Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Heidr

Страницы: Назад 1 ... 129 130 131 132 [133] 134 135 136 137 ... 264 Далее
3961
Hard'n'Soft / Steam
« : 30 Сентябрь 2015, 13:13:08 »
Изменить категории - Скрыть игру. Ну или создай категорию "Говно" и туда всё скидывай и не разворачивай список.

3962
приставку укакошил не мобильный рынок, а сам платформодержатель.
Это и так понятно, Нинтендо же существует при том же мобильном рынке, а 3DS жива-здорова. Что Сони не будет выпускать портативки - давно очевидно. Интереснее узнать, будет ли свою новую портативку делать Нинтендо. Я думаю, что нет. Делайте ставки.

3963
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 30 Сентябрь 2015, 11:55:45 »
Играю с серию Call of duty. Дошел до Call of duty finest hour. геймкубовскую версию мой комп не потянул так что придется довольствоваться пс2 верией на эмуле
Разве эмуляция пс2 не требует больше ресурсов, чем эмуляция геймкуба? Я пробовал запускать однажды то ли Finest Hour, то ли CoD 3, версия пс2 сильно тормозила и глючила на тогдашнем компьютере, а геймкубовская (кажется, всё же виишная, а не геймкубовская) шла приемлимо, только управление не заработало. Так и не сыграл.

3964
Hard'n'Soft / Steam
« : 29 Сентябрь 2015, 18:38:38 »
Уже "смешанные". В обзорах ругают не саму игру, а баги, Uplay и даже графон. Возможно, с игрой всё в порядке, просто люди очень любят покупать на старте игры Ubisoft, каждый раз с удивлением узнавать, что это по-прежнему игра Ubisoft со всеми вытекающими, и строчить негативные отзывы.

3965
Оценка игры в каком-то журнале, видимо.

3966
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 28 Сентябрь 2015, 12:14:08 »
о, люблю такие. Буду пробовать. Но, конечно, у вас очень смешной парадокс про катану ("игра сложная, и рубить всех катаной не получится", "катана имбовая, всю игру можно ей одной пройти, кроме боссов")
Первая фраза - про SW-1997, вторая - про SW-2013.

3967
Разное / Re: Какие сериалы Вы смотрите
« : 28 Сентябрь 2015, 12:10:43 »
После первой серии уже можно будет прикинуть, реально ли всё плохо или, как я уже сказал, неплохо для уровня российских сериалов.
Так по трейлеру уже всё видно. Пересъёмка один в один, даже цветофильтр такой же, добавили тупых шуточек, актёрская игра убивает.

3968
Разработка игр / Re: Chip 'n Dale Rescue Rangers: Remastered
« : 27 Сентябрь 2015, 10:53:53 »
А зачем сюжетно что-то объяснять?

3969
Порт на геймкуб ожидается?

3970
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 26 Сентябрь 2015, 19:00:44 »
Другой вид катаны ни на что не влияет. Летающих врагов тоже неплохо убивать катаной, если прокачать перк, пускающий волну - крыло журавля называется, вроде. На высоких сложностях без комбо никуда.
Для DN3D графические моды есть, в т. ч. и трёхмерные модели, а SW на его движке, и, наверное, для него тоже это есть, но я не интересовался и не встречал.

3971
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 26 Сентябрь 2015, 15:21:53 »
оригинал из 90-х вроде, да? А вот эта которая недавно вышла - это типа ремейк со старыми уровнями и т.д. или другая игра?
Старый Shadow Warrior очень похож на Duke Nukem 3D, только с катаной. Но игра сложная, и рубить всех катаной не получится. Ещё там уровни запутанные, я постоянно тупил и не знал, куда идти. SW-2013 - совсем другая игра, из общего только название и имя главного героя. Она больше похожа на Painkiller - прямые уровни, заходишь на локацию-арену, вылазят демоны, рубишь их, идёшь дальше. Тут катана имбовая, всю игру можно ей одной пройти, кроме боссов. Интересно искать секреты.
Если будете играть, берите версию с DX11, в ней лучше графон и производительность.

3972
Hard'n'Soft / Re: Интернет-браузеры - ваше мнение
« : 25 Сентябрь 2015, 16:54:49 »
а Тор как отдельный браузер или он с гуглом синхронится?
Отдельный, с портативной установкой и основан на фаерфоксе.

