3661
Игры на консолях 5-6 поколений / Редкие и не очень представители жанра RPG/JRPG на PSX
« : 19 Май 2006, 17:33:16 »
Предлагаю повернуть тему вообще в другую сторону. Не где скачать, а что скачать.
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
Из линкованных заломов освобождаться можно, только хтож их учит...
У тебя там был такой ник, и картинку эту ты там изображал в своем профиле.
У Гамбитыча ваще "белка"
а у нас отли4аются у разных сег коли4еством комбинаций этих ры4ажков
Я думаю, что не стану солировать, предаставив Rumata ответить на этот пост
Он толковее скажет.
http://www.emu-land.net/forum/arcade.php?do=stats&gameid=10

Просто занять чье то место ?
Я имел в виду файл с теми кодами, что на вашем сайте. А щербаковский файл ещё на моём "сайте" был

1300 не хватило до 150 тыщ и дополнительной жизни
Ну можно переделать оригинального Ден'а и звук покруче вместо Тости, но по очереди, да ещё и "O, yeah"...
Типа паровозик 
Может показаться по моему посту, что пью я много, ан нет, редко пью(в сравнении с остальной частью населения)
p [20:16, 14-05-2006]
все хуйня
. Или еще круче - сначала Ден - Тости, а потом с другой стороны кто-то еще, и кричит ченибудь тоже, ну например - O, yeah, или еще чего

Этож гемор 

Феликс
Типа всё расставил по полочкам
Но ...После PAL 60 обычный PAL выглядит "подтормаживающим", когда, к примеру, правым стиком камеру крутишь.

Эдди раньше нравился, но как только я понял, что в бою он смотрится глупа, убрал его из топ-списка.
Эдди ваще игрок сторого оборонительный, даже и не знаю как можно им например победить человека умеющего грамотно ставить блок
ЛОЛ короче он.
Разница между PAL и NTSC не столько в количестве кадров и вертикальном разрешении, сколько в разных принципах кодирования ЦВЕТА.
?Ещё раз, если я правильно понял документацию КОЛИЧЕСТВО строк по вертикали в режиме PAL 60 зависит только от железа консоли. Их количество может быть уменьшено только из соображений производительности конкретной консоли. Это допущение верное?
Ещё, количество кадров, которое показывает телевизор это не количество FPS, которые выдаёт консоль. Для PAL консоль выдаёт 50 FPS,
для NTSC и PAL 60 - 60 FPS (на экран всё это выводится в виде полуполей)
А потом валишь в кучу FPS и "полуполя" (точнее полукадры). Поукадры - это чересстрочная развертка. Насчет FPS я думаю ты называешь максимальные показатели, и на отображение PAL 60 это никак повлиять не может.Ещё, количество кадров, которое показывает телевизор это не количество FPS, которые выдаёт консоль. Для PAL консоль выдаёт 50 FPS,
для NTSC и PAL 60 - 60 FPS (на экран всё это выводится в виде полуполей)
И вообще, я вот пока по большому счету не нашел достойного соперника, но если таковой существует, то этой поганой командой он меня никогда не выйграет 