Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - p_star

Страницы: Назад 1 ... 100 101 102 103 [104] 105 106 107 108 ... 176 Далее
3091
Цитата
а то все будут играть скоро в т6, а вы все в т3

У меня уже и время и сил нет в новое играть. А в Т3 всё до того задрочил, что до смерти не забуду.

3092
Цитата
Здесь берутся официальные продажи, а на Сеге хороше нажились китайские пираты <_< Почти все катриджы которые продавались у нас для Сеги были пиратскими, да и не только у нас.

Гааааа ... Мы тут ваще с какого бока ? Соник че БСССРовский эксклюзив?

3093
Общий / Хитрость
« : 10 Сентябрь 2007, 07:05:50 »
Starfox, да, было такое :)

3094
Цитата
P.S.: Hwoarang'у спускают бои только тогда, когда его не знают, а когда его выучиш - он уже не кажеться таким страшным. а играть за него оч непросто, как говорили выше "жми одну кнопку" не катит. у него много стоек, выходом. сложный для освоения чар. для начала лучше взять кого-то попроще.

Согласен. Сразу чуствуется профи :)
Цитата
еще играю за Bryan'а - тоже неплохой боец.

Ну Браину мы тут косточки поперемывали. Чем нравится то, ей богу не пойму?

3096
походу считают на платформу. Поэтому и такой бред

3097
Лучшие игры / Dune vs Contra HC - SGGB - Final Round
« : 09 Сентябрь 2007, 15:09:22 »
Контра-Контра-Контра
Кто сказал дюна? По печени, по почкам  :aggressive:

3098
Гхм ... А где МК3? или считается только каждая платформа отдельно?

3099
Hard'n'Soft / PSP Slim
« : 08 Сентябрь 2007, 15:17:58 »
Цитата
Когда играешь там, где ближайший телевизор находится очень далеко, это далеко не главное

Где это там ? Между прочим при таких возможностях в эмулированию отпадает ваще необходимость в ПК. Подрубил к ТВ и вперед в танчики.

3100
Hard'n'Soft / PSP Slim
« : 08 Сентябрь 2007, 14:06:42 »
Цитата
Ну, кажись это единственный плюс.

да ну. .. самое главное - видеовыход 480p.

3101
Цитата: Вован;169684
А я говорю не про последующие части :) А именно про четвертую. Существует такое понятие, как кратковременный творческий кризис. Который у Мидвэй видимо выпал на момент создание четвертой игры
А то, что не успели сделать даже бойцов, которых изначально хотели видеть в МК4? Это разве не аргумент в пользу того, что не успели?
Жаль выставлять на показ кусок еще не вышедшего номера, но вот почитай вот это:
Цитата
В различных версиях на аркадном автомате мы видели добавление бойцов, оружия, приемов и тд. Какова причина того, что такие изменения состоялись ?
Ed Boon: Вы должны понимать. По какой-то причине у каждой игры МК есть жёсткие временные рамки, причем гораздо более узкие, чем у других проектов. Это проклятье нашего собственного успеха. Нужно всегда думать о будущем, и компания подписывает договоры и имеет планы, основанные на датах выхода игр. Даты очень агрессивные. Когда мы запускали первую версию игры, то она не была законченной. Мы никогда не говорили: «Это все, что мы хотели поместить в игру.»  Всегда была точка, на которой мы должны были закончить, потому что у нас уже не было времени, чтобы сделать ещё что-то. Это было бы сверх наших сил, и мы запускаем игру зная, что будем делать другую ревизию. Даже финальная версия испытывала недостаток во всех вещах, которые мы хотели поместить в неё. Например, мы всегда хотели иметь большого босса в игре, но в аркадной версии его никогда не было. Так что мы перемещаем это в домашние версии.
И вот это:
Цитата
...имея в команде трех программистов, мы решили, что будем работать действительно быстро. И когда пришло время «заливать» коды, всё это обернулось работой на целый день. Мы начали с восходом солнца, предполагая, что управимся в течении двух часов, но и после семи часов вечера мы всё еще старались всё настроить. К концу проекта мы даже вызвали Марка Пеначо (Mark Penacho), работавшего в дюжине пинбол-автоматов и Open Ice, для программирования Fatality. Тогда он не работал в Midway, но нам была необходима неотложная помощь, поэтому я принял решение вызвать его. Он работал с нами несколько недель, взявшись за оживление тонны движений при Fatality и материала для второй ревизии игры. По правде говоря, Марк избавил нас от больших проблем.


