Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Silver_Shadow

Страницы: Назад 1 ... 207 208 209 210 [211] 212 213 214 215 ... 261 Далее
6301
Интервью / Re: Интервью с Chosen
« : 03 Июнь 2009, 21:08:48 »
Чем кормишь свою собаку?
Зачем хитро улыбаешься когда пишешь циничный пост на эму-лэнде?
Почему я всегда опечатываюсь с кнопки ш на кнопку щ?
Какое у тебя отношение с домашними птицами?
Умеешь завязывать шнурки морским узлом?
Нравится песенка, йохохо и бутылка рома?
Нравится ninja gaiden на nes?
Играл в TES ARENA, Morrowind, Oblivion?
Умеешь делать машинку или звездочку из бумаги?
Любишь черный с розовым цветом + челка на один глаз и группа Оригами?

пока все  :)

6302
Интервью / Re: интервью с Maelstrom
« : 03 Июнь 2009, 21:00:35 »
Что означает ник Maelstrom?
Кого из форумчан схотел бы скушать?
Расскажешь сказку о червяке?
Какая продолжительность жизни у динозавров твоего вида?
Не боишься ледникового периода?
Как ты считаешь насколько большой мозг у динозавров, и влияет величина его на интелект?
Знаешь как решить неопределенный интеграл?
Какая у тебя планета по зодиаку?
Зачем ты щас нажал 3 раза кнопку Shift?
Зачем ты щас подумал, что я шучу на счет кнопки Shift?

на этом пока все  :)

6303
Интервью / Re: Интервью с Chosen
« : 03 Июнь 2009, 20:34:42 »
Цитата
Даёт и ладно.
По пути просмотра всех интервью я выявил две основные вещи у девушек
что у них главное
1) сиськи (Kostey D)
2) Даёт и ладно. (chosen)
 :D

6304
Интервью / Re: Запись на интервью (!)
« : 03 Июнь 2009, 20:31:05 »
оО Имхотеб вернулсо  ;)

Добавлено позже:
голос от Динозавра передаю ALEX_230_VOLT  :)

6305
следом поди AMD-шные процессоры выйдут если уже не вышли чтобы конкурировать с ними

6306
Разное / Re: История форума
« : 03 Июнь 2009, 20:07:45 »
вот ппрочка ссылок на исторические темы
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,99.0.html
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,75.msg1341.html

Добавлено позже:
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,3.0.html

одна из реплик
Цитата
Чё-то всего 3 человека зарегилось...    Странно это как-то... Вам надо как-то народ
зазывать...

Да действительно старая, аж удивляют реплики, да еще интерсно было читать как разделы придумывали и модераторов искали  :)

Добавлено позже:
Вот еще

Цитата
Вообще-то форум открыт час назад..


Добавлено позже:
Цитата
IRON у тебя есть: Phantasy Star - The End of the Millenium (J) [!] ?? (генесис)
Цитата
Raven ДА!!!!

Цитата
IRON весит скоко?
Цитата
Raven 2.3 Mb
Цитата
IRON не хило  Придется скачать (где нибудь )

 :lol: Да, тяжелые были тогда времена  :)

Добавлено позже:
А вот почему был выбран формат ромов 7z
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,10.0.html

6307
mopga,
чо то я пока забросил ибо сесия

6308
Общий / Re: Street Fighter
« : 03 Июнь 2009, 17:03:57 »
Geese,
Учись программировать, и создавай свой Street Fighter =)

6309
Legacy of Kain Soul reaver 1 после того как получил люлей отправлешься к элдеру, и продалжаешь игру

6310
Дайджест / Re: The Legacy of Kain 6
« : 03 Июнь 2009, 16:34:30 »
Я думаю что будет что-то типа Chronicles....хм может быть, такая глупая идея будем управлять Разиелем до того времени пока он еще не стал похитителем душ, а был в роли вампира =)

6311
Geese,
А ты на чем собрался играть на своей домашней  psp? Или PSP эмуль уже доработан и на нем можно гамать?

6312
aptyp,
нашел уже только на Ром нации, только набрел на инфу, что один gaiden.zip не пашет нужен еще и shadoww.zip (я его кстати тоже скачал)
по инфе

Цитата
That's because Ninja Gaiden is a clone of Shadow Warriors. You need both gaiden.zip and shadoww.zip Shadow Warriors (World, Set 1) to play Ninja Gaiden.

