Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - 3DSchumacher

Страницы: Назад 1 ... 25 26 27 28 [29] 30 31 32 33 ... 89 Далее
841
ноутбук штоле?

842
Разное / Хочу верить...
« : 11 Ноябрь 2013, 15:55:18 »
давай лучше возьмем такой длинный косяк и дунем, будет больше пользы

843
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 11 Ноябрь 2013, 13:32:19 »
Цитата: Unit2k
Ещё я нашел такие скриншоты. Даже боюсь предположить, откуда они:

вижу сорс рендерер. Ставлю 10 баксов, что гэррис мод

844
Разное / Хочу верить...
« : 11 Ноябрь 2013, 13:04:10 »
ох, сколько я интересного пропустил. Выводов для себя сделал два:
1) Радует, что эмуленд посещают преподы физики
2) Радует, что эмуленд посещают преподы физики

Второй вывод сказал анти-я. Не вздумайте жать анти-мне руку. И даже в личку не пишите. Иначе... вот черт...

845
Общий / Re: Пройденные игры
« : 11 Ноябрь 2013, 11:53:21 »
Осилил Alone in the Dark - The New Nightmare [GBC]. Ну что тут сказать, весьма неплохо, как для человека, никогда не игравшего в игры этой серии, кроме первой части на пк под досом, обрезанной по максимуму, с диска типа "200 игр всех жанров", и то не более 15 минут. Играть интересно, правда на выходных погода выдалась пасмурной, приходилось класть фонарик на спинку кресла, для подсветки экрана :lol:
Чуть подзадолбали аркадные пострелушки, я ждал больше квестовой состовляющей, но, как говорят, на безбабье и кулак - принцесса. Или все-же есть нормальные квесты на GBC?

з.ы. Спасибо Nygma за быструю доставку картриджа.

846
Цитата: kenjitsu1
Ты устал от бесконечных апгрэйдов железа? Тебе не нравится  мейнстрим? Хочешь быть не такой как все? Только ретро и только хардкор? Ностальгия или просто суровый ретрогеймер?

Вот, ознакомьтесь, самый эпичный список глупостей  :lol:

Лично я играю в любые игры, как новые, так и очень древние. Главное, чтоб это были игры, а не проходняк про то, каг чувак гасит %EnemyName%

847
6 поколение / Re: Вопросы о PlayStation 2
« : 10 Ноябрь 2013, 15:08:23 »
bro, повезло с датой сборки консоли. Глянь на наклейку снизу, если там 8a - 8b, то можно, на остальных (коих большинство) уже фиг. Это если совсем уж вдаваться.
Добавлено позже:
вот тут смотреть: http://www.psx-core.ru/_fr/5/s9253791.jpg

848
6 поколение / Re: Вопросы о PlayStation 2
« : 10 Ноябрь 2013, 14:57:42 »
Цитата: Dyons
Так чипы же позволяют загружать boot.elf  с карты памяти при зажатии определенной клавиши.

Цитата: bro
Ага. Это и имел ввиду.


уязвимость с загрузкой ельфов прямо из карточки исправлена в 9000х прошивках. Хоть два чипа впаяй. Такие дела.

849
6 поколение / Re: Вопросы о PlayStation 2
« : 10 Ноябрь 2013, 14:17:30 »
Цитата: bro
Нельзя ли софт на карту памяти закинуть?
на 90008 без болванки палюбому никак

Добавлено позже:
Цитата: bro
 Ролики тормозят?
может где-то и тормозят, в гт4 и гта3 точно нет

850
Jurassic Park 2 - The Lost World

851
Цитата: cptPauer
Jurassic Park 3

эм... wat?

852
6 поколение / Re: Вопросы о PlayStation 2
« : 10 Ноябрь 2013, 11:59:26 »
а почему это я играю в исо образы на 90008? Единственное, в приводе болванка с необходимым софтом, а хард подключен по юсб. В таком режиме привод будет жить более 9000 лет, так что эмуляторы приводов действительно нафиг никому не упали на пс2

853
Цитата: Dizzy
N-Gage

не знаю как на лопоухой N-Gage, но на на N-Gage QD есть же штатная тулзовина прямо в прошивке, вполне удобная.

