Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - p_star

Страницы: Назад 1 ... 63 64 65 66 [67] 68 69 70 71 ... 176 Далее
1981
Вообще не знаю насколько это революционно, году эдак в 2004-5 на выставке смотрел телек Шарп, с тем же принципом, но тогда видимо народ ложил на 3D, поэтому анонсировалось все это как "просмотр 2 разных каналов одновременно". Подходишь к спец очам, через них смотришь и действительно из разных очков разные каналы на одном тв. Видимо дальше шоустоппера это не пошло.

1982
Качество херовенькое будет имхо.

1983
Архив / Re: Продам или поменяю Nintendo 64
« : 18 Июль 2010, 17:33:45 »
Лесото. Закрыто.

1984
От региона зависит и от конкретного бандла. Чу чу рокет был тока в европе и то не во всех.

1985
Разработка игр / Re: Mortal Kombat 1 Remake
« : 16 Июль 2010, 10:37:18 »
Цитата
что первый МК чуть ли не самый отстойный МК, который стал популярным из-за шумихи, которую пресса распустила на пустом месте.
:lol: ХакерЛи, тебе зачем пресса шумихи напустила в уши?
А по сабжу - так держать, главное никого не слушай, делай что задумал.

1986
Сотни.
http://redump.org/discs/system/psx/sort/edition/?page=9
Отсортировано по изданиям.

1987
Общий / Re: Ваш любимый издатель?
« : 15 Июль 2010, 10:26:12 »
EA, Sega, Konami, Acclaim, Virgin

1988
"Мы" не считается, с первого раза и за 10 пройдешь  :D

1989
Вот как раз для тех можно тратить силы на кучу отличных эксклюзивных игр, а не на РЕ, исхоженный до дыр.

1990
Mad красавчик, все разжевал  :D

1991
Цитата
А вообще складывается мнение что цели создания топика в первую очередь рекламные
+1 Никаких тут плееров, у нас не базар или телемагазин...

1992
Цитата
Пока я ничего не написал
Руматы нету, валите тему пока не написал ничего...

1993
Разное / Дни Рождения форумцев
« : 11 Июль 2010, 07:34:16 »
p_star, вдвойне поздравляю, как сына назвали?
Тихон.

1994
Разное / Дни Рождения форумцев
« : 10 Июль 2010, 15:22:24 »
Спасибо за поздравления !!! У меня сын вчера родился, в мой с Матичем день рождения !!! Учитесь !!!

1995
Давайте-давайте, так держать !!!

1996
Чем проще перекат крестовины, от нажатия по диагонали? Думаю если создать опрос я победю.
Тем что никакой крестовины там нет.

1997
Общий / Re: Сотн это клон Метроида?
« : 06 Июль 2010, 12:51:11 »
Бессмысленная тема.

1998
О да, про лесницы мы знали еще в лохматые 90-ые :). Ждем прохождения !!!
А из твоего, что сейчас на сайте, я наконец-то узнал как разбить горшки что втором уровне замурованы в стену. Как мы тока их не трочили 15 лет назад :). Оказывается все так просто.

1999
Общий / Re: Сотн это клон Метроида?
« : 05 Июль 2010, 00:53:39 »
Цитата
Почему? Не обнаруживается ли связь в "заимствованиях" и прочих совпадениях? Обнаруживается, так же как и во многих других играх одного жанра.
Стоп-стоп. Еще раз.
Цитата
Слово "клон" подразумевает как минимум установленную, доказанную связь между предметами/организмами.
Кто её доказал? Кто провел научные исследования, кто сопоставлял спрайты, считал актавы в мелодиях? Та же овца, ну похожа, ну в пробирке выросла, а кто сказал что она клон? ты сначала предоставь доказательства.
Пойдем от обратного. Да это клон, чтобы это со 100% достоверностью установить, разрабы SohN должны предоставить данные с "возобновляемым опытом" (напомню любой процесс в науке считается доказанным, если опыт можно повторить кому угодно на основе предоставленных данных), где они укажут как они клонировали SM.  :D
1. Они этого никогда не сделают из коммерческих соображений.
2. Им тема на эму-ленде до фонаря.
В то что кто-то другой проделает такой титанический труд человечество не верит.

