Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Heidr

Страницы: Назад 1 ... 188 189 190 191 [192] 193 194 195 196 ... 264 Далее
5731
Hard'n'Soft / Steam
« : 24 Сентябрь 2014, 13:02:58 »
Для таких вещей можно на ГОГ купить игру и потом скачивать когда желание будет. Все настроено и работает с одного запуска. Хоть и дорого.
Квейков и макспейнов на гоге нет. А жаль.
Видел Сталкеры, Блицкриг и еще какие-то.
Российские игры обычно с русским языком, хоть и не всегда. Многое инди сейчас на русском выходит, и в стиме, и в гоге. Ведьмаки на русском. Ну и всё, вроде.
Я в курсе, поэтому имею лицензионный диск!
А где взял? Фотки есть?

5732
Правильно, зачем нам рандом энкаунтеры, только пресс х то вин, только хардкор  :lol:
Можно подумать, рандомные бои не выигрываются многократным нажатием Х. Я на эмуляторах так постоянно делал - в начале боя врубал ускорение эмулятора и жал Х, пока бой не заканчивался. Ваще хардкор.

5733
Hard'n'Soft / Steam
« : 24 Сентябрь 2014, 08:29:44 »
А в Q2 музыка есть?
В обоих квейках нет музыки, нужно отдельно качать, в т. ч. и для аддонов, кидать в папку с игрой, да ещё и обязательно запускать какой-нибудь порт игры, так как оригинальные могут проигрывать музыку только с диска в дисководе. Более того, если вы сектант и не признаёте порты и хотите играть именно в версию для Windows 95, то дисковод с музыкой должен обязательно идти раньше остальных приводов. В смысле, буква для диска должна быть ближе к началу алфавита.

Ещё вспомнил вопиющий пример ппца - Max Payne в стиме представлен в виде версии под Windows 2000, в XP и позднее сильно глючат звук и музыка. Нужно отдельно качать файлы с ресурсами игры.

5734
Припоминаю, что в Comix Zone был не зависон, а просто выйти нельзя было из одной из картинок, стрелки не было или что-то такое. Причём, если правильно помню, на приставке такого не было, а на эмуляторе есть. Надо проверить.

5735
Hard'n'Soft / Steam
« : 24 Сентябрь 2014, 04:29:08 »
а у каких игр в стиме версия не актуальная? я напрмиер знаю что у готики , 1.08j вместо 1.08k. еще какие то встречал, но прямо щас не могу вспомнить.
Много у каких, я где-то здоровенный список видел. Гейбу всё равно, что ему присылают на продажу. Даже старьё без патчей. Например, в аддоне к Hexen нет музыки из-за бага в WAD'е, нужно патчить утилитой, которая 16-битная и не работает в 64-битном виндовсе. Секретный уровень в аддоне к Doom 2 тупо непроходим из-за того, что там жёлтый ключ по ошибке появляется только в мультиплеере.

5736
Hard'n'Soft / Steam
« : 23 Сентябрь 2014, 12:31:09 »
Так профиль тоже обновили. Аватарка теперь в ровном квадрате, как и в клиенте. Или нужен конкретный передизайн?

5737
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 23 Сентябрь 2014, 12:30:55 »
Heidr, а разве для торговли не нужен премиум аккаунт?
Не знаю, возможно. Я когда-то давно купил в TF2 какую-то самую дешёвую безделушку рублей за 15, чисто посмотреть, что изменится, с тех пор премиум.
И откуда там вообще новые предметы берутся.Часто видел как на боле брани валяется после убитого врага оружие или какие то штуки но это нельзя подобрать.
Тоже не знаю, я в TF2 не играю. Вроде бы, в конце матча могут рандомно что-то дать.

5738
в фф13 попытались угодить таким геймерам (тинейджерам сша) которые не любят тот  самый рандом и ворлдма, даже полную регенерацию хп и мп для них запилили, что каждая новая битва начинается с полными положительными показателями статуса.
То есть, заходить после каждого боя в инвентарь и давать каждому персонажу кучу бутыльков для снятия вредных статусов и поднятия хп/мп - это лучше автоматического лечения?
и я не играю на самой легкой если что сложности)) нормал обычно
Сейчас в играх нормал - это бывшее изи, а нынешнее изи - это вообще для безруких инвалидов. Но сложный уровень обычно всё-таки сложный.