3973
Hard'n'Soft / Re: Выбор видеокарты
« : 24 Сентябрь 2015, 09:44:47 »
Во-первых, не максималкам, так как во многих играх уже есть текстуры для разрешения 4к и возможность это самое разрешение поставить, чего на консолях нет и не будет. Но, конечно, на видеокарте за 6500 этого не увидеть, тут нужны титаны. А во-вторых, консоли почти новые, было бы совсем позорно, если бы игры на них уже сейчас выглядели как на ПК на минимуме, но время идёт, компьютеры прибавляют в мощи, а консоли - нет. Ещё года три - и точно будет всё как на минималках. Взять к сравнению любую игру 2009-2013 года на старых консолях и её версию для ПК. В любом случае, GTX 960 на 4 ГБ зарулит по графону любую игру на PS4.

Ещё не пойму - зачем покупать топовый i7 и сидеть на встроенной видеокарте?

3974
Общий / Re: Dark Souls 3 - все подробности по игре
« : 23 Сентябрь 2015, 18:07:01 »
Diablo - рпг или нет? Всю жизнь пишут, что это Action-RPG, неужели нам врали?!
Все знают, что Diablo - это hack 'n slash.

3975
Разное / Re: Диалоги о Халф-лайфах
« : 23 Сентябрь 2015, 14:15:47 »
второй раз чтобы найти тайники, часть из которых - элементарные, но есть и те, которые найти без гайда проблематично.
Это какие? Там все секреты элементарные, плюс специально для нубов каждый помечен лямбдой.

3976
Были ли пиратские диски/карики в магазинах?
И были ли китайские хаки типа Чип и Дейл 3?

3977
Разное / Re: Жадные игроделы
« : 23 Сентябрь 2015, 07:55:50 »
Кодзиму прогнали, Silent Hills отменили, про какие aaa-games они говорят?

3978
Hard'n'Soft / Re: Выбор видеокарты
« : 22 Сентябрь 2015, 18:20:17 »
На максималках? За 6500?

3979
Hard'n'Soft / GOG
« : 22 Сентябрь 2015, 15:31:45 »
Не помню, были ли в той сборке высокие разрешения (хотя зачем они там? всё равно всё спрайтовое с графикой 1994 года), но поддержка мыши точно была. Отдельной кнопкой нужно было переключаться для перемещения курсора/поворота камеры. Неудобно, но с горем пополам играбельно.

3980
Hard'n'Soft / GOG
« : 22 Сентябрь 2015, 15:05:27 »
По многочисленным просьбам трудящихся в гоге появился первый System Shock: http://www.gog.com/game/system_shock_enhanced_edition
Не знаю, отличается ли он от сборки с досбоксом, которую я когда-то давно качал, но пишут, что вроде да.

3981
Со стороны виднее. Самым унылым был выпуск про Splinter Cell.

3982
Спутник в настоящем летал, в будущем продолжил летать, потом с ним связались и стрельнули. Я так понял.
Сюжет, конечно, японская бредятина, но он хотя бы есть. В отличие от первой части, где калька с RE1 - случилась хрень, повылазили динозавры, спецназ прибыл разобраться. Хорошо хоть, обошлось без вируса, превращающего людей в динозавров.

Продолжить сюжет DC2, возможно, собирались позднее, но Капком потом скатился и забил. В HL2 ep2 тоже вряд ли Габен хотел сделать так: "А давайте персонажей убьют, Аликс в титрах будет плакать, полный депрессняк, а продолжение мы никогда делать не будем. Азаза!"
а там лютое говно с невменяемой камерой
Как и Шрек. Это был лучший выпуск аналитики.
РЕ хоррор, а ДК2 спиномозговой шутан, с кучей разнообразых экшен вставок. В дк2 мы не боимся динозавров и не прячемся от них как в первой части, а выносим пачками и специально как можно больше бегам по локации, чтобы выбить по больше очков и получить хороший множитель. Тут у нас постоянный бег, возможность стрелять на ходу и нож на хоткее.
Постоянный бег и стрельба на ходу есть в Silent Hill, но это же не спиномозговой шутан. В RE на Nintendo DS тоже можно бить ножом на кнопку, если правильно помню. Тоже не шутан.
Когда я впервые играл в DC2, году в 2003-04 примерно, то видел клон RE3. Такой же начальный ролик, где отряд мужиков с автоматами жрут противники. Играешь мужиком и бабой по очереди. Бегаешь уже не по помещениям, а чаще всего на улице, но по прямым узким дорожкам. За тобой всю игру бегает большой главзлодей, которого в конце побеждаешь схожим образом. В RE3 на Easy тоже без страха пролетаешь игру, снося всех с дробаша, автомата и магнума. Единственное отличие - фарм очков на респавнящихся врагах, что легко можно представить как дополнительный бонусный режим в RE. Не то чтобы это всё плохо, но в DC1 индивидуальности больше. Вы ещё не сказали про три типа ящиков, которые там можно открыть на выбор - больше патронов, больше аптечек или всего поровну.

