Дополнения - небольшие новые режимы игры, это не отрезанные куски от основной кампании. Вряд ли они на что-то повлияли. Тем более что они халтурные, на мой взгляд, если судить по ютубу. Какое-то эпичное дополнение обещают в мае, но оно тоже не укоротило игру, так как его только начали делать.
При первом прохождении игра не кажется короткой, разве что тема Лукаса раскрыта не полностью. Я ожидал чего-то большего, чем головоломка, а потом корабль, корабль, кишка, финальный босс, конец. На повторных прохождениях играется быстрее, но разве старые резиденты были длинными? В ремейке есть ачивка за прохождение игры за 3 часа. А в RE7 - за 4. С учётом непропускаемых катсцен где-то так же и получается.
Врагов могло быть и побольше, но их всё-таки больше, чем один. Если не считать Бейкеров, есть:
1. обычные плесневики;
2. ползучие плесневики;
3. жирные плесневики;
4. жирный плесневик поменьше в конце игры перед домом;
5. осы, или мотыльки, или кто это такие - не разобрать;
6. пауки на дверях;
7. рой насекомых.
В первом резиденте больше?. Хотя было бы неплохо после Лукаса вернуться в дом, где бы оказалось, что вместо плесневиков объявились бы какие-нибудь плесневики-хантеры, и нужно было бы ещё побродить там.
Возможно, энтузиазма или времени не хватило Капкому, раз дом продумали, а потом всё стало слишком линейным. Безумие уже в старом доме перестало отличаться от обычной сложности, если не считать нескольких перепрятанных предметов и внезапных плесневиков. Пока дошёл до корабля, потратив на Джека весь гранатомёт. Самая полезная штука в игре, как оказалось, - рентгеновские очки. Очень много заныкано всего по углам. Ещё и ящики-ловушки видно.
Что мешало намутить каких-нибудь каракатиц ползающих по стенам и потолку, или огромных червей лезущих из всех отверстий?
Ну так сюжет же. Плесневики получились из людей стараниями Альмы, а черви и каракатицы откуда бы взялись? На вирус уже не спишешь.