Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Heidr

Страницы: Назад 1 ... 65 66 67 68 [69] 70 71 72 73 ... 264 Далее
2041
Hard'n'Soft / Steam
« : 18 Сентябрь 2016, 06:57:48 »
Стим стал чуточку лучше: удалили все игры "издателя" Digital Homicide, который клепал тоннами аццкий трэш на Unity, по сравнению с которым игры из Action 52 покажутся шедеврами. Правда, это произошло не из-за того, что их игры - говно, а потому что они пригрозили подать в суд на всех, оставивших негативные отзывы (или даже подали). На что рассчитывали - не понимаю; ясен пень, что их бы удалили после такого, и теперь они даже распродажах -99% и карточках не смогут навариваться.
http://www.pcgamer.com/valve-removes-digital-homicides-games-from-steam/

Примеры так называемых игр:

2042
там в оригине дизайн чтоль поменяли
Поменяли настолько, что в хроме страница вообще не грузится, только меню слева. А в фаерфоксе работает.

2043
Общий / Resident Evil VII
« : 18 Сентябрь 2016, 06:43:55 »
Но, зачем из этого делать что-то особенное? Страх и отвращение это разные вещи. Непонятно, что они хотят от игры вообще. Чтобы в неё было противно играть или страшно? Похоже, чтобы противно.
Такого небыло ни в Аутласт, ни в Изолейшене. Там атмосферу нагнетали, но не чем-то омерзительным.
В Аутласте ещё как было. Тоже повсюду кишки и кровища. И новый трейлер мне ещё больше напомнил Аутласт. Думаю, RE7 будет всё-таки получше Аутласта, но лишь потому, что сделать хуже Аутласта сложно. Хотя бы обещают, что дадут пострелять, а не только играть в прятки.
Вобще, занятный бомбёж. То фанаты старых игр жаловались на обилие экшена, фанаты новых игр жаловались на Revelations, теперь и те другие жалуются на вид от первого лица. Забавно.
Один лишь Сумак всегда всем доволен, что бы ни случилось. Наверное, и Мобу бы одобрил по RE, и раннер для андроида.

2044
Общий / Resident Evil VII
« : 17 Сентябрь 2016, 18:17:13 »
В фильмах каждые несколько лет меняется мода. То все подряд снимают фильмы про зомби, то про вампиров, потом про пришельцев, привидений, снова зомби и так далее по кругу. Да и в играх то же самое. Выйдет популярная игра, и все её копируют во всём, включая сеттинг. Взять хоть шутеры. Конец 90-х - футуризм, космос, пришельцы. Начало 00-х - Вторая мировая. Конец 00-х - современность. Начало 10-х - недалёкое будущее с нанотехнологиями. Сейчас - опять футуризм и космос. Дальше, как я понимаю, будет возврат к ВМВ и Вьетнаму. История движется по кругу...
А влияние фильмов по RE на кинематограф сильно преувеличено. Апокалипсиса стало много, потому что компьютерные спецэффекты теперь позволяют его показывать, где-то с середины 90-х уже.

2045
Разное / Лингвистика(языкознание)
« : 17 Сентябрь 2016, 18:08:02 »
А ты сейчас НА форуме В интернете ли, скажем, У форума?
Можно ещё вспомнить извечный вопрос: почему ложка на столе лежит, стакан стоит, а птица на ветке сидит?

2046
Разное / Лингвистика(языкознание)
« : 17 Сентябрь 2016, 17:22:11 »
"В чём приехал?"

2047
Общий / Resident Evil VII
« : 17 Сентябрь 2016, 17:19:45 »
помню как Резидент вошёл в мир кино, после него мода на зомби и тему зомбиапокалипсисса приобрела небывалый культ, начала до кучи штамповаться всякая подобная тематика, это было мощно для игры так массово повлиять на вкусы аудитории и киноискусство..
В фильмах зомби уже сто лет показывают, а в играх массовое распространение зомбей началось, скорее, с Left 4 Dead, а не с резидентов.

2048
Общий / Resident Evil VII
« : 17 Сентябрь 2016, 15:13:39 »
Хотя, согласен, что игру не стоило делать номерной, а назвать как нибудь Resident Evil Outskirts.
А лучше вообще не добавлять в название Resident Evil.

2049
Дайджест / BioShock: The Collection
« : 17 Сентябрь 2016, 14:06:52 »
Да, как бы, фиг с ним.
У переизданий есть глюки, которые были и у оригиналов - баги со звуком, с ускорением мыши и т. д., и, скорее всего, сохранились они из-за того, что движок остался старый. Старый Биошок 2 вообще любит вылетать, особенно в DLC, и если и ремастер будет вести себя так же, то плохо.

2050
Дайджест / BioShock: The Collection
« : 17 Сентябрь 2016, 13:33:20 »
Silver Dragon, полагаю, имеется в виду выпуск игры на болванках.

