Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - GKill

Страницы: Назад 1 ... 90 91 92 93 [94] 95 96 97 98 ... 212 Далее
2791
Цитата: Mad
Но есть явные проблемы с геймплэем ну и сюжет не тянет на премию.
- там нет проблем с игровым процессом вообще. Если она кому-то кажется легкой, в этом нет ничего ужасного. В Кирби поиграйте, блин!

Цитата: Sumac
я, правда, не одного аргумента, кроме личного мнения, не увидел. Не статистики по премиям, ничего. Только громкое "я считаю эту игру гениальной и все должны быть со мной согласны, потому что должны".
- у тебя самокритика такая? И это еще я тролль после этого? Вот такие у тебя аргументы в прошлом посте:
Цитата: Sumac
Для меня может быть интересной любая игра, .... которыми я увлекаюсь или нет .... я полагаю, я не оригинален ... не все из них мне нравятся ... значит оно, лично для меня, верное ... вдобавок, мне не слишком нравится ... Под артом, лично я понимаю именно арт ... я отношу к дизайну ... Почему я должен, что-то умерить ... Почему я должен оценивать ... моё решение об игре должно ... Мне лично игра не нравится, значит мне она не нравится, ... менять своё решение я, в угоду кому-то не было, не собираюсь
- я, я, я, мне, мне, мое... Ты вообще объективно на вещи можешь смотреть? Личное мнение - ок, но на вкус и цвет... или правда inadequate?

Цитата: Sumac
Что касается нашего с GKill спора, мы поспорили
- хз, я не спорил ни с кем. Во всяком случае таких целей не ставил.
Цитата: Sumac
Это, пожалуй, был самый бездарный и примитивный троллинг, который я видел.
- даже в мыслях не было, это просто эмоции. Выразил свой восторг :) И все. Не хотел тебя обидеть, правда.
И неужели тебе действительно так важно доказать, что в интернете кто-то не прав? Ох... ну давай. Неужели от этого что-то поменяется? :cool:

TerraWarrior, прокачке не для галочки, а чтобы можно было по-разному проходить игру. Кому-то нравится нахрапом все пробежать, а кому-то покачаться. Вообще, это черта многих жапанских игр.



2792
Sumac, это последний пост просто прекрасен! Я хочу растащить его на цитаты весь!!!  :wow: Ох, чувак, как же у тебя это получается?..  Мне просто нечего добавить. И возразить сложно, так как осмысленных предложений/утверждений не сыскать.

Разве что, эммм... ты так ругаешь Симфонию, которую проходил с полдюжины раз? Типа она плохая и не интересная... Зачем ее ругать тогда, если она такая реиграбельная. Или зачем проходить, если плохая?.. А, ну да:
Цитата: Sumac
у меня от неё одно и то же впечталение, значит оно, лично для меня, верное
- типа подружился с головой. Пришел, так сказать, к консенсусу с самим собой! Ай, молоца! Ну поздравляю чё :)

2793
Разное / Re: Юмор
« : 26 Декабрь 2012, 13:42:51 »
Спецом ща перечитал правила, за офтоп ФайрФоксФану уже должны были тут предов выдать кучу! Доколе???


2794
Цитата: Sumac
Хорошо отстаиваешь своё мнение, внушает (не то, что ты хочешь, но тем не менее).
К хорошим играм, которые оставили приятное впечталение, я потом возвращаюсь. Только и всего. Симфония - не из таких, для меня лично.
- а я не вижу никакой угрозы своему мнению :cool: Так ты не играл в СотН раньше??? Только сейчас "открыл" ее для себя? Ооооо... нда... одни эмоции, как ты говоришь.

Цитата: Sumac
В стиле превзошла ЛОИ. И я не имел в виду арт, кстати.
- а что же тогда, если не вижуал?  :?

Цитата: Sumac
Игра (точнее не сама игра, а разработчики) виновата в том, что не может дать нормальную сложность и интересность
- то есть, если уважаемые разрабы не постарались сделать, чтобы Сумаку было сложно и интересно, то игра отстой? Чувак, поумерь-ка свой эгоцентризм лучше!

Есть игры намного легче Симфонии, есть намного сложнее. Вопрос скилла и личной внутренней предрасположенности.

