Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Silver_Shadow

Страницы: Назад 1 ... 205 206 207 208 [209] 210 211 212 213 ... 261 Далее
6241
Общий / Re: Пройденные игры
« : 11 Июнь 2009, 16:45:00 »
Doctor Venkman,
А кошек то сбежавших зачем искать? -)

6242
Hard'n'Soft / Re: Звук глючит
« : 11 Июнь 2009, 16:36:40 »
Была у меня несколько раз такая проблема, возможно дело во входе на звуковой карте, попробуй шевелить провод на входе, повытаскивай и повтыкай

6243
Olenyka,
Ну у меня вообщето 2 голоса -)

6244
на бомжа!
А что это там такое серебрится?

6245
Общий / Re: Что такое RPG?
« : 09 Июнь 2009, 23:23:18 »
Понятно, значит РПГ первое что, так это обширность пространств, и нелинейность сюжета, + к этому можно добавлять обучение перса.
Т.е. игра РПГ = Эмулятор реальной жизни (то бишь красивая пародия) -)

6246
Интервью / Re: Запись на интервью (!)
« : 09 Июнь 2009, 23:18:53 »
Цитата
Итого - 12.
И тут появляется страшная большая мускулистая рука в сопровождении злого хохота "МУХАХАХХАХ" =)

6247
Интервью / Re: Интервью с Yaranga
« : 09 Июнь 2009, 23:15:31 »
Какое самое большое количество у тебя забаненых людей было в день?

6248
Общий / Re: Игры про эволюцию
« : 09 Июнь 2009, 21:45:51 »
Life Force прошел за 40 мин, я вроде про нее и упоминал что там что с организмом

6249
Общий / Re: Что такое RPG?
« : 09 Июнь 2009, 20:42:33 »
Ну вообще если убрать с игры набивание экспы и увеличивание уровня с помощью ней, то тогда это вероятно уже не будет считать РПГ-шкой
Или же это незначительная второстепеная особенность?

6250
Короче проблема у меня возникла в процессе одной работы по предмету Операционые системы. На форумах программистов молчат. Может тут есть мегапрограммисты и подскажет? =)
Вот текст самой проблемы

Вообще есть почти готовая программа, но в ней есть ошибки не пойму как и где исправлять.

по заданию

Создать 3 программы
1 - C-программу организующую меню на экране состаящее из пунктов, файл должен иметь имя MenuN.cpp
атрибуты для построения окна и тексты пунктов считать из данных AtribN.txt который должен быть предварительно создан
Номер выбраного пункта записать в новый файл данных OtvN.txt
Файл MenuN должен вызываться с указанием аргумента имени файла атрибутов окна AtribN.txt

2 С-программу выполняющий действия указанные в задании ProgN.cpp
ProgN.cpp должен содержать проверку аргументов в строке вызова
Вывести все результаты вычислений на экран и в файл на диск ResN.dat

3 Командный файл содержащий команды, позволяющие создать интерфейс при организации диалогового меню CmN.bat. Использовать в нем вызовы файлов MenuN и ProgN

Вот мое индивидуальное задание

Menu.cpp
окно вывесте в центре правого края экрана обрамленое символами "+" содержащие пункты меню:
- Наличие монохромного адаптера
- Изменить номер байта в секторе

Выход из меню завершить клавишей ->

Prog.cpp
В зависимости от номера пункта меню указаного в качестве параметра при вызове Prog.exe проверяет наличие монохромного видеоадаптера или изменяет указанный байт в указаном секторе
Если видеоадаптер имеется то завершить программу с кодом 0 иначе с кодом -1
Если указаный байт изменился, то завершить программу с кодом 1, иначе с кодом 0

cm.bat
Вызвать файл cm.bat c одним параметром res.dat
Установить цвет экрана -белый, цвет символов красный. Вывести текущую дату
Проанализировать код завершения: если он равен -1, то содержимое файла res.dat объеденить с содержимым файла otv.txt и сделать копию объединеного файла на диск A в текущий каталог, проверив предварительно, существует ли такой каталог, написав соответствующие команды, а при отсутствии такого создать
если он равен 1, то удалить файл atrib.txt иначе вывести содержимое текущих каталогов дисков на экран

Теперь коды программ
Atrib6.txt
40
10
79
20

Menu.cpp
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<conio.h>
int main(int argc,char *argv[])
{
clrscr();
int x,y,x1,y1,x2,y2,c,n;
FILE*f,*f1;
if(!(f=fopen(argv[1],"r+"))) {perror("The file not found"); exit(-1);}
fscanf(f,"%d",&x1);
fscanf(f,"%d",&y1);
fscanf(f,"%d",&x2);
fscanf(f,"%d",&y2);
for (x=x1,y=y1;x<=x2;x++)
{gotoxy(x,y);
printf("+");
}
for(x=x1,y=y1;y<=y2;y++)
{gotoxy(x,y);
printf("+");}
for(x=x1,y=y2;x<=x2;x++)
{gotoxy(x,y);
printf("+");}
for(x=x2,y=y1;y<=y2;y++)
{gotoxy(x,y);
printf("+");
}
gotoxy(42,12);
printf("1.Search monochrome videoadapter");
gotoxy(42,16);
printf("2.Number of bytes in sector");
scanf("%d",&n);
f1=fopen("Otv6.txt","w+");
fprintf(f1,"%d",n);
fclose(f);
fclose(f1);
c=getchar();
if(c=='1')
exit(1);
else
exit(0);
}


