3541
Game Bit / Будущие номера журнала
« : 14 Август 2006, 17:48:33 »
И я.
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
А руки у них золотые кстати, и провал серии МК4 связан не с программированием, а с движком, на котором они писали. Это же был язык низкого уровня... Попробуй выжми из низко уровнего движка то что выжали мидвеевцы.
Zeus тогда рвал всех.

Кодекс бусидо из первой части, как уже было сказано выше, отправился в утиль. Странно конечно. Беспринципные убийцы Каге его соблюдали, а два клана наследственных самураев положили болт. Оригинальный подход, ничего не скажешь
Просто мк4 ни в какое сравнение не идет даже с УМК3.
добивание, или в оригинале «Fatalaty».
В последствие Fatalaty стало фирменной «изюминкой» Mortal Kombat.

Платформа: SMD/SNES
Но если нет, то мне не трудно в двух словах объяснить – именно в Настоящем файтинге есть умелые игроки, которые в несколько приёмов накажут новичка, что абсолютно идёт в разрез с такой несуразицей как Tekken.До чего же я смеялся над моим другом, который не понимал, почему же он терпит поражение от рук своей супруги, которая интереса ради взяла второй контроллер в свои ручки. Хотя мой друг является уже заядлым теккеноманом. И так может происходить во всех частях Tekken’а. Думаю, Вы сами были свидетелями подобных сцен
Во-первых, про что вообще шла речь? про МК2 или про "корявый" Теккен ? И с чего это автор взял, что нет игроков в Теккен, которые в несколько приёмов накажут новичка
ЛОЛ
Ваще полный, конкретный ЛОЛ. Рассуждение, кстати, автор начинает с дизайна уровней
Если автор москвич, то могу ему дать конкретный адрес, где его могут наказать в несколько приемов, даже если он и не новичек
.Fatallity и другие добивания
аналог Fatallity
В MKU Шао-Кан не называет бойцов по имени, как это было в MK3 – обидно.

Остальное я допишу.ЗЫ А фаталити и комбы для МК сами будете придумывать или "сопрете" из какой-нибудь книжки?
)))
Какой тарий лучше взять