Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - GKill

Страницы: Назад 1 ... 181 182 183 184 [185] 186 187 188 189 ... 212 Далее
5521
По мне так самая лучшая из трех - это первая часть. Она интереснее для одного играка, а во 2 и 3 прикольней вдвоем играть. Эти части - обычные бит-эм-апы. А первая - очень интересная и разннообразная, с разнообразным игровым процессом. Тут и вид сверху, и сбоку, и плавание, и боссы различные, и уровни особенные все. Есть разница между тем какой черепахой играть: все бьют по-своему, есть супероружие разное, черепахомобиль с пулеметами и ракетами, карта уровня... Блин, короче офигенная игруха. Я ее по-честному не прошел, только по отдельности каждый уровень (переключая).
Пожалуй, это самая удачная серия на НЕС. Каждая часть - что-то особенное и замечательное.

5522
Sajukki World (или как-то так)
было уже


5523
Игры на консолях 1-4 поколений / Re: [Sega] Warlock
« : 19 Декабрь 2007, 12:48:12 »
Цитата: Starfox
был определенный момент, когда кроме этого картриджа игр больше не было.
- гы, действительно, есть такие игры, въехать в которые можно только "по принуждению", от безысходности так сказать. Что касается сабжа то да, наверное неплохая игра. Но вот игровая механика там какая-то корявая. Пожалуй, запасусь терпением и попробую еще раз начать играть в нее.

5524
Йобан Матич, да ну? :) блин, знаю я, что был конечно! Я про игровой дизайн третьего уровня игры. С этой точки зрения присутствие ранца ничем не обусловлено.

5525
Логика в том, что во всех уровнях, кроме третьего, гг может поворачиваться спиной и "заходить" в другие, так сказать, комнаты. А в третьем - не может.
Кстати, такое наблюдение не по теме немного: само использование ранца притянуто за уши. Уровень можно было пройти и без оного. Однако этот ранец зачем-то навязали игроку. Да еще и если кончится горючее, то пройти нельзя будет вообще (упадешь в яму). Такое чувство, будто ранец решили сделать в последний момент, тупо пририсовав его к спрайту гг. А уровень затачивался под прохождение и без ранца.

5526
Общий / Re: Инверсия курсора, да или нет?
« : 18 Декабрь 2007, 12:27:15 »
Цитата: Smak
Создавая опрос я имел ввиду только тип игр как резидент 4 или колтфеар (э-э-э- там где на русском корабле зомби) т.е. именно игры с перспективой от третьего лица, там где целится надо.
- в таких играх при управлении на зы2 инверсия нужна. То есть, если мы целимся вверх, то аналоговую рукоятку надо наклонить вниз (если не ошибаюсь). Если играем на ПК с мышью, то управление, наверное, лучше оставить как в шутерах - обычное. Забыл, как в Cold Fear сделано, давно играл.

Добавлено позже:
А вариант такой наверное: в зависимости от жанра игры и вида платформы :)
По ходу дела, здесь нельзя как-то в общем сказать. Надо рассматривать каждый случай отдельно. Типа как вам играется удобней в Резидента 4 на ПК, с инверсией или без? И так далее.

5527
Игры на консолях 1-4 поколений / Re: [Sega] Warlock
« : 17 Декабрь 2007, 16:29:23 »
Гама мне не понравилась. Прежде всего по игровому процессу. Все красиво, но играется коряво как-то и муторно.

5528
CaH4e3, ок, убедил :)
Но все-таки это странно. Я бы сказал нелогично.

5529
Общий / Re: Самое долгое прохождение игры
« : 17 Декабрь 2007, 16:06:22 »
Больше всего времени подряд играл в Дыхание Огня 3 и 4, примерно одинаково, порядка 45-50 часов. Но длилось это всего с месяц. А вот сейчас играю в ФФ10, так наиграл всего около 36 часов, а реально ужебольше полугода. Надоело сильно, не интересно. Восьму финалку забросил где-то на 20 часах. Опротивело.

5530
Общий / Re: Инверсия курсора, да или нет?
« : 17 Декабрь 2007, 15:59:11 »
И правда: в леталках интуитивно инверсия нужна. В шутерах - нет. Почему нет такого варианта?
Не голосовал пока.

5531
О, ну тогда я в Черепахах (турнамент файтерс) на НЕС сам тоже нашел все суперудары.
А еще в Дабл Драконе 3 на той же НЕС был найден чит по переключению уровней: надо во время делания вертушки (А+В) нажать "Старт", если не ошибаюсь.

5532
mai, ага, сэнкс за разъяснения. Теперь понятно в чем проблема. Но это, думаю, все равное не исключает возможности запуска на ПК этих игр в будущем, лет через 10...

5533
Ну и что, что игры пройдены! Как же сама идея эмуляции? По большому чету мой вопрос сводится к тому, почему не эмулируют современные игры? Или там эмулировать-то нечего? :) То же железо, только с Линухом? В чем проблема запустить эти игры на домашнем ПК? Ну, помимо того, что это мало кому нужно.