Prog6.cpp
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
#include<stdlib.h>
#include<iostream.h>
#include<dos.h>
#include<bios.h>
int main(int argc,char *argv[])
{int sectsize,x,a,n;
unsigned char buf[512],b[512];
FILE *i,*in;
if (argc<2) {fprintf(stderr,"net parametrov"); exit(2);}
i=fopen("Otv6.txt","r+");
in=fopen("Res6.dat","w+");
fscanf(i,"%d",&n); fclose(i);
if(n==1)
{a=peek (5, 0x0410);
if(a==1)
      { printf(" \n there is monochrome videoadapter :\n");
      fprintf(in," \n there is monochrome videoadapter :\n");
      exit (0);}
    else  printf(" \n monochrome videoadapter not found :\n");
   fprintf(in," \n monochrome videoadapter not found :\n");
    exit(-1);}
if (n==2)
{x=1;
absread(x,1,0,buf);
sectsize =buf[0xb]+buf[0xc]*256;
cout<<"\n number of bytes in sector  "<<sectsize;
fprintf(in,"\n number of bytes in sector %d",sectsize);
fclose(in);
if(sectsize<2)
exit(0);
else
exit(1);
getch();}
}


cm6.bat
echo off
Menu6 Atrib6.txt
Prog6 OTV6.txt
color 74
date
if errorlevel -1 goto b
if errorlevel 1 goto c
dir A:\
goto end
:b
copy %1 + OTV6.txt nik.txt
copy nik.txt A:\FL\
goto end
:c
del Atrib6.txt
goto end
:end


Вообщем при запуске bat-файла появляется меню с двумя опциями 1 Поиск монохр адпт. 2 Сколько байтов в секторе. Поиск Монохромного адапптера проходит нормально, а вот когда я нажимаю 2-ю опцию на количество байт в секторе, программа не реагиарует, а пропускает и показывает сразу текущую дату.Проблема в том что не работает вторая опция меню.
Может проблема в связи между cm6.bat и prog6.exe или ошибка в самом prog6? Вообщем не показывает он кол-во cекторов.
Вот картинка я нажал на опцию 2 и секторов не показало


Еще не понимаю как сделать
Цитата
- Изменить номер байта в секторе
знаю как посчитать кол-во, может кто знает каким образом выглядит код на изменение номер байта в секторе и что это такое?

Цитата
Выход из меню завершить клавишей ->
Каким образом это засунуть в код? В методичке так написано, но какую клавишу имено ставить? И как это написать в код?

Добавлено позже:
Вообщем как я посмотрел связь c Prog6.exe с cm6.bat есть
только вот после строчки поиска монохромного адаптера, у кода вероятно ошибка где то здесь у Prog6.exe

if (n==2)
{x=1;
absread(x,1,0,buf);
sectsize =buf[0xb]+buf[0xc]*256;
cout<<"\n number of bytes in sector  "<<sectsize;
fprintf(in,"\n number of bytes in sector %d",sectsize);
fclose(in);
if(sectsize<2)
exit(0);
else
exit(1);
getch();}
}


Сама программа работает, проверял отдельно prog6.cpp, количество байт в секторе пишет без проблем. Проблема со связью в меню, не хочет он показывать кол-во байт в секторе

6251
Taven,
Да вот это терь действительно тру, пойду засуну в свою коллекцию оватарок =)

6252
Только вот меча нету который был снизу -)
если засунуть еще мечь то ваще тру будет

Добавлено позже:
мечу кстати можно вообще прозрачность не делать, а поверх фигуры засунуть

6253
Taven,
Блин, ты ваще мего-человек  :)

6254
Taven,
О крут =) большое спасибо -))
Ты в фотошопе делал? Каким образом?

Добавлено позже:
Вообщем еще обвести буквы и будет кул -)

6255
Общий / Re: Что такое RPG?
« : 07 Июнь 2009, 19:22:09 »
Во. Слова человека, нифига не знакомого с RPG.
Почему, я между прочим прошел Morowind и несколько Final Fantasy -)

6256
Taven,
Ну это конечно прикольно, правда качество не очень-) а можно ли сам силуэт сделать прозрачным чтоб он накладывался на фон?

Кстати можно сохранить такой как ты сделал, например в bmp чтоб качество фона не испортилось?

6257
Hard'n'Soft / Re: Проблема со звуком Realtek
« : 06 Июнь 2009, 21:15:31 »
Видимо что-то с контактами?

6258
Не использую, только если в каких нибудь квестах запариваюсь, заглядываю в солюшн читаю про то место, а потом дальше сам прохожу

6259
Прибавлю к своему списку Eidos которая ныне объеденена со Square Enix

6260
Общий / Re: Что такое RPG?
« : 06 Июнь 2009, 20:56:36 »
РПГшка это тупое набирание экспы и улучшение навыков с пом этой экспы, а остальное просто приложение

6261
Странно но HOMM-4 мне понравилась -)

6262
Дайджест / Re: Castlevania: Lords of Shadow
« : 06 Июнь 2009, 20:52:28 »
А почему не х-бокс360?  ;)
Интуитивно чувствую что ПС3 лучше, да и ближе, На иксбоксе при чем не разу не играл

6263
ну вообщето я хочу аватар сделать c тематикой legacy of kain
вот картинки

2 картинка bmp, это типа фон, и в нем  должен быть полупрозрачный силуэт Разиеля

6264
У меня возник вопрос,у меня есть 2 картинки, один хочу сделать как фон, а другая будет прозрачна чтоб фон можно было видеть, возможно так сделать? И какими инструментами/опциями/фильтрами?

6265
Ну у мну бы невидимость, +высокие прыжки чтоб по деревьям по домам можно было прыгать, и большую скорость. =)

6266
Дайджест / Re: Castlevania: Lords of Shadow
« : 06 Июнь 2009, 14:47:23 »
Блин надо срочно PS3 покупать

6267
Дайджест / Re: Конкурент GTA на DS
« : 