Биошоки и правда занимают больше 20 ГБ каждый, но стим качает вдвое меньше. Наверное, не пожато нифига. А ещё поговаривают, что переиздание - не на UE4, а на всё том же UE 2,5.

2051
Почта Польши выпустила почтовые марки с Геральтом: http://www.poczta-polska.pl/sklep/kolekcje-filtelistyczne/nowosci/

2052
Дайджест / BioShock: The Collection
« : 16 Сентябрь 2016, 18:01:26 »
У купивших на распродаже должен быть приоритет перед купившими без распродаж? Как-то странно звучит.

2053
Дайджест / BioShock: The Collection
« : 16 Сентябрь 2016, 16:49:20 »
Они не пропали, просто теперь, покупая ремастер, получаешь и обычную версию. У оригинальных биошоков есть версии под мак, которых нет у ремастеров, и изымать их из продажи было бы странно.

2054
Общий / Resident Evil VII
« : 16 Сентябрь 2016, 14:51:11 »
smashjsh, звучит как DayZ какой-то.

2055
Дайджест / BioShock: The Collection
« : 16 Сентябрь 2016, 14:42:42 »
Что-то половина отзывов плохие, причём я не понял, что именно людям не нравится. Надо будет сыграть.

2056
Hard'n'Soft / Собираю новый компьютер.
« : 16 Сентябрь 2016, 14:37:59 »
Так тебе "самый лучший" или хороший? Я себе вот такие покупал, работают нормально: https://ru.aliexpress.com/item/Internal-solid-state-hard-disk-drive-2-5-inch-SATAII-128GB-SSD-for-laptop-computer/32331559274.html

2057
Но раздают же, как я понял, международную версию. Должна везде работать.

2058
Hard'n'Soft / Собираю новый компьютер.
« : 15 Сентябрь 2016, 15:30:26 »
То есть, монитор у тебя FHD, но ты снижаешь разрешение, чтобы меньше тормозило? И следом включаешь DSR, который увеличивает разрешение? Смысл? Поставил бы 1600х900, было бы то же самое.

2059
так он везде ущербное днище
У тебя всё - днище.

2060
графон не тот?
Не только, ещё глюки, тормоза и, самое главное, вырезанная система орков-капитанов - то, что отличает эту игру от бэтменов и асасинов. Лучше купи в стиме за двести рублей на распродаже, а в это не играй.

2061
В ГТА5, пока ездишь, можно слушать диалоги персонажей.

2062
вот в чём Steam был действительно пионером - это в продвижении Indie игр, которые до него авторы практически никак не могли публиковать/продавать.
Первые популярные инди - Braid, Super Meat Boy, Fez - появились ведь сначала на X360 со спонсорской поддержкой Микрософта, а потом уже переехали в стим. А трэша во все времена хватало, просто до стима продавался он или на сайтах разработчиков, или на дисках.

2063
Страшно представить, как бы это выглядело.

2064
Тени Мордора на пастгене - ущербное днище же, зачем такое брать?

2065
Hard'n'Soft / Собираю новый компьютер.
« : 14 Сентябрь 2016, 18:51:35 »
Что ты там хочешь разглядеть? Средние настройки, странное разрешение, сами настройки на скриншотах тоже показаны. И так всё видно. Можешь запустить эти игры у себя на таких же настройках и увидеть в точности то же, только не на статичной картинке, а вживую.

2066
У меня у одного даже аккаунта в Uplay нету?
Аккаунт в Uplay обычно заводят по неосторожности. Я вот когда-то купил диск с Героями 6, прочитал сзади, что требуется соединение с интернетом, подумал, что имеется в виду стим. Я ж не знал тогда, что кроме стима полно других сервисов, один хуже другого. Впрочем, и у Убисофта иногда случаются интересные игры, хоть и не без вышек. Assassin's Creed 2, Far Cry 3, South Park скоро выходит. К тому же, Uplay сейчас и Uplay тогда - совсем разные вещи. Сейчас он совсем не мешает играть, а вот в первых версиях это был ужоснах.

2067
Hard'n'Soft / Собираю новый компьютер.
« : 14 Сентябрь 2016, 18:38:38 »
Зачем без сжатия? Всё равно ты картинку увидишь не такой, какую её видит seebox, так как твой монитор больше этих скриншотов, а его - меньше.

2068
Hard'n'Soft / GOG
« : 14 Сентябрь 2016, 17:33:29 »
А может, кошельки им нужны, чтобы у них больше денег было в обороте. Если 10М пользователей гога внесут на счёт по сто рублей, это будет плюс один миллиард рублей к активам гога. Денежки-то уже не вывести, только потратить на игры.

2070
Hard'n'Soft / GOG
« : 14 Сентябрь 2016, 16:08:38 »
Раскрыт коварный план гога: они добавили кошелёк, чтобы потом ввести внутриигровые платежи. Ожидайте наплыв фритуплея в гоге.
https://www.gog.com/support/policies/gog_user_agreement

Страницы: Назад 1 ... 65 66 67 68 [69] 70 71 72 73 ... 264 Далее