Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - p_star

Страницы: Назад 1 ... 59 60 61 62 [63] 64 65 66 67 ... 176 Далее
1861
Новая разновидность спама?

1862
5 поколение / Re: Sega Saturn, нужен чип-мод
« : 10 Декабрь 2010, 09:56:10 »
p_star,Вот даже как. Просто где не смотрел, только на такую модель чипа и натыкался. Или чип везде тот же самый, просто реализаторы разные? мол сами прошивают по разному его? или как?
Да нет, чипы разные, 4 вида ваще бывает. 2 сгинули почему-то. Вот лучший на сегодня: http://www.robwebb1.plus.com/saturn/saturnchipguide_2.htm

1863
Общий / Re: Разные одинаковые игры
« : 09 Декабрь 2010, 23:03:42 »
Вспомнил кстати по гоночкам.
Nigel Mansel's WC для NES и для SMD/SNES существенно отличаются. Ваще игры разные :) Допустим вид из кабины в НЕС, а в остальных сзади.
Еще Newman/Haas Racing для SMD/SNES и для Саней. опять же 2D и 3D соответственно.

1864
Общий / Re: Разные одинаковые игры
« : 09 Декабрь 2010, 22:56:04 »
Основное отличие - физика. На 3DO очень реалистично, везде - аркада.
Кстати с Porsche NFS такая же ситуация, на ПК очень реалистично, на санях - треш аркадный.

1865
Общий / Re: Разные одинаковые игры
« : 09 Декабрь 2010, 22:48:40 »
Sonic-и для Master System и MD.
Shinobi различных мастей.
Первый NFS для 3DO совсем не такой как везде.
Virtua Fighter Два (1+1) для SMD не забудте. Ваще из 3D в двухмерный перекочевал.
Спортивные симы. Допустим Fifa 98 или NHL 98 на СМД/SNES и других платформах.

Добавлено позже:
Ах да ... Andretti Racing не забудем для SMD :).

1866
Если это будет экономически выгоднее, то да, почему бы так не сделать им. Даже если это создаст кому-то неудобство (не факт кстати), то все равно от нас тут ничего не зависит, потому что читай выше.

1867
4 поколение / Re: FAQ: БП Sega MD, Genesis, MD2.
« : 06 Декабрь 2010, 18:07:14 »
GKill, да Вам, батенька, преподавателем в радиокружок надо идти! А как Вы ёмкость конденсаторов измеряете? ^_^
В школу, в 7 класс помойму идти надо.

1868
4 поколение / Re: FAQ: БП Sega MD, Genesis, MD2.
« : 05 Декабрь 2010, 17:25:58 »
В независимости от региона:
1 - внутри минус
2 - внутри плюс

1869
4 поколение / Re: FAQ: БП Sega MD, Genesis, MD2.
« : 05 Декабрь 2010, 12:58:00 »
Японский блок тоже + внутри, кто там дезу пускает?
Да потмоу что универсальные родные, видимо с расчетом на будующее делали аддоны и прочее.

1870
Хм, перепрошел тест.
П-4, К-4.

1871
Разное / Re: Поклонникам РЕСТЛИНГА сюды
« : 01 Декабрь 2010, 19:13:45 »
Видимо у меня звезды рестлинга с людьми не ассоциируются. Как персонажи сказок.

1872
Разное / Re: Поклонникам РЕСТЛИНГА сюды
« : 01 Декабрь 2010, 18:56:58 »
Странно, чисто визуально Халк должен был прийти пораньше Оха, а судя по фоменко-рестлингу тогда он еще не уходил. Или хз, может он и ушел, но дрался ... И вообще, что они не могли провести дружескую вечеринку в Канаде и попрыгать друг на друга с канатов ...  :wow:

1873
Разное / Re: Поклонникам РЕСТЛИНГА сюды
« : 01 Декабрь 2010, 18:48:31 »
Можно узнать, когда Халк дрался с Оуеном?
Ничесе, Овен Харт никогда с Хоганом не дрался?
И ваще странный вопрос, похоже на то, что ты знаешь все бой всех рестлеров ... Жесть ... 0_0

