541
Обзоры игр / Re: [PC] Pid
« : 17 Июнь 2014, 23:21:31 »
Да. Буквально со сковороды.
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
Я ещё даже не запускал её. Хочу засесть за неё основательно, но нужно много свободного времени. Игра лежит на tpb, якобы DRM-free.
Как игра-то? На зарубежных сайтах расхваливают, наши игнорируют. Говорят, там можно совершать циничные решения, вроде убийства детей. И на трекерах ещё нет, хотя, казалось бы.
У Ice-Pick Lodge по сути большинство игр инди.Первые три их игры были вполне себе коммерческими: Мор.Утопию финансировала Бука, бюджет составил $212000, Тургор сначала профинансировали Новый Диск, после денежек на ремейк подкинули Atari, сумма там получилась ещё больше, в Эврику вложились Bit Composer. Немного нечестно было бы называть такие проплаченные игры словом "инди".
Первым делом с них и начни.Неужели всё так хорошо? Тогда поставлю Бастион.
Первые их пять альбомов просто феноменальны (но самым любимым остаётся 39 Jahre fur den Leierkastenmann, с которого я начал знакомство с группой), а вот позднее творчество не особо впечатлило, не так проникновенно играют что ли...
Скачал U образ запускаю на кеге, биос скачал и указал в настройках. Запускается вылазит SEGA и соник пальцем помахал и все, эта заставка висит бесконечно . Че делать?Включить Perfect Sync.
В Хроно Кроссе таких поворотов просто тьмаЭто какие такие? Почти все тамошние "повороты" дешевле некуда, без улыбки на них нельзя смотреть.
А в Live a Live почти даже поверил в историю персонажа.
с пиксель-артом (очередным)Здесь, в отличие от многих инди, он хотя бы оправдан. В смысле, стилистика дисплея ГеймБоя здесь действительно использована как выразительное средство, а не для галочки. Чёрно-белый реальный мир и недоступный цветной "иной" мир, ради которого нужно умереть. Что-то в духе фильма "Плезантвиль", но в другую степь.

кроме PCM музыки там еще должны быть всякие плюшки типа музыки в мп3, артов, демок и еще чего-то
на ГеймФаке пишут что игру можно пройти почти без боев вообще, тупо сваливая. типа что обязательных в игре около десятка полтора битв всего.Обычный Low-Level Challenge. Лично я не извращался так, но со слов того автора с GameFaqs единственной БОЛЬЮ был только Sasheer.
если судить по боям с боссами - опыта дается больше тому кто добил таки, в обычных боях похоже так же, хотя может еще учитываться суммарное количество урона нанесенное врагам.Стащили идею из, если не запамятовал с частями, Final Fantasy VIII, где больше опыта перепадало тому, кто добил.
Меня больше битвы раздражают они не сбалансированные до нельзи.
Ну по оружию и примочкам. Я так понял нельзя мочить мечом врагов, которые летают, это ненормально, хоть и реально. Ну то что враги сразу надают огромной толпой, не соизмеримой с количеством персонажей в самом начале это тоже ненормально. Дальше ещё посмотрю, но думаю игра такой и окажется, просто средней рпгшкой.Летающих врагов можно ударить мечом только контратакой. Используйте Guard, иногда бой завершается раньше из-за того, что враги сами неудачно героев атаковали и все померли.

Попробуйте в самом начале когда дойдете до дома Едессота, войдите в него, выйдите и снова войдите - сколько там Едессотов?)Мм если честно, то у меня в игре на эмуляторе так и остался один Едессот. На консоли, скорее всего, будет аналогично, не стал проверять.
На приставке то же самое?
Неплохо было бы подсвечивать имя врага при его выбореПодсвечивается, хотя почему-то после секунды-другой ожидания.
Ну так и я о том же, игра посредственна, а интерес к ней обусловлен сугубо невозможностью на шару заиметь еёНу, не сказал бы. Массивный саундтрек с 58 треками на борту, ещё один, только в CD-качестве (хотя всё же найду причину придраться - больно уж новичково-фрути-лупово звучат некоторые треки на диске), неплохой сценарий, который, конечно, не дотягивает до шедевров вроде Chrono Trigger... В любом случае, крепкий середнячок. По части сценария игра выигрывает ещё в том, что персонажи, как только к команде присоединятся, не становятся пустыми болванчиками без реплик.
MetalliC, дело ещё может в том, что не все готовы встречаться с багами или использовать неудобный эмулятор. Да и с тестированием помочь тоже проблемно - надо же с оригиналом сравнивать, а у кого он есть? Как только поддержка появится, например, в Gens я лично обязательно попробую.
В любом случае спасибо за работу.