Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - wasilisk78

Страницы: Назад 1 ... 39 40 41 42 [43] 44 45 46 47 ... 65 Далее
1261
Цитата: sergaking
Сломали где то в 900 версиях
???
На 490 ревизии всё та же ошибка. ))


1262
Цитата: iksidan
А mortal combat : Deceotion нормально эмулируется?
Вообще никак. ((

1263
booty
Вот, если тебе интересно, немного информации:  )))

Цитата
Saturn была довольно мощной системой для того времени, но её архитектура, с двумя центральными и шестью периферийными процессорами, делала исключительно сложным использование этой мощности. Ходили слухи, что первоначально система имела лишь один центральный процессор (предоставляющий отличные возможности для 2D-графики, но с ограниченной 3D-графикой), но позже был добавлен второй, для увеличения производительности 3D.

Два центральных процессора: Hitachi SuperH-2 7604 32-Bit RISC-процессора на частоте 28,63 МГц; в каждом имеется кеш-память на 4 КБ, из которой 2 КБ может быть использовано как непосредстенно адресуемое ОЗУ
Контроллер CD-привода: SH-1 32-bit RISC-процессор
Видеопроцессор VDP 1 собственной разработки, на частоте 7,1590 МГц для NTSC и 6,7116 МГц для PAL
Видеопроцессор VDP 2 собственной разработки, на частоте 7,1590 МГц для NTSC и 6,7116 МГц для PAL
Saturn Control Unit (SCU) собственной разработки с цифровым сигнальным процессором для геометрической обработки и контроллером прямого доступа к памяти, на частоте 14,3 МГц
Звуковой контроллер Motorola 68EC000, на частоте 11,3 МГц
Звуковой DSP-процессор Yamaha FH1 — «Sega Custom Sound Processor» (SCSP) на частоте 22,6 МГц

Полностью история Sega Saturn тут - http://www.emu-land.net/consoles/saturn/about

1264
Цитата: Nekr
убирать idle skip - а то слишком быстро шла
Эт ты other audio отключил? Ну что стала слишком быстро? ))
А звук стал глючить (иногда повторяться, особенно при фаталити)?

1265
Цитата: booty
А откуда такая инфа?
Нужно, видимо, минимум 32потока, для того, чтобы была возможность, хоть чуть улучшить визуализацию 3d в SSF, без посторонних фильтров.

Это ведь, тебе, не какие-то там эмули пошедшие не по тому пути высокоточности (вроде ЗЫ2 и Геймкуб, например) которые и меньшим обходятся. ))

EdHell
Какие вопросы? )))
Я просто размышляю (или скорее мне, мягко говоря "забавно" ужё стало наблюдать за возрастающими требованиями при/возможно и достоверной, но и одновременно отвратительной картинке).

Про потоки и прочее booty, если ты не понял, эт так.. стёб небольшой.  ;)


1266
Цитата: EdHell
Хоть немного пошевелись сам для себя.
Н-да. Стоило бы.  ВотЪ - http://www.emu-land.net/forum/index.php?action=profile;u=7092
Качай из подписи этого славного пользователя.

1267
Цитата: booty
Ой, так, кажется что торпедировать придется очень долго! Ан вот те на эмуляция и переведет всех любителей эмуляции на новые "лошадки"
Не. Думаю, придётся подождать до тех пор, пока не появится хотя бы I9. Восемь потоков для эмулятора Сега-Сатурн слишком мало.  :cool:

1268
 :)
Цитата: EdHell
затопить полную лодку вместе с мазаем.
  )))

Ну, да. Торпедировать Деда с зайцами было бы неплохо. )) Но, вроде, пока, тока этот, замечательный японский творец, ужё ваяет на I7 (и возможно под него же затачивает своё детище). ))

1269
Цитата: booty
Позволь спросить а ""Ядерная электростанция" будет экономить много ресурсов??
Нэ. Надо же мыслить. ))) Это для выработки и подачи энергии на компьютер спецом собранный для SSF (ну например, 1 prototype). ))

Цитата: booty
Это же сколько надо "Ядерных электростанций и денег"
Такая наиточнейшая эмуляция требует многого. )))

1270
А как там дела с RE и Ninja Gaiden???

