Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - wasilisk78

Страницы: Назад 1 ... 22 23 24 25 [26] 27 28 29 30 ... 65 Далее
751
Цитата: sanyaprog
Nero в топку)) Ну а вообще в инете бывает образы идут в этом фрмате и не у всех хватает ума их переконвертировать, поэтому поддержка не помешала бы, чтобы проблем было меньше с глупыми вопросами
Если это мне адресуется.. то я никаких вопрос не задавал. А констатировал факт. И в отличие от некоторых, которые предлагают что-то конвертировать, ума хватает просто смонтировать диск в виртуальный привод. xDxD В принципе так и сделал, о чём и отписался ранее. Тем более, что Нулл этот образ и вообще напрямую хавает замечательно.

Цитата: CaH4e3
Выложи образ, который не запускается на демуле
Он не запускается именно напрямую. При монтировании диска, игра запускается. Заливать, с моим ADSL, долго получится. Ибо линия асимметричная и аплод меньше мегабита. Игра называется 7th Mansion (GeNiuS). Оригинальное название, по-моему, Senritu No Bishou.
В принципе, если вспомню ресурс где качал и найду, то могу скинуть линки.

752
Ну, да. Таже самая игра (в формате .nrg) на nullDC запускается напрямую без проблем.

753
Я, кстати, заметил, что переход в фуллскрин и обратно, порой оборачивается вылетом эмулятора с ошибкой или зависанием.
Ещё Demul отказался запустить игру напрямую с образа .nrg. Определил как музыкальный диск. Через виртуальный привод запустил, как полагается.

754
14 гигов, практически Blu-ray фильм. :D

755
Цитата: MetalliC
приятная новость для ностальгирующих по советским автоматам - благодаря неутомимым энтузиастам был снят дамп игры "Клад / Лабиринт" с советского автомата "Фотон"
Круть. :D Шустрая там фиговина бегает. Я даже не помню, как в детстве удавалось пройти. =)

757
Это не я выкладывал. Там, так сказать, архив с различными билдами. Я, всего лишь, ссылку дал. К тому же проверил, всё качается.

758
Цитата: Taboo
Я просто спрашивал именно про сборку от Фигли.
В этой сборке, от дабл выстрелов не избавиться.

Цитата: Taboo
Есть ли сейчас уже смысл эмулить GC версии резиков или уже на нынешних ревизиях, виишные лучше работают?
Если ты о Zero, то лучше всего эмулировать GC версию (PAL).
Особо ничего не изменилось, в лучшую сторону, для Нуля. Во всяком случае на конец прошлой, начало этой недели. Все те проблемы с RE, что описывались ранее тут и в основной теме по Дельфину, остались.

Ремейк, вполне можно и Wii версию эмулировать. Я здесь об этом писал и ревизию с правленым плагином (от Фигли) выкладывал.
Если говорить о последних ревизиях, то, на DX, Ремейк, так же, очень неплохо идёт, но встречаются места, где происходят весьма серьёзные просадки ФПС. Например около зеркала, перед лестницей, в коридоре. с фуллспида в 30 кадров, резко до 20 проваливается.
Можно, конечно, посмотреть, как оно на самых последних ревизиях, или на более ранних (там просадка, в этом же месте, до 22-24 ФПС), если есть желание, то поищи. А так, уже всё есть и без того.

В принципе, можно и Zero Wii эмулить, но будут определённого рода проблемы, со скоростью и с передёргиванием картинки.

759
Стоит почитать сообщения находящиеся выше.

