Постараться в размер уместиться. Как границы юнита в пределах спрайта задаются?
Например,
launcher,devastator,sonictank - 3 спрайта размером 3x3. (24x24pix)
quad,trike - 5 спрайтов размеров 2x2.
trooper - 9 спрайтов 1x1.
harvester - 3 спрайта 4x4.
tank - используется 2 слоя спрайтов - тело танка и пушка. И то, и другое по 3 спрайта 3x3.
А само это описывается и в коде, и в конфигах спрайтов. Изменить размеры можно, но тогда придётся много переписывать конфигов.
И если надо именно в хаке 62+ - то сложнее, т.к. переменный размер спрайтов, и некоторые совмещения сделаны, то есть без изменения конфигов не выйдет.
По фону, размер не главное даже, а определится с палитрой. Будешь ли ее как-то менять, или использовать дюновские цвета. Не забываем что каждый тайл 8x8 может использовать только одну из четырех палитр.
Вообще появилась одна мысль по фону, если будет сегодня время выложу тест ром.