Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Heidr

Страницы: Назад 1 ... 228 229 230 231 [232] 233 234 235 236 ... 264 Далее
6931
Hard'n'Soft / Steam
« : 12 Январь 2014, 13:53:15 »
Конечно, не относятся, сплошная проприетарщина, даже отвёртки нужны особые. А на SM можно же любую ОС поставить, да и железо поменять, если такого же формата найти, чтобы в корпус запихнуть. Видеокарты в них наверняка стандартные полноразмерные.

6932
Разное / Re: Что дальше..
« : 12 Январь 2014, 13:43:25 »
Да и ладно, он всё равно был техническим директором, а не геймдизайнером - ходил по студии и был по рукам тех, кто писал говнокод. Без него качество Doom 4 не изменится, разве что багнутым он будет, как и другие игры Bethesda.

6933
Разное / Re: RoboCop (2014)
« : 12 Январь 2014, 08:20:37 »
Из статьи в википедии про Робокопа-2003:
Цитата
The game received mostly negative reviews by critics. GameSpot rated it 2.2/10, the official Xbox Magazine UK rated it a mediocre 5.9/10, GamerFeed gave it a 2/5, Xbox Magazine gave 2/10, and NTSC UK rated it 3/10. The Scandinavian magazine Gamereactor gave the game 1/10 and called it "the worst videogame since Superman 64" (also from Titus Software).

6934
Hard'n'Soft / Steam
« : 12 Январь 2014, 05:48:25 »
Проблема в том, что я не вижу зачем урезанный ПК нужен будет тем у кого есть консоль или полноценный ПК или ноутбук.
Так это же будут не урезанные ПК, а нормальные. К тому же можно купить самую дешёвую SM, приспособить её под офисный компьютер в маленьком корпусе, а гейбпад из комплекта на свой игровой взять. Ну или использовать SM по назначению и подключить к телевизору, кинцо с жёсткого диска смотреть да в инди играть. Сами телевизоры то какой-нибудь популярный формат видео не поддерживают, то субтитры не переключают, то ещё что-нибудь, а с ПК с телевизором вместо монитора таких проблем не будет.

6935
Hard'n'Soft / Steam
« : 11 Январь 2014, 12:36:32 »
Да и раньше будут, консольные эксклюзивы выгодны только платформодержателям, то есть, пара-тройка студий-рабов будет клепать Халы с Анчартыдами, а всё остальное будет выходить на всём подряд. Может, даже на WiiU.

Пишут, что Valve не будет производить свои стимомашины, это будут делать только сторонние фирмы. В чём тогда был смысл бета-теста? Лишь операционку проверить?
А ещё пишут, что гейбпады сторонние производители станут делать только ближе к концу года. Кто тогда будет делать их до этого? Всё-таки Valve?

6936
Общий / Re: Пройденные игры
« : 11 Январь 2014, 11:37:22 »
Ну я и говорю, безголовый труп насилует и мне потом говорит, что у него и для меня кой-чего найдётся. Но догнать и выполнить обещанное не может.

6937
А слово "броня" не режет слух? Представляется сразу бронежилет, а не часть доспехов. Назвали бы тогда их доспехами, раз латы не нравятся. По крайней мере, "доспехи" точно означают что-то средневековое.
В настройках звука в окошках, где должно быть написано "стерео" и "моно", пусто.

Мелочи как раз и важно учитывать, внимание к мелочам показывает отношение к проекту, что душу вкладывали, а не просто тяп-ляп делали, чтобы хоть какой-то перевод был. Вы же фанаты, а не "Новый диск".

Я же не требую всё переделать, просто говорю, что можно улучшить. Нынешняя версия перевода имеет право на существование. Главное, чтобы игру можно было пройти, понять сюжет и не запутаться в загадках из-за перевода. Вот, например, слово infant означает ребёнка дошкольного возраста, а перевели как "младенец", и я в галерее в первую очередь на эту картину нажал, думая, что это и есть новорождённый, а потом увидел рядом картину с настоящим новорождённым, и пришлось нажимать всё заново.

Вдруг переводчики захотят перевести и RE2? Тогда желательно учесть замечания игроков, чтобы не тащить те же ошибки и дальше. Так ведь?