760
sanyaprog
Очень неплохо. Думаю поможет новичкам, да и просто почитать занятно. =) Подача информации хорошо проработана.
Похоже на подробнейший обзор.
=============

Кстати, изменил тут, не так давно, дефолтный NTSC Framerate, на пару ФПС в большую сторону (и забыл про это). В MK:DA пошли просадки на старте игры (в меню) и на некоторых аренах. А начальный ролик, либо, так же, местами, с просадками ФПС проигрывался, либо рывками. Понять не мог в чём дело. И спидхаки выкручивал и native включал, всё бестолку. Потом случайно значение framerate по дефолту сбросил и всё ровно стало (без провалов скорости). Опять изменил framerate (для проверки), опять то же, что и было, получил. Вернул обратно, всё нормализовалось. Так что, не стоит, особо, это дело крутить. :-)

761
Цитата: optrierator
нажатие в игре алт+ентр не помогает.
Цитата: optrierator
Все разобрался, правый альт не работает лол )))
Я в своё время, тоже долго удивлялся. xD Дело вот в чём, при использовании PadSSSPSX, правый alt по какой-то неведомой причине не работает в связке с enter, т.е. не включается фуллскрин. Левый срабатывает как положено. Если использовать LilyPad, то фуллскрин включается с любым alt -ом.
Что интересно, такой особенности нет на старых (legacy) версиях. С любым плагином управления, полный экран вызывается сочетанием любого alt + enter.

762
Цитата: Lost Soul
Долфином эмуль назвали скорее всего потому что граф чип называется ArtX Flipper. Ты бы хоть погуглил, прежде чем такую фигню писать)
Сам-то с поиском работать умеешь?  ;)
http://ru.wikipedia.org/wiki/GC  "изначально во время разработки называлась Dolphin"

http://www.nintendowiki.ru/wiki/GameCube
Цитата
Nintendo впервые упомянула о новой системе 3-го марта 1999-года, день спустя после того, как Sony объявила о Playstation 2. Два месяца спустя, 12-го мая 1999, руководитель Nintendo of America Говард Линкольн торжественно объявил о разработке приставки, которая носила кодовое название "Dolphin" (англ. Дельфин).

763
Tander
Включи Dual Core, JitIL recompiler, Idle skipping (посмотреть как с включённой опцией и как с отключённой, иногда лучше без, но чаще добавляет производительности).

764
Цитата: gepar
чтобы 4 ядра было пока не планировал, хотя посмотрим
Надо не ядра, а частоту наращивать. Предпочтительнее 2хядерный процессор с частотой 3.2, нежели четырёх 2.6.


765
Цитата: Eoric
direct3D9 чёрный экран
DirectX обнови и драйвера. DirectX February 2010 Update есть в шапке.

766
Shtakett
Если железо нормальное, попробуй на Demul -е.

Хотя давно на NullDC проходил (на старых версиях), вроде всё ничего со звуком было.

Но в любом случае, Demul должен куда лучше эмулировать эту игру.

Ещё можешь попробовать на эмуляторе Makaron. Вроде тоже всё неплохо с Вероникой.

767
Не знаю как остальные игры, но The House of the Dead: Overkill стал рэндомно виснуть на последних билдах (включая r5178). Хотя иногда и можно пробежать уровень без зависона.

И ещё RE4 (GC) даже до ингейма не доходит. Только меню можно увидеть. После нажатия srart - black screen.
Wii версия в порядке.

768
deniskaverin
Подсунь ini файл (с настройками) от nJoy (или другого пад-плагина) из более ранней версии (где уже всё настроено) в эту.

769
Цитата: kAs1m
Подскажите, пожалуйста, с таким компом можно поиграть в Последний Хаус оф Дэд
Очень, даже, можно. Можешь смело приступать. ;-)

770
Цитата: mr3dx
Ох, не знал. Обращу внимание впредь
Ну ты скачай паралельно x86 и x64 (одной ревизии). Сравни. :-)
Я лично, уже давно не замечал никакого преимущества в производительности.

Цитата: mr3dx
Мы говорим именно про версии для ГеймКуба или Виишные(PAL) тоже прокатят? А то сча загрузил свой ПАЛовый Wii Resident Evil Archives Remake... и там такоооое было, страшно скрины выкладывать даже. Честно.
Про ту и другую (GC и Wii). Обе хорошо эмулируются (без багов и ФПС нормальный). Только речь не про ту сборку, которая там в первом посте, а про сборку которую я выкладывал в начале этого года (на 25 странице).