И их надо вроде как совместно пустить

6313
Ninja Gaiden

P.S. кстати никто незнает где скачать Ninja Gaiden (US)  (clone of: shadoww) ??

6314
Geese,
Да и на ПСП тоже есть, и я даже видел ссылку на скачивание

Добавлено позже:
вот http://mypsp.my/ru/forum,viewtopic,1280/

6315
она толька на PS2 и PSP?

Добавлено позже:
Geese,
да

6316
Это че за Samurai Shodown 6 неужто новая часть?

Добавлено позже:
о блин, а я незнал

6317
Дайджест / The Legacy of Kain 6
« : 03 Июнь 2009, 11:55:57 »
Для любителй ЛОК новость по слухам с сайта http://www.legacy-of-kain.ru/

Цитата
LoK 6: слухи

На форумах Eidos появилась тема, созданная неким VipericVampire со следующим содержанием:

"Я недавно создал группу на Facebook с названием "Eidos, We Want A New Legacy of Kain Game". Персона под именем Victoria Vermillion написала мне с приглашением присоединиться в группу с названием "A New Legacy of Kain Game Please Eidos! Campaign" и чуть позже послала всем членам группы письмо: "разыскиваются 2D и 3D художники а также C++ программисты для работы над новой игрой во вселенной LoK."

Я полагал что это еще один фан-проект и рассказал ей о других ожидаемых фан-играх: 3 ремейка Blood Omen, 1 продолжение Defiance, Legacy of Kain: Prodigal Sons и одна игра, продолжающая историю отмененного Legacy of Kain: The Dark Prophecy.

Вот как Victoria ответила:

(Victoria) - Мы работаем над официальной игрой по вселенной LoK с Eidos и Crystal Dynamics c Аароном Хаусманном.

(Viper) - ВЫ СЕРЬЕЗНО? ОФИЦИАЛЬНАЯ ИГРА?

(Victoria) - Черт возьми, мы серьезны! Вот почему мы так остро хотим найти людей для петиции, объявленной в группе - чтобы проект не был снова отменен. У нас уже есть помощь со стороны Aaron Hausmann, одного из ведущих художников Defiance. Eidos понравился наш сюжет и они ждут от нас официального концепт-документа, включающего синопсис, игровую механику, 2D и 3D арт и пр.

Вот почему нам нужна ваша помощь! Соберите столько людей, сколько сможете, присоеденитесь к группе и помогите нам, чтобы игра стала реальностью."

Таким образом, если все вышесказнное верно, то получается что Eidos заинтересована в новой LoK игре, однако пробует создать ее при минимальных затратах со своей стороны - по большей части руками фанатов. Aарону Хаусманну по этому поводу уже было послано фанами LoK-a письмо, чтобы проверить всю вышеуказанную информацию, но ответа пока не последовало.


6318
Дайджест / Re: Left 4 Dead 2
« : 03 Июнь 2009, 11:46:51 »
Я ещё в первую не наигрался! :?
В наше время что-то очень быстро стали создовать игры, аж не поспеваешь за ними. Раньше следующая игра была только через год или через несколько лет

6319
Разное / Re: История форума
« : 03 Июнь 2009, 11:24:34 »
Цитата
А еще был злой админ Ягуар

Мухахаа  :lol:

6320
Разное / Дни Рождения форумцев
« : 03 Июнь 2009, 11:23:00 »
Chosen,
с днем раждиния

6321
Да, там надо вытачивать технику что надо. Правдо полностью всеми персами прошел только первую часть, но так запаревался с некоторыми персами, аж некоторых по часу мочил. Естествено я играл без сохранатора в бою, ибо нечестно и неинтересно, сохранялся только в промежутке между боями.
Особено сложен был последний перс, вот там я долго стратегию прорабатывал. Как я заметил там обычным наскоком не победишь, и к моему удивлению, надо для каждого врага подбирать разную технику боя, в отличии от многих других файтингов где один удар работает на всех. Ну вообщем тренироваца тренироваца и еще раз тренироваца  :)