2795
Цитата: Sumac
Прувы в студию.
- да гугл в помощь! Только заметь, не лучшая игра, а лучший платформер. Все-таки лучших игр вне жанров не существует...

Цитата: Sumac
Прошёл от и до за Алукарда. Две недели назад прошёл ещё и версию для Сеги Сатурн, также от и до.

Цитата: Sumac
играть банально не интересно
- ох, да горячий игро-мачо, если самые скучные игры проходишь вдоль и поперек! Что же ты тогда делаешь с интересными? Заигрываешь до дыр? :blush:

Цитата: Sumac
Ах, да. В Симфонии есть шикарный графон
  - кстати да, пожалуй, самая красивая и стильная в серии. Разумный баланс между "грубыми мужиками" старых игр и "няшными педо-школьниками" поздних.

Не понимаю претензий к сложности. Ну большой ты дядька для этой игры, она же в этом не виновата! Хочется сложности, иди играй в первую и Дракулу ХХ.

Цитата: GalaxyBot
Кто решает вообще что какононично , а что нет?
- Сумак конечно же, что за глупый вопрос! :)))

2796
Цитата: Sumac
Fanboys, fanboys
- Что фанбойс? Сотн - лучший платформер на зы1. Это объективно так (Метроид - на Снесе, Контра - на Сеге).
Цитата: Pain
Не факт. Да и вообще Симфония не причём. Она не виновата что пришли плохие люди и начали клепать её клоны.
- прям глоток адекватности, спс, чел! :)

Кто тут ругает СотН, ребят, вы в нее давно играли? Попробуйте. Там же шикарнейшая игровая механика, чудесная атмосфера и тематический саундтрек. И всего этого нету в ЛоСе сабжевом

2797
Цитата: Maximum
Если вот это - конечная цель игры, то, пожалуй, с игрой, да и со всем жанром что-то не так.
- это с тобой что-то не так, если ты думаешь подобным образом. Симфония - лучший платформер эвер (наравне с метроидом на Снес и Контрой на Мегадрайве), а ты какой-то бред несешь  >:(

А то, что сейчас никому не нужны платформеры - это другой вопрос. И Меркури Стим не возродили серию, а так... Адаптировали под современные "ценности". Вот Деус Экс новый - это да - возрождение серии. Чуешь разницу?

2798
Цитата: Demonyx
Эээ...то, что ты назвал розовым единорогом, на самом деле, как я понял, бирюзовый татуированный призрачный конь (по крайней мере больше ничего лошадиного в игре не припомню)?


Оставлю здесь, пока не забыл :)
Он самый !

2799
Цитата: TerraWarrior
Отличия кастл(которые метровании) от метроида заключаются только в том, что в них добавили прокачку и кучу левых предметов. Принципиальных отличий в геймплее нет. Ну или распишите их поподробнее, эти принципиальные отличия, если уж вы так настаиваете, что это не клон.

тсссс!
Просто слово клон слишком прямолинейно что-ли. Все-таки, в Симфонии внесено достаточно много изменений и импрувов. И если называть ее клоном, то стоит назвать вообще все платформеры клоном Супер Марио брос. Это не очень-то правильно было бы.

Цитата: Cassedy
не с позиции упертого фаната, а с точки зрения простого игрока, так что для меня все эти заявления о культовости и "классичности" не более, чем пустой звук
- с точки зрения школоты, который начал знакомство с компьютерными играми минимум с первого Крузиса - если быть более точным. Ок!

2800
Цитата: Sumac
А как насчёт той же Симфонии, где желательно прокачаться
- угадай какое здесь ключевое слово?
Цитата: Sumac
Ну приведи мне энциклопедическую выдержку, которая описывает готический стиль, как яркий и весёлый.
- да, продолжай дальше в том же духе :lol: А потом приведи мне энциклопедическую выдержку, которая описывает Симфонию как клон Метроида, ибо "твоё личное мнение ну никак на этот факт не влияет, увы." :lol:
Цитата: Sumac
Полагаю есть такие игры, если покопаться.
- против такого аргумента все бессильно, признаю.
А объяснение жанров чего стоит! Ох...
Цитата: Sumac
Метроид - по сути это платформер, но у него есть свои яркие черты, которых у других игр нет или, которые попадаются очень редко: открытые уровни, необходимость искать новые предметы, чтобы получить новые способность и открыть доступ в новые уровни, карта показывающая место нахождении игрока.
Всё это есть в Симфонии Ночи, поэтому она и считается, если не клоном Метроида
- все это есть в ГТА, поэтому он считается клоном Метроида!