Единственное, что, именно PAL версию Resident Evil Archives не проверял. У меня NTSC.

771
Цитата: mr3dx
Думаешь никакого прироста?
Вроде нет. Когда-то процентов 15 было. :-) А глюки там встречал не раз (по сравнению с обычной).
Поэтому и сам качать предпочитаю x86 билды. Хотя иногда и х64 зацениваю, но каждый раз убеждаюсь, что толку в них ноль.

772
Цитата: mr3dx
Для тех, кого раздражали в Resident Evil Archives Remake тормоза в холле!Да, было решение, юзать Direct3D в качестве рендера, но у него были свои баги(например на карте), сейчас же вышла(буквально только что (x64)) ревизия дельфина, в которой наконецто этот баг пофиксен! Тоесть мы теперь можем при 30 fps спокойно бегать в холле при тех самых больших свечках совершенно без тормозов! качаем самую последнюю ревизию за номером r5141, в настройках OpenGL на вкладке Advanced выставляем Use Safe Cache - Fast, Copy EFB to GL texture(hack) и радуемся жизни!Наконец-то полезная ревизия!
А Крис то, всё так же поверх столов бегает. И зомби сквозь стены просвечиваются (при игре за того же Криса).  :lol:
Так что, нет (пока) ничего лучше, кроме ревзии для Ремейка, выложенной в теме по Резидентам. На ней и при игре за Криса, всё как положено отображается. Да и в "проблемных местах" ФПС нормальный.

А ты только, именно и исключительно, x64 билды пользуешь? Там же, по-моему, никакого прироста в производительности давно нет. А глюки встречаются.

773
mr3dx
Попробуй 4460 - http://cid-ec92aae47a89073b.skydrive.live.com/self.aspx/Emulation/Dolphin/Previous/Dolphin-r4460.7z

С ней так же, должно быть, всё хорошо. Но именно для Zero (PAL) GC.

774
Цитата: mr3dx
К сожалению не помогло. Всё та же ошибка. А стоит вибру ввыключить в настройке плагина и все работает
Жаль. Думал поможет.
У меня, при использовании x64 билдов и включении вибрации в опциях любого пад-плагина, Дельфин, при запуске, начинает ругаться и сыпать ошибками. На x86 билдах всё хорошо. Проблем нет и вибрация на месте.

775
mr3dx
Юзай x86 билды. И проблем не будет с падом.

776
Порывшись (дней десять назад) в своих закромах и перетестировав кучу старых ревизий, нашёл ту, на которой, очень даже хорошо идёт Zero (PAL GC версия). Именно PAL т.к. только с ней нет проблем со звуком. И в этой ревизии, даже в роликах нет шипения и треска. И имеем фуллспид. Т.е. вообще, всё О.К. Единственное, что не могу гарантировать, полное отсутствие вылетов. Ибо на этой ревизии полностью не проходил.
Для наилучшего изображения, скорости и отсутствия зв. багов советую включить:
Copy EFB to GL texture (hack); Disable Fog; Zelda Twilight Princess Bloom hack. Это в видео. В аудио Enabled RE0 audio Fix.
General: Dual Core; Idle Skipping; Optimize Quantizers; DSP on thread. Framelimit - off, Watchdog - (можно поиграться с этим значением).  С такими настройками у меня всё отлично (и картинка и звук и ролики). И даже нет дабл-выстрелов. Разве что разок в начале (совсем не обязательно, что случится), потом совсем нет.
Номер ревизии - 4579. При желании, можно попробовать и в промежутке между версиями 4579 и 4460 поподбирать что-нибудь. = ) Потому как на 4460, вроде, тоже, всё неплохо. Те ревизии, что у меня есть до (4460) и после (4579) уже частично поломаны для Zero. Как минимум, со звуком проблемы. Или с ФПС .. Или ещё с чем.