6938
Hard'n'Soft / Steam
« : 11 Январь 2014, 06:35:54 »
Последняя версия игры 1.25.5.2, если у тебя такая должно прокатить, только вроде ещё нужны файлы manifest из папки Steam\depotcache
Добавлено позже:
Таки нужны ещё файлы ибо игра не проходит проверки (
Странно, я никогда в этот depotcache не лазил, просто копировал всегда папку с игрой и acf, и всё. Ты как делаешь - копируешь и жмёшь в стиме "установить"? Попробуй после копирования просто перезапустить стим, есть acf есть, то игра в списке установленных должна появиться.

Сейчас вот тоже скопировал, запустил, игра без докачки пошла без манифестов. Версия написана 1.25.5.2.

6939
Общий / Re: Пройденные игры
« : 11 Январь 2014, 06:29:32 »
Прошёл Outlast. Что-то как-то совсем не страшно. А может, это я разучился погружаться в игры и вижу только скрипты, дизайн уровней и игровые условности. Погнался враг за тобой - забегаешь в любую комнату, закрываешь дверь, прячешься - и всё, фиг он тебя найдёт. Постоит, забудет и уйдёт. Если убьют, то это вызывает скорее раздражение - ну вот, опять начинать с чекпойнта и заново искать и дёргать рычаги. Если видно, что произойдёт и понятно, что делать, то это страха не вызывает. Пугать может только неизвестность. Например, когда я подошёл к психу, уткнувшемуся в угол, а тот обернулся и меня зарезал. Вот это было неожиданно. Или когда сумасшедший доктор поймал. Тоже редкая сцена в играх. А так всю игру ходишь по коридорам, ищешь ключи и прячешься под кроватями. Наличие камеры только отвлекает. Скучновато. Сюжет появляется только во второй половине игры (но достаточно интересный - с Гитлером и нанотехнологиями! Даже пришлось потом гуглить, правильно ли я всё понял). Я ещё с конфигом чего-то натворил - пока включал сглаживание, убирал мыло и увеличивал угол обзора, ночное видение перестало быть зелёным и стало выглядеть просто как выключенный фонарик.

Что понравилось - упор на реализм, никаких мутантов-зомби-привидений, только психи с ножами и дубинами. Наркоманских загадок тоже нет, всё логично и понятно.

Ещё игра в самом начале предупреждает о сценах сексуального насилия, и я всё ждал, что героя поймают и будут сексуально насиловать. Тогда было бы намного страшнее играть! Но этого не произошло, только пригрозили разок.

6940
Ну или чернильная лента, что более приятней читать, да и правильнее будет.
Нет такого словосочетания как "чернильная лента". В машинках используется красящая лента. В русском языке под словом "чернила" обычно подразумеваются жидкие чернила в бутылочке, а ink имеет больше значений. И когда нарисована на экране лента и подписана как "чернила", то мозг начинает протестовать. Кстати о гребнях - armour в данном случае - это латы/панцирь/кираса, а не броня. Броня (или доспехи) - это и латы, и шлем, и всё остальное вместе.
Также в тексте слишком много местоимений и "Вы" с большой буквы. "Вы можете сохранить Вашу игру, используя Ваши чернила" - такое чувство, что сейчас мне предложат взять кредит. В русском языке часто можно обойтись без местоимений и даже сделать предложение безличным. С точками в конце предложений проблемы - то они есть, то их нет.

При сохранении есть надпись "НЕ      СОХРАНЯТЬ" с большим разрывом между словами - это лишние пробелы или игра сама так сделала?
Можно ли перевести имена и фамилии на экране выбора персонажей?

6941
Hard'n'Soft / Steam
« : 11 Январь 2014, 05:19:48 »
У меня есть файл, только он летний, устанавливал, когда карточки получал. Если были обновления с тех пор, стим может что-то заподозрить. Я его в txt переименовал, чтобы прикрепился.

