1951
Ромхакинг и программирование / [SMD] хакинг Dune: The Battle for Arrakis
« : 01 Апрель 2012, 19:41:17 »
угу, но очевидно не все. Есть гомоподобный, он смотрит на игрока чуть иначе
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
Оригинальные ментаты нарисованы неидеальноДа ну?
Растеризация, смешные губы и зубы в 1 пиксельА для этого надо хотябы на 5 минут оторваться от этих дурацких эмуляторов, и посмотреть как ментаты выглядят на среднестатистическом тель-авизоре тех времен, подключеном по с-видео:

Компромисс тут достичь сложновато


Как вариант - вырубить аэро-шмаэробрутально, да. Но не помогает
а-ля Win2k для настоящих мужиковнастоящие мужики сидели в мс-дос, и вымерли с приходом юзер-френдли интерфейсов еще во времена вынь 3.1
А ты пройди Batman&Robin по честному без чита на консоли без сохранёнок?точно, и батлтодс пусть попробует

Школота привыкла с Save/Loadв 90-е школота юзала диод и крону, что давало сеге 20 минут жизни в случае отключения электричества. Так мной проходились все длинные игры, в которые добрый дядя Ляо не положил РАМ и батарейку. Паузу поставил и спать

3DSchumacher, как это выглядит? Мне просто +12 от компа (желтый) на + сеги, - на -, и все?Да
То есть питать нужно от БП работающего компа? Или я ошибаюсь?Достаточно замкнуть зеленый и черный контакты разъема БП, который втыкаешь в материнку, он заработает. Вот тут доступно например:
Сама идея мне не очень нравится, но думаю придется реализовать для проверки звука, если будет норм, то буду искать нормальный адаптер.Идея действительно не очень, лучше поискать альтернативу