1271
Цитата: paul_met
А ведь автор эмуля уже гоняет его на Core i7,значит могут намечаться ещё кое-какие оптимизации под современные процессоры
Цитата: booty
Значит скоро пересядем на новые процессоры! 
Ага. Я уже присматриваю ядерную электростанцию для того чтобы не отстать от разраба и созерцать 3д объекты из квадратов (ведь якобы точная эмуляция мега-устаревшей консоли требует столько ресурсов ;))) ).


1272
Цитата: Fly
У меня идёт почти в фулспиде (а на некоторых аренах в фулспиде), но в бою любит зависать. Притом зависание не зависит от времени и места. Это если включить DC. С выключенным зависаний не замечал, но скорость заметно ниже.

Как я уже писал ранее (http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,4135.msg298148.html#msg298148 решил ещё разок проверить) на ревизии 1442 у мну, за сорок минут игры, ни одного зависона с включённым DC. Выключил игру т.к. надоело биться с огромной "собакой" (или кто это там, которое воет, если его забить :))) ).

На более новых ревизиях зависоны обеспечены куда ранее.

Хотя кто знает, может это пару раз повезло. ))

1273
Цитата: ZEROx
не лабудовые изменения гуляют и бухают
И походу начали это делать с месяца полтора назад. ))))

Цитата: Fly
Это если включить DC. С выключенным зависаний не замечал
Интересно, надо заценить.
Цитата: Fly
А ещё не проигрывается ни один ролик.
Я думал их там вообще нет. )) Типа не влезли (на 1.4 с полноценного DVD). ))

1274
Цитата: Nekr
на ngemu видел скрины с отлично работающим MK: deadly alliance
Я уже давно про это писал. )) Только оно может, просто, иногда, зависнуть и не запускался на x64 (ща не знаю).

1275
Цитата: ZEROx
а у меня почему то фпс упали на новых ревизиях, хотя все так и говорят прирост тут прирост там, видать мне пора обновить драйвера, Дельфин до них дорос
Ну и как? Помогло? Тоже обратил внимание на то, что кол-во кадров подпортилось на последних ревизиях. Хотя дрова не сказал бы что старые (180.43). Правда есть и новее. Вон уже 185.20 beta. Последние офф. 180.48.

Не в одной игре, за которой слежу, никакого прогресса уже давно нет. Только регресс, в виде потери фуллспида, на x86 ревизиях. X64 давненько не тестил.

Слежу за играми: Resident Evil 4 [PAL]; Resident Evil Remake [PAL]; Resident Evil Zero [PAL]; Eternal Darkness: Sanitys Requiem [PAL]; Bloody Roar: Primal Fury [NTSC]; Mortal Kombat - Deception [NTSC]; Mortal Kombat - Deadly Allianc [NTSC].


З Ы
Nekr
К сожалению, тобой рекомендуемые игры не заинтересовали (не очень люблю трешовые шутеры, да и вроде это порты с ЗЫ2).

З Ы 2
Всех с Новым Годом! ))

1276
Цитата: Nekr
могу засоветовать Hunter The Reckoning. он не то что бы сурвайвал... и неочень то хоррор... но зомби там есть в Балдурс Гейт: Дарк Альянс попробуй поиграть. то же очень приятная игрушка... зомби там то же есть.
Благодарствую. Как появится время, обязательно заценю. ))

1277
Цитата: Nekr
у меня штук 50 игр для Вии и столько же для куба
Блин. Дружище, есть ли какая интересная кубическая ходилка-бродилка от третьего лица (по возможности Survival Horror, но не обязательно). ))) Уже, кажется, всю информацию об играх перелопатил и нашёл из интересного, для себя, кроме РЕ, только Eternal Darkness. Она вообще никак не эмулится.






1278
Цитата: Слэйер Мун
wasilisk78, на втором тоже процессор
ъ
Ну, да. )) А ведь что не говори, но Дельфин, менее требователен к ресурсам, нежели PCSX2.

А кто, кстати, плагин DX сотворил? Может к Габесту на поклон с просьбой о том, чтобы он обратил свой ясный взор на разработку видеоплагина для эмулятора кубика?! )))

1279
Цитата: Слэйер Мун
Все мы знаем про процессорозависимость эмуляторов, но чтобы видеокарты были даже не на втором, а на третьем плане - это что-то уже из ряда вон
А на втором что? ))  Память что ли? )

1280
Да о чём разговор. Дельфин за несколько месяцев прогрессировал настолько мощно, что даже странно (хотя в последнее время он/прогресс не так может и бросается в глаза). Чтобы достичь чего-то похожего, Pcsx2 потребовался не один год.
Кол-во хорошо эмулируемых игр просто глупо сравнивать. Ибо их общее кол-во несопоставимо с зы2.