854
6 поколение / Re: Вопросы о PlayStation 2
« : 08 Ноябрь 2013, 17:17:13 »
Цитата: Van_funeral
Я тут подумал
не верю, иначе бы знал, что люди уже лет 10 как играют в образы на пс2  :lol:

855
Дайджест / Re: Playstation 4
« : 08 Ноябрь 2013, 14:26:41 »
обещали же совместимость на уровне "ютуба с управлением"

856
клавиатурный тренажер с анимешным трешцом на заднем фоне. Да, наверное таки игра, для кого-то

857
Цитата: retroreviewgames
Мне даже рисовка больше нравится на Dandy.
и грамотный дизеринг, по композиту игра имеет стольо цветов и оттенков, что прям аж ух!

Добавлено позже:
А музыка мне там очень понравилась в свое время, кстати. По музону ставлю в один ряд с тмнт турнамент файтерс, алиен 3 и бэтмэн ретурнс (которая у меня на первом месте по всем параметрам). Такие дела.

858
Цитата: lost_hero
Так они работать будут.
в 2.5 играх?

859
Разное / Хочу верить...
« : 07 Ноябрь 2013, 17:19:10 »
Цитата: evgeny
Если можно перемещать руку во времени, то перемести левую руку на 10 минут в прошлое, а правую пятку на 2 минуты в будущее.
я бы с радостью, но вот лажа, я так быстро махать руками не умею, и нужной массой тоже не обладаю.
Цитата: evgeny
Координата подразумевает перемещение по ней в обе стороны, иначе это не полноценная координата.
гениально
Цитата: evgeny
Вот сам сказал что нет ни единой абсолютно точной теории или модели. Разве я с этим спорю? Я согласен, что нет, значит и теорию относительности не надо боготворить.
боготворить не надо ничего, это вредно. А вот использовать надо наиболее адекватную. В космических масштабах таковой оказалась, и по сей день является, ТО. Для движения рук в пространстве можешь смело использовать ньютоновскую, сильно не ошибешься.



860
Разное / Хочу верить...
« : 07 Ноябрь 2013, 16:52:10 »
Цитата: evgeny
Я могу спокойно перемещать свою руку в пространстве, но не могу во времени.
можешь, и перемещаешь, каждый раз, фапая на прон, ты перемещаешь кулак не только в пространстве.
Цитата: evgeny
А если положение во времени от меня не зависит
зависит
Цитата: evgeny
значит объединять понятия пространство и время глупо, это разные вещи
одно без другого невозможно.
Цитата: evgeny
по поводу GPS, то что нужна корректировка это скорее всего неправда, есть такая информация.
ахаха, это пяць.
Цитата: evgeny
И я не понял к чему это было про рыбку?
ну чтоб понять, надо где-то выше 50 iq, да.
Цитата: evgeny
Естественно, что человек не может объективно воспринимать реальность, дальше что?
ее никто не может объективно воспринимать. Чтобы увидеть как все есть на самом деле - нужно быть абсолютно сторонним наблюдателем, не влияющим на исследуемую систему. А такого быть не может в принципе.
Цитата: evgeny
Теорию относительности инопланетяне придумали?
насколько я знаю, он не был инопланетянином... хотя... :lol:
Цитата: evgeny
Она безупречна или что ты хочешь сказать?
нет ни единой абсолютно точной теории или модели. 200 лет назад ничего точнее ньютоновской физики не существовало, она считалась идеальной, пока не уперлись. Теория относительности тоже начинает уступать, начни читать "высший замысел", поймешь чему именно. Но опять же, варнинг, нужен как минимум iq десятилетнего ребенка.

