Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Heidr

Страницы: Назад 1 ... 229 230 231 232 [233] 234 235 236 237 ... 264 Далее
6961
Общий / Re: Пройденные игры
« : 07 Январь 2014, 13:14:26 »
Долго вспоминал, никакую защиту вертолёта вспомнить так и не смог.


А я прошёл сегодня Вызов пошлины: Духи. Я сначала вообще играть не хотел, но столько негативных отзывов у всех, что мне стало любопытно: неужели что-то может быть хуже MW3? Оказалось, что нет, MW3 - это самое дно военных шутеров, даже Ghosts лучше.

Все игры в первую очередь начинаются с графона. На всех скриншотах в интернете лютое мыло, но на самом деле в Ghosts графика нормальная, не Crysis, конечно, но для CoD потянет. Наверное, все те скриншоты брали со старых мыльных консолей. Текстуры местами очень даже хорошие, хотя местами плохие, обычно это те, которые халтурщики из IW поленились перерисовать и взяли из прошлых частей CoD. Игра жрёт аж два гига оперативки. Не знаю, сколько ей нужно видеопамяти, MSI Afterburner отказался работать с Ghosts. Соответственно, версию рендерера тоже определить не удалось, но похоже, что всё-таки DX11, так как восьмиугольных прицелов и голов замечено не было. Головы персонажей - текстуры и мимика - выглядят, как будто их взяли прямиком из CoD2, а у главного злодея Рорка - из CoD1. Волосы, небритость, морщины, шрамы нарисованы на гладких головах. Анимация то и дело глючит, вспоминается Metro: LL, но там бюджет игры в сто раз меньше, простительно, а тут-то в чём дело? Если персонаж идёт быстрой походкой, то выглядит это как ускоренное движение обычной походки, как в фильмах с Чарли Чаплиным. С анимацией собаки совсем всё плохо. Вроде бы ходит, гавкает, виляет хвостом, но если ей нужно повернуть, она просто поворачивается вокруг вертикальной оси! 1996 год прям. А ведь в титрах есть аж две собаки! Вода сделана крайне позорно. Я даже не знаю, существуют ли игры, где вода ещё хуже. В RE4 на ПК она примерно на таком же уровне. Хоть какая-то физика в игре отсутствует напрочь. Стёкла не бьются (за редкими исключениями), лампочки и даже мониторы - тоже, трава и кусты не шевелятся, трупы проваливаются сквозь друг друга и другие объекты, прибитые к полу. Ощущение, что играешь в игру 2002 года. Если обращать на это всё внимание, можно долго обсирать графику, а если просто играть и не заморачиваться, то в глаза это не сильно бросается. Текстуры нормальные, взрывы нормальные. Но если остановиться и внимательно осмотреться - халтура сразу видна. Это уровень "Акеллы", но никак не крупной американской студии. Кстати, в титрах есть десятка три индийских аутсорсеров, занимавшихся графикой, возможно, что немногочисленные хорошие текстуры - это их заслуга, а не IW. Кое-где есть красивые пейзажи - редкость для серии.

