4771
Hard'n'Soft / Re: Про YouTube и всё такое
« : 24 Апрель 2015, 10:56:28 »
Ютубу десять лет! Самое первое видео:
http://www.youtube.com/watch?v=jNQXAC9IVRw
http://www.youtube.com/watch?v=jNQXAC9IVRw
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
Что это за вариации за такие?У каждого персонажа по три варианта набора приёмов, суперударов и бруталити. Выглядит это, правда, будто взяли персонажа и разделили его приёмы на три части, и теперь всеми не воспользуешься.
Ты сказал, что именно этот геймплейный элемент тебе не нравится в какой-либо игре, но нравится другая игра, где все практический тоже самое. Почему претензия к одной игре не действует на другую? Может стоит изначально выявлять действительную причину, а не по воде ладонями водить?Читай внимательней. В Doom 2 сплошной экшен и драйв, бодрая музыка, отличное звуковое сопровождение, всё как я люблю, 10/10. В DN3D к этому примешали вентиляционные шахты (впрочем, их в сто раз меньше, чем в Half-Life; можно считать, что их и нет вовсе; хватит к ним цепляться) и затянутый второй эпизод на космической станции. Потому это 9/10. В Half-Life, при всей его атмосферности и проработанности, мне играть скучно. Нет музыки, нет экшена, ползаешь по шахтам, долбишь ящики, стреляешь из стрёмного оружия-пукалок. 5/10, не больше. Недавно вышла альфа-версия мода Brutal Half-Life, аналог Brutal Doom (надо сказать, эта версия бестолковая и мало что меняющая), я снова прошёл несколько уровней HL и снова заскучал.
В одном из обзоров, "Монстры из мусорого бака" (если не ошибаюсь), он высмеял сам себя. Позвонил в фирму, выпустившую фильм, и его спросили почему он, взрослый мужик, смотрит детские фильмы 30и летней давности.Вот, кстати, ещё одна убогая черта его (да и не только его) сценариев - сначала сказать, что какая-то шутка очень тупая и заезженная, а потом всё равно её сделать.
или отметит клеше и скажет, что тогда это было свежо, а сейчас это смотрится не очень и тема заезженна (фильм "Разрушитель", например, вспомни из свеженького.)Сейчас всё что угодно заезженно, нет смысла раз за разом повторять одинаковые комментарии.
Весь юмор в том, что у главных героев (в боевиках, большей мере) пафосные/запоминающиеся имена, а в Матрице не броский Том. "Том - наш спаситель мира". Это как у нас Витя Иванов, герой пафосного и высокобюджетного боевика.И чем, например, Джон (Макклейн, Мэтрикс, Рэмбо и др.) пафоснее, чем Том? Ну да ладно; возможно, нужно быть американцем, чтобы понять. И если бы я снимал пафосный боевик, назвал бы ГГ Витей Ивановым всем назло. Интересно, зовись Нео Джоном, раскритиковал бы Критик это как клише?
Нигер и "Пышные" барышни (их 2е было) из команды критика. Остальные - это другие обзорщики, сдвоенные обзоры как с Нёрдом, например.Да я уже понял, что обзорщики, но интереснее они от этого не становятся.
Ну лично мне плевать на ориентацию и даже смешно что столько шума.А разве много шума? Ну, написали, что есть гей, ну, здесь пообсуждали, и всё, все забыли и играют дальше как ни в чём не бывало. Это же не Биоваре, где перед выходом каждой их игры журналисты сначала строят теории, что ещё геям на потеху добавят в игру, потом раработчики пишут, что их новая игра будет на 20% толерантнее, чем предыдущая, потом ассоциация извращенцев даёт им награду за расшатывание духовных скреп.
В Стиме снова на первом месте, обогнав по популярности новый Мортал Комбат.Уже нет, Killing Floor 2 сместил его на второе место. "Кто хотел, купил GTA 5 неделю назад".
. Если в фильме есть что-то часто встречающееся в других фильмах, старая шутка или сценарный ход, то он обязательно начнёт орать, какой же это боян, даже если фильму лет сорок и в то время это бояном не было. Если показывают устаревшие спецэффекты, непременно скажет, насколько же они сегодня убоги, а во "Мстителях" графон лучше. Часто придирки вообще непонятны. В обзоре "Коммандо" он был в восторге от фильма, все шаблоны и клише пришлись ему по нраву. А "Последнего героя боевика" он за то же самое резко обосрал. Хотя первое, по сути, обычный шаблонный боевик, а второй - пародия на них
. Или в обзоре на "Матрицу" придрался к тому, что Нео зовут Томом. Я не понял, в чём юмор.С 13 лет ни одну часть не трогала и не понимаю что в этой игре может заинтересовать человека постарше.А какие игры должны интересовать старших человеков?
Хотя вот Врен считает, что факт про ориентацию - пример отличной журналистской работы.Кому-то интересно, что этот полоумный считает? Конечно, ему как журналисту выгодно раскапывать подобные факты, чтобы делать жёлтые заголовки: "Шок! В МК засилье геев! Роскомнадзор интересуется ситуацией".
Если бы разработчики в твитторе не написали, что он из этих, никто бы и не догадался. В сюжете это не задействовано, тематического фаталити у него нет, а потому не всё ли равно?
Он Рейдену "Они меня не примут"
Ему Рейден сказал "важно, что в твоём сердце, а не кого оно оно желают"
Фильм от Настольгирующего Критика. Гримасы и т.д. теперь не от 1го популярного обзорщика, а от 2х популярных и десятка не особо популярных. Короче, все как тебе нравится!Пытался его смотреть, его и ещё какой-то фильм от NC. Не осилил. Если у AVGN'а фильм хоть похож на фильм, пусть и трэшовый, то у NC просто кривляние перед камерой, любительское хоум-видео.а вообще, этот фильм понравился больше Нёрдовского. Смотрел его 3 раза.
Нашёл ресурс с портэйбл-версиями линух-игор, но там у файлов расширение *.runЭто установщики, нужно в терминале запускать и указывать путь распаковки.
Эт наверное какую-то левую утилиту надо предварительно ставить для запуска.
да собственно третья часть как вообще просто пародия на вторую, но они смогли в итоге на это всё натянуть нормальную концовку и в итоге не обосратьсяТак ведь обосрались же. Суть первых фильмов - нет судьбы, Скайнет и войну предотвратили. А в третьем оказывается, что всё зря, войну лишь ненадолго отдалили и она всё равно началась.
Я так и не понял где миссии в которых можно найти по 6 ящиковА их и нет. Вообще непроработан рейд. Уровни сложности отличаются лишь уровнем врагов и количеством эффектов на них. Перенесли бы карты из первой части, что ли. Добавили бы сложность, где нужно быть сотого уровня и задумываться над выбором оружия и перков. Хочу "Корабль-призрак".

Народ, а кто умеет делать Brytality у Sub-zero. И, я имею ввиду вот это - вниз, вперед, треугольник + R2.А почему ты подходишь вплотную? В описании сказано, наоборот, нужно отойти подальше.
Оно у меня открыто,но почему, то не получается.
Я, его делаю так: подхожу вплотную и набираю - вниз, вперед, затем одновременно жму треугольник и R2, нечего не получается.
Пробовал по другому: подхожу вплотную и набираю - вниз, вперед, затем при зажатом R2 жму треугольник нечего не получается.
Хорош занудствовать.
А что и такое добивание есть? я думал только brutality есть.