777
Цитата: Morphium
Не, с тенями, в Ring, эмуляторы нормально справляются, просто они так сделаны.
Так оно, так и должно быть?  :? Даже на самой консоли?

778
Прочие эмуляторы / Re: resident evil 4 на dolphin
« : 23 Февраль 2010, 01:26:41 »
Цитата: ReverendVi
,но ведь действительно нет в помине! Ты хоть понимаешь значение слова "динамика"?
Плиз, переадресуй это себе.  ^_^ Или блики от костра, не достаточно динамичны, ну и т.д.?

И я не говорю, что не верю. Я говорю, что это не так. Повторюсь..хуже по качеству, не означает, что нет в помине.

Я отстаиваю верную точку зрения, лишь потому, что она таковой является. Не хочу, чтобы заблуждались другие.

Немаловажная деталь..Как минимум половина высказавших своё видение (в этом топике), сошлись на том, что ПК версия со всем что необходимо (патчи, паки, моды, лазер-твик), по их мнению и общему впечатлению лучше, нежели, консольные варианты. Хотя это эмуфорум. И люди увлечены эмуляцией именно консольных игр.

А как минимум часть от остальных, вообще не представляет, как выглядит ПК версия (так сказать в сборе со всем). :-)



Цитата: sonvin
А что так важно знать кто тот пак создал, неужели ты думаешь что на каждом сайте откуда его можно скачать везде написано его имя и все прям молятся ему. Как его звать я не знал но это и неотносится к делу т.к. незнание автора не мешает ставить на игру этот патч.
Сюда же приплюсовать незнание версии и незнание вообще что это и из чего. И тот ли это пак. :lol:
Цитата: sonvin
в паке написано что вернули освещение, т.е. вернули карты освещенности
Да и ты, даже никак не уловишь, что есть текстурный пак (ставить советую №2) от Albert Marin (где никаким образом освещение невозможно вернуть), а что есть патч (от Capcom). А так же, есть ещё моды, существенно улучшающие текстуры персов их одежды и оружия. Даже, при желании, меню можно сделать более чётким.
И всё ссылаешься на непонятную сборку игры (100 в одном). Которую, ты, возможно и ставил. Хотя, даже, в этом сомневаюсь.


Ну и в самом деле. Всё это затянулось. Кто видел действительно и то и другое (все версии) со всем что нужно, тот и так всё прекрасно понимает и знает.

Так сказать, есть полнота картины. А не однобокая её интерпретация.

779
Прочие эмуляторы / Re: resident evil 4 на dolphin
« : 23 Февраль 2010, 01:04:23 »
Ты же у нас ни с кем не соглашаешься, и мнения других (не только моё, но и других форумчан) тебя никак не колышет. Вот как только выискал чьё-то мнение в сети (которое можно интерпретировать в совою пользу), так сразу это довод. xDxD Шикарная позиция.

Кстати.. хуже по качеству, не означает, что нет в помине.
А с паком ты дела не имел и не ставил. Раз даже не в курсе кто его создал и что моды для персов и их одежды (а так же лазер-твик) другие люди делали.
Разве что, ты говно-сборку скачал и мнишь, что видел что-то.
Ну так порыскай в инете (да хоть по форуму) найди всё по отдельности, поставь, протри глазоньки и поиграй.. Может тогда дойдёт.  :wow:




780
Прочие эмуляторы / Re: resident evil 4 на dolphin
« : 23 Февраль 2010, 00:47:05 »
Youtube, это конечно, просто, МЕГА-факты. xD Ты вот сам, предварительно, предоставь официальные данные о том, что ЗЫ2 и PC версия (с установленным патчем) не имеют вообще никакого динамического освещения и в помине.
А то иш... точный список изменений ему.. и ещё видео с кино...  :lol:

Ты уже по поводу текстурного пака "фактами" так и сыпал. Что и как делалось. И в частности кто что делал. xDxD




Страницы: Назад 1 ... 22 23 24 25 [26] 27 28 29 30 ... 65 Далее