Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Partsigah

Страницы: Назад 1 ... 183 184 185 186 [187] 188 189 190 191 ... 217 Далее
5581
я до сих пор поражаюсь как человек хакающий игры и тп ( см подпись и раздел ромхакинга) всегда на таких пустяковых моментах запинается , походу раздвоение личности  :lol:
Так и есть, хаки делает Эгман, а подобные темы создаёт Роботник.

Кстати, на ХР тоже картинка в bmp сохраняется где-то в папке пользователя. А ещё замечал такое, что если вырубить отображение иконок на рабочем столе столе, то кач-во картинки меняется.

5582
Угу, убойно. У него ещё Баки Охара и Принц Персии есть, тоже весьма грамотные, больше ничё не слышал.
Да, сам трек - http://dwellingofduels.net/searchresult.php?search=NesTalgia

Из недавнего, вот чё цепануло, с саксом. Если чё, на саундклауде по-раздельности есть.

5583
Видеообзоры и стримы / Re: JjAR
« : 03 Июнь 2013, 22:35:46 »
Базар не понял, зачем 5-дюймовый дисковод?

5584
Кстати, есть версия Sonic 3 для PC. Вернее, там и Sonic & Knuckles, и объединённая версия, и бонусы со сферами в одном экзешнике. Называется что-то вроде Sonic & Knuckles Collection. Так вот, там мелодии в 3 последних уровнях Соника 3 заменены, как и мелодия при полубоссах. А это о чём-то, да говорит. Об авторских правах. Так что, предположу, что 4 мелодии написал Майкл. Все они в одном стиле.

Не в тему, но переделанная мелодия ледяного уровня в PC-версии -- шлак, а вот в Launch Base Zone -- вполне нормальная альтернатива.
Вот она - http://snesorama.us/board/showthread.php?173285-(PC)-Sonic-3-amp-Knuckles-Collection-(1996)-133-MB - заценю, ради отличий.

5585
2DDarkKnight, ну я не знаю, одна игра, одна фирма  :lol:

Partsigah, http://ru.wikipedia.org/wiki/Sonic_the_Hedgehog_3#.D0.A0.D0.B0.D0.B7.D1.80.D0.B0.D0.B1.D0.BE.D1.82.D0.BA.D0.B0
Pain, , да, а остальные треки записали Дзюн Сэноуэ и Говард Дроссин
Выходит командой Джексона был написан, точнее включён в игру, только один трек - Ice Cap Zone? Я почитал интервью с одним из директоров Сеги, который якобы работал с Майклом, но там данных меньше, чем на вики - http://sost.emulationzone.org/sonic_3/interview/rogerhector.htm

5586
А откуда инфа, что Майкл Джексон композитор Соника 3?

5587
Итак, июнь, окончание конкурса, борьба выдалась жаркой, да настолько, что победитель так и не определился:
SAN-DIABLO - 1
Florentiner - 1
Doctor Venkman - 1
sadrainbow - 1
Dizzy - 1

Что-ж всех поздравляю, всем спасибо за внимание, тему можно крыть.

5588
Metal Max Returns (SNES). Списке ромов отсутствует английский перевод, тогда как, в архиве он есть.
http://www.emu-land.net/consoles/snes/roms?act=showonly&id=890

5589
Год прошёл. И я прошёл его, только-что.
Статус acid, ежели с танка, убирать предметом alkali wax, ежели у человека alkali spray - этот предмет вечный, есть ещё расходуемый вариант, но название не помню. И вообще, если какие-то проблемы, надо использовать BS controller - там всё написано.
По поводу Mad Muscle - туго с ним пришлось. Прежде всего надо на весь бабос закупиться (его не хватит на всё про всё) самой лучшей бронёй и лечением, и уповать на удачу. Вообще, битвы с боссами очень изнуряющие.
Так же рекомендую, тем кто собрался проходить английскую версию ознакомиться с этой темой, в обязательном порядке - http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,66394.0.html

5590
На днях таки дошёл в этой удивительной jrpg до последнего босса и без особых проблем победил его, но дальше, во время предсмертного спича босса, игра зависала в одном и том же месте.
Пробовал проходить на следующих эмулях: ZSnes 1.51, ZSnes 1.42, Snes9x 1.53, Snes9k009z, higan v092 - всё безрезультатно один и тот же глюк в одном и том же месте.
Дальше решил врубить оргинальный ром, предварительно переименовав батарейку, на ZSnes 1.51 (изначально проходил игру на нём, т.к. в 1,42 шрифты глючили), тоже были какие-то графические баги шрифтов, но после победы босса игра продолжилась.
Позже, на ум пришла идея после босса сохранить игру посредством эмуля, а потом тупо переименовать сейв. И вот, сейчас попробовал, это действительно сработало. Игра пройдена. Но вот прикол, апосля нужно было всего-то, побазарить с папанькой, что-бы завершить игру  :lol:
Но мало-ли, кто в будущем столкнётся с такой или подобной проблемой.
P.S. На всякий прилагаю батарейку и скрин карты куда идти (отметил крестиком) за последним боссом.

