Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Ivan_XIII

Страницы: Назад 1 ... 5 6 7 8 [9]
241
Я имел в виду именно крупные, которые чувствуются почти всеми, а так-то нас периодически трясет, и не понятно -то ли землетрясение, то ли на разрезах взрывы. Модераторам: прошу простить нас с земляком за дикий оффтоп :blush:

242
в 95ом мне было 5 лет. В 2003ем я уже во всю играл в ЗЫЧ и просил ПС2. Запутался уже. х.х
Не по теме: чтото у нас зачастили землянухи за последние 2 года.
Ну ХЗ) У нас я помню 3 крупных землетрясения: в 95, в 2003м и в 2013м - нынешнее) Это у нас в Прокопе) В других городах могли чувствоваться и другие

243
Я пенопластовую коробку от Dendy Junior IVP приспособил под игры) Типа какая-то база с комнатами)

244
Разве 95ый? мне кажется на пару годиков позже. Тогда был 1 вечером, и через пару дней повторный часов в 7 утра.
Было еще в сентябре  2003го, как раз  вечером, вспомнил :)

245
Помню, бегали с братом на стареньком ТВ собирали колокольчики в litle Ninja Brothers в утра, эдак 6-7, и тут началось землетрясение у нас в Кемеровской области!
Это которое в 95 году было? Помню тот день. Я решил перебрать коллекцию трансформеров и составил их всех на шкаф-стенку, потом смотрю - они падать стали и шкаф за ними (он неустойчивый был) :lol: Отец подскочил, шкаф поддержал :lol: А потом мы сидели в танчики рубились, прибегает мама и орет - какого черта мы в квартитре сидим, повторные толчки обещают :)

Как сосед орал на нас,из-за того что у него из-за наших игр телек показывал только черепах-ниндзя,и черного плаща,да еще много чего.:)
Было. Бабка с соседнего подъезда посылала внука, мол что у нее из-за моего денди сериалы не видно :lol: Я через RF-кабель играл) А внук просил Jackal поменять на что-нибудь, он именно его видел на экране. А потом и я час смотрел на ненастроенном канале как кто-то Mickey Mouse пройти не может  :D

Да, у нас с тобой разные воспоминания об этой штуке. У меня такой год и неделю проработал (как раз гарантия кончилась), пистолет через пол года использования сдох. Отремонтировали, вставив туда гвоздь. Джойстики все убились за время использования, провода сбоку -- мешали. Да, это тоже была моя первая приставка, но уже получив потом Dendy, понял, в какое говно я играл...
Там 100 в 1. Картридж сохранился, могу сфоткать. Меня на нём хаки игр порадовали. Sky Destroyer с огромным количеством жизней и старт с 9-го этапа, Bomber Man, где 80 жизней со старта и выход сразу виден (код из бета-версии активировали). Тот же Bomber Man, всё нормально, но радиус взрыва бомб -- 12 секторов, Battle City, где второй танк может бетон пробивать и т.п. Это вам не сраные 100500 в 1, где в некоторых играх меняются лишь уровни с 1 по 8, и дальше по кругу (хотя уровней в такой игре может быть и 30).
У меня долго прожила. Видно, у них качество, как и у всего китайского, рандомное. А карик дааа - отличный, мне там еще нравился Бомбермен с неуязвимостью, мегадлинным взрывом и проходом сквозь стены. Правда, там музыки не было - только зацикленное дын-дын-дын

246
На SMD есть неплохая игра-битемап Dragon: The Bruce Lee Story, основанная на культовом фильме «Дракон: История жизни Брюса Ли». На Сеге и СНЕСе есть отличные игры Judge Dredd, основанные на одноименном фильме (я лично предпочитаю сеговскую версию, хотя многим больше по душе снесовская). Ну а выше уже сказали про Alien 3, New Ghostbusters, Gremlins, Stargate и True Lies

247
Сошлись на том, что тот карик как бы одноигровка, потому что он там играл практически только в Bare Knuckle (танки не нравятся, Джеймс Бонд сложен, Taito Chase HQ - ваще Денди) :lol: Отдал MK3, не считал потерей для себя, потому что был UMK3 :lol:

248
Я, кстати, на выходных играл в Денди, много думал, решил пройти 4х игровку со всеми Робокопами (Robocop 1,2,3 и искалеченный непроходимый Shatterhand), и понял, что для меня неудачна еще одна игра: Robocop 2 (я и в детстве ее не любил). Во-первых, управление очень тугое, Мерфи реагирует очень медленно. Ну ладно, бог с ним, пусть это будет типа реализм, он и в фильме слоупочил, хотя напрягает. Во-вторых, его постоянно заносит, как будто в игре повсюду лед - особенно это бесит там, где надо много прыгать. В-третьих, как ни странно, раздражает слишком буквальное следование сюжету фильма в плане уничтожения "Нюка" - если помните, на уровнях надо собирать колбы с наркотой, и если, не собрать сколько нужно, после уровня нужно проходить уровень тира. Засада в том, что а) В брифинге не говорится, сколько нюка нужно собрать (я раньше вообще думал, что это бонусы какие-то) б) Собирать его трудно - вернуться-то назад нельзя, пошел на развилке не туда - и привет, а в некоторых местах его просто не достанешь. В-четвертых, уровень тира не трудный, но нудный, и опять же тугое управление с заносом прицела напрягает. В-пятых, необходимость арестовывать бандитов в некоторых местах. Они мешаются на экране, бестолково бегут вперед, и часто попадают под очередь, что не есть хорошо, ведь процент арестованных так же влияет на прохождение уровня. В-шестых, ну это личное воспоминание, меня в детстве дико пугал экран с покалеченным Мерфи после проигрыша. Даже первый Робокоп, при его примитивности и замудренности, ИМХО, лучше, я уж не говорю от третьем. Все вышенаписанное - абсолютное ИМХО.

249
Сам многоигровки никогда не покупал на Сегу, ибо а) Попадались редко; б) Я считал, что там игры не такие "качественные", как на одноигровках. Один раз менялся со знакомым (примерно 2003 г.) , он дал мне вот что (очень хорошо запомнил, потому что этот картридж у меня сгорел и мы долго рядились, сколько я ему взамен кариков-одноигровок должен - один или 4):
4 in 1
James Bond 007: The Duel
Super Battletank
Bare Knuckle
Chase HQ
Этикетка с желтым фоном, все игры написаны так, как надо, переключались по reset (вот на этом reset у меня карик и сгорел)
Примерно в то же время у двоюродной сестры был карик, назывался типа GOLD DISNEY GAMES, там были Little Mermaid и Fantasia.

250
Спасибо :lol: Скачал ром - оно :) Пошел наводить порядок в Нью-Йорке :wow: Благодарю p_star за подсказку, тему можно закрывать.

251
Раз уж мне тут так быстро помогли с Road Blasters, то прошу помочь вспомнить еще одну игру из детства :) Итак: игра на Mega Drive, обложку не знаю, ибо была только плата, но смутно помнится, что мы называли ее Double Dragon 4 0_0 Суть игры такова: beat'em up, вид сбоку, главный герой - панковатого или металлистского вида качок, вроде с кожаными наплечниками с шипами, ходит по какому-то грязному городу и вваливает таким же неформального вида врагам. Бить можно только руками, не припомню, чтобы можно было что-то подбирать. Еще вроде  спрайты ГГ и оппонентов были довольно большими, чуть поменьше, чем бойцы в МК. Заранее спасибо за ответы неравнодушным :)
P.S. Забыл добавить - в игре нет псевдо-3D, т.е. герой перемещается по экрану только влево или вправо, можно приседать.

252
Ну так-то недалеко от истины, он же там Konamik или Konami Boy) А у нас эта игра называлась "Тор", потому что на карике иероглифы, в игре - иероглифы, а вот голова в крылатом шлеме нам была понятна - был какой-то фильм про пацана и его мать, сюжет не помню абсолютно, помню, что был там мужик небритый в крылатом шлеме, и пацан его все домогал на предмет того, что он Тор, оттуда и пошло это.