3983
Вторая часть обзора похуже вышла. Юнит совсем уж явно читает по бумажке, монотонно вчитываясь в написанные деепричастные обороты. Говорит, что динозавры перестали сбивать с ног и кусать за ногу, а через пару минут под его же речь Дилону жуют ногу динозавры в пещере. Главгерои переместились в будущее, а не прошлое, спутник из настоящего и остался. Играл бы уж в русскую версию, раз сюжет не понял.
И за счёт чего вдруг DC2 стал кардинально отличаться от серии RE? Это ведь тот же RE3, только заменили зомби и Немезиса на динозавров и добавили очки.

Интереснее будет послушать про Dino Crisis 3. Всё-таки в 1-2 и так все играли, а тут неведомый иксбокс.

Кстати, если кто вдруг играл в версию для ПК, можно ли там в мини-играх по отстрелу динозавров пользоваться мышкой?

3984
Разное / Re: Жадные игроделы
« : 21 Сентябрь 2015, 13:53:40 »
Так давайте объединим всё в "видеоигровой рынок", у EA там 100% прибыли окажется, значит, туда всем нужно деньги вкладывать.

3985
Разное / Re: Жадные игроделы
« : 21 Сентябрь 2015, 11:40:40 »
совершенно верно, на пк игры делать затратнее.
А в чём затраты? Наверное, соберут команду, а композитор говорит: "Ой, так мы для ПК игру делаем? Тогда требую зарплату выше". Разговаривают две уборщицы, одна говорит: "Что-то платят совсем мало". А вторая отвечает: "Ну ещё бы, ты же моешь полы у разработчиков на PS4, иди к нам в отдел ПК, вдвое больше будешь получать". Все нормальные движки уже давно кроссплатформенные, в Unity так вообще - в самом конце нажал "собрать" и выбрал нужную платформу - хоть хуан, хоть линукс или андроид. Где расходы? На консолях ещё и приходится отстёгивать Сони и Микрософту (по слухам, 40% с каждой копии). На ПК - только Габену, да и то лишь с прямых продаж в стиме. EA так вообще на ПК делиться ни с кем не надо, у них свой Ориджин.

Проблема отечественных пекахейтеров - в том, что они видят проценты, а не абсолютную прибыль. 21 % для них - несущественно (а сколько тогда надо? многие за каждым процентом гонятся, а тут аж пятая часть всех доходов), а сколько это миллионов долларов - не представляют.

А если подумать логически, то в той табличке 41% набрали в сумме X1 и PS4. Простая арифметика подсказывает, что это означает, что какая-то из этих платформ принесла меньше пекашного 21%. Скорее всего, это хуан. Значит, нужно всё бросить и делать лишь эксклюзивы для PS4? Сократить прибыль в четыре раза и зависеть от Сони?

3986
Разное / Re: Диалоги о Халф-лайфах
« : 20 Сентябрь 2015, 18:55:25 »
лично я пока ничего лучше Zero Tolerance не играл из ФПС.
Ну это совсем уж толсто.

3987
С четырёхзначным числом постов ты ещё и следишь, как оно у тебя меняется? Я бы даже при всём желании не смог. Вообще, скрыть бы счётчик, только лишняя информация на экране.

3988
Разное / Re: Диалоги о Халф-лайфах
« : 20 Сентябрь 2015, 18:31:40 »
То что конкретно тебе больше нравится, то и номер один для тебя, общего номара один нет, небыло и быть не может кто бы что ни говорил.
Так получается, тему нужно крыть. Я-то думал, мы тут раз и навсегда выясним, что круче - Doom 3 или HL2. Но вдруг оказалось, что всё субъективно. Не интересно.

3989
Разное / Re: Жадные игроделы
« : 20 Сентябрь 2015, 18:27:04 »
Rovio уже давно не мультимиллионер, мода на птиц прошла, и студия всё сокращается и мельчает. Angry Birds 2 вышла и оказалось почти никому не нужна. Сейчас на мобилах дикая конкуренция, Конами придётся столько денег вложить в раскрутку своих фритуплеек, что однажды там подумают: "А Кодзима обходился дешевле".
Насчёт Конами, кроме того, что они являются студией создающими игры, они ещё владеют сетью спортзалов и фитнесс центров. Это не считая их бизнес связанный с пачислотами.
А Сега производит писсуары. Но нам-то не всё ли равно?
http://toylets.sega.jp/

3990
Разное / Re: Диалоги о Халф-лайфах
« : 20 Сентябрь 2015, 18:19:13 »
И какая игра сегодня номер один?

Страницы: Назад 1 ... 129 130 131 132 [133] 134 135 136 137 ... 264 Далее