6939
« : 11 Январь 2014, 06:29:32 »
Прошёл Outlast. Что-то как-то совсем не страшно. А может, это я разучился погружаться в игры и вижу только скрипты, дизайн уровней и игровые условности. Погнался враг за тобой - забегаешь в любую комнату, закрываешь дверь, прячешься - и всё, фиг он тебя найдёт. Постоит, забудет и уйдёт. Если убьют, то это вызывает скорее раздражение - ну вот, опять начинать с чекпойнта и заново искать и дёргать рычаги. Если видно, что произойдёт и понятно, что делать, то это страха не вызывает. Пугать может только неизвестность. Например, когда я подошёл к психу, уткнувшемуся в угол, а тот обернулся и меня зарезал. Вот это было неожиданно. Или когда сумасшедший доктор поймал. Тоже редкая сцена в играх. А так всю игру ходишь по коридорам, ищешь ключи и прячешься под кроватями. Наличие камеры только отвлекает. Скучновато. Сюжет появляется только во второй половине игры (но достаточно интересный - с Гитлером и нанотехнологиями! Даже пришлось потом гуглить, правильно ли я всё понял). Я ещё с конфигом чего-то натворил - пока включал сглаживание, убирал мыло и увеличивал угол обзора, ночное видение перестало быть зелёным и стало выглядеть просто как выключенный фонарик.
Что понравилось - упор на реализм, никаких мутантов-зомби-привидений, только психи с ножами и дубинами. Наркоманских загадок тоже нет, всё логично и понятно.
Ещё игра в самом начале предупреждает о сценах сексуального насилия, и я всё ждал, что героя поймают и будут сексуально насиловать. Тогда было бы намного страшнее играть! Но этого не произошло, только пригрозили разок.