253
Мое самое первое и любимое воспоминание - как родители где-то достали подержанный фамиклон "HiTex HT-8000" (вот точно такой).
Был ноябрьский вечер 94го года, мне было 5 лет, я пришел из сада - а дома сюрприз: отец подключил к нашему старенькому "Рекорду" этакое чудо. Шел с приставкой картридж "с чайками и парочкой на пляже", кажется 777 в 1. Первая игра, в которую я играл - Sky Destroyer, играл в диком возбуждении, нифига не понимал, на что жать, но радости было - вагон.
Второе яркое воспоминание - в 95м я попал в больницу на месяц и вышел оттуда аккурат в свой день рождения. В тот день мне подарили совершенно чудесные картриджи - стиплеровские, со слоном, в картонных коробочках, разноцветные. Там был Jackal, TMNT1, BomberKing, Batman Returns...
Третье - турнир по самому обыкновенному Soccer'у, устроенный в дождливый летний день с пацанами из двора.
Четвертое - покупка черт знает как оказавшегося в наших краях картриджа Wai Wai World с читом (Up+Start - восполнение энергии и оживление погибших персонажей) и прохождение игрушки всем двором, со спорами, руганью, криками и напряженным молчанием при прохождении последнего уровня.
Пятое: смерть верного HiTex'а в 98 от руки криворукого паялы и новая, крутая, черная денди - Junior IVP. Первый Дендевский Мортал Комбат, очередь из желающих поменяться, турниры...
Шестое: дома ремонт, все вверх дном, а мы с отцом забиваем на бардак и в перерыве играем на двоих в Battletoads.
Седьмое: перед новым 2000 годом с друзьями из класса сидим у меня, пьем чай с домашним вареньем и вместе проходим Bucky O'Hare, тот самый, что хакнут и где герой умирает с одного удара.
Восьмое: 2001й, лето. Рубимся с друзьями в Кунио Куна. Смерть первого джойстика на приставке (они там неотсоединяемые). Не нашлось того, кто починит. Конец моей личной эры Денди - на ДР в июле получаю Sega Magistr Drive 2 (типа "зачем тебе Денди, он для малышни, а это намного лучше") от New Game. Начало эпохи Сеги на 4 года, до покупки первого компа :lol:

254
NES / Dendy / Re: [NES] Игра на машине, не Chase H.Q.
« : 21 Октябрь 2013, 17:46:05 »
Огромное спасибо GalaxyBot, это действительно она, только что проверил. И картинку вспомнил.

255
NES / Dendy / [ Road Blasters ] Игра на машине, не Chase H.Q.
« : 21 Октябрь 2013, 16:21:27 »
Был у меня году в 98м картридж-одноигровка. На обложке нарисована машина, стреляющая из какой-то байды на крыше (вроде бы),корпус карика - оранжевый из отвратного пластика. Геймплей таков: имеем машину, вид сзади, едем по шоссе. Обочина рисуется чередованием темных и светлых полос, графика в игре тускловата (даже на моем ч/б телевизоре было видно это - картинка была довольно темной). Соревнования вроде нет, т.е мы ни с кем не гоняемся, а просто едем из п. А в п. Б. У нас кончается бензин. На обочине стоят какие-то пушки и стреляют по нам, вроде одно (?) попадание - и все, машина взрывается. На дороге вроде бы есть препятствия типа масла и вроде бы встречаются другие машины (правда, плохо помню). Самое главное, что запомнил - наша машинка может стрелять двумя пульками. По ходу действа прилетает вертолет и сбрасывает светлый шарик - это оружие, а темный (красный, наверное), шарик - топливо. Вроде топливные шарики есть и на самой дороге. Вот все, что я помню. Хотелось бы эту игру найти и пройти, в детстве так и не смог. Заранее спасибо всем за помощь! P.S. Это точно не Taito Chase HQ, я ее отлично знаю.

256
Для меня на NES сложны первые Черепашки (подводный уровень, пещеры 5 уровня и Технодром - натуральный ад), Ghost'n Goblins (на железе так и не прошел), Terminator 2 - уровень на мотоцикле, Battletoads (уровень с шаром), серия Мегаменов не то, чтобы очень легка :lol:
На Сеге сложен Star Trek: Deep Space Nine - Crossroads of Time, особенно уровень, где нужно в прошлом бегать по USS Saratoga, атакованной боргами и искать компьютер на палубе 10 - сам уровень сложный, так еще и пока допрешь, что фазер нужно перенастраивать, чтобы убить больше одного борга и найдешь места для перенастройки - 7 потов сойдет.