Геймплей прост. Просто идём вперёд по узкой прямой тропинке и стреляем. Отличия от предыдущих игр: 1) теперь нельзя отставать от идущего отряда; 2) теперь нельзя зайти туда, куда разработчики не хотят, чтобы вы заходили. Нарушение карается загрузкой с чекпойнта. На уровнях заныканы какие-то "файлы Рорка", которые предлагают искать. Но как их искать, если завернёшь за угол в их поисках, а тебя за это откидывают на чекпойнт?! После нескольких таких попыток я перестал их искать. Помимо обычной ходьбы вперёд встречаются и другие ситуации. Мы стреляем в невесомости (было в MW3; единственное нововведение MW3), плаваем под водой (было то ли в BO1, то ли в MW2), летаем на вертолёте (было в BO), ездим на танке (было в WaW и где-то в первых частях), стреляем из стационарных пулемётов (было ВЕЗДЕ, блин, офигенно весело), почти в каждом уровне штурмуем комнату и в слоу-мо расстреливаем злодеев (ну это хотя бы не надоедает). То и дело появляются эпизоды со стелсом. Обычно они появляются без предупреждения: видишь врагов, стреляешь в них, соратники орут: "НАС ЗАМЕТИЛИ, ОТКРЫВАЕМ ОГОНЬ!!1". Начитавших о несрабатывающих скриптах из-за пропущенного стелса, я обычно в таких случаях загружал чекпойнт и проходил уже со стелсом, на всякий случай. В одном месте враги замечают уже по сюжету, я умудрился ещё до их появления пробежать вперёд не по улице, а через здание сбоку и спрятаться, но мои товарищи всё равно заорали и меня спалили, козлы. А ещё такой случай был: пру вперёд, своих не жду, а тут, кажется, снова должен быть стелс - идёт толпа врагов в камуфляже. Хорошо замаскировались в высокой траве, я их не заметил, пока не наткнулся. Но место, где нужно было, наверное, ползти, я уже пробежал, и они спокойно прошли мимо, даже не реагируя на стрельбу по ним.

Появилось QTE в его наитупейшем проявлении - требующее надрачивания кнопок. Предыдущие игры до такого не опускались.

Собака Райли ещё есть. Есть она только в начале игры, потом надолго пропадает, потом в середине снова появляется, уже в раненом виде, её нужно отнести к концу уровня, после чего она исчезает из игры уже навсегда. Перед выходом игры шли споры: убьют ли собаку, как это принято в CoD? Спойлер: не убили, приберегли на третью часть; надеюсь, она никогда не выйдет. Собакой пару раз дают поуправлять. В первый раз это так: камера переключается, нужно press X to покусать врага. Во второй раз уже можно побегать. Солдат достает планшет и с помощью нанотехнологий начинает отдавать собаке приказы. Из-за убогой анимации это выглядит, как будто игрок в руках эту собаку держит и ей грызёт противников. В Doom RPG на мобильниках было такое оружие, если кто играл, но там почему-то не приходило в голову, что это придумали наркоманы.

Сюжет такой же, как и в других играх IW - то есть, отсутствует напрочь. Есть хорошие американцы, есть плохие остальные (в данном случае, южноамериканцы, ну хоть без плохих русских обошлось), нужно сеять демократию. А, ну ещё есть бывший хороший американец, перешедший на тёмную сторону. Вообще, каких-либо запоминающихся персонажей нет. Разработчики решили: раз не получается сделать интересных персонажей, то давайте хотя бы дадим им дебильные имена! Провели конкурс дебильных имён, победили Элайас и Хэщ.

Если нет сюжета, то нет и его конца - война всё идёт, зло не повержено, главный злодей жив-здоров и жаждет мести. MW1 кончилась так, что можно было обойтись и без продолжения. В конце MW2 Макаров остался непобеждён, но хотя бы генерала-предателя Шепарда эффектно убили, а тут раз - и конец, продолжение в следующей серии.

Если нет хорошего сюжета, графики, геймплея, то, может, добавим в игру побольше крутых пушек, чтобы не так скучно было? Но почему-то пушек мало. 4-5 автоматов, около трёх ПП, 2-3 снайперки без патронов, два стрёмных пистолетика, парочка пулемётов, и один дробовик, который перезаряжается дольше, чем стреляет. Часть оружия уже была раньше. Из прибамбасов только глушитель и прицелы. Сложно найти оружие без прицела ACOG, который я всегда терпеть не мог. С ним оружие долго целится, теряется то, что есть только в Call of Duty - хороший контроль над оружием. Да и в момент выстрела есть какой-то лаг после нажатия мышки; короче, стрельба так себе.

Итого: играть можно, но лучше не играть. IW пора разогнать. 4,5/10.