5739
Привлечение новой аудитории - это плохо потому что...?
Потому что в ущерб старой, очевидно же.

Насчет FPS'ов....я не играл в топовые стрелялки консольные, но эта система укрытий если играешь на ПК....ну елы палы, кого нибудь убивали в Call of Duty, начиная со второй? меня лично....не припомню....было вроде в первом MW разок))
Попробуй играть не на самой лёгком уровне сложности, увидишь, что и с укрытиями и регенерацией ещё как могут убивать. В MW1 и WaW, если долго сидишь на одном месте, к тебе из ниоткуда прилетает граната, а враги бесконечные. Проблема в том, что многим не нравится отсиживаться в укрытиях, а без этого в йоба-шутерах никак. Уже не получится, как раньше, бежать по карте и мочить всех с дробаша, подбирая по ходу аптечки. Взять, к примеру, новый Вольфенштейн. Частичная регенерация здоровья блоками по 20 единиц, из фашистов выпадают аптечки. Хочешь - сидишь в укрытии и отстреливаешь врагов по одному, пока не кончатся. Хочешь - вспоминаешь юность и рвёшь их на куски ракетами. И это круто. А рандомные битвы - это не круто, так как от них не отказаться. Можно иногда сбежать, но не лучше ли иметь возможность не начинать их вовсе? Хотя бы всплывающим окошком: "На вас напали: 1 кактус, 2 вороны, 1 паровоз. Драться? д/н". Рандомные битвы и данжоны-лабиринты появились как средство растянуть игру, а не сделать её интереснее.

А карта мира - тоже игровая условность. Европейцы в угоду реализму такого никогда не делают, а ипонцы всё по-старинке делают.

5740
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 23 Сентябрь 2014, 05:24:15 »
Это неофициально! Не тру!
Ну и играй, значит, против читерских врагов без сохранений. Пройдёшь - тебе поставят памятник как суперзадроту. Я даже с сохранениями еле прошёл.
В первый день откуда то взялись( нашел?) несколько новых стволов, какая то банка с газировкой, что то типа значка и какая то ерунда вроде бассейна.Так и не понял зачем эти предметы
Как зачем? Продавать! Правда, не всё продаётся. Зато иногда за покупку других игр дают шмотки для TF2 (хотя я давненько уже этого не встречал). Например, недавно я случайно ткнул в инвентаре стима в раздел TF2 и обнаружил, что у меня куча шмоток за предзаказ Brutal Legend. Рублей за 200 всё продал. Выгодно!

5741
Видеообзоры и стримы / Re: Retro Vision
« : 23 Сентябрь 2014, 05:14:43 »
Ой да ладно вам) в СХ нормальная анимация....а бег нашего протагониста?)) Вплоть до четверки СХ этим страдает(дальше не играл)
Нормальная анимация - не в смысле mo-cap или что-то такое, а обилие движений. Вот что есть в RE? Персонаж может 1) стоять, 2) стоять и целиться, 3) идти, 4) бежать, 5) лежать, когда жрут зомби. И всё. А в SH можно бежать боком, ходить во время стрельбы, в том числе и пятясь назад (в RE это появилось аж в 6 части), топтать собак, отбиваться от сбивших с ног обезьян, затягиваться тентаклями в шкаф. Идя задом, можно упасть с лестницы. Вы где-то на плейстейшне видели большее число действий?
Не помню по каким именно играм, но я тоже в пару моментах был категорически не согласен с автором. Но черт, что бы разводить из-за этого такой сумбур, сами понимаете, кем нужно быть. :neznayu: Пропуская через себя целую массу самого разного качества поделок, можно легко ошибиться или неправильно воспринять ту или иную игру, тут каждый судит по своему, как ему это самое "правильно" должно быть. Было бы это чем-то действительно стоющим внимания, так нет ведь, какая-то старая, извините, хрень оказалась не на своем месте. :D
Мнения об играх у разных людей, конечно, не совпадают, и о вкусах не спорят. Если Feirfolken обосрал Alien Resurrection, которая мне очень нравится, я не буду доказывать, что он не прав. Но помимо точки зрения высказываются ещё и факты, которые уже могут быть правдивыми и ложными. Если управление в AR такое убогое, то почему во всех современных консольных шутерах такое же? Ну ладно, допустим, кому-то сложно точно целиться в 3D и предпочтительнее думовское автоприцеливание без обзора вверх-вниз. Но говорить, что AR - рубка бабла по-быстрому, тогда как игру делали три года, неправильно. Или не найти кнопки для стрейфа в Дюке Нюкеме и говорить, что их там нет. В DN:TM, наверное, худшее управление в истории человечества, но не найти стрейф - это всё-таки ппц. Я бы ещё понял, если бы кто-то не нашёл, как листать инвентарь. FPS без стрейфа вообще существуют? Даже в Zero Tolerance на сеге можно ходить вбок.