861
маркетологам пора выдумывать новую категорию для консолей с 7+" экраном. "Условно-переносная игровая консоль" или типа того

862
Разное / Хочу верить...
« : 07 Ноябрь 2013, 14:22:31 »
Цитата: evgeny
Точкой отсчета должно быть только положение в пространстве. Вот тогда и можно будет однозначно понять что вокруг чего вращается.

пространство:
а) неоднородно
б) зависит от времени
в) его не существует как отдельной сущности, вытекает из "б"

Вопрос: Как будем измерять скорость движения сферической планеты в вакууме в условиях сильно деформированного пространства-времени?

Цитата: evgeny
Зато вижу много фантазий и выдумок типа искривления пространства, понятие пространства-времени итд.
а вот тут ты лол. Спорим, ты не веришь в существование GPS и глонASS? Ну если вдруг слышал про такое, то может тогда почитаешь про необходимую корректировку офигенно точных часов на каждом спутнике с земли, и расскажешь нам почему офигенно точные часы, офигенно быстро летая вокруг шарика, офигенно врут как китайский ширпотреб с тинидеала по доллару за ведро?


Добавлено позже:
Цитата: evgeny
В теории Ацюковского все явления выводятся из друг друга, в том числе и свойства чего-либо. Явления объясняются с правильной позиции: "почему происходит именно так". И это правильно.
За это я уважаю эту теорию, за научный подход, а не за простоту.

В итальянском городе Монца несколько лет назад муниципальный совет запретил жителям держать золотых рыбок в шаровидных аквариумах. Инициатор этой меры объяснил запрет тем, что держать рыбку в сосуде с изогнутыми стенками жестоко, потому что, глядя наружу, рыбка видит искаженную картину реальности. Но откуда нам знать, видим ли мы сами истинную, а не искаженную картину реальности? Разве нельзя предположить, что и мы находимся внутри некоего большого искривленного аквариума и видим всё искаженным огромной линзой? Картина реальности с точки зрения золотой рыбки отличается от нашей, но можем ли мы утверждать, что она менее реальна, чем наша?

Золотая рыбка видит мир не таким, как мы, тем не менее она тоже могла бы сформулировать законы, управляющие движением предметов, которые видит за пределами своего аквариума. Например, свободно движущийся предмет, который для нас перемещается по прямой, для золотой рыбки движется по кривой вследствие искажения вида выпуклыми стенками аквариума. Тем не менее рыбка могла бы сформулировать научные законы в своей искаженной системе отсчета, и они всегда будут выполняться, что позволит предсказывать движение предметов вне аквариума. Эти законы будут сложнее, чем в нашей системе отсчета, но простота — дело вкуса. Если бы золотая рыбка сформулировала такую теорию, то нам пришлось бы признать ее видение реальности столь же правомерным, как наше.

С. Хокинг, "Высший Замысел" 2012 г.
Добавлено позже:
В целом, для понимания того, что холивар не имеет смысла, и что Ацюковский не более прав чем все остальные, достаточно прочитать одну эту главу:
http://elementy.ru/lib/431557/

863
GBC жрет от 60 до 80 мА при игре в колор и 40-45 при игре в черно-белые карики. Я это измерял на оригинальных картриджах и с максимальным уровнем звука, во время игрового процесса. С китайскими кариками как повезет

864
Цитата: cptPauer
В жизни мы не видим такой цветоперадачи, зачем эти фильтры. Мы же не в цветных линзах ходим, по крайней мере большинство людей.

я понял, что ты не понял. Ладно, проехали, тема не об этом, в общем то

865
Цитата: Heidr
И у пользователей просто ассоциация уже - всё зелёно-коричневое - значит, современная война, серо-серебристое - дофига хайтек и кипербанк, ч/б - артхаус ёпта, тащите оскары.

