеет GC версия).
Хотя, вроде, я об этом писал.

В любом случае, после того УГ, чем является PC версия без паков и патчей, версия игры для Нинтендо покажется сказкой.

787
Прочие эмуляторы / Re: resident evil 4 на dolphin
« : 19 Февраль 2010, 04:41:13 »
2evgeny1

sonvin серьёзно преувеличивает. GC (Wii) версия дейcтвительно лучше, в некоторых моментах, освещением (и ещё парой плюшек).
Но, с патчем от Capcom, освещение включается и на РС(примерно на 85%). В некоторых местах есть упущения.

Если взглянуть в общем, то GC (Wii) версия, действительно отдыхает, по сравнению с ПК. Это, конечно, если поставить текстурный пак (помимо оф. патча). Сразу же бросается в глаза качество текстур и соответственно всего окружения.
Если помимо текстурного пака (который серьёзно улучшает всё вокруг), ещё и улучшить текстурки самого перса и оружия (с помощью мини модов), то вообще шик.

Можно, хоть, в самом начале пробежаться и всё позаценивать вокруг (для сравнения, что я и делал как-то :-) ). Уткнуться носом в стену дома (например). В ПК версии каждая трещинка прорисована, каждый кирпичик. На GC (Wii) версии и рядом такого нет. Конечно прям не замазано как в PS2 версии, но смазано. Тоже можно сказать о самом персе, его оружие и т.д.
Но это, при условии, что будут поставлены, все патчи и паки.

Хотя та же гроза, на GC (Wii) версии, несомненно круче смотрится. Без, вопросов. Но текстуры всегда вокруг тебя, а всякие эффекты, только иногда. И то, повторюсь, их в большинстве своём чинит патч (в ПК версии).

Ролики на движке, это, конечно, плюс версии для консоли от Нинтендо. Но я, прямо, уж, такого гигантского преимущества, в этом, не вижу. В конце концов, это всёго лишь ролики, а не сам ингейм. Хотя, безусловно, кубовские они приятнее.

В  общем, если бы я выбирал, то выбрал бы PC версию со всеми прибамбасами. = ) Но если фанат серии, то обязан и GC (Wii) версию заценить.

Из GC или Wii выбирать и нечего. Конечно надо брать и играть в Wii версию. Там и все бонусы есть и один диск. И всё почётче как-то.

788
Цитата: luigi33
wasilisk78,а на зборках от фигли РЕ 0 ВИИ запускается?
Запускается и даже ролик можно увидеть (и он, кстати, не передёргивается), но при попытке начать игру, всё виснет с чёрным экраном.
Цитата: mr3dx
Я ее уже прошел. Да вылеты бывали. В самих роликах крайне редко, а в течение всей игры - постояннно. У меня 2 пальца уже автоматом делают квиксейв. Глючный эмуль очень.
Понятно. Благодарю за ответ. Раньше при прохождении GC версии, проблемы, порой, случались именно во время некоторых роликов. Хотя, вроде, на сборке от Фигли и там всё было пучком.  ^_^

Barral
Звук там как таковой не отличается. Но заэмулен он лучше для Wii. Визуально Zero Wii, вроде как, не улучшали. А если использовать именно PAL, то и проблем со звуком практически нет, при игре в GC версию. Зато полнейший фуллспид. Я, вот, совершенно не понимаю, как можно играть с 23-24 кадрами, когда можно иметь все 30 всегда и везде. Да и эти дёрганные ролики при эмуляции Wii версии.. ^_^
Лучше уж старую ревизию попробовать подобрать (для Wii версии). Где когда-то и ролики не дёргались и был ФПС на уровне 30.
И если ты не заметил, спор завязался, после того, как кто-то уверенно заявил, что эмуляция прямо-таки перфектная, именно сейчас и на последних билдах.
Тем более оказывается, там постоянные рэндомные вылеты.

789
mr3dx
Слушай, вот ты уже прилично, именно, в Wii версию Zero наиграл. У тебя там случаются вылеты, во время воспроизведения роликов (по ходу игры)?