1874
Разное / Re: Поклонникам РЕСТЛИНГА сюды
« : 01 Декабрь 2010, 12:34:54 »
Цитата
или Оуэн Харт погиб прям на ринге, упав с 30 метров, оборвался тросс, на котором он должен был спуститься.
Че-то он слабенький оказался, 30 метров ... Когда Халк Хоган на него падал на с канатов всей тушей там перегрузки как с 300 метров упасть :)

По голосованию: "Цирк!(" зачем-то написан именно так. У меня ощущения такие: "Цирк!)"

1875
Во-первых, озвучивал один человек везде, но человек который озвучивал (Стив Ричи) работает в Мидвей. С чего бы ему вдруг подпрягаться для озвучки Горо в сторонней компании, ведь все трилогии кроме трилогии для N64 делали совершенно другие конторы, в нашем случае Awalanshe Soft. Горо в оригинальный трилогии нет, соответственно звуки Мидвей не предоставил, поэтому их взять негде. Во-вторых, если ты посчитаешь сколько нужно времени для загрузки фразы Round 1, то поймешь, что портерам  было лень/плевать/забыли/сделали, но не вставили(нужное подчеркнуть) на озвучку раунда.
В трилогии для саней стока багов, что я даже не удивлюсь, если где-то в ресурсах игры эти фразы есть, но они не произносятся потмоу что ... читай выше.
А вообще, сырой продукт - есть сырой продукт. Все проблемы можно решить если никуда не торопится, в том числе и с озвучкой раунда и Горы. Ощущение, что портеры сидели, смотрели отчеты тестеров и меж собой лясы тясали:
-Горо не озвучен? Хм, да ладно, кто им играет ...
-Мотаро замораживается? Так тут надо еще исхитрится, чтобы его так заморозить ...
-Что там у нас еще? Инфинты ... Нуууу, это у нас еще в МК3 было, подуууумаешь напугали ежа голой жопой ...
-Так короче, дальше список багов обсуждать считаю лишней тратой времени, народ требует трилогию сегодня, сейчас - в производство !!!

1876
Я ничего не путаю, ибо играл еще в деревянный ящик с ручкой. Возьми другой эмуль и сравни. Как после этого будет приятно в это убожество играть. Как под водой.

1877
Все медленнее.
Вооооот. В реале на аркаде все быстрее чем на Сеге, а на этом убогом эмуле для нетплея всю тормооооозное.

1878
Дайджест / Re: Вперёд покупать Vogue!
« : 30 Ноябрь 2010, 20:15:45 »
С каких это пор синяки подзаборные пьют "Мартини"? Мартини пьют в основном модные кисы, причем обоих полов. :)
С каких пор подзаборные синяки интересуются флешками на гиг?

1879
Да все нормально там с пингом и рассинхроном, тока эмулятор глючный, тормозня там сплошная, а не УМК.

1880
6 поколение / Re: Sega Dreamcast - ремонт
« : 30 Ноябрь 2010, 13:16:29 »
Модератора в студию !!!

1881
Дайджест / Re: Вперёд покупать Vogue!
« : 30 Ноябрь 2010, 08:08:29 »
Цитата
Дураки какие-то в маркетинговом отделе Мартини сидят. Как будто непонятно было, что до целевой аудитории ни фига не дойдет.
Что-же может быть лучше чем выпустить 7 000 номеров с рекламой о которой будут говорить 7 000 000?
И потом 7000 обладателей этих номеров язвенники и трезвенники?

1882
6 поколение / Re: Купил Dreamcast, вопросы...
« : 24 Ноябрь 2010, 22:08:23 »
Японские почти поголовно с Ямахой. Всё что с матерью первой модели - всё с ямахами.