Блин, это вообще круто, чувак! Как у тебя это получается??? Ахинея высшего качества, аплодирую стоя, браво!

Цитата: Cassedy
Так метройд и симфония - это и есть игры одного жанра, и нет ничего страшного, что в них есть общая черта - обследование лабиринтов. Может быть тогда и Ocarina of time - клон метройда, ведь там тоже есть все те же черты - исследование, сбор необходимого оборудования, блуждание многочасовое?
- конечно! Сумак же сказал, по каким критериям, все правильно значит!

Цитата: Mad
Sumac, Я всё узнал, про готишность, мы просто были не в курсе. Вбей в гугле "готик-лоли" и кликни на раздел картинки. Куда не погсмотришь - везде будет вылитая кастла с ДС например).
  - бинго! Но погоди... как? ты вышел за пределы энциклопедии??? хм... читер!

2801
Цитата: Mad
гринд мобов - это целенаправленное повторяющееся убийство этих самых мобов с целью получения профита в виде предметов или опыта. Ну так вот, гринд был во всех метроидваниях, чтобы потом было "пресс икс ту вин").
- я умею читать википедию.  Гринд - убийство мобов ради получения какой-либо выгоды. В принципе, он есть везде: например в дендиевской Контре солдатики бесконечно спавнятся, ты же не скажешь, что игра про гринд солдатиков. Мы не можем говорить о его необходимости, вот и все. Гринд - только там, где игрой форсится репететативное убийство мобов. Например квест "убей 1000 вампирчиков". Это скучно, пожалуй, но такого в Кастле нету.

2802
Цитата: Eugen
Не могу ничего сказать про ЛоШ, ибо не играл, однако же, я не думаю, что это СИЛЬНО хуже Джаджмента или Разнозвучащей Гармошки.
- да она ничего общего не имеет с ними.
Цитата: Mad
Не считаю, что СотН превзошёл Метроид, тут дело на любителя. Насчёт уныния - гриндить монстров в игре с унылой сложностью тоска смертная.
- дело вкуса - ок, пусть будет так. На мой вкус Симфония лучше. Мне готишность и красивая музыка очень в тему, этого в метроидах нет.

И вообще, вы в курсе что такое гринд? Заладили тут гринд, гринд! Не было никогда гринда в Кастлах! Постоянный респ мобов - это не гринд. Неучи, блин. Поэтому мне и сложно обсуждать некоторые темы, например с Sumacом. Люди не владеют достаточными знаниями для вразумительного диалога.

Цитата: Sumac
Хм, надо переписать статью в энциклопедии, что новое определение готического стиля - это яркое и весёлое безумие.
- да я посмотрю, ты со многими вещами знаком только по статьям википедии да из гугла. Соу пити...

Цитата: Sumac
Ещё раз повторюсь: без имён персонажей и сюжетной привязки к остальной серии, Симфония будет метроидоподобной адвенчурой в замке под (преимущественно) барочный саундтрек, не имеющая большого отношения к Кастлеваниям до неё.
- омг, чувак, включи мозг! Метроидоподобных адвенчур в замке, как ты выразился, как-то и не наблюдается, кроме Кастлы.
И что такое "барочный" саундтрек? Как бы там ни было, он лучше, чем в ЛоШе.

Цитата: Sumac
В ЛОС необходимые элементы серии соблюдены - Бельмонт (1 шт.), кнут / цепь (1 шт.), мрачная атмосфера (много), монстры (много шт.). Выкинутые элементы, типа переиспользованных до тошноты спрайтов, ярких задников, женоподобных героев, унылых коридорных уровней, убитого баланса и отсутствия сложности - не были нативными для серии, они прилепились, как паразиты, в процессе поиска новых идей. А теперь благополучно отвалились. С этой точки зрения ЛОС - намного ближе к изначальным Кастлеваниям, что меня вполне устраивает, так как Кастл с вышеупомянутыми элементами было много и почти не одна из них не сделала ничего, чтобы их исправить.
- следуя твоей логике, получается, что если в Диабло добавить Бельмонта, он станет Кастельванией? Если в Легаси оф Каин добавить бельмонта - тоже. Если в Сайлент Хилл добавить Бельмонта - тоже?