На скриншоте - стекло нового поколения.

6962
Обзоры игр / Re: [Xbox/PC] Halo: Combat Evolved
« : 06 Январь 2014, 07:33:25 »
Я думал, они хотя бы есть.

6963
Hard'n'Soft / Steam
« : 06 Январь 2014, 05:33:50 »
Они предупреждали. И на карточках было написано, что они пропадут, и в последний день распродажи на главной странице, кажется, тоже. Да и фиг с ними, этими карточками, дались они тебе. Я штук пять продать успел, рублей 20 заработал, ещё несколько нераскупленных пропало, ну и ладно.

Хотя непонятно, зачем их сделали временными. Если бы барыги ими затарились и стали продавать за бешеные деньги фанатам стима, то Валв ведь свои 15 % от этих спекулянтов бы получила же.

6964
Обзоры игр / Re: [Xbox/PC] Halo: Combat Evolved
« : 06 Январь 2014, 05:05:36 »
Я однажды хотел поиграть в это Хало, скачал первый попавшийся образ, а он, кажется, был сильно порезан пиратами в плане графики. Насколько помню, объём был всего 200 МБ. Но играть не смог даже не из-за графики, а из-за ужасного промтовского перевода. Но геймплей более-менее понравился, не 10 из 10, конечно, но на крепкий середнячок тянет. Может, как-нибудь найду нормальную версию да попробую ещё сыграть. Но не понимаю всей этой шумихи иксбоксеров по поводу игры. У них там нет других эксклюзивных FPS, что ли?

6965
Разное / Re: Кино
« : 06 Январь 2014, 04:44:33 »
World War Z - самый унылый фильм про зомби за всю историю фильмов про зомби.

Любой зомби-треш 70х смотрится увлекательнее, чем "многомиллионный блокбастер" с Бредом Питтом.
"Я легенда" унылее. В книге там, правда, были вампиры, а не зомби, но в фильме, насколько я помню, были зомби.
А из фильмов с зомби советую "Тепло наших тел". Хорошая пародия и на фильмы про зомби, и на всякие "Сумерки". Даже сюжет интересный.

6966
Hard'n'Soft / Steam
« : 06 Январь 2014, 04:37:16 »
А они разве у тебя не пропали?

6967
Hard'n'Soft / Steam
« : 05 Январь 2014, 05:27:33 »
А что, хорошая игра? Графон на скриншотах на уровне Undying.

6968
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 03 Январь 2014, 08:28:18 »
Прочитал рецензию "Игромании" на новый Shadow Warrior, это ппц какой-то, её явно дебил писал. Сначала пишут, что игра - сплошное линейное рубилово, следом - что там слишком много лабиринтов и поисков ключей. Про головоломки не написали ничего, видимо, больше одного уровня не прошли. Жалуются, что нет кнопки прицеливания - заглянуть в настройки управления, наверное, консольная религия не позволяет, но про прицеливание даже в подсказках при загрузке написано, кем надо быть, чтобы это не увидеть? Зато автор нашёл кнопку, "по нажатии которой главный герой картинно счищает кровь с лезвия" - это какую, интересно? Такой в настройках как раз нет. Ещё недавно "Игромания" хоть и хвалила все распиаренные шутерки-кинцо-слэшеры (что она и продолжает делать), но по крайней мере на игры со средним бюджетом были нормальные адекватные рецензии.

6969
Там же всего две кнопки, если одна из них - прыжок, то как можно не догадаться нажать на вторую?! Если нажимали на неё только стоя, то стреляли-то уж точно в том числе и на бегу, и тут нельзя не заметить, что Марио бежит быстрее. Похоже, не зря сейчас во всех играх делают подсказки "нажмите Вперёд, чтобы идти вперёд" и "чтобы убить врагов, стреляйте в них, пока они не умрут".

6970
Прочие эмуляторы / Re: Отношение к Quick Save
« : 02 Январь 2014, 04:52:39 »
Ну, я одного такого человека знал.

