Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - p_star

Страницы: Назад 1 ... 114 115 116 117 [118] 119 120 121 122 ... 176 Далее
3511
Разное / Как хранить коллекцию
« : 18 Сентябрь 2006, 14:01:30 »
Делаю как щербаков, копирую всё знакомым. Так намного надежнее !!!

3512
Разное / Пропавшие жители этого форума
« : 18 Сентябрь 2006, 09:45:57 »
Hell в свем репертуаре :)
Гыыыы.
А мне нравилось как мы с ним статью про Роад Раш писали :) Его бы упорство да в нужное русло пустить :)

3513
Разное / Пропавшие жители этого форума
« : 13 Сентябрь 2006, 06:43:42 »
Энди  в армии наверное, Вы че забыли он все плакался, что его забирают :)

3514
Цитата
Этот ХАХАХАХА делается не путём контратаки , а путём неоднократного нажатия треуг. Попробуй!!!

Угу. Забыл всё нах уже :)
Цитата
Джагл - это избиение подброшеного в воздух противника.

Гы... Мы посто звали набивание. Ну тут не густо. Прямо скажем. Во-первых подкидываем тока с апперкота: присесть, отпустить и нажать квадрат.
После
назад треугольник, квадрат, ноль. 57-63 %
или назад треугольник, треугольник(или квадрат) квадрат, ноль. 57%
там можно поизгалятся с подсечкой, но меньше будет все равно.

Другой джагл(во название !!) начиная с того удара о котором меня поправил Cot11.
После треугольник, после вперед, вперед, треугольник. Очень эффектно. Можно и поскромнее просто крест, крест. В обоих случаях - 67%.

3515
Game Bit / Gamebit спецвыпуск: МК
« : 07 Сентябрь 2006, 17:53:47 »
Нет

3516
Aberrat,
За Браина ?
Ну например - крест, треугольник, квадрат (после 3 варианта - по ногам, в корпус рукой или ногой)
Винз + ноль просто тычек по ногам, аналогично вниз+ крест Пару раз подрюкать. Потом просто на крест.
Просто крест басятский удар у Браина. Как и у Есимитсу кстати тоже.
Коварный прыжок - прыжок вперед+ ноль. Если попал противник может еще схлопотать.
Присесть, отпусить направление, после ноль - загинается если на контратаке.
Ну и "Хахахахаха" :) сидиш, потом вперед плюс треугольник, если попал на контратаку то происходит захват. А в догонку вперед, вперед + треуг.
 
Цитата
назад тр. назад кв. тр.
Тупейшая серия с вертухана руками.
Еще ноль вконце как тоо разнообразит. Но если противник присел раньше втрого удара, то контратаки не избежать. Уже писал удары High ниочем.
Цитата
Кстати, насколько я знаю, два последних чемпионата по Тэккену в Москве выигрывали именно геймеры, которые за Брайяна рубятся
Про какой Теккен говорим ?
1 и единственный чамп мира по Теккен 3:
Победитель отборочного соревнования в Москве играл - Jin.
Европе - Nina
Чемпион мира - Nina.

Добавлено через 13 минут
Аааааа забыл самый лучший удар Браина !!! Две руки вместе нажать. Надо знать против каких ударов действует. Супер весчь, нет ни у одного другого бойца в Т3 ничего подобного !!!
Нагревание прикольное у него назад+квадрат+ноль. Очень быстро !!!
Да не Браин ниче так нормаль :)

3517
Game Bit / Gamebit спецвыпуск: МК
« : 06 Сентябрь 2006, 19:17:07 »
Вакансий больше нет. Пока нет. Некоторые товарищи будут отстегнуты, если не напишут продолжение.

3518
Цитата: Aberrat
p_star,
И всё равно - странно, что никто не играет за Брайана Фьюри. Хорошо сбалансиованный, крепкий, сильный, в меру быстрый боец, обладающий хорошими связками и ударами (один его кувырок двумя ногами в воздухе: назад, назад, круг, - чего стоит!).
Браином играют многие. Но у него есть большие недостатки. Браин имеет очень быстрые и коварные удары. Но ВСЕ эти удары имеют направление High. Удары которые бьют в корпус и по ногам либо не совсем эффективны, либо очень затарможенные.
Примеры:
Классные скоростные вышибающие удары -
вперед, вперед, треугольник. *High
уйти в сторону, Треугольник или квадрат *High
Серия вперед+ноль, крест, ноль - можно присесть и контратаковать.
Ну и классика Теккен крест, треугольник, квадрат (после 3 варианта)
Классный прием - уйти в сторону, квадрат, после сразу треугольник.
Присесть, отпусить направление, после ноль.
 