790
Цитата: mr3dx
Не-а, на 5046 Резидент как и Сайлент Хилл у меня работали также как и раньше. Упомянутых тобою глюков не подметил. На 5047 тоже ничего подобного не наблюдается.
Ну на первый взгляд можно не заметить, но по-моему была такая фигня, что в некоторых местах, как будто на долю секунды ФПС падает и тут же возрастает (на счётчике никак не отражается). И получается мини-передёргивание. :-) В House of the Dead и Zero такое показалось. Во всяком случае на ревизии постарее, за пару часов игры в HotD, такого вообще не заметил.
В общем хрен с ним. Я их уже выкинул, не понравились. = ) И уже скачены более новые билды.

791
Цитата: EdHell
Я не спорю, что тормоза могут быть вызваны внутренним багом. Однако те тормоза, что можно вылечить одним железом, багом считать никак нельзя.
Так в том, конкретном случае, железом, как раз, ничего не лечится. Ни, кстати, настройками или сменой плагинов. Да и на олд ревизиях был фуллспид.

UPD
Никто, кстати, не заметил странностей на r5046, например? Такое ощущение, что в некоторых играх, какими-то рывками всё.. Не прям явными и резкими, но заметно.Сейчас заценю 5047.

792
Чего сразу в спец тему то. Всё же RE, это игра и для GC и для Wii. Т.е. обсуждение её эмуляции соответствует теме топика. А то прям дискриминация Резидента. :-) Тем более, что мы, вроде, как, закончили.

Кстати. Может кому любопытно.. The House of the Dead: Overkill [PAL] полностью проходима. Все уровни. Уже по многу раз некоторые пробежал. Оружие прокачал по полной. Просто замечательный зомби тир. = )
В игре практически везде фуллспид. Хотя попадаются места, где бывают просадки. Но совсем не часто. И совершенно не на каждом уровне. Ещё бы с роликами дела подправит. А то звук непременно убегает вперёд. При этом ФПС в роликах, вроде как, нормальный (28-30) обычно. А ролики там знатные, озвучка просто превосходная.
 

793
mr3dx
Я же высказался ..
Цитата: wasilisk78
Комфорт, конечно, дело индивидуальное. Если устраивает, то стоит продолжать играть, так как есть.

И я вообще-то (к твоему сведению, тестирую уже давно, регулярно и всегда на свежих ревизиях)  ^_^

И не надо мне пытаться доказывать, что 23 ФПС и 30, это одно и то же.  :lol:

А вообще затеял я это спор, лишь потому, что не стоит вводить людей в заблуждение. О якобы отличной (идеальной, хорошей и т.д.) эмуляции Zero (Wii версии). В итоге имеем не фуллспид (а этакую плавность, как под водой  :D) и дёргающиеся ролики.
Кого это устраивает, отлично. Зато звук очень хорош.

Цитата: mr3dx
Наделать пяток-другой скринов где 30 фпс
Ну давай, где врагов побольше (и чтобы все бвли с волосами, не лысые). xDxD


Добавлено позже:
Цитата: Freaky Punk
я вообще имел ввиду про архивные версии не римейки.. а например Darkside Chronicles & Umbrella Chronicles
А-а. Понятно. Там, в той теме, по-моему, была сборка для одной из этих игр.

Добавлено позже:
Цитата: mr3dx
А где хранятся сейвы, сделанные самой игрой?
Надо игру открыть через Browse for ISO"s. Потом на появившемся баннере игры (который появится в окне эмулятора) кликаешь правой кнопкой мыши и жмёшь Open Wii save folder.

794
Цитата: mr3dx
А кстати никто не знает почему сэйвы эмуля (save states) нельзя пихнуть из x64 в x86 версию? Вызывает ошибку
Как так. Я пихаю их туда сюда (в разные ревизии и с разной битностью). Всё работат. Правда сейвы сделанные посредством самой игры. Квиксейвами не пользуюсь.