В общем, проверяйте факты. Лично я смотрю обзоры не чтобы услышать чужое мнение, а в познавательных целях. Интересно послушать, каких тиражом игра продалась и когда переиздавалась. Но только если информация верна. Иначе какой смысл?

5742
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 22 Сентябрь 2014, 13:31:24 »
Да ладно, основная проблема первой части, что нет быстрых сейвов!
В конфиге можно назначить клавиши для быстрого сохранения и загрузки.
Можно о недостатках ФК2 поподробней?) ну как бы хотелось бы знать, что ждать)
Поначалу всё круто, графон, реализм, открытый мир, квесты от соперничающих группировок. Но потом оказывается, что игра ппц как затянута и однообразна. Квест дают в одном углу карты, выполнить его нужно во втором, для альтернативного прохождения нужно зайти в третий, а потом вернуться в начало. По всей карте понатыканы горы, срезать путь по ним нельзя, приходится вилять по дорогам на машине. Через каждые сто метров стоят патрули с неграми, которые бросаются в погоню и не отвязываются, пока всех их не перестреляешь. Квесты все одинаковые - приди туда, убей этого, убеги. Короче, это не шутер, а симулятор вождения. Начни играть, а как надоест, сразу сноси игру нафиг, ничего не потеряешь. FC3 намного лучше.

5743
Видеообзоры и стримы / Re: Retro Vision
« : 22 Сентябрь 2014, 13:19:55 »
В Silent Hill и прорисовано всё хорошо, и анимация нормальная, и текстуры не колбасит.

5744
Разное / Re: Кино
« : 22 Сентябрь 2014, 11:26:22 »
А я ещё и книгу прочитал, она короткая. С фильмом расхождений много. Но главы расположены не по времени, а хз как, и читать сложновато. В целом, фанатам фильма и Hotline Miami книгу можно не читать, ничего не потеряют.

5745
Видеообзоры и стримы / Re: Retro Vision
« : 22 Сентябрь 2014, 05:25:04 »
Есть редкие эксклюзивы, типа Road Rash на 3DO. Лично я до сих пор чего-то подобного так и не увидел.
А Road Redemption?

5746
Видеообзоры и стримы / Re: Retro Vision
« : 21 Сентябрь 2014, 15:17:02 »
Кстати, при всем при том, Дум действительно устарел. Это не значит, что он окислился или протух со временем, он все так же хорош, просто он устарел. Но это лишь значит то, что в таком виде ФПС игры, как этот самый дум, в наши дни уже не продашь.
Во многие игры тех лет сейчас тяжело играть из-за плохого управления, большой сложности для новичков, неудобного интерфейса и многого другого. Но FPS - это как раз исключение, так как этих недостатков там нет, и, скорее, новые шутеры будут раздражать навязчивым обучением, линейностью, сюжетом, видеороликами и скриптовыми сценками. А старые на их фоне будут предпочтительнее.

Вот остальные жанры (ну, кроме двумерных платформеров и прочих достаточно развитых) - файтинги, гонки и т. д. - со временем улучшаются, нет смысла играть, например, в гонку 1997 года, если есть гонка 2014-го. А шутеры просто меняются, далеко не всегда к лучшему. Когда играешь в какую-нибудь старую игру, сразу думаешь о том, как бы можно было сделать её лучше, чтобы было интереснее и удобнее играть. Контроль персонажа во время прыжков, скажем, или чтобы хитбоксы врагов поточнее были. Вот что нужно изменить в упомянутой AitD, чтобы сейчас в неё можно было комфортно играть. Наверняка каждый придумает одну-две детали. А Дум ничем не улучшить.

