Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Heidr

Страницы: Назад 1 ... 113 114 115 116 [117] 118 119 120 121 ... 264 Далее
3481
То есть, там продадут не ключ от стима?

3482
Hard'n'Soft / Re: Rutracker - перманентный блок
« : 29 Январь 2016, 07:36:58 »
Когда не видно, что у тебя под носом твоё же добро на шару качают, не так попка подгорает.
Правообладатели требуют закрыть трекеры под предлогом упущенных триллионов прибыли, а теперь с кого и что требовать?

3483
У Лары на ноуте венда :). Эксклюзивностью на иксбоксах дело не обошлось.
161277-0

3484
Hard'n'Soft / Re: Rutracker - перманентный блок
« : 29 Январь 2016, 05:24:17 »
Интересно, что эти пелевины и гуфы будут делать теперь.

3485
Игра вышла, и за покупку дают скидку 10%. Вот где они раньше были со своей скидкой, во время предзаказов?

3486
Я подумал, раз видео, то эксклюзивный геймплей от Игромании, а там старая нарезка с E3 и зачитанный текст с сайта. Халтура.

3487
Заводи друзей в стиме из России для обмена.
Ну или поищи на сайтах с ключами, я рублей за 900 видел, наверняка они и на Украину распространяются.

3488
Запустил Zandronum 3 (потребовался для какого-то мода), а он мне сцуко удалил всё содержимое папки с конфигом - сам конфиг, все сохранения, скриншоты и мод HUD'а. Будьте бдительны.

С горя пошёл на секретные уровни Брутала, они порадовали. Второй уровень - начало RtCW, что ли? Давно играл, не помню точно.

3489
да что там такого в этой Бабе Яге? Крутой геймлплей, суперский арт или весь хайп только из-за отсылки к русскому фольклору? Хороший ход, Скваре :)
Лично меня привлёк именно русский фольклор. Где ещё его встретишь? Я когда-то давно видел новости о моде для третьих героев, где добавили новую расу всяких существ по мотивам русских сказок, было много анимированных спрайтов, но мод, вроде бы, так и не вышел, а жаль.

3490
Один за другим в тему про Rise of the Tomb Raider заходят люди, которые говорят, что Rise of the Tomb Raider им неинтересна и вообще фуфло, а всех нас ждут проклятия, мучительные обновления драйверов и непредвиденные ошибки. Тогда зачем заходят? Не вижу в темах о других играх подобной деятельности. Моя теория: у кого-то пригорает из-за того, что есть ААА, посмевшая выйти на презренных хуане и ПК и проигнорировавшая единственно верную платформу.

Завтра у меня как раз выходной, с утра пойду гонять Лару по Сибири. Говорят, дополнение про Бабу Ягу будет доступно сразу; если так и случится, с него и начну.

3491
А сколько плейстейшенов нужно для 4к?

3492
Рекомендуемые железки сейчас пишут для игры в 4к, а с Full HD с отключёнными эффектами замыливания, думаю, справится и моя старушка GTX 660. Вряд ли графон у меня будет хуже, чем на хуане. Сейчас у всех игр высокие требования к конфигурации на максимальных настройках графики, потому так глупо и выглядит твоё "азаза, пекагейминг - это так дорого".

3493
Общий / Counter-Strike: Global Offensive
« : 27 Январь 2016, 14:27:52 »
Значит, пора вводить карантин в CS:GO.

3494
В The Witness кто-нибудь играл? Что-то все говорят, что о господи 10/10.

3495
Общий / Counter-Strike: Global Offensive
« : 27 Январь 2016, 14:05:33 »
Был какой то шутан где постоянно оружие клинит.... Фар Край 2 может?
Наверное, имелся в виду какой-нибудь сетевой шутер. Только вряд ли есть аркадный шутан с клинящим оружием. Вот представьте: вы собираетесь затащить и всех нагнуть, целитесь кому-то в голову, и в самый напряжённый момент клинит. И вы проигрываете не потому что сам виноват, а потому что рандом и игра виновата. Бомбанёт же! А как быть на чемпионатах? Киберзадроты не захотят так играть.
Может, какие-нибудь медленные шутеры есть с заклиниванием. Типа таких, где передвигаешься исключительно ползком на животе.