6942
Что-то тоже не помню зайца. На этом уровне есть два секретных персонажа - из игр Fez и Braid. Ты одного из них не нашёл.
Цитата
The Blackmoor Mountains - Gomez (Fez)

Finding Gomez is a nightmare, but it’s also a lot of fun! Head to the end of the level and just as you begin to drop downwards towards the end; you will find an area marked on the map in yellow. Head right instead of down and eventually you will find a place where you can climb up - do so and at the top, head through the door. You’ll now be viewing the level upside down through nine strange blocks. Head all the way left (perspective wise) and then jump up, causing Dust to appear in the bottom middle window, and then go through the door. Now head right and as Dust appears in the top right window, jump right to see him land on a higher platform in a different window. Turn back left and have Dust double jump left from that side of the platform to ‘skip’ passed the middle window, causing Dust to land in the bottom left window with a doorway. Head through the doorway, then jump left and keep going until Dust hits a wall, turn left again and you’ll find he appears in another window - again with a door which you should go through. Head immediately right and go through the next door (Dust should appear in the top middle box) and then crouch and drop to appear in the left middle box. Drop to the right (perspective wise) through two boxes and then negotiate your way to the cage which will now be visible. This should put the view back to normal and allow you to rescue Gomez!

The Blackmoor Mountains - Tim (Braid)

To find Tim, you’ll need the Red Orb which can be found in the Cirromon Caverns. Once you have it, head up to the Blackmoor Mountains until you find an area marked in yellow which is directly above an area with a save point and a shop. Within the yellow area, head left until Dust can’t proceed any further. You’ll notice an hourglass in the wall, kneel before it and wait for a cut scene to occur. You’ll be teleported to a new area which contains Tim’s cage. Head up and zigzag left and right in accordance with the fairly obvious path, but beware of the spikes and also the collapsing paths (some of which Dust will need to slide across.)

6943
Hard'n'Soft / Steam
« : 10 Январь 2014, 15:26:27 »
Сейчас игры на торрентах появляются быстрее, чем официально. К тому же, стимовская защита слабая, говорят, один и тот же кряк для всех игр подходит.

6944
Дайджест / Wii U
« : 10 Январь 2014, 14:14:17 »
По-моему, вы о разном говорите. Программистам стало легче, потому что есть готовый UE3 с документацией и редакторами для всего, остаётся только скриптов понаписать. Дизайнерам, модельщикам и художникам - сложнее, потому что нужен графон, а народ менее терпимо относится к игровым условностям. Композиторам всё фиолетово с тех пор как появились игры на дисках. Хорошую игру в любое время сделать сложно.

6945
Давно хотелось сделать свой "правильный" перевод первой части Resident Evil на ПС1. Без озвучки, только субтитры. И вот, спустя почти два года мы закончили это. Встречайте! Мало кому нужный, но тем не менее перевод Resident Evil 1 на PS1.

Начал играть за Джил. Вы молодцы, конечно, что осилили такое дело и даже умудрились засунуть субтитры в игру без субтитров, но после перевода стоит посмотреть на получившееся и оценить согласованность текста и происходящего на экране. Перевод слишком дословный. Порядок слов оставлен таким, каким он был в оригинале, но в русском языке он смотрится плохо. Перенеслись буржуйские кавычки, в названиях Все Слова Начинаются С Большой Буквы, месяцы тоже ("9-ое Мая, 1998" - в таком формате у нас даты ну совсем никто не пишет), знаки препинания (!?). С запятыми беда. Местами поленились лишний раз заглянуть в словарик или заглянули и взяли оттуда первый попавшийся вариант перевода. Например, гуглопереводчик утверждает, что crest - это гребень, но разве то, что этим словом называется в игре, похоже на гребень? Crest - это знак отличия, вроде герба на знамени. Можно как "герб" хотя бы и перевести. Ammunition - это боеприпасы, а не амуниция! А police officer - это офицер полиции, получается? Я понимаю, что нужно, чтобы слова были короткими и что "красящая лента" - длинновато, но это не повод переводить ink ribbon как "чернила"! Чем слово "лента" не угодило? Ну и так далее.

6946
Дайджест / Wii U
« : 10 Январь 2014, 05:14:28 »
Heidr, ты говоришь, так как будто кто-то насильно удерживает тебя у экрана и заставляет просматривать титры от начала и до конца. o_0

Нельзя их выключить - отойди на пару минут и всё. Как будто это такая большая проблема.
А если, пока я где-то хожу, успеют пройти и титры, и то интересное, что после них показывают? В кое-каких играх можно управлять скоростью титров, почему бы разработчикам так чаще не делать? Наверное, потому что обычно сейчас эти белые буквы на чёрном фоне - это на самом деле видеоролик мегабайт на 200-400.

6947
Разное / Re: RoboCop (2014)
« : 10 Январь 2014, 05:10:16 »
Российский шутер с укрытиями по новому фильму, да ещё и для планшетов? 10/10, не иначе!

