5941
Общий / Re: Mortal Kombat X
« : 13 Август 2014, 16:06:45 »
Интересно, будет ли на ПК эксклюзивный гостевой персонаж. Гордон Фримен, например.
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
По поводу SH-кинца... да ну его нахрен! Там в том то все и дело было, что игра держала в напряжении грамотным сочетанием видеоряда, геймплея и атмосферы, которая строилась на неизвестности и тебе самому приходилось в эту неизвестность лезть, когда твоя фантазия дорисовывает все сама и от этого было еще страшнее. Эффект от просмотра видеороликов с подобной атмосферой совсем другой. Если тебе в кинце покажут жуткий коридор школы ночью, где раздаются странные звуки под музыку, от которой нервы в катушки закручиваются и главгерой САМ туда пойдет, эффект будет совсем не таким, как если бы тебе пришлось самому направлять его в ту сторону. До сих пор помню холодок по спине в первом SH, и как сильно не хотелось идти через внутренний двор школы. В Downpour это, кстати, частично присутствует.Вот-вот, поддерживаю.
Надо качественный сценарий и грамотный подход. Ты что, кинцо не любишь? Я вот люблю, так что очень рад. А свидетели чистого геймплея идут играть на Атари ВЦС.А если из СХ2 убрать геймплей и оставить лишь кинцо, то тоже не шибко интересно получится. Для 10/10 нужно, чтобы всё было, без ухода в крайности.
Если из того же СХ2 убрать всё так называемое кинцо, то игра стала бы очень заурядной. По сути все те перипетии сюжета и держали игрока у экранов. Последующие СХ (после третьей) показали что просто бродить как ёжик в тумане и долбить монстров трубой - занятие весьма скучное. А та же "Зэ Рум" показала что одной оригинальной концепции маловато будет.
Что самое интересное, делают игру два крайне талантливых человека - Хидео Кодзима и Гильермо дель Торо.Не радуйтесь преждевременно. Кодзима - любитель кинца, дель Торо - режиссёр хороший, но режиссёр фильмов. Если получится сборник длинных кат-сцен, то хорошего в этом будет немного. А если между ними нужно будет перекатываться в укрытиях, делать комбо и целиться с плеча, то тем более.
Это про Valve есть такая шутка, а у Capcom тогда был, как минимум, Mega-Man 3.
Ещё была шутка что Кэпком не умеет считать до трёх.
Можно хитрить с отдавливанием головы. Но так, да, хреново, что керосина всего на два тела хватает. А вот собак сжигать не надо. Наверняка, то же будет и с пауками и с хантерами.Всё равно во второй половине игры придут хантеры и пожрут всех зомби, можешь не сжигать всех подряд. Из дробовика можно головы разносить, тогда тоже не оживут.
Там что забавно игра на староанглийском языке и поэтому перевод был немного затруднёнИгра настолько старая?
А что насчёт теней за объектами от фонарика, они отбрасываются или нет?Не помню. Кажется, нет.
8 уровней новых, предполагалось, что это вырезанные уровни! На самом деле - это просто халтура! Заходишь в комнату и сразу, как в Сэме, не выйти, пока всех не перебьёшь! Сами уровни очень похожи на те, что были в оригинале, целыми комнатами повторяются!Ну, были бы хорошие уровни - их не стали бы вырезать. Непонятно, почему туда не запихнули хотя бы новых монстров из RoE.
Там же новая система, чисто по чекпоинтам, экраны загрузки поменяли!Я про Doom и Doom 2 писал, в них чекпойнты не добавили, а в D3 сохраняться можно.
А официальный на D3 и RoE разве не ставится?От 1С? Не знаю, но вряд ли, движок-то другой. Хотя весь текст, вроде бы, находится в одном файле, даже надписи на мониторах и таблички.
Не знаю, как в оригинальном с широкоформатностью, но в BFG вроде сам прицел приплюснутый! А HUD в оригинале больше, но пропорциональный!Ты опять пересел за свой старый монитор?
До сих пор у меня нет возможности поиграть на эмуляторе из-за высоких системных требований к ЦП.Это что за компьютер у тебя? Я на Core 2 Duo нормально играл. Ты уверен, что у порта системные требования будут ниже, чем у Dolphin старой версии?
Захотелось опробовать что-то в стиле моего любимого первого фар крайчика и прошел на ПК первый Crysis (ха-ха три раза).Far Cry - это тот же Crysis, только с неудобной стрельбой, читерской сложностью, старой графикой и без нанокостюма. Не понимаю, как FC может быть любимым, а Crysis бездушной пустышкой.
Впечатления не самые радужные - каких-то плюсов ярких даже выделить не могу. Скучноватая, сюжетно заштампованая игруха с однотипным геймплеем и миссиями. Даже графон своей вылизанностью напрягал - все блестит и переливается... тьфу
Бездушная пустышка - вторую и третью часть начинать особого желания нет.
Вольф создает впечатление шутера прошлых лет, в хорошем смысле слова, похожие ощущения были от второго Crysis.Crysis 2 создавал впечатление шутера прошлых лет? Он ведь из всех крузисов больше всего косит под Call of Duty.