6971
Hard'n'Soft / Steam
« : 01 Январь 2014, 05:32:27 »
Будешь компилировать ядро, собирать пакеты... Это тоже весело!

По поводу Windows 8 - Гейб ведь работал в Микрософт и, скорее всего, лично знаком со всем нынешним его руководством. И может знать их планы. И раз он так взялся за линукс, значит, те что-то недоброе точно замышляют. Просто восьмёрка оказалась непопулярной, и Микрософту пришлось пока задержать создание своего магазина. Или вы думаете, что Гейб купил новый ноут с W8, не нашёл кнопки "пуск" и не смог ноут выключить, после чего сказал: "говно какое-то", позвонил в офис Валв и приказал в очередной раз отменить разработку HL3 и портировать игры на линукс?

6972
Hard'n'Soft / Steam
« : 31 Декабрь 2013, 17:52:58 »

пример чего, выброшенных на ветер денег ? я уверен если они покажут какой был $$$ профит (точнее убытки) от портирования на линух - даже те кто собирался таким же заниматься резко передумают.
в конце концов - людям нужны игры, и для той платформы/системы которая у них уже стоит, а через что именно там будут продаваться в онлайне эти игры - до лампочки.
При расширении рынка сбыта без первоначальных трат никак не обойтись. Зато появится независимость от компании-монополиста. Это ведь долгосрочное вложение, быстрая прибыль и не ожидается.  Системы меняются, а купленные игры в стиме у людей остаются, и когда придёт пора слазить с Windows 7, то, если в W8-9 будет что-то неприятное для пользователей и Гейба, а в линуксе уже появится много игр, то не факт, что эти люди перейдут на новую винду при хороших альтернативах. Десяток лет назад все говорили, что на ПК вообще игр не останется, а Валв какую-то фигню со своим стимом замутили, и что в итоге вышло? Говорят, что когда появился первый Windows, то тоже все говорили, что тормозная венда годится только для spreadsheets, а тру-хардкорные игроки всегда останутся на DOS. Также говорят, что захват игрового рынка Микрософтом начался с портирования Doom на W95 и что в этом вроде бы тоже замешан Гейб. Нет ничего постоянного, особенно в играх и компьютерах, нельзя угадать, какая ОС будет рулить ещё лет через десять. Выиграет тот, кто угадает и не побоится поставить на нужное. А жирный Гейб умеет смотреть в будущее.

6973
А если у человека есть потребность троллить...

Я всегда думал, что эмуляторы делают люди, которым интересно, получится ли у них заэмулировать консоль, а не чтобы можно было поиграть в эксклюзивы без этой консоли. А потом уже они определяются, что им важнее - точность эмуляции или чтобы побольше игр игралось.

6974
Прочие эмуляторы / Re: Отношение к Quick Save
« : 31 Декабрь 2013, 16:18:15 »
А я на джой вешаю горячие клавиши. :-\ Если они там уже не повешены, в случае эмуля на приставке. Очень удобно.
Удобно, если так можно сделать. А то они могут и не переназначаться. А икспаддером постоянно пользоваться и менять конфиги для каждого эмулятора - та ещё морока.

6975
Hard'n'Soft / Steam
« : 31 Декабрь 2013, 16:03:56 »
Heidr, вспомни (ну или почитай про них) иски к мс по поводу встроенного в ос браузера, и их причины.
Ну ты сравнил, конечно. Одно дело - каким браузером пользоваться неопытным пользователям, другое дело - через что они будут покупать игры. У стима уже гигантская база пользователей, кто из них его забросит и начнёт пользоваться виндовым магазином? Тем более когда все новые игры сейчас используют Steamworks.