1883
p_star,Наоборот, Лей должен своим Рэйзор Рашем крашить мозг оппоненту. Его можно делеить на любом хите, переходить в стойку на любом хите, завершать мидом или лоу атакой. Вообще а Т6 более 30 вариаций действий в рэйзор раше, в Т3 конечно у Лея всего поменьше, причём сильно. Хотя в Т3 у всех всего поменьше).
не знаю что там в Т6, но в Т3 всё это гримасничиние можно пропихнуть тока из первой стойки, ибо тормозно он это делает, потом тебя тупо тычком осадят, если не аперкотом, тогда здраствуй джагл. Другими словами это неплохо, но одним этим кашу не сваришь.

1884
6 поколение / Re: Купил Dreamcast, вопросы...
« : 22 Ноябрь 2010, 18:41:49 »
Цитата
З.Ы. Сидюк GD довольно живучий, по сравнению с PSX, хотя и там со сломанными даже играли...
:lol: вот уж пальцем в небо.

1885
5 поколение / Re: Sega Saturn, нужен чип-мод
« : 22 Ноябрь 2010, 12:09:46 »
Цитата
Дело в том что карик первый запускается и делает проверку региона и всё ступор, на свап не идёт.
Все что делает карик это запускает свой биос и считывает TOC диска. Дальше все делается точно так же как и при свапе без карика. Легче в том смысле что менять на лицуху можно спокойно после загрузки биоса карика в любой момент, а потом запускать.
Цитата
А что там не так?
Не надежный чип, только это. GoD или V2 лучше, никогда отказов не было.
Цитата
Да нет, руки как руки  но крышка привода всеравно мешает.
Странно. Знаю одного человека с богатырской рукой, так лихо свапит, прям диву даешся :).

1886

 Перечитай название темы :) Бесконечные игры непроходимы ровно так же, как и глюч. TMNT3. Какой смысл говорить о их сложности. Она бесконечна :)
Да, уже ...  :hang:

1887
На самом то деле он убиваем, ну, в нормальной версии.
Это никто и не оспаривает.

Кстати, не прочитал топик на GameFAQ, The Top 10 Games That Require Insane Skill To Complete.
Ну да. И Шредера я зря защищал :) и Пакмана, хотя он конечен как ни странно.
Вот что бывает, когда решаешь задачу не зная что дано.  ^_^

1888
Цитата
О сложности пакмана, имхо, тоже говорить не уместно. Вряд-ли ее разрабатывали с прицелом на то, что кто-то игру пройдет. Для Battletoads же руками рисовали все уровни, финальную заставку. Есть разница.
Ну подожди, так что бесконечные игры с нарастанием сложности не считаются? Но они же сложные. Ладно Шредер, он условно "убиваем"(ну тогда так казалось), но тут игра - конечный продукт, коммерческий. Условно не проходима, но это же ИГРА.

По черепахам, не то, чтобы мне сильно хочется защищать эту игру как сложную, но называть не сложным боссом Шредера ... хм ... Это сейчас вы знаете что неубиваем, посмотрел бы я как вы попытались месяцок его попроходить, не зная что это фэйл.

1889
5 поколение / Re: Sega Saturn, нужен чип-мод
« : 21 Ноябрь 2010, 21:55:39 »
мда, короче ясно - если и брать то сразу чипованную, а иначе смысла мало
Цитата
как понимаеш свап тут не прокатит =(
Вот и именно что не понимаю. Откуда что берете. С кариком свапить проще, сага идет без проблем.

Добавлено позже:
Цитата
Касательно чипа. как ставить его знаю, и на 1 модель - двумя способами и на 2 модель как ставить и сприводам саньё как ставить. это не проблема, просто какт всё таки не улыбается мне вот вечно свапить =(
Правильно говорить какой ставить. Как - дело десятое. Полюбому на рокетбоя замахнулся, ничего дерьмовее и придумать нельзя, разве что для 1 модели его поставить, раз GoD не купить, но опять чето мастрячить, перепаивать ...

1890
Ты опаздываешь на 3-4 поста. Это уже обсудили.

Страницы: Назад 1 ... 59 60 61 62 [63] 64 65 66 67 ... 176 Далее