Добавлено через 4 минуты
Как понятно из второго куска - не успели даже Фаталити запраграмировать :) Ваще В МК4 Эд Бун по сути перестал быть ведущим программистом, а его место занял Тодд Ален.

3102
Игры на консолях 1-4 поколений / МК 2 на Снэс
« : 08 Сентябрь 2007, 07:06:50 »
Цитата
И музыка больше похожа на оригинальную аркадную, взять хотя бы на уровне Kombat Tomb - на Сеге вообще не похожа

Да, музыка ближе к оригиналу, но на Сеге всё равно лучше :) Что в Первой части, что во Второй. На Сеге она акцентрована, а на SNES фоновая.

3103
Цитата
Фантазия иссякла, принялись штамповать.

неправда Ваша. Если бы ты играл в последующие за МК4 части, то понял бы фантазия у них лучше чем у союза писателей-фантастов :) Если даже до тетриса додумались :) Тут другое.

3104
Neo Geo автомат
Neo Geo CD приставка
А так как CD, то надо и образы искать, записывать их на болвани и вставлять когда
Цитата
"Insert a disc and press X to continue".

3105
Цитата
А почти все остальное было полное подражание предыдущим частям

Цитата
Ну и конечно, неясно чем авторам помешали бабалити, фрэндшипы и все остальное

Возможная причина - действительно решили вернуться к истокам.
Другой вариант - не успевали. Сами говорили в интервью, что еле успели сделать первую ревизию.

3106
Цитата
У меня аська работает - хочешь прямо сейчас (если они в зоне доступа) - тут напишут люди разделяющие мое мнение, что ФХ и Гладиаторс обладают красивой графикой?

Не хочу :) Тут не напишут. Хватит в эту тему вали всё подряд. прекращаем оффтоп !!! Вот тут бадайтесь наздоровье : http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,10972

PS Всё потер, что не относиться к теме разговора.

3107
Разное / Личность Emu-Land'a
« : 06 Сентябрь 2007, 11:25:18 »
Цитата
Ну и ещё с пяток личностей...

Rumata например :)

3108
Цитата
Я говорю про ПЦ. На ПЦ вышла в 1998.

Если ты не ел пиццу изготовленную в Италии, значит ты вообще пиццу не ел. Как ты можешь рассуждать о её вкусе?

3109
Не путает, а дублирует !!!

3110
А че ты удивляешся, если про Гладиаторов можно сказать что там перфектная графика, то почему бы до кучи не обосрать Теккен 2 :).

3111
Разное / Хоккей
« : 05 Сентябрь 2007, 17:26:51 »
Цитата
Авангард весь конец прошлого сезона так играл: вышли, покатались период, потом минут на десять ускорились и хорошь, доигрывать матч потихоньку.

Вообще верное замечание. Только как человек, лично знакомый с несколькими игроками АО, могу на это
Цитата
психологическая подавленность
игроков, неспособность (или нежелание) тренеров искать новые
тактические ходы, слабая физическая подготовка.

ответить.
Про физ подготовку не правда, нагрузка, как все жалуться, одна из самых тяжелых в лиге, зато как раз к плейофф все были на коне.
То что Белоусов не любит искать новое это общеизвестно, тут уж ничего не поделаешь.
А вот про психологическую подавленность, ну уж нет. неправда ваша.
У многих игроков есть проблемы с алкоголем, ИМХО это самый большой бич команды.