имхо "да ещё и остальных убедить, что будущее не за виндой" встанет значительно дороже чем что-то отлистывать мелкософту (если они действительно маржу заломили)
Почему? Игры Valve уже портировали, пример другим показали. Сейчас уже вовсю портируют большие игры на линукс и мак, значит, кого-то убедили. Эксклюзивы ПК (стратегии всякие, например) точно будут портировать. EA и Ubisoft вряд ли так будут делать, ведь тогда им свои клоны стима нужно будет тоже разрабатывать под другие ОС, а остальные вполне смогут.

6976
Hard'n'Soft / Steam
« : 31 Декабрь 2013, 15:06:05 »
А у тебя какая версия?

6977
Она не это предлагает.

6978
Hard'n'Soft / Steam
« : 31 Декабрь 2013, 14:43:59 »
Гейбу не нравится Windows 8 не потому, что игры там могут продаваться без стима, а потому что Микрософт мог затребовать процент с продаж ни за что. А это такая куча денег, что выгоднее оказалось портировать свои игры для линукса и макоси, сделать сборку дебиана, да ещё и остальных убедить, что будущее не за виндой.

Heidr, Чёт у тебя депрессняк какой-то. Почему Steam не тот? Просто те же Юбики свой Юплей продвигают, ЕА-шники- Ориджин, все завидуют Valve и выделываются. Паки от Valve уже 10 раз продавали. Хиты и потенциальные хиты уже куплены/предзаказаны. Но на то они и хиты, что их мало в сравнении большей частью штамповки. Меня, например, на этой распродаже всего 3 игры заинтересовало. Да и вообще новых, интригующих игр в этом  году вышло мало на всех платформах. Steam тут ни при чём.
Игр в этом году действительно мало, но на старые игры почему нет больших скидок? Ещё на позапрошлой зимней распродаже я купил трёх первых асасинскридов, на Revelations денег не хватило, а с летней распродажи жду, когда ещё раз будет -75%, а их нет и нет. Раньше всегда были дни если не "все игры такого-то издателя -75%", то хотя бы "все игры такой-то серии -75%", пусть и не всегда были комплекты. Сейчас такое бывает только в обычное, нераспродажное время. То есть, с большей вероятностью большая скидка на конкретную игру будет не на зимней/летней распродаже, а в остальное время. А на что сейчас скидки? Целую неделю уже одни и те же Tomb Raider, Dark Souls, Metro, Shadow Warrior. Понятно, что нормальные люди не ставят будильник, чтобы не пропустить скидки, что поэтому стоит повторить скидку раз-другой, но не так же часто! На flash sale сейчас вообще какой-то голимый пиксель-арт.

Карточки сами по себе - это неплохо, я сам немало получил и продал (недавно, например, выпало три одинаковых карты для "Тук-тук-тука", все три какой-то немец за сотню купил), но нынешние значки завязаны только на этих карточках, из-за чего получать значок неинтересно - голосуй, покупай игры, покупай карточки и всё. Раньше какие-то разные задания были, по мере их выполнения менялся значок, можно было что-то выполнить, на что-то забить, разнообразие было. Можно было повспоминать: "Вот этот значок у меня получился такой, потому что нафиг мне не упал фейсбук с его интеграцией".

Потому и говорю, что Steam не тот. Разве не так?

Потому что Scorchers с самого начала распродажи имеет жалкую скидку в 33%, а на DLC для Black Ops вообще скидок нет и явно не предвидится!
Гы, вот я и говорю, что Rage уже давно был со скидкой 75%, а сейчас самое время её повторить, но её нет. А про Black Ops... Жадность Activision - это отдельная история. Зачем тебе вообще эти DLC? Всё равно они мало у кого есть, будешь на сервере бегать на пустых картах.

6979
Hard'n'Soft / Steam
« : 31 Декабрь 2013, 12:16:02 »
-90 % уже раза три было, и в стиме, и в гоге. Рекордсмен по скидкам какой-то.

