1651
Ромхакинг и программирование / [SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
« : 10 Март 2013, 17:43:45 »
Ну тогда так: Тест бОльшего лимита юнитов и зданий... до 127. Также саботеры больше не ограничены 3-мя шт.
Плюс изменение в ИИ, может временное. Есть такой нюанс - игроку может вначале (или если код) даваться больше спайса, чем влезает. А вот для ИИ это не сделано, поэтому если ему на старте прописали 12000, а хранилищ нету - всё лишнее теряет. Так что отключил ему подсчёт вместимости, всё равно он не копит запасы.
Бонус:почти непроходимая миссия... (SARDAUKARH), кредитов у ИИ на старте дофига прописал, давит количеством. Для маньяков , я лично продержался только до десанта девастаторов. 
В дальнейшнем думаю расширять кол-во записей десанта и их возможности. (например повторять N раз, высадить куда-то (координаты)) .
Плюс изменение в ИИ, может временное. Есть такой нюанс - игроку может вначале (или если код) даваться больше спайса, чем влезает. А вот для ИИ это не сделано, поэтому если ему на старте прописали 12000, а хранилищ нету - всё лишнее теряет. Так что отключил ему подсчёт вместимости, всё равно он не копит запасы.
Бонус:

В дальнейшнем думаю расширять кол-во записей десанта и их возможности. (например повторять N раз, высадить куда-то (координаты)) .