Sumac, Серьезно, чел, ты перегибаешь палку неадекватности! Это даже на троллинг уже не похоже :lol: Дальше вообще мозговой треш - "переиспользованные" спрайты... o_0 Которые делают игру похожей на толстую тетку??? Очень сильные вещества принимаешь, подумай о здоровье, пока не совсем поздно! То-то у тебя какое странное восприятие действительности... вон оно чё!

2803
Чел зарегался, чтобы запостить сюда этот боян? Ох...

2804
Цитата: Mad
Стоит отметить, что Симфония была первой метроидвайной кастлой, до неё такой кастлы не было.
- Я же говорил, что были подобные веяния в Ронде и Саймонс Квесте. В третьей части еще нелинейность типа.

Цитата: Mad
заменить героев на каких нибудь роботов и  поменять название
- роботы в сеттиге позднего средневековья, да ты упоротый! :wow:

Цитата: GalaxyBot
А че метроид стайл это плохо считается?  ну тогда идите дальше на нес в то уныние играйте где никакого разнообразия
- да, выходит считается... И даже если смотреть на Симфонию как на клон Метроида, блин, это офенный клон, который, пожалуй, превзошел "оригинал". Чего нельзя сказать о сабже, ибо любой Год оф Вор лучше него в стопятьсот раз.

И на НЕС как раз дофига разнообразия в отличие от тех же ГБА и ДС. Там три части и все разные.

2805
Разное / Re: Darkwing Duck 2 NES - быть!
« : 19 Декабрь 2012, 13:23:30 »
Насчет карика ЧП - единственная верная мысль, если есть желание получить какую-либо финансовую отдачу. Только надо не репро делать, а нормальный карик в коробке, с мануалом и прочими штуками. Если сама игра будет норм, то стоит заморочиться вполне.

2806
Цитата: Sumac
Тинейджеры идут убивать лоли-вампиров и летающих бульдогов - это так "готишно"!
- вообще-то да. А Джаджмент - это вообще спин-офф, зачем его вспоминать - непонятно :)
Цитата: Sumac
знаешь значительно меньше, чем пытаешься нас убедить ... так и не стоит приводить эти "знания"  как аргумент.
- да успокойся уже, сколько раз повторять: я ничего тут не доказываю никому и не убеждаю. Серьезно, давайте уже учиться различать спор и обмен мнениями?
Цитата: Sumac
А зачем подобных? Просто к Кастле эта игра будет иметь мало отношения; будет, как новый франчайз только и всего.
- а затем, что ее нельзя упрекнуть во вторичности и похожести на что-то, если этого чего-то не существует! Ну что бред: Если из Симфонии убрать название и героя, то это будет та игра, на которую была бы похожа Симфония!?  o_0 В принципе, логично...  но этот как раз и говорит о том, что Симфония останется Кастлой, даже если убрать название и персонажей.

Цитата: Sumac
Ну типа Метроида в аниме сеттинге, но с более примитивными уровнями и чтобы боссы были большие и слабые, чтобы школоте было легко проходить
- "Other M" получилось у тебя :) Ты просто не понимаешь и не видишь ключевых элементов, которые делают игру уникальной. Это не одна какая-то фича, а совокупность оных, которые взаимно дополняют друг друга и делую Кастлу особенной. На практике это выглядит именно таким образом, как говорилось выше. Игра будет сохранять свою уникальность, даже если убрать отдельные ее элементы. В случае же с сабжем мы имеем просто игрвой венегрет, который назвали Кастельвания. С таким же успехом можно было назвать и Гаршаспа Кастельванией. Один-в-один ЛоС ведь!

И я не говорю, что свет клином сошелся на Симфонии. Это как раз-таки нечто новое в серии. Но не революционно новое. Еее элементы уже были в третьей части и в Ронде. Так что все вполне логично.