А вообще, уже второй год распродажа тухлая, ничего интересного. Раньше были гигантские паки издателей, каждый день можно было рублей за 600 купить, например, все игры Ubisoft или id Software. А сейчас только десяток игр по кругу крутит большие скидки, и всё. Из моего списка желаемого только The Cave был с -75 %. Стим уже не тот, все прутся по карточкам, а не большим скидкам  <_<

6980
Сейчас всё обязательно пропечатывается на лицевой (18+) с сопроводительным текстом "ЗАПРЕЩЕНО ДЛЯ ДЕТЕЙ" крупным шрифтом.
Доживёмся до того, что на обложках заставят помещать гигантскими буквами предупреждения типа "видеоигры вредят психике", а сзади - печатать фотки отчисленных студентов-задротов в очереди военкомата. Ну, хоть цифровые продажи вырастут.

6981
Hard'n'Soft / Re: Интернет-браузеры - ваше мнение
« : 30 Декабрь 2013, 11:30:37 »
Нашёл вот картинку. Боян, наверное, но всё же.

6982
 :lol: Ещё и с накрутками для русских, наверное. Он не сказал, случайно: "Ну есть ещё вариант за 200, но не рекомендую - это китайская подделка"?
Раз это тупо кусок жести изогнутой, то можно ли взять тупо кусок жести, его изогнуть и вставить в приставку?

6983
Hard'n'Soft / Steam
« : 29 Декабрь 2013, 18:10:07 »
Ну, тогда выбор очевиден - если сестру совсем не любишь, то отдаёшь ей Инфинит, а себе забираешь Крузис. А если любишь, то сжигаешь ключ от Инфинита, чтобы не попал не в те руки, и играете в Крузис, в ориджине тоже автономный режим есть. Но в мультиплеер вместе не поиграть.

6984
Hard'n'Soft / Steam
« : 29 Декабрь 2013, 17:49:33 »
Он же написал, что он онлайн, а не что тоже в игре. В сети-то уж можно быть обоим. Наверное.

6985
Hard'n'Soft / Steam
« : 29 Декабрь 2013, 17:35:01 »
Crysis 3 и Bioshock Infinite
Crysis 3 - это для Ориджина.

6986
Hard'n'Soft / Steam
« : 29 Декабрь 2013, 17:01:08 »
Если играть в коопе, то никак, а если просто - то можно на одном из компьютеров перевести стим в автономный режим. Что за игры хоть? Может, их сейчас по полтиннику в стиме продают, распродажа же, в таком случае можно ещё по копии купить и не париться.

6987
Heidr, Там флешка. Меняются спокойно на тонкие HDD, только в приставке супер-слим нужны ещё и спец. салазки в качестве крепления. В простой слимке HDD ставится без доп. креплений.
А ОС где находится? В материнку впаяна? Если можно просто вставить новый ЖД, то, конечно, выгодней купить 12-гиговую версию и ЖД отдельно, раз версия с диском аж на 4 тысячи дороже.

6988
Hard'n'Soft / Steam
« : 29 Декабрь 2013, 15:43:17 »

6989
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 29 Декабрь 2013, 14:13:14 »
Где они тебе спустя 20 лет после апокалипсиса найдут целые чулки? Ты бы лучше спросил, откуда там столько коллиматорных прицелов.

6990
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 29 Декабрь 2013, 13:00:30 »

Не покупай старые игры в Стиме их не модифицируют, а бросают на продажу как есть (если и модифицируют что-то, то совсем по-минимуму).
Да знаю, но конкретно про DN3D и SW говорилось, что это не просто досбокс или порт движка, а серьёзная переделка игры, с поддержкой геймпада, ачивками и прочим. И так оно и есть, но почему ж так глючит?
У меня вроде нормалек было. Хз, может внимания не обратил.
Ну не то, чтобы совсем всё плохо, но видно, что анимация состоит из нескольких кусков, и переходы между ними заметны.

Страницы: Назад 1 ... 229 230 231 232 [233] 234 235 236 237 ... 264 Далее