5747
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 21 Сентябрь 2014, 14:11:11 »
Неплоха, такая же, просто совсем уж такая же, ничего нового.

5748
Видеообзоры и стримы / Re: Retro Vision
« : 21 Сентябрь 2014, 10:18:57 »
Но в тот же системшок первый на компьютере играть как то нудновато сейчас, каким бы отличными и знаковыми он не был, он тоже устарел.
А 20 лет назад в него не было нудновато играть? И Системшок - не совсем FPS, зато в Дум без проблем можно играть и сейчас, чем я на этих выходных и занимаюсь. Старое - не значит устаревшее.
Это еще к чему?
Так выше же написали, что FPS - это уже прошлый век. А в соседней теме писали, что игры в изометрии тоже, оказывается, устарели и не нужны больше. Жду, что кто-то скажет, что видеоигры вообще устарели и нужно тратить свободное время на лайки в фейсбуке.

5749
Видеообзоры и стримы / Re: Retro Vision
« : 21 Сентябрь 2014, 06:09:36 »
Это пошаговые игры возникли от несовершенства технологий. А все инновации появлялись в первую очередь в шутерах - Doom, Quake, HL2, Crysis и т. д. В шутеры не модно играть, посоны не поймут? А что нынче модно - дотоклоны?

5750
Видеообзоры и стримы / Re: Retro Vision
« : 21 Сентябрь 2014, 04:28:58 »
Главная же проблема, что весь жанр просто морально устарел. Есть игры мало подверженные времени, а есть устаревающие со временем целые жанры (FPS, Спорт, Гонки).
Это консольные FPS устаревают, а тру-компьютерные бессмертны. А что точно устаревает - это файтинги, про которые выпусков, тем не менее, больше всего.

5751
Разное / Re: Кино
« : 20 Сентябрь 2014, 16:26:53 »
Серьёзно, есть киноадаптация?
Нет, только запись из театра в плохом качестве.

5752
Hard'n'Soft / Re: Проблема с драйверами Nvidia
« : 20 Сентябрь 2014, 15:56:39 »
Некогда ждать, графон нужен уже сегодня!

5753
Дайджест / Re: Playstation 4
« : 20 Сентябрь 2014, 07:04:05 »
В FF авто должны быть из мифрила, иначе не круто.

5754
Hard'n'Soft / Re: Проблема с драйверами Nvidia
« : 20 Сентябрь 2014, 05:04:50 »
Нвидия сейчас рекламирует видеокарты серии 900. А где серия 800? Она только для ноутбуков?

5755
Разное / Re: Кино
« : 20 Сентябрь 2014, 04:49:42 »
"Зловещие мертвецы: мюзикл".

5756
Музыка находится в архиве baseq3\pak0.pk3 в папке music в формате wav, попробуй из мода музыку выковырять, создать в baseq3 папку music и туда файлы положить. Если их названия с оригинальными совпадают, то игра вроде как в первую очередь должна лезть в папки за файлами, а если не находит их, то ищет в .pk3.
А что, на Дримкасте особый музон?

5757
Так и это тоже хорошая убивалка времени.

5758
А сегодня, оказывается, день смайлика :)
http://www.vesti.ru/doc.html?id=1982019

5759
Общий / Re: Mortal Kombat X
« : 19 Сентябрь 2014, 10:36:54 »
Значит, геймпад и для СФ4 сгодится. Хорошо же!

5760
Общий / Re: Mortal Kombat X
« : 19 Сентябрь 2014, 08:39:37 »
Может, тут особый стик, которым управлять удобнее, чем крестовиной. Всё-таки этот геймпад сделан специально для файтингов, наверняка инженеры думали над тем, что подойдёт лучше. А кнопок больше, сверху на картинке ещё торчат.

Страницы: Назад 1 ... 188 189 190 191 [192] 193 194 195 196 ... 264 Далее