1281
Не. Ну, я думал понятно, что имеется в виду Dino Crisis 3.  ^_^ Других вроде на ящике нет. 

1282
Цитата: s1nka
хех... к праздникам подарок... Dxbx 0.0.0.9 Christmas release
Может он по-рождественски запустит Dino Crisis? ))

1283
Цитата: EdHell
Может возникнуть проблема с переименованием, в целях адаптации к Кетчупу мне пришлось шаманить с именами и добавить несколько фейков, т.е. биосы и флэши в комплект входят не просто так...
Короче, перезалил всё (с БИОСоми). Разница в размере мизерная. Ссылку парой постов выше заменил.

1284
Цитата: Photon9
Народ если не затруднит переакуйте последнюю версию эмуля без биосов и флеша в зип и выложите на upwap.ru.
http://upwap.ru/254999 Вот держи. Взял из подписи EdHell (с БИОСоми, но разница в пару сотен килобайт).

Правда в RAR-e. ))

1285
Eternal Darkness: Sanitys Requiem [PAL] не подаёт никаких признаков жизни. Даже нет ошибок. Просто сразу чёрный экран и усё. ((

Тестил на SVN1623.


З Ы
Хотя уже и на более ранних попробовал. Всё то же самое.

1286
Цитата: EdHell
wasilisk78, самое главное - исправлен звук, хрипы пропали.
Это хорошо. Спасибо за информацию.

1287
Цитата: 13chuck13
Это, мы тут типа пиписьками меряться щас будем?
Человек осведомился, я ему объяснил. По какой такой причине, считается, x3 кастрированным. ))
Он попросил показать не кастрированный проц. Я ему предложил ознакомиться. )
Так что не стоит плакать.  ;)
Цитата: 13chuck13
Так что кастриованый он или нет, но лишнее ядро, лично мне не мешает.
А-га. Даже твои кастрированные 2.4 x3 (почти без возможности нормального разгона) супротив младшего Кор Дуо (разогнанного), по производительности и рядом не валялся.
Даже при равных частотах и кол-ве ядер, Интел нынче уделает АМД.  ^_^
Цитата
четырёхъядерные процессоры семейства Phenom X4, которые AMD может предложить сегодня, оказываются неконкурентоспособны не только перед лицом новых 45-нм процессоров, но и даже по сравнению со старыми 65-нм продуктами Intel.


Не мог не ответить. ))
Excuse me больше никакого оффтопа. ))

1288
Цитата: sergaking
Закругляем обсуждение процессоров.
OK ))

Плагин для Марио Галакси x64 & x86 -http://slil.ru/26470574

Правда, насколько вменяем файлообменник, не в курсе. Для меня вполне. ))

1289
Цитата: Wowan
Хых, покажи мне свою некастрированую фигню! 
Смотри в профиле. Честные два ядра и ничего не отключено.

На счёт Phenom x3
Цитата
Новое семейство трёхъядерных процессоров AMD Phenom X3 (известное также под кодовым именем Toliman) вряд ли нуждается в подробном представлении, так как, если разобраться, ничего нового в нём нет. В основе этих CPU лежат те же самые полупроводниковые кристаллы, что применяются в четырёхъядерных Phenom X4. AMD просто блокирует в них одно из ядер, получая возможность реализовывать дефектные чипы, которые не смогли стать основой «полноценных» процессоров.
Цитата: Wowan
Атлон - тоже качественная платформа
Да качественная, качественная. Качество прёт изо всех щелей. ))

Может чего ещё весёленькое, типа общей частоты, выдашь? ))


=======================================================================

Кто-нидь в курсе, как обстоят дела с Eternal Darkness: Sanitys Requiem??

А то, вот, выискал, кое-что ещё, для себя, достойное, на этой платформе, кроме Резов и файтингов. )))

1290
Ну, потестьте, что ли, кто-нибудь. )) И расскажите, что нового и хорошего. )

Добавлено позже:
З Ы
Morphium, чего там интересного?

Страницы: Назад 1 ... 39 40 41 42 [43] 44 45 46 47 ... 65 Далее