Так что ребяты Вы можете называть связь этих игр как угодно, но доказать что это клоны вы никогда не сможете.

2000
Написал же человек.
Цитата
VGA делал - он не работает.

2001
Общий / Re: Сотн это клон Метроида?
« : 04 Июль 2010, 09:01:11 »
Ну вообще я люблю чтобы вещи называли своими именами, пробежался по энциклопедиям, чтобы скорректировать свои знания по слову "клон". Так вот значений не мало, но ни одно не подойдет. Похоже-не похоже, напоминает и тд. Слово "клон" подразумевает как минимум установленную, доказанную связь между предметами/организмами. Эту связь между играми нам доказать/установить не удастся никогда. Другими словами SotN НЕ клон SM.

2002
6 поколение / Re: Dreamcast или Xbox(первый)
« : 04 Июль 2010, 08:50:11 »
 :lol: интересный вывод. Ваще вопрос задан некорректно, все равно как: что взять PS1 или PS2. Помойму нужна эволюция.

2003
Давайте говните поменьше, тема то хорошая, не надо засирать.

2004
6 поколение / Re: Dreamcast или Xbox(первый)
« : 03 Июль 2010, 20:31:07 »
Бокс люблю тока за продолжение моих любимых игр для Dreamcast, я бы взял обе.
А вообще странное у людей представление о Дриме, там Соник, Экко и Крейзи Такси. Я в это ваще никогда не гамал серьезно. Пурген это ИМХО. А как же Record of Loddos War, Draconus, Sword of Berserk, Грандия или МК Голд на крайняк. А сколько гоночных серий стартовало на Дриме, самые качественные до сих пор живы, MSR, TXR, Sega GT. Бокс эти серии отлично продолжил, за что ему хвала, но начинать с Бокса я бы не советовал, на Дриме кладец потрясных игр. Самый лучший хоккей, с самой лучшей механикой на Дриме, (как когда-то NHL 98 для МД), до сих пор чампы играем в NHL2K. Херово там со стратегиями, очень херово, однако у всех есть ПК для этих весчей.
Цитата
Пад не хуже мыши в ФПС - всё что я утверждаю.
Физические законы еще никто не отменял, утверждать ты можешь - доказать нет. Допустим разворот на величину отличную от 180 градусов на паде не сделать быстрее чем на мыше никак. Всё остальное только скилл, который можно качать, но самый задрот на паде никогда не сможет тягаться с самым задротом на мыше.

2005
Олеся давай-ка фотку, а то прикрою.

2006
Лесото и без фоток.

2007
ну а много текста, разговоры с персонажами, выбор персонажей, обширный инвентарь разве не RPG элементы? Ну в прочем ладно - раз большинство не считает что тут есть элементы PRG то я спорить не буду.
Ну а графика - не знаю что вам так прям понравилось. мне куда больше нравится графика в Contra hard corps, Mickey mania, Streets of Rage 2, Vectorman и этот список можно продолжать. Правда вот что в этих пиратах понравилось - так это то, что меч задевает листья деревьев - вот это и впрямь смотрится эффектно
Понравилось - субъективный фактор. Объективно при такой скорости как в Контре не возможно сделать плавно и красочно. Да там есть интересные задумки в плане псевдо 3D и анимации взрывов, чего нет в пиратах, но общий уровень графы заметно хуже. Про Микей Манию ваще не пойму, как её безупречную графу можно с контрой равнять.
Элементы RPG есть везде, главный критерий: нет кача - нет РПГ.

2008
Отправлять в Лесото.

2009
Никакой там RPG нету. Про графу CHC тоже позабавило, в Пиратах лучше, много лучше и анимация плавнее и цвета побогаче.
Разница есть: скорость перемешения, длинна прыжка и сила удара.

Страницы: Назад 1 ... 63 64 65 66 [67] 68 69 70 71 ... 176 Далее