Удары ниочем(очень долгие) -
Вперед, вперед, ноль
Назад, назад, ноль (ваще ниочем)
вниз/вперед + ноль
Тупейшая серия с вертухана руками.
 
Хочу так же отметить, что удары которые я отметил как "ниочем" это почти весть арсенал Браина бьющий не в голову. Получается, что если он бьет быстро, то легко попадает на контратаку(стоит всего лишь присесть), а если бьет в корпус то это очень очевидно, так как удары не быстрые. У Браина так же есть очень опасный противник - Кинг. Перехваты на ноги, от которых нельзя отхватиться парализуют ноги белобрысого окончательно.
Я бы играл проив Браина такими бойцами как Пол или Джин или Нина. У них мощьнейшие контратаки из потожения сидя, а так же перехваты, которые могут пригодится от ударов помеченых как "ниочем".
Хотя Браин не так плох, но все же до 5 лучших ему явно далеко. Слижком однообразный в плане тактики.

3519
PR кампании устроить чтоли ? или нет лучше искать лицензионные диски !!!

3520
Aberrat,
Ну вот ты скажи как можно блокировать комбу из пары-тройки ударов, если ты даже не знаешь куда следующий тычек будет ?

3521
Разное / Re: Для фанатов Черепашек Ниндзя
« : 04 Сентябрь 2006, 14:15:46 »
Leonardo. Мечи это крута !

3522
Цитата
За других ни одного удара не знаю.

Невозможно даже неплохо играть в Теккен (Любой) зная удары только одного бойца :)

3523
База растет !!! Владельцы оригинальных (черных) дисков для PSX не проходите мимо !!!

3524
Цитата: Cot11
А я лично знаю как совмещать удары и превращать их в КОМБО!
У Хворанга :)

3525
Че всем так Hwoarang нравится ? что на одну кнопку жми и комбы делает ? Так что ли ? :)

3526
joniangel,
 Молодец ! Спасибо за инфу ...

3527
Game Bit / Gamebit спецвыпуск: МК
« : 26 Август 2006, 17:58:20 »
МК клоны забиты, автор пишет.
Так, все давайте дописывайте. Всем отписался, че мудрите ?

3528
Цитата
1. в качестве примера Crash Bandicoot (на англицком)
RDKO, кроме пиратки полагаю нужен еще патч и какие команды?

Ты же сказал, что у тебя английская версия? DeRUS тут при чем ?
Цитата
MD5 пиратки должен обязательно быть как в readme.txt,
если к примеру перевод один (kudos) а MD5 оказалось другой, патч встанет?

Точно не встанет, те восстановится не полностью.
Цитата
Можно както из оригинала Final Fantasy Tactics [SCUS_942.21].bin с помощью патча DeRUS,
наоборот русифицировать (просто хоцца глянуть перевод)

Нет

3529
О сайте Emu-Land.net / Коды для Game Shark кодов!
« : 24 Август 2006, 17:37:22 »
Цитата
А чё нормально ответить не дано

Куда еще нормальнее ?
Если до тебя никто не сделал, то так сильно как тебе это никому не нужно. И если тебе действительно это так сильно нужно, то делай на здоровье, кто запрещает.
А если с прицелом сделайте, а я их посмотрю, то зачем ваще такую тему поднимать?

3530
Цитата
из трех остановился на Cdrwin 4.0c-u, IsoBuster 1.9.1 вроде хуже снимал -
md5 во многих случаях было разным, Alcohol 120% нормально, но слышал cue плохо строит

У меня лучше всех царапаные диски снимает Alcohol 120%, потом CDRWin. IsoBuster ваще для этого не подготовлен.
CUE по словам LedZep'a правильно делает только CDRWin, но не всегда.
Если в образе нет аудио, то понятно куй тут можно написать от руки. А вот прегеп второго трека(опять же по словам Леда) правильно вычисляет только CDRWin.
По ходу дела, Дрема говорит что видел прегеп отличный от 2 сек ? кто еще такой видел ?
Цитата
единственные заморочки с аудио треками постоянку ошибки

У всех так. Ну аудио надо отдельно снимать конечно. А когда обрезаешь первый трек, то ошибки остаются. Их нужно фиксить в CDMage. Функция Repair. И совсем не обязательно, что даже если ошибки есть, а чексум сходится после Repair, что снято не правильно. В образе,даже оригинальном могут быть сектора, которые CDMage метит как ошибочные. Так главный критерий схожесть чексумм.
Цитата
Универсальный способ восстановления - "RDKO"

Еще есть Zidraw. Но он восстанавливает только образы равные по размеру. Ну и Дремовский psxt001z :)

3531
О сайте Emu-Land.net / Коды для Game Shark кодов!
« : 23 Август 2006, 17:47:54 »
Ну сделай

3532
-v-,
 
Цитата
Если же там написано NO, то значит в образе есть ошибки (царапанный диск или кривые руки пиратов).