795
Цитата: mr3dx
Да, действиительно на первой локации в поезде не 30к, но не тормозит совершенноСпойлерНо вот вышла новая версия:СпойлерДобавлено позже:wanna 30 fps? here it's:Спойлер
Что и требовалось доказать. ;) Ну как не тормозит, если сравнить 23 ФПС и 30? Куда медленнее. И на глаз заметно будет (по ощущениям), даже без счётчика. Что я не сравнивал что ли. = )

И по этому скрину
Цитата
http://i077.radikal.ru/1002/63/dcf9e0d0b2c4.jpg
если судить, то уж поверь, при 30 ФПС зомби куда проворнее и быстрее.  ;)

Единственный скрин, где у тебя показывает фуллспид (30 ФПС) и то Ребека лысая.  :lol: Т.е. скорее всего включено copy EFB to GL texture (hack). Было бы Copy EFB to system RAM (real), она бы, возможно, не была лысая, но и ФПС было бы меньше.

В общем всё наглядно отображено, что в игре нет фуллспида. А вот в GC версии он есть (при включённом Copy EFB to system RAM (real)). Но в роликах треск присутствует.

Комфорт, конечно, дело индивидуальное. Если устраивает, то стоит продолжать играть, так как есть.  ^_^



796
Цитата: lex3a
У меня в ремейк наоборот ужасные слоудауны  с этой галкой.
Ну так и я о чем?! Ты вчитайся повнимательнее..  :-) Я и говорю, что появляются тормоза при использовании этой опции. Но только в Ремейке GC версии.
Для Ремейка Wii версии эту галку, напротив, лучше включить. Ибо уже без неё подтормаживает. = )

797
lex3a
В некоторых играх наоборот получается. Но обычно прирост производительности даёт.

Например, одним из исключений, можно назвать Ремейк (GC версия). Если включить, то во многих местах тормоза появятся. Без этой опции всё хорошо эмулируется.

798
EdHell
Так там не в "запредельных требованиях" дело. Я могу в сотый раз повторить. :-) Был практически фуллспид в старых версиях. Ещё до Нового Года. Тем более, что GC версия той же игры имеет фуллспид и сейчас. Это раз. Два, то что видеоролики дёргаются. Опять же GC версия этой игры таких проблем не имеет.
Что получаем? Нет идеальной эмуляции. И сдаётся мне, что это баг эмуля (в плане скорости в игровом процессе), а никак не высокие требования. Ибо с кол-ом кадров, когда-то было всё в порядке. Но со временем появилась данная проблема. И опять же, в самой игре кадров не хватает (до фуллспида), но в любом ролике, тут же, полнейший фуллспид.

А звук был починен, похоже случайно в Wii версии. Т.к. он заработал идеально, после того как правили звук для Хроник. Но потом появились проблемы со скоростью в игре. Как-то всё сразу не совместилось. А жаль. = ) Звук в Wii версии Зеро превосходный.

ЗЫ
Хак, кстати, в зв.плагине для Зеро (GC) уже давно не работат. Хотя зачем то, эта опция там, всё равно, присутствует. Для красоты наверное. xDxD

799
mr3dx
Причём здесь придирки. На той вступительной заставке, это, просто, виднее. Ибо текст идёт ровно, а потом резко передёргивается. А так во всех роликах такое. Из-за быстрых динамических сцен не всегда заметно. И то, это если отключить принудительно верт.синхорнизацию в дровах. Если этого не сделать, то будет прямо в глаза бросаться. ;-)

И я как-бЭ тестирую на последних билдах.  ^_^ Единственное, ещё самые-самые свежие не тестил. Какая вчера была (r5039) на той и проверял.

Сделай несколько скринов Wii версии Зеро в самом начале (в оконном режиме и с включённым Render to Main window). Где ты видел slo-mo на 4771. Посмотрим. сколько у тебя счётчик показывает. = ) Честно говоря не верю, что у тебя там тридцатник будет.
Можно, так же, заодно посмотреть, сколько у тебя ФПС будет на следующей локации с тремя зомби (после видеоролика). xD

800
При принудительно отключённой верт.синхорнизации в дровах, всё равно дёрганья есть, хоть и маленькие (порой незаметные). :-) Можно разглядеть на вступительном ролике с текстом.