6948
Hard'n'Soft / Steam
« : 10 Январь 2014, 04:55:52 »
Ещё задолго до анонса этих машин все предлагали их сделать в форме куба-компаньона. Почему таких не сделали? Был бы хоть какой-то смысл купить.

6949
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 10 Январь 2014, 04:49:55 »
CRPG лучше не использовать. Потому что одни подразумевают под первой буквой компьютерные игры, другие консольные.
Никогда не видел, чтобы C означало "консольные". Только "компьютерные" или "классические". Раньше все консольные РПГ были японскими, потому буквы J для них хватало.

6950
Дайджест / Re: Playstation 4
« : 09 Январь 2014, 17:15:44 »
А какая связь между дефицитом и игорем? Приставок не хватает, потому что китайцы не успевают одновременно и хуаны, и пс4 миллионами клепать. А наценки - только из-за жадности продавцов. Цену снизят не раньше, чем у них совесть проснётся.

6951
Дайджест / Re: Playstation 4
« : 09 Январь 2014, 15:52:45 »
В Бразилии она за 1800 долларов продаётся.
Так вот кто будет покупать стимовские машины!

6952
Дайджест / Wii U
« : 09 Январь 2014, 11:07:12 »
Но можно же сделать просмотр титров не таким унылым занятием. Посмотрите на пиксаровские мультики хотя бы.

6953
Общий / Re: Dark Souls II
« : 09 Январь 2014, 09:28:35 »
Пишут, что появилось начало официального комикса Dark Souls II: Into the Light вот тут: http://bngames.eu/ds2comic, но там перенаправление на фейсбук, где "страница не может быть отображена в данный момент".

6954
Дайджест / Wii U
« : 09 Январь 2014, 09:25:33 »
Так пусть тогда мотают титры быстрее и пускают текст в три ряда, к чему эти простыни на 15 минут? Часто их или пропустить нельзя, или в конце что-то интересное показывают, что вместе с титрами пропускается.

6955
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 09 Январь 2014, 04:26:12 »
Всё верно. Heidr, то ты видимо до этого их убивать не пробовал, там они довольно часто демонами становятся если начать их давить, хотя удовольствие это особо  не приносит и правда, пару раз для ржаки трогаешь, а потом бежишь и не обращаешь внимание на их потрахушки.
Убивать пробовал, но не часто. Лечился с их помощью иногда. Ни разу демоны не попадались. А на безумной сложности, похоже, действительно каждый третий.

6956
По-моему, третья часть на харде сложнее первой. А в Director's Cut есть лёгкий режим с кучей патронов. И зачем там прохождение? Загадки там логичные, находишь ключ с изображением, значит, им можно открыть дверь с этим же изображением. Это во второй части наркомания какая-то - полицейский, блин, участок, а там нужно двигать статуи, вставлять куда-то камни... Первую часть пропускать ни в коем случае нельзя, так как это тру-резидент, а третья хоть и хорошая, но более линейная. А в ремейк лучше сыграть после оригинала, чтобы оценить изменения.

6957
Hard'n'Soft / Steam
« : 08 Январь 2014, 05:12:37 »
Та, что от CyberPowerPC, вроде ничего так, с GTX 760 за 499 $. А кто производит гейбпады?

6958
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 08 Январь 2014, 05:06:13 »

"Новой игры +" нету?
Я подумывал её начать, но можно ли в НГ+ выбрать другую сложность и получать ачивки?


Попробовал, дают выбрать только обычную сложность, на которой я и играл. Начал обычную новую игру на безумной. Захотел убить кролика в самом начале, а тот оказался демоном и меня чуть не сожрал! На обычной сложности такого не было.

6959
обычно у меня всё заводилось под xp который для этой цели до сих пор у меня есть на виртуалке, RE 1 там работал нормально.
А у меня он даже на Windows 2000 без бубна не запускался. В любом случае, зачем нужна версия для ПК, если обычная нормально эмулируется, и графика там лучше, и сохраняться можно? Ради пулемёта и пропускаемого открывания дверей?

6960
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 07 Январь 2014, 13:20:27 »
Это вообще в самом конце, порубишь такой мега-катаной группу демонов, убьёшь босса и всё - прошай, оружие!

Страницы: Назад 1 ... 228 229 230 231 [232] 233 234 235 236 ... 264 Далее