5534
Ага, в данном случае я именно Линдберг имел в виду. Hose of the Dead 4, Virtua Fighter 5... Вот если игры изначально рассчитаны на ресурсы именно писишного железа, выходит, сделать порт не так уж и накладно. А как с эмуляцией? Разве никто не озадачивался таким вопросом? Запустить эти игры на обычном ПК.
Цитата: mai
Да и кому, елки, надо хачить автоматы, чтобы это узнать?
- ну мало ли! есть же люди, которым это интересно или ради самого факта :)
Я был бы не прочь поиграть в подобные игры на компе. After Burner тот же...

5535
Вот озадачился таким вопросом: каким образом реализована работа игр на железе пк? Ведь это не какое-то специальное железо, а обычное, которое можно купить в любом магазине. Если так, то каким образом эти игры "функционируют"? К тому же, если не надо эмулировать железо, то в чем в таком случае сложность запуска этих игр на домашнем ПК? Видимо, какая-то совтверная защита? Тогда какая? Напишите кто что знает по этой теме.
Интересуют именно знания и соображения форумцев, а не наборы ссылок.

5536
А может все-таки был вход, а его просто отключили? Можно как-то посмотреть? Вдрух разрабы просто в последний момент решили отказаться от секрета в третьем уровне и просто задизаблели опрос на эту переменную?

5537
В первых черепахах на НЕС переключались уровни "селектом" на титульном экране. Также с какой-то игре, где надо на роликах ездить "старт+селект" прибавлялись жизни. И еще в shatterhand'e японском "вверх+старт" жизни восстанавливались. На эмулях это что-то не прокатывало. Ну, и еще про бэтман возвращается я писал в теме хитрость: пароль подобрал на бессмертие.

5538
Все должно быть по-честному. Вариант: Никакой...

5539
Как-то было (раз или два, не помню) в Robocop 3 (NES) двое ниндзей в конце не смогли найти друг друга, как-то непонятно застряв, и так и не получилось увидеть концовку и умереть уже тоже нельзя было. Только ресет помог.

5540
Пасиб, я и этого не знал. попробовал попроваливаться в ямы на третьем уровне - вроде всегда гэймовер. Может, все-таки "дверь" искать какую-то...

5541
Разное / Re: Юмор
« : 06 Декабрь 2007, 17:21:16 »

5542
sergi, а во втором и четвертом уровнях где? Я только в первом находил вроде.

5543
Общий / Re: Хитрость
« : 03 Декабрь 2007, 16:21:03 »
Не вышло.
Что значит не вышло? Неправильный пароль? У меня получалось, ром скачивал с Эму-лэнда. Это пароль к первому боссу (около елки бугай). Но жизни не будут отбавляться всю игру. Только от суперудара (А+В).

5544
Разное / Лохотроны, не попадитесь.
« : 30 Ноябрь 2007, 15:44:23 »
Нередко "выигрываю" миллионы долларов в какие-то зарубежные онлайн лотереи. Бывает, просят поучаствовать в каких-то банковских переводах, с которых мне дадут небольшой процент в пару-тройку миллионов зеленых. А однажды даже стал наследником какого-то английского аристократа...

5545
Игры на консолях 1-4 поколений / Re: 3D игры
« : 29 Ноябрь 2007, 23:09:23 »
На Сеге - F1 World Championship (векторы), также неплохое псевдо-3D в Indy Car.

5546
Общий / Re: Хитрость
« : 29 Ноябрь 2007, 23:02:18 »
Бывало, что я в играх с паролями сам зависимости вычислял и получал новуе пароли. Например, я случайно открыл пароль для Batman Returns (NES) с бесконечными жизнями. Мы всем двором пытались его пройти по-честному, но это было просто не посилам никому. А так - жизни не отбавляются! Вот он, кстати, можете попробовать на эмуле: D53423!Y7B!1

5547
Это нормально. сейчас мы можем на 1 двд закинуть несколько образов ЗЫ1 игр. Так и в скором будущем нужно возможность на один носитель закинуть несколько блурэй-образов.

5548
Разное / Re: Интернет-провайдеры и трафик
« : 29 Ноябрь 2007, 15:17:53 »
Don Romano,
Зависит от провайдера.
У меня по оптике безлимитка 64кбит/с - реальная скорость скачивания ~7,5кбайт/с.
7,5 килобайт это и есть примерно 64 килобита (8х8=64)
128 килобит, соответственно - не больше 16 килобайт в секунду.

5549
Игры на консолях 1-4 поколений / Re: 3D игры
« : 29 Ноябрь 2007, 12:04:41 »
НЕС нет ничего тридэшного и векторного, насколько я знаю...
Замечательное псевдо-3D есть в Ex-Ranza на СМД.

5550
Кристаллы с информацией из фантастических произведений становятся реальностью! Скоро будет не обязательно раскручивать носитель...

Страницы: Назад 1 ... 181 182 183 184 [185] 186 187 188 189 ... 212 Далее