257
Некропостну, а то уж больно тема интересная, не могу не отписаться :blush:

258
Скорее всего, лимит спрайтов+бесконечный респаун врагов+их много+они что-то выпускают. Это хорошо видно в том наборе вражин, который включает горящего монстра, пауков и прочее - когда горящий выпускает много огоньков, а пауки бегают, спрайты начинают мерцать и игра тормозит. Еще это можно увидеть в наборе врагов, где есть враг с отделяющейся головой и каменный солдат с бумерангом - когда голова начинает летать, а на экране есть летающие шары с бомбами и бумеранги, игра опять же замедляется и мерцает.

259
Многабукаф о разные дендевских и сеговских глюках, которые лично видел :)

260
Игра отличная. Неплохая графика, кравишша :wow: , красивые заставки из фильма, соответствие сюжету фильма, приличный арсенал оружия, незанудный геймплей, есть забавные мелочи - типа врага, роняющего себе под ноги гранату, если в него выстрелить, или забавных мирных NPC. Уровень на самолете вообще поражает графикой. Из недостатков - адские лабиринты на уровнях, особенно в китайском храме, в порту и на заводе. Китай я вообще так и не прошел, пришлось читерить :blush: Последний уровень - небоскреб, тоже не подарок. Лично у меня любимый момент в игре - уровень в метро, где надо уворачиваться от поездов в туннелях - адреналин зашкаливает :) И еще люблю спуск по снежному склону после первой миссии, ну и в супермаркете есть много забавного.

261
В New Ghostbusters 2 почти весь саундтрек состоит из треков, которые были в фильме. Мне кажется там весь саундтрек - это аранжировки мелодий из кино, но не все смог узнать. Я узнать не смог мелодии из 1, 3 и 5 уровня и тему боссов.
Да там только глухая жертва лапы медведя :lol: не узнает характерный "подвывающий" рефрен (который, как я понимаю, в теме фильма имитировал сирену), который есть почти в каждом треке, естественно, аранжированный. Может, я и не прав, но у меня на звонке телефона стоит тема уровня Apartments (3й), так вот, когда я ее только поставил, жена говорит - мол, музыка явно из "Охотников", но в фильме именно такой не помню. Так что тема узнаваемая.

Ты совершенно не разбираешься в музыке.
Ну я же написал, что это мое скромное мнение, зачем на личности-то переходить? :) В музыке я разбираюсь достаточно, не только слушаю, но и исполняю :cool: Я же не сказал, что мелодия пц плохая, просто лично мне она не нравится, вот и все :)

262
ИМХО крайне неудачна Ghostbusters II на NES (не путать с New Ghostbusters). Во-первых, бредовая реализация - пострелушки слизью, какие-то непонятные призраки и т.п. - то есть абсолютно потерян дух Охотников. Во-вторых - покалеченное управление. На SMD неудачна Xperts - тут уже писали неоднократно, но повторюсь, что занудный и тягомотный геймплей убивает все технологические достижения.

263
Я брал еще в июне. Взял за 400 руб. у мужика из нашей области, который занимается старой электроникой. Правда, второй джойстик там барахлил, пришлось попаять, да немного был разболтан аудио-выход - может, это на цену влияло, но меня честно предупредили о таком косяке. В целом, приставка работает отлично. Junior II, вариант корпуса - не Famicom-подобный, а со скругленными гранями, как вот этот из музея Oreanor'а: http://dendy-steepler.narod.ru/stuff1/junior2_4.jpg

264
Вообще, несовскую музыку очень люблю, но есть некоторые композиции, которые лично мне режут уши:
1) Тема Ледико из Wai Wai World - не знаю, почему, но слушать ее не могу, при этом другие треки обожаю.
2) Тема битвы с боссом (не с минибоссом) из TMNT1. Очень режет слух, плюс сбивки ритма.
3) "Музыка" из Terminator.
4) Тема из самых первых Ghostbusters. Очень резкая, пронзительная, еще и другой музыки нет в игре.
5) Тема аттракциона-поезда из Adventures in the Magic Kingdom. Режет ухо.
6) Little Nemo: The Dream Master -  тема уровня с железной дорогой. Слишком пронзительная.
7) Spiderman: Return of the Sinister Six - занудное бум-бум.
8) Не люблю музыку из "Русалочки" - во-первых, местами она слишком пронзительная, во-вторых, не оставляет ощущение, что все треки - это разные аранжировки заглавной темы, и это напрягает. В принципе, в тех же New Ghostbusters в треках тоже аранжировка всем известной темы охотников, но подано это ненапряжно для ушей.