5591
А у меня такая версия:

5592
Atomic Bomberman - поддерживает вплоть до 8, если не ошибаюсь.
Sonic And All-Stars Racing Transformed - до 4-х.

5593
Изменения есть, в виде урезанных графики и звука.
Не всегда, позырь, а лучше послушай Jackal:

5594
Просто у меня только муви была, вот и подумал.
Ха, а там тоже Хироюки Иватски.
Она? - http://snesmusic.org/v2/profile.php?set&selected=1696

5595
Очень круто, местами один в один, плагиатом так и веет, а может такой фан-сервис
Правда, опять же, местами для меня не всё сошлось.
Sonic 2 - там какой-то трек №5, Кирби напомнил, не сравнивал, так, по восприятию.

5596
Общий / Re: Скролл-шутеры
« : 31 Май 2013, 15:41:40 »
Поиграл тут в Super Aleste на СНЕС, там опциях есть Break Time - какая-то хреновина в космосе, которую можно вращать, приближать и отдалять, как оттуда выйти фиг знает, если только ресет. Чё это ваще такое?

5597
Чёрт, слона-то я и не заметил  :lol:
А когда 1-й марафон был, чёт не припоминаю оного или это такой прикол, как со свиньями с номерами 1, 2 и 4 у Задорнова?

5598
Magic Knight Rayearth еще забыл.
Хм, странно, в своей базе этой музыки не нашёл, видать устарела.
Во, нашёл торрент с новой базой от марта 2013, правда там все имена файлов укорочены и если чё, хрен найдёшь - http://snesmusic.org/v2/torrent.php

Кстати, Mighty Morphin' Power Rangers - The Movie - действительно классный музон.
UPD. Чё я удивляюсь, это-ж Хироюки Иватски, он ещё к трёхглазому и сентай джетманам на денди музон писал.

5599
Фиг знает, но перед решением проблемы бегло пошуршал поиск, на ХР у многих, если не у всех, тоже самое, собственно нужно-то, драйвер бокса или, как писали выше, его эмуль.

5600
Тоесть он вообще не работает или при установленом дровере? Да и на офф сайте вроде как дрова для ХР есть, видимо их просто на диск с падом не пихают
Dinput режим работает безо всяких дров, оно и понятно. Дровишки поставил сразу как подрубил джой, причём скачал с инета, т.к. подрубать сидиром было влом. А вот переключив в xinput, что заметил на много позже, джой перестал работать и в диспетчере устройств на джое красовался знак вопроса.

5601
Ogr, а ты на xinput переключи и посмотри что будет.

5602
Нет. И что такое "циверка" и "ДВА"?

5604
bro, у нас за такие деньжищи можно и f510 взять, ежели, конечно, не шариться по всяким быдлорадам и м-ж видео. Нормальный джой, 2 турнира отыграл на нём особых претензий нету, разве что кнопки л1/р1, л2/р2. Сейчас, чувствую крестовина выёживается - полгода прошло. Есть подводные камни с дровами, при поддержке xinput он напрочь отказывается работать под ХР со стандартными дровами, думаю, тут во всей fx10 серии косяк.

5605
Hard'n'Soft / Re: Про YouTube и всё такое
« : 30 Май 2013, 17:21:19 »
Звонок - ютуб эдишн:

5606
Mishok, можешь отправить мидяхи Сприлу, он классную музыку пишет.

5607
gepar, давно бы уж взял переходник на юсб, и пользовал копеечные клоны падов сеги (из 3-6 шт, получается один нормальный).  ;)
Это что-за штуковина?

Ссылки бы...

5608
Хм., всё требуемое будет представлено так же в gif?

5609
Dragon Fighter (NES)

5610
Цитата
Все рендеры, которые там есть: normal, double, interpolated, scanline, 50% scanline, 25% scanline, interpolated scanline, interpolated 50% scanline, interpolated 25% scanline, 2xSAI (Kreed) Это как-то может помочь?
Попробуй включить/выключить stretch.

Страницы: Назад 1 ... 183 184 185 186 [187] 188 189 190 191 ... 217 Далее