так уж вышло, что оно именно так и воспринимается. Колоркоррекция - это следствие. А причина - особенности психоэмоционального восприятия у людей. Если человек воспринимает желто-коричневое как теплое и ламповое, значит такая колоркоррекция и будет в подобных играх. Если у тебя в темноте цветовое восприятие практически полностью отсутствует, значит темные и страшные хорроры будут в черно-белых оттенках. Зелено-коричневое воспринимается как грязное, серое - как пыльное. Отсюда и гамма в играх про войну. И никуда от этого не уйдешь, если хочешь сделать по настоящему хорошую игру, а не проходняк про то "каг чувак гасит ахтунгав".
Добавлено позже:
Цитата: Heidr
То-то и оно, что дизайнеры в большинстве своём не в состоянии передать атмосферу происходящего другими способами и пользуются лишь одним проверенным - убрав большую часть цветов.

а у них не так много возможностей донести до тебя свою идею. Они стиснуты жесткими ограничениями технологии. Не могут заставить тебя мерзнуть вместе с гг в каком-нибудь лостпленет, не могут заставить тебя кашлять от сухого, морозного и пыльного воздуха на развалинах Сталинграда... Они контактируют с тобой только визуально и через звук. Вот и лезут из кожи вон. А не просто "ща прикрутим серо-зеленую гамму и будет у нас тут зашибись фолаут"

866
о вкусах не спорят, канешн, но в целом, часто важнее подчеркнуть атмосферу задавив оттенки, чем устроив буйство красок и цветов. Кстати, каловдутие не очень катит на пример сильно атмосферной игры. ;)
Хорроры, например, страшнее в грейскейле или сепии, это всем известный трюк. В кино та же тема, кстати. Именно по этой причине фильмы на тематику вов часто делают "недоцветными", во-первых это сильнее ассоциируется с кадрами кинохроники (реализъм) и фильмами тех лет, а во-вторых - придает ощущение безысходности, страха и т.д. Фильмы про всякий армагедец тоже в теме. Книга Илая, как пример великолепной постобработки. Не думаю, что фильм получился бы настолько атмосферным в полной цветовой палитре с голубым небом, желтым песочком и т.д.

867
для начала код бы кто-то взялся писать. Какой смысл от тонны ресурсов, если все это дело не имеет шансов когда-либо заработать

868
Цитата: Photon9
Больше баек рассказывают чем есть реально. У меня стоит WD Green когда покупал один знакомый мнящий себя большим спецом по части железа наванговал ему пол-года от силы год работы, но как ни странно уже почти 3 работает и ничего )  Брату год назад брал хитачу, тоже вполне себе нормальный хард, никаких претензий к работе

за все время, а у меня компов было очень много, у меня сдох только один винт, и тот еще в 90-х, и то от КЗ на молексе (дурак был, что поделать). Квантум фаербол, атомный винт был... С тех пор винты у меня переживают не один апгрейд компов, вот и сейчас, помимо ссд и двухтерабайтника в компе включены 320 гб и 20 гб. Ваще хз зачем мне последний, меньше флешки по объему, но пусть будет, есть не просит. Считаю басни про сдыхающие сами по себе винты не более чем баснями. Если у одного на 1000 человек винт накроется, причем обычно не без помощи хозяина, то он обычно, в порыве, подогреваемый ректальным жаром, развоняется на всея интернеты, а также на свое ближайшее окружение, чем и создается миф об частых отказах винтов. 

869
Разное / Хочу верить...
« : 06 Ноябрь 2013, 10:44:29 »
жаль, речевой синтезатор Ситвена Хокинга не поддерживает смайлики. Он бы тебе фейспалм показал

870
Цитата: cptPauer
ПК-версия, после ярких текстур и освещения PS1 версии уже ничем не понравилась.

это все канешн субьективно, но...
радует, что со временем разработчики поняли, что яркие текстуры и освещение не всегда рулят, а часто только вредят эмоциональному восприятию. Потому мы все чаще видим игры с задавленными цветами, что лично я считаю большим плюсом. На пс1 же большинство игр стремится взорвать мозг буйством красок (дорвались до почти неограниченной палитры наконец), чаще в ущерб атмосферности. Зато мультяшки, как на скрине выше, выглядят приятно и по сей день

Страницы: Назад 1 ... 25 26 27 28 [29] 30 31 32 33 ... 89 Далее