3496
Разное / Re: Кино
« : 27 Январь 2016, 13:57:34 »
Оказывается, недавно американцы сняли ремейк французского ужастика "Мученицы". Из любопытства решил глянуть. Всё плохо. Первая половина фильма - тупо пересъёмка оригинала, только с плохими актёрами, скримерами, дёргающейся камерой, голивудской киношностью и стрёмной компьютерной графикой вместо сурового реализма старого фильма. Зачем-то снизили героиням возраст с 25 до 20 лет (нафига, если на сюжет это не влияет, а актрисам всё равно тридцатник?). Если в оригинале сценой мочилова из двустволки был бы доволен и Тарантино, то в ремейке там что-то невнятное. Во второй половине сюжет начинает отклоняться от первоисточника, чем дальше - тем больше и в худшую сторону. Под конец всё скатывается в лютый трэш и даже заканчивается чем-то вроде хэпиенда. Короче, не смотрите.

3497
Hard'n'Soft / Steam
« : 27 Январь 2016, 12:15:45 »
Незаметно добавили скрытые достижения!
Они всегда были, просто раньше не писалось, что они есть, пока не откроешь.
Там нужно не хило выделиться, чтобы твою игру заметили на фоне других однотипных поделок.
Вбухиваешь миллионы в рекламу - и дело в шляпе.

3498
Захожу в комнату. У стены две большие клетки. Из них выпрыгивают хантеры. Убиваю их, подхожу к клетке. Билли такой: "Какие большие клетки! Интересно, кого в них держали". Где Капитан Очевидность, когда он так нужен?!

3499
Тогда они не сонибои. У тру-сонибоя не может быть игрового ПК.

3500
Пока сонибои завидуют и говорят, что им не очень-то и надо, в стиме идёт предзагрузка на 18 ГБ.

3501
Разработка игр / Re: Sword Master
« : 26 Январь 2016, 14:03:18 »
Может, не равной, но пошире. Она ведь появилась при отпиливании ноги у здоровенной R и потому сильно меньше М, а логотип потерял симметричность.

3502
Разработка игр / Re: Sword Master
« : 26 Январь 2016, 12:02:26 »
Норм, одобряю.
Может, Р стоит сделать пошире для симметрии, а II - потолще?

3503
Пошарился, нашёл у себя 1.3.3 от 21 ноября 2015 г. плюс 1.3.0 для андроида: https://yadi.sk/d/A029FgExoY9WA

3504
Последняя - это какая? У меня есть 1.3.2.

3505
Hard'n'Soft / Re: Rutracker - перманентный блок
« : 25 Январь 2016, 18:07:48 »
У меня всё, только через Тор.

3506
Дайджест / Re: Xbox One
« : 25 Январь 2016, 17:36:38 »
Попозже - это к концу года? Спасибо за предложение, но завтра-послезавтра в стиме откроют предзагрузку, и уже на выходных буду расхищать избушку на курьих ножках.

3507
Разработка игр / Re: Sword Master
« : 25 Январь 2016, 17:32:40 »
Лучше же стало, однозначно. Слово МЕЧА, конечно, корявое, тут уж пеинтом не обойтись.

3508
Разработка игр / Re: Sword Master
« : 25 Январь 2016, 17:07:11 »
Ну, значит, виноваты горе-дизайнеры, которым лишь бы впихнуть нужные слова в любом виде, а не горе-переводчики. А как сделать логотип лучше, выше уже сказали - поменять местами АСТЕ и МЕЧА, и логотип готов. Было бы совсем хорошо, если получше центрировать МЕЧА (и сделать потолще Р), убрать промежутки между буквами и добавить буквам завитушек.

3509
Разработка игр / Re: Sword Master
« : 25 Январь 2016, 16:37:04 »
Не всегда то, что написано выше, читается первым :lol:
П.С. На множестве логотипов (будто вы не видели таких на каждом шагу) слова перепутаны местами. Тем не менее, здравомыслящие люди без труда понимают, какое слово должно быть первым... Ведь так?
Ну да, на логотипах с хреновым дизайном слова часто перепутаны, не спорю. Чаще всего из-за непонимания горе-переводчиками английского языка, в котором слова в обратном порядке пишутся. Из-за того, что понять смысл таки можно, если внимательно всмотреться, логотип лучше от этого не становится.

3510
Разработка игр / Re: Sword Master
« : 25 Январь 2016, 15:45:43 »
"Меча мастер"?

Страницы: Назад 1 ... 113 114 115 116 [117] 118 119 120 121 ... 264 Далее