Цитата: Mefistotel
Но ведь сработало?  Заработали же бабла и будут продолжение делать.
- дык! Я и не говорю, что разрабы дураки :) Все правильно сделали, есть-то хочется :) А классика бы не продалась такими тиражами, ка кбы хорошо она не была сделана. Людям подавай кинцо, графон и тупняк. Это как музыке, там тоже есть классика, а есть джастинбибер :lol:

Цитата: Ящер
Классный холивар развели!Уж скоко времени с момента выхода игры прошло,а страсти по-прежнему кипят... Сумак,блин!Я твои посты вместо анекдотов читаю,реально доставляет.Давайте ругайтесь ещё,народ требует продолжения.
  - Да-да-да! Стараимсси ;) Есть настроение, присоединяйся.

2807
Цитата: Maximum
Ну, тут уже чистой воды "haters gonna hate"
- Да унылая боевка в новой Кастле, при чем тут хейтерство? Не дотягивает, ни до Года, ни до Девила, ни до Байонетки...

Кстати, вот еще и мрачности-готишности в ней как-то не особо, мягко говоря. То есть совершенно не встиле! Даже анимешечки на ДС были готичненькими. А тут просто наглый голяк! Тут типа как диабла, тут типа как ГоВ, тут типа как Лост Планет, тут типа как Принц Персии, тут типа как Колоссус... Ну хоть где-нибудь бы сделали "как Кастельвания", а? Что за фигня? Я понимаю, геймплей может устарел... Я понимаю, анимешечки - для ДСки... Но сеттинг-то можно было оставить??? Хотя бы. Просто вздор!

Цитата: Sumac
Не люблю использовать мемы, но...слив засчитан, садись два.
  - че ты меня так поддеть-то хочешь? Смешной горе-провокатор :) Пожалста, гордись очередной интерент-победой бгггг  :lol: Ну не собеседник ты мне по этой теме, вот все. Посрались про Кастлу с тобой прикольно! Зачем же выходить за рамки?

Цитата: Sumac
Убери из Симфонии Ночи Бельмонта и название - будет совершенно постороняя игра про дампира в замке Дракулы, с метроидоподобным геймплеем.
- эммм, да? И много ли ты подобных игр знаешь? Ну?

Цитата: Sumac
Динамичные мелодии в стиле некоторых прошлых игр серии смотрелись бы довольно странно в сеттинге ЛОС. Кстати, КВ64 также отказалась от подобной музыки. Как и в ЛОС, там саундтрек больше играет на атмосферу, чем для развлечения.
- Во! В начале мысли даже проглядывается истина! Для таких игр только тип эпичный музон, как любят говорить продюсеры "ну как во властелине колец чтоб", либо эмбиент пустить какой-нить. Ни о чем. Вроде есть, а вроде нет... атмосфера ну-ну. Как не было ее так и нет. Розовый единорог пришел и сломал все атмосферу, оттыж емае! :D А на Н64, так там же картридж, причем музыка на этой консольке даже до уровне своей предшественницы не дотягивает в любых играх, не только в кастле. И не надо вот говорить, что, например, на зы2 музыка для развлечения. Вот там она как раз создает атмосферу, вкупе со всеми другими элементами, которых в сабже не-ту-ти.

Цитата: Mefistotel
Любая серия когда-то заходит в тупик и разрабы начинают экспериментировать, чтобы вдохнуть в неё новую жизнь.
- нут скорее наоборот, никаких экспериментов, просто взяли за референс кучку современных успешных игр и понадергали кусками, собрали "франкенштейна". Холодный расчет и ставка на "проверенные фишки". Должно взлететь... и взлетело! А ну и разрабы левые вообще! А, че, Кастла? Что это? Ну типа Год оф Вор в мире Диабло, но еще со светлыми уровнями, чтобы боссы как в Колоссусе были, ну и что-нить от Принца Персии еще прикрутить! o_0 Крутяяяк...

Цитата: Septor
Потому что сейчас начнется. что нравиться дуракам и школоте.
- и Септор бинго! Винегрет для школоты подан, кушайте омномном  ^_^

2808
2DDarkKnight, я говорил, про работы Ямане. Один из лучших ОСТов в играх, имхо. Да любая Кастла, пожалуй, до сабжа запоминалась еще и музыкой. А тут да, ни о чем в ЛоС...