Цитата: mr3dx
Тока что проверял. теже 30 fps только движения гораздо плавнее, в дверях 40-60 fps, но когда куча зобми не тормозит. А вот со звуком косяк явный. Версия эмуля та же, GC Zero NTSC.
Со звуком проблемы только в роликах, в игре О.К. (для PAL версии).
Нет в Wii версии 30 ФПС в самом игровом процессе. Я конечно игру не проходил на новых ревах (интереса нет, медленные все. как буд-то сонные). Но в поезде, поначалу пробегался. И у меня и нескольких моих друзей (да некоторый другой народ писал) нет фуллспида в Зеро.
Там в самом начале, где только один главный перс и то максимум 24 кадра. В ролике который идёт далее, сразу фуллспид 60 кадров. Т.е. явно с эмулем баг. C GC версией стабильно, везде, 30 кадров в игре. Да и на старых ревизиях был стабильный фуллспид и на Wii версии.

Тем более, как я понял, ты всё же признал, что есть тормоза, хотя бы на локациях с противниками.

Так что нет никакой отличной (идеальной) эмуляции Зеро. По мне лучше мериться с треском звука в роликах (и то не во всех) и при этом сами ролики нормально проигрываются (не передёргиваются), но и иметь полный фуллспид везде. Чем при идеальном звуке в Wii версии созерцать тормоза (как будто в воде все бегают) и смотреть на дёргающееся видео.
Хотя каждому своё.

801
Цитата: mr3dx
Да в принципе на всех стандартных настройках, в хаках ставлю Зельду, ну и сглаживание люблю по максимуму, в плагине звука ставлю DSOUND, т.к. OPENAL почемто заикается(ах, ну еше там же ставлю хак на RE0). Ревизия на момент написания была самая последняя SVN r5039(сча-то уже 40я вышла), комп intel core 2Duo/4Gb PC6400 Kingston/X-Fi Xtreme Gamer/Windows 7 Home Premium x64. С огромным удовольствием играю в RE
Я за тебя рад, что с удовольствием. = ) Вот только те проблемы, которые я описывал ранее (для Зеро Wii) остаются на месте. Нет фуллспида. И дёргаются все видеоролики. В меньшей степени это заметно на D3D.  ^_^

Цитата: mr3dx
GC версия Зеро сильно графически от Вии версии отличается?
Я же присал на предыдущей странице. Нет различий между GC и Wii версиями. Единственно, что, первая на двух носителях (mDVD), а вторая на одном (DVD).
окей, спс
а для Архивных игр РЕ на вии нет тем?  :D
или просто подскажете как оно?) по конфигам видно что у них тоже не всё и везде идеально =)
Ты бы хоть по той ссылке что я дал перешел. Та сборка для любого ремейка. И даже лучше играть в Wii версию. Ибо с саундом там полный порядок. Фоновые звуки и музыка никуда не пропадают.


802
Цитата: Freaky Punk
в римэйк возможно поиграть совсем без проблем? то есть например на JITIL просадки фпс решились но края обрезаются например.. пока нету ревизии которая решила бы всё хотя бы в одном РЕ?
В теме по RE я выкладывал сборку для Ремейка. На ней без проблем можно играть в эту часть Резика.
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,30007.msg507463.html#msg507463

803
Я не понимаю, что значит до 30? Т.е. где-нидь завернул за угол и промелькнуло 30 ФПС? xD
Должно быть везде и стабильно 30 кадров. Как это было на старых ревизиях. и как есть в GC версии на нынешних.
А так.. конечно комфортно.. все еле ползают, по сравнению в фуллспидом.  :lol:

Я сейчас на всех плагинах, в различных вариациях, потестил на последнем билде. С ФПС везде проблемы в этой игре. Максимум,  в локации с противниками идущими со всех сторон, 24 кадра было, некоторое время, (в начале игры) на D3D видеоплагине в нативе. = ))
Но на том же D3D в меньшей степени заметны передёргивания видео. В динамических сценах, порой, и вообще можно не заметить. Но эти передёргивая хорошо отслеживаются на вступительном ролике, перед игрой, где идёт текст.