265
Спасибо большое за ответ, пусть даже поздний :) Я потом увидел, что они и без встроенных игр бывают. Но, покумекав, просто нашел на авито Стиплеровский Junior II, такой же, как был в детстве.

266
Неактуально, все нужное куплено

267
Посылка с картриджами Mega Drive пришла, все в заявленном состоянии, все работает. Огромное спасибо! Отдельно отмечу быструю отправку и очень хорошую упаковку. Наилучшие рекомендации продавцу.

268
Мое местонахождение: Кемеровская обл.
Внимание! В случае покупки доставку для меня удобно осуществлять Почтой России - бандеролью или посылкой. Обязательное условие договора о продаже: продавец обязуется предоставить трек-код отправления. Со своей стороны гарантирую полную и своевременную оплату по договору (предоплата или наложенный платеж). Доставку оплачиваю, разумеется, сам.
Приобрету картриджи со следующими играми для Sega Mega Drive. Не гонюсь за старыми и оригинальными кариками - можно и даже нужно пиратки года 2000-2005 (в детстве именно они были). Основное условие: игра не должна быть никоим образом русифицирована (оригинальный ром) и должна быть работоспособна. Остальные вопросы - в ЛС:
1) Desert Strike;
2) Jungle Strike;
3) Robocop vs Terminator;
4) Jurassic Park: Rampage Edition;
5) Jurassic Park: The Lost World;
6) Stargate;
7) Operation Europe: Path to Victory 1939-1945;
8) Comix Zone;
9) Road Rash 2;
10) Road Rash 3;
11) F-22 Raptor;
12) Contra: Hard Corps;
13) Asterix and the Power of the Gods;
14) Mortal Kombat 2;
15) Mortal Kombat 3;
16) Ultimate Mortal Kombat 3;
17) Phantasy Star 2
18) Golden Axe 3;
19) Teenage Mutant Ninja Turtles: The Hyperstone Heist;
20) Pocahontas.
Также приобрету рабочий Mega Key. Приставка - PAL, китайский клон Sega Mega Drive 1 примерно 1994-95 года производства

269
Спасибо за ответы. Смысл удаления - я хочу получить почти точную копию приставки, которая у меня была в детстве - Dendy Junior, без ненужного хлама, такой заскок у меня :) Нет, я понимаю, что начинке до той далеко, но все же. Я бы купил, но именно такой модели, как была у меня, не нахожу (точнее, видел на молотке, но продавец категорически не высылал в регионы). По поводу Мегасона - спросил потому, что кажется где-то здесь, на форуме кто-то ее упоминал (могу ошибаться). Фото платы, увы, нет, приставку вскрыть не смогли, такое ощущение, что чем-то проклеена, грубую силу применять не хочется - если бы смогли вскрыть, я бы сразу фото платы выложил. Человек, который продать хочет, говорит, что покупал в 96 году, насколько видно через отсек картриджа - есть как минимум одна корпусная микросхема, на днище наклейка, написано:
Model: SP-60
Rating: DC-10V, 850 mA.
Made In Taiwan
Впочем, я понимаю, что телепаты в отпуске и вряд ли есть смысл гадать на кофейной гуще :) В любом случае, спасибо за ответы и за уделенное внимание :)

270
Здравствуйте, уважаемые участники этого замечательного ресурса! Имеется два вопроса по фамиклонам. Хочу приобрести себе и вспомнить детство:
1) Можно ли из новодельной приставки Simba's Junior (клон Dendy Junior, клон клона  :D) с встроенными играми (как бы аж 2500, вроде бы :lol:) эти самые встроенные игры удалить? К сожалению, не имею под рукой ни схемы, ни самой приставки, но помню, что раньше были клоны с двумя разъемами под картридж, и "встроенные игры" организовывались тупо вставлением картриджа во второе (снизу платы) гнездо. Или на новоделе запаянная микруха флэш-памяти уже? Насколько легко ее выпаять? Имею высшее электротехническое и работаю инженером, но по силовым энергоустановкам, со слаботочкой дела имею мало и посему не хочу лезть в то, что умею довольно слабо.
2) Знает ли кто-нибудь, насколько качественен  вот такой клон? Имею возможность приобрести, стоит ли связываться?

Страницы: Назад 1 ... 5 6 7 8 [9]