2809
Цитата: Septor
ФПС и битемапы
  - это наверное про дьюти и Бэтмана :) Septor, чувак, ты вообще про что говоришь? Причем тут хардкор с файтингами, темой не ошибся? :) Я тоже самое про доту могу сказать, и что? Мы тут как-бы про Кастлу трем :cool:

2810
Цитата: Maximum
При том, что как слэшер ЛоС отлична
  - да ладно! Называлась бы она по-другому - нафиг некто бы не оценил сего творения :) Очередной "год-оф-вор для бедных", вон например: Garshasp, слыхал?
Сравни :)
Графон только "не айс" разве что. Отличный слэшер - это Дэвил Мэй Кай с Байонеттой, к примеру. Это да. Но не Кастла, насмешил :lol:

2811
Цитата: Sumac
Твоё заявления о том, что дескать "игры делаются для амёб" звучит, как лютый баттхёрт олдфага, который никак не может пережить, что время и технологии ушли вперёд, а он остался в за...в прошлом и живёт по стандартам середины 90-х. Не смысла, не доказательств, только баттхёрт и ничего лишнего.
- ну вообще-то это моя профессия. Утрирую, конечно, про амеб, но посыл именно такой. И рассказывать о том, как разрабатываются игры я думаю мне не зачем здесь, как минимум это будет оффтом. Если интересно, почитайте в интернетах, у меня вряд ли получится изложить лучше, чем гугл :)

Цитата: Sumac
интересные красивые уровни, относительная сложность, интересный сюжет, хороший саундтрек и атмосфера. Этого всего в "метроидваниях" становилось всё меньше-меньше с каждой новой игрой, а некоторых вещей так и никогда не было в принципе, типа сложности и действительно интересных уровней.
- вот, а для меня все как раз наоборот видится. Я ж говорю, мы по-разному смотрим на одно и то же, а ты каких-то доказательств все жаждешь.

Вообще да, я ругаю новую кастлу с позиции игрока-олдфага. Мне бы хотелось видеть ее в любом трактовании, но только не в таком, как есть сейчас. Игры на Н64 и зы2 пока зали, что 3д Кастла может быть хорошей, очтаваясь при этом Кастлой.  Все просто: убери название из новой кастлы - и му увидим, что это не уже другая игра, даже визуал менять не надо. Убери хоть название, хоть персонажей, хоть классическое оружие из любых других частей - и она останется Кастлой!

2812
Цитата: Sumac
Больше похоже, что ты не можешь доказать, что говоришь.
- я не вижу в этом смысла, понимаешь? Я озвучил свою точку зрения, и мне пофиг согласится с ней кто-то или нет. Пусть народ читает и думает соглашаться, не соглашаться,  менять свои взгляды или нет. Это дело каждого. Насильно переубеждать я никого не собираюсь.

Раньше игры были дешевые? На разработку тратилось денег меньше, да. Но команды тоже были меньше. А вот сама игра - удовольствие не из самых дешевых было. Это сейчас у каждого школоло игровой комп и торренты, можно поставить сразу все игры и капризничать :) И насчет процесса разработки ты рассуждаешь на уровне дошколенка. Просто лучше не говори ничего :)

Цитата: Sumac
ЛОИ, да я бы тоже поставил бы рядом с Симфонией - такая же нудятина.
- да мы говорим про разные ценности. Мне нравятся лабиринты и эксплорейшен. Тебе - нет. Забей :)

Цитата: Mad
Хорошая игра, поиграй при возможности. Типа развитая ЛОИ в сторону метроидваний, с прокачкой и всеми делами.
- так Sumacу  не нравятся метроидвании. Ему нравятся графон, ку-тэ-э и прямые как кишка уровни.

2813
Sumac, Я тебя понимаю, что ты хочешь больше аргументации. Но ты знаешь, что доказывать что-то в интернетах - дело непотребное ;) Про современные игры - такое чувство, что ты не знаешь как они делаются, чесслово. Сейчас разработчики исходят из того, что игрок - тупое аморфное и ленивое нечто, и его надо развлекать. Раньше было зачаcтую, что игрока заставляли страдать и перепроходить по сто раз одно и то же. Это две плохие крайности. Я за баланс! :)

Цитата: Sumac
Насчёт эстетики и чувства прекрасного - кто я такой, чтобы судить об этом?
- эдак ты и гомосека-педофила оправдаешь. Страшный ты человек  <_<

Цитата: Maximum
Кем надо быть, чтобы сомневаться, что такое самокопирование долго продолжаться не может?
- а теперь скажи это серии Супер Марио Брос.