3112
PSX / Sony PlayStation / [Galerians] Игра с PS1
« : 05 Сентябрь 2007, 17:08:19 »
чета припоминаю. Из последних. Там чувак еще вроде не человек, или он какойто цветом не похожый на человека. Субтильный такой.

3113
иопт, ещё один :)
Цитата
В какое свое время. Не смешите мои ботинки. Он вышел в 1998 году!

У твоих ботинок нет чувства юмора, читаем внимательно тему, прежде чем писать сюда небылицы. 1997 ГОД, скока раз повторять.
Вышел вот на этом http://www.system16.com/boards/zues_big.jpg, а не на ПЦ, ПС или ГБ.

Цитата
Вроде и пейзажи сделали знакомые, лес тот же итд, но если во второй игре они выглядели красивыми, завораживающими, гипнотизирующими - то в четвертой все это выглядит мрачным, серым и убогим.
Во второй части завораживало это розовое небо с летящими птицами, манили эти синие горы, темный лес итд, в четвертой же полностью пропал дух игры, арены утратили свою привлекательность, визуально это больше напоминает какой-нибудь квейк, чем мортал комбат.

Атмосфера есть - игры нет. Была бы игра, мы бы атмосферу почуствовали. Ваще ИМХО в МК4 самое лучшее это арены :)

3114
Разное / Хоккей
« : 05 Сентябрь 2007, 16:55:48 »
Цитата
С другой очевидно,

Очевидно ? Абалдэть. 1 игру сыграли, а ему уже очевидно.

3115
Цитата
а что с ним такого? знаю только что вышел он только в Японии и на английском.

Выпускал его много позже своих собратьев фанатский уголок МК из Acclaim Japan. По слухам чуть ли не по ночам, тайком от руководства :)

3116
Hard'n'Soft / Глючат архиваторы
« : 05 Сентябрь 2007, 07:01:43 »
хм ... я думал об этом. Возможно она нагревается и глючит. Проверю.

3117
Hard'n'Soft / Глючат архиваторы
« : 04 Сентябрь 2007, 17:39:15 »
Думал об этом. Касперский не видит ... Др Веб не видит ...

3118
Hard'n'Soft / Глючат архиваторы
« : 04 Сентябрь 2007, 16:54:22 »
Проблема такая.
Глючат архиваторы. Утром архив распаковал - всё нормально. Вечером - пишет что поврежден. Архивы 7z. Распаковываю и WinRar и 7z.
Архивы реально нормальные. Это повторяется уже 3 дня.>:(

3119
Цитата
количество проданных копий ни о чем не говорит.

Кстати это логично по отношению к МК4, он продавался лучше других файтингов, особенно в Штатах. Были объективно лучшие файтинги, но МК4 всё равно продавался. Правда потом резко рухнул.
Цитата
а что тогда мейнстрим в Японии?

Конечно КОФы, ГГ и прочее подобное. Проблема этих файтингов, что Японский мейнстрим это мировой андеграунд :). Не случайно позние МК выходили в Японии тока на сатурне. А МК2 для PSX ваще забавный эпизод :)

3120
Цитата
просто вы тут кричите, что мк-идеал и т.п. я вам доказываю, что нет, а вы не хотите признать факт

nrl_quaker, самое странное, что мы с тобой играем на одном поле. И если бы ты потрудился прочитать начало темы, то понял бы что в МК4 я играю тока по очень большим праздникам:)
Цитата
факт того, что мк не идеальная игра и т.п. и ничего мегасуперкульного там нет.

Признаю, снова читай тему. Признай и ты, что игра, тираж только первой части которой разошелся 2 млн. копий только в Америке - не фуфло.
Цитата
ну во первых голд - это не 4,

Улучшения в Голд - больше фпс. а так это точный порт + там бойцы, арены.
Цитата
да ну? тут почти все посты типа "а мне игра понравилась. ребята, а что там плохого - это же гениально".

начни с себя, внимательно прочитай первый пост темы.

Страницы: Назад 1 ... 100 101 102 103 [104] 105 106 107 108 ... 176 Далее