Так что проблемы не решены.

Да и картинка, по качеству лучше на OGL плагине. Во всяком случае для RE Зеро. А там передёргивания ещё заметнее.


UPD
Ты хочешь сказать на r4962 нет вообще никаких передёргиваний видеороликов?

804
Цитата: Barral
Начиная с каких-то ревизий конца января у меня такой проблемы больше нет.
Хм. Любопытно. И с какими настройками. И на каких плагинах? И конкретно какая ревизия?

Помню были пара ревизий, где эта проблема отсутствовала, но сейчас она есть (может не так жёстко как ранее, но есть). Все последние версии тестил.

Может у тебя и фуллспид? :-)

И мы говорим о Resident Evil Archives:Resident Evil Zero?

805
Не (ну) бывает, а ролики передёргиваются всегда и все (в Wii версии). И где у тебя 30 ФПС? В каких локациях? Можно узнать с какими настройками и скрины увидеть?

Если даже в самом начале игры, где только один перс, максимум 23 кадра. А в последующем ролике сразу фуллспид 60. Далее так же, опять 21-23.  И это уже давний глюк эмулятора. На более ранних версиях (до Нового Года) был стабильный фуллспид.
Хотя тогда оставались проблемы с саундом (так же как и в GC версии). Потом звук стал идеален, но появились проблемы с ФПС.

И зря ты так негативно настроен к GC версии игры. Она отличается лишь тем, что на двух носителях. Но при этом, ты бы узнал каково это RE:Zero в фуллспиде. Поверь, это куда веселее. Хотя тут конечно, не сходя с места можно по три (а то и более) зомби расстреливать. Ведь они такие медленные в Wii версии (на нынешних билдах эмулятора). = ))

806
Цитата: mr3dx
Resident Evil Archives Zero как был отшлифован на отлично, так и продолжает таковым быть
Чего там на отлично то? В Wii версии ФПС в ингейме выше 22-23 не поднимается. Когда как в роликах фуллспид. А сами ролики дёргаются. Это касается и PAL и NTSC.

В GC версии полный фуллспид и картинка отличная, а так же ролики не дёргаются, но со звуком поблемы (с PAL в меньшей степени, но в роликах всё равно присутствуют хрипы и треск).

807
Цитата: Noal
Все-таки я проклят)Скорость отличная, звуки тоже прилично идут. В некоторых местах музыкальное сопровожденные пропадает, но буквально на пару секунд. Теперь новая напасть - игра крашится. Причем каждый раз в новом месте. Даже если будешь не двигаться, а стоять на месте, через некоторое время картинка зависнет или ошибка выскочит.
Ну это я х.з. Пробуй более новые ревизии. Или наоборот постарее.

Может стоит и попробовать из первого поста темы сборки. Но на них только с OGL плагином играть получиться.

808
Какой джой без разницы. Зажимать надо те кнопки которые отвечают за X и B на джойтике Геймкуба. И само ничего не меняется. Появится
Цитата: wasilisk78
меню подтверждения выбора 60HZ

809
Видимо у тебя, всё же, не фуллспид. Попробуй выбрать Direct3D видео плагин. И там выстави в настройках (Advanced) Enable EFB copy (to texture). Ещё можно попробовать убрать (поставить) галку основной настройке CPU=>EFB.

810
Да. Должно меню подтверждения выбора 60HZ вывалиться.

Делать нужно так. Только запустил игру и тут же зажимай и удерживай эти кнопки. Или заранее их зажми. :-)

Страницы: Назад 1 ... 23 24 25 26 [27] 28 29 30 31 ... 65 Далее