Цитата: Sumac
Lament of Innocence и Curse of Darkness также были мультплатформой, только им как-то это особо не помогло.
- офигенные игры, кстати. Я бы поставил их рядом с Симфонией.

Цитата: RT
Прописная истина: если костяк серии, начавшей свою жизнь на стационарках начинают составлять игры для портативок, у серии проблемы.
  - лолшто? Ys по-моему офигенен.

2814
Цитата: Sumac
В твою "молодость" таких игр не было в принципе и я не думаю, что стоит считать людей, которым нравятся такие игры "тупыми" или чем-то вроде. Если твои знакомые фанаты старых игр вдруг станут играть в такое и продолжат играть в старые игры на НЕС, как их будешь классифицировать?
- почему же не стоит? Ты же наверняка считаешь тех, кто смотрит дом2 или петросяна тупыми. Даже дело не в возможной тупости, а в отсутствии чувства прекрасного и нормального восприятия эстетики. Я и сам играю как в современные игры, так и в НЕСвские. У меня это с профессией связано, надо знать все игры. Но была бы моя воля, я бы 90% современных игр слил в Ородруин  :lol:

Насчет слияния игр с кинцом - это 100% правда. Игрок сейчас такой, что хочет быть геймером просто чуть пошевеливая пальцем. При этом развалившись на диване и попивая пиво. А игра должна его развлекать и показывать всякую "невидаль". Как шут скучающего короля. Это идеальная модель как для разработчиков, так и для ленивых игроков :) К сожалению.

И новые Кастлы в том числе будут идти именно этим путем. Тут никуда не денешься, обратной дороги нет. Катсценки, кутеэ и коридорные локации.

2815
Разное / Re: Новый Робокоп в 2013-м
« : 13 Декабрь 2012, 23:47:18 »
Цитата: Sumac
Тебе - может не интересно, остальные решат по качеству фильма.
- кто решат? Вообще-то это стандартная формула современного сценария фильма, чтобы "было всем интересно". Нишевое кино и на узкую ца - другой разговор. Но на таком денег не заработаешь

2816
Цитата: RT
Так геймплей примитивный или глубокий и проработанный?
все три варианта. В этом и есть крутота. Как шахматы - в них механика заключается лишь в том, чтобы двигать фигуры по клетчатой доске. Но какова глубина геймплея! ;)

Цитата: RT
То, что спойлер пустой очень показательно, спасибо.
- твой пров забанил ссылку за бдсм-андрогинов на картинке  :lol: Исправил, проверяй

2817
Разное / Re: Новый Робокоп в 2013-м
« : 13 Декабрь 2012, 21:59:57 »
Если не будет любовной линии, суперспособностей и моря спецэффектов - нафиг он никому не нужен будет.

2818
Цитата: Mad
И некоторые товарищи влюбились в пидорастнических мальчиков
- о, ты значит влюблен в суровых мужиков! Окэээй...
Цитата: Mad
даже не взирая на геймплэй (который на любителя, как и метроидвании), то это не означает, что он калофдутихомячок например.
- именно означает! При всей примитивности игровой механики ненавистных здесь метроидваний, геймплей обладал немалой степенью глубины и проработки. Чего нельзя сказать о сабже.
Насчет арта, вот такой в Rondo of Blood:



А это действительно крутой арт от Кодзимы:


2819
Дайджест / Wii U
« : 13 Декабрь 2012, 15:52:26 »
Цитата: Demonyx
Ммм...и в чем, собсна, проблема? Ну ограничили, и что? Это чтобы школолята не видели этих игр в шопе.
- пиарятся так :) плюс, давно известно, что спрос возратастает, если это как-то ограничить или запретить. рассчитывают на это

2820
Разное / Re: Юмор
« : 13 Декабрь 2012, 15:45:33 »
Цитата: FireFox Фан
Играл в "М-Видео" в "Street Fighter X Tekken" на PS3 2 раза. Как я настройки озвучки сохранил, так и осталось
Выбрал Сакуру и Елену в "Street Fighter X Tekken". Под столом от фразы Сакуры. Там написано КАРАШО 

- о, фирменный юморец. я думаю, чего ж не хватает?  <_<

Страницы: Назад 1 ... 90 91 92 93 [94] 95 96 97 98 ... 212 Далее