Добавлено позже:
bargent,
Можно сделать проще- просто переключится из режима АрКАДА в режим Консоль и там можно будет поставить сложность на Изи
это не тру

Добавлено позже:
понятно. значит играй лучше в Духов Самураев :debile:
Там между прочим тоже своя техника, правда налетом иногда мочить можно

6322
TES Arena  :) 300 часов игры обеспечено


Добавлено позже:
ребят, очнитесь, тема создана в 2005 году и последний пост того же года выпуска!
модераторы - переименуйте тему! или сотрите первые посты, а то пол тему про одно, а пол про другое (вначале чел просил совета во что играть, а потом уже пошло обсуждение, типа "кто лучше").
:wow:
Люди набиваем очки счетчика пока тему не прикрыли =)

6323
Цитата
Игры в которых нельзя умереть
хм...................в КАРТАХ! (азартных)

6324
Hard'n'Soft / Re: Ошибка CRC
« : 02 Июнь 2009, 23:23:12 »
форматировал и ставил 3 разных windows, иог один и тотже.
чем можно протестить cpu?
значит железо накрылось, а не ос

6325
Помогите пожалуйста. Как расчитывать сумму углов при помощи калькулятора в геодезии? Например: 70°05'59" + 10°30'48". Какие при этом кнопки калькулятора нужно нажимать (DEG 2ndF)

6326
Общий / Re: Пройденные игры
« : 02 Июнь 2009, 16:40:40 »
King of fighters 99 прошел всеми персами

6327
Может помощь по распаковке upx поможет?

стырнуто с одного форума

Цитата
Здравствуйте, мои дорогие а-чатовцы. С вами снова я, после долгого отсутствия, вернулся на любимый форум. Я надеюсь, вы ещё меня не зыбыли =), и не сбросили меня со счетов. Просто по некоторым техничиским причинам, я не мог выйти в сеть.


Инструменты
------------



• PE Tools 1.5 :[ 1.5 - это версия которой пользуюсь я, так как она меня не подводила ]
• ImpREC 1.6 :[ 1.6 - это версия которой пользуюсь я, так как она меня не подводила ]
• OllyDebuger 1.10 :[ Желательно иметь плагины: CommandBar v3.0 & OllyDump 2.21 ]
• Target aka жертва :[ будем ковырять сапёра для XP, сжатого UPX с ключом: --best ]


Настройки
---------


Итак, для того чтобы что-нить распаковать, прежде всего необходимо настроить свой PE Tools и ImpREC, так и делаем. Сверте настройки с моими (помеченные галочками настройки будут обозначаться как: - [•]):

[PE Tools]

+--------------------------------------------+
|
| [•] Restore Last Directory on startup
| [•] Restore Last Main Window Position
| [•] Create Backup Copy
| [•] Section Table: Autofix SizeOfImage
| [•] Optional Header: Autofix CheckSum
| [•] Optional Header: Autofix SizeOfHeaders
| [•] Full Dump: Paste Header From Disk
| [•] Full Dump: Fix Header
| [•] Delete Temp Files
| [•] Wipe Relocation
| [•] Validate PE
| [•] Rebuild PE
| [•] Bind Imports
|
+-------------------------+------------------+
|P.S - Остальное вырубайте|
+-------------------------+


[ ImpREC ]

+--------------------------------------------+
|
| [•] Fix EP To OEP
| [•] Enable Debug Privelege (NT/2K/XP)
| [•] Use PE Header From Disk
|
+---------------------------------+----------+
|P.S - Остальное оставить как было|
+---------------------------------+


Распаковка
----------

Итак, с настройками определились, и самое время начать распаковывать прогу, в данном случае уже заранее запакованного вами Сапёра. Что? Вы ещё это не сделали? Ладно, делаем вместе:

upx.exe --best winmine.exe

Фух, сделали? Ну тогда продолжим:

Суём в Olly наш запакованный бинарник, на табличке с предупреждениями жмём OK! Перед нами должен быть примерно такой код:


Код:
01021C20 > $ 60             PUSHAD               : <- Эта строка называется EntryPoint
01021C21   . BE 00100101    MOV ESI,winmine.01011000
01021C26   . 8DBE 0000FFFF  LEA EDI,DWORD PTR DS:[ESI+FFFF0000]
01021C2C   . 57             PUSH EDI
01021C2D   . 83CD FF        OR EBP,FFFFFFFF
01021C30   . EB 10          JMP SHORT winmine.01021C42


Что же мы видим? Типичное начало для UPX'ов! Теперь, жмём Ctrl+F и вводим "popad". Жмём Enter! Вывалиаемся тут:


Код:
01021D6E   > 61             POPAD
01021D6F   .-E9 AD20FEFF    JMP winmine.01003E21         : <- Эта строка перехода на OriginalEntryPoint
01021D74     00             DB 00               :    Она то нам и нужна...
01021D75     00             DB 00



Итак, мы стоим на 01021D6E! Жмём F2, чтобы поставить бряк на это место, потом жмём F9, чтобы запустить прогу. Она остановиться на 01021D6E. Жмём 2 раза F8, и попадаем на такое:


Код:
01003E21   6A 70            PUSH 70
01003E23   68 90130001      PUSH winmine.01001390
01003E28   E8 DF010000      CALL winmine.0100400C
01003E2D   33DB             XOR EBX,EBX
01003E2F   53               PUSH EBX
01003E30   8B3D 8C100001    MOV EDI,DWORD PTR DS:[100108C]              : kernel32.GetModuleHandleA
01003E36   FFD7             CALL EDI
01003E38   66:8138 4D5A     CMP WORD PTR DS:[EAX],5A4D
01003E3D   75 1F            JNZ SHORT winmine.01003E5E



Вот это и есть точка входа в распакованную программу. Стандартное начало программ написанных на VC++. В это время отладчик находиться в состоянии "Paused", стоит прямо на OEP, да и кстати прога уже распаковалась в памяти! Самое время сделать дамп!

Не закрывая отладчика, запускаем PE Tools, находим процесс нашей проги (НЕ ОТЛАДЧИКА!!!), на ней ПКМ->Dump full...
Сохраняем дамп проги в удобное место, и закрываем PE Tools.

Заметьте, что отладчик у нас остаётся загружен, то есть мы его не закрываем!!!

Запускаем ImpREC, выбираем процесс нашего Сапёра и ... А теперь внимательней:

В ImpREC'e есть такая фишка, IAT Autosearch! Найдите три поля: OEP, RVA и Size, а рядом кнопочка будет "IAT Autosearch". Нам нужно в поле OEP вписать OEP, но без ImageBase. То есть:

OEP у нас равен: 01003E21
ImageBase равен: 01000000

Делаем:

OEP-ImageBase=[значение которое нужно вписать в поле OEP], то есть мы из OEP вычитаем ImageBase и получаем 3E21. Вот это число вы должны вписать в поле для OEP. Вписали? Жмём "IAT Autosearch", нам должны сказать что:

Found Adresses wich may be in the original IAT

Теперь жмите GetImports, теперь Fix Dump и выбираем наж дамп, который мы получили при помощи PE Tools. При этом в окне лога ImpREC'a должно появится следующее:

C:\Documents and Settings\Администратор\Рабочий стол\Unpacking\Dumped_.exe saved successfully.

Вот и всё теперь файл Dumped_.exe можно отлаживать как нормальную прогу. Поздравляю! Вы распаковали UPX!

В следующей статье вы будете распаковывать ASPack!

До скорых встречь!

[c] KindEcstasy

6328
ALEX_230_VOLT,
Ну, это вероятно что прога не на всю работает если триал, а у меня крэкнутая.
У тебя она взломанная? А может версия просто старая у тебя?

Добавлено позже:
Вероятно пароль от аккуанта сайта, только не помню что я там регался

6329
Общий / Re: Главное в игре.
« : 01 Июнь 2009, 20:55:46 »
Сюжет-Музыка-Графика-атмосфера-геймплэй
все в порядке убывания

6330
Общий / Re: Street Fighter
« : 01 Июнь 2009, 20:54:24 »
В Street Fighter играл 1 раз на одном из первых дисков для пня-3го 200-игровка, еще в 1999 году

Страницы: Назад 1 ... 207 208 209 210 [211] 212 213 214 215 ... 261 Далее