Я не понял? Не нужно путать понятия точный образ пиратского диска и точный образ оригинального диска. Если joniangel,
 снял образ с диска не один раз и чексуммы сошлись, то это на 99% означает, что его образ это - правильный образ пиратского диска. При чем тут EDC? Мы же пытаемся собирать Датник на пиратские игры! Значит нужно датировать так, как их записали пираты ! Зачем EDC удалять ?
Цитата
Удаляет EDC из Form2 секторов, ИНОГДА это нужно.

У меня такое чувство, что она удаляет EDC не из всех секторов, а только в начале образа !
Цитата
Note : дампилось на двух приводах, двумя программами

Лучше указать какими прогами и какими приводами. Для аудио треков пириводы вообще ИМХО обязательны !!!
Цитата
Image Size (bytes) : 550.696.960

Чета он у тебя маленький ! Где смотрел ?
А ваще начало положено !!!

3533
Цитата
Снимал вот Crash Bandicoot много раз, проверил CDMage ок.
MD5: a5ee7c035f79a91987638c9020341e6c
а на DeRUS PSX Project в Datfile
Crash Bandicoot (U)[SCUS-94900]
MD5: b4aeaf0c0bb2f2000f31d12e7b59f8f9
почём так?

Там может другой CB! у тебя русский ? от кого ?
Цитата
Ничё не испортится если переименовывать образ и исправить тагже в cue,
монтироватся будет?

Ниче не испортится

3534
Parasite Eve 2 от RGR с защитой.

3535
-v-,
тебе просто еще такой трек последний не попадался. из распрастраненных игр например Rage Racer (J), попробуй сдампить ! У меня на 3х дисководах разные результаты. Только у приводов с кореекцией
 -1164 и -24
результат совпадает. Потому что читай выше :)

Добавлено через 1 минуту
-v-,
 Защиту укажи в датнике !

3536
Епт, а защита ?

Добавлено через 8 минут
joniangel,
 Выставляй коррекцию смещения и снимай аудио треки. Если правильно настроил, то в итоге аудио должно сойтись. Не забывай про зазоры(гэпы) между треками, сначала обязательно ищи их (F4 кнопка)
Цифры, ну вот например чем больше цисло в положительную сторону, то тем более точно можно будет снять следующий за дата треком аудио трек( то есть Трек 2), а чем больше цисло в отрицательную сторону, то тем большая вероятность правильно снять последний Аудио трек. По опыту убедился, что даже +48 (у меня тот же NEC, что и у тебя) это очень много, большинство последних аудио треков не возможно сдампить правильно с такой величиной как +48. Ну а вот доругой привод - Sony CDU 4811 имеет коррекцию -1164 !!! Еще ни одного второго трека правильно не сдампил, зато последние снимает тока так :)

Добавлено через 12 минут
joniangel, че за диски то ? -v- прав, может дампили уже ?

3537
Да не за что :)
Просто баламуты всякие () флудят, нет чтобы помочь :)

3538
joniangel, все правильно, дампы с аудио треками НЕ должны совпадать. Аудио и дата треки необходимо дампить отдельно. Вот хелп по этой теме -
http://psxdb.com/article/2
http://psxdb.com/article/3
коррекцию своего привода можешь узнать тут - http://www.accuraterip.com/driveoffsets.htm

Добавлено через 2 минуты
Я тут децл обновился. Тут тока новые дампы. Старые смотреть вверху :)
Первый раз датирую с Аудио трками. Аудио дампил по принципу PSXDB.
Удачи, и не стесняйтесь выкладывать свои DAT файлы или спрашивать.

3539
Приключения Бетмана и Робина бывают 2ух видов (E) или (JU). Коды наверняка на (JU), скачать обе версии и проверить можно тут. http://emu-russia.km.ru/default.php?a=roms&sid=gen&from=A
Эмулятор скорее всего  ни при чем.

3540
Закрываю !!!

Страницы: Назад 1 ... 114 115 116 117 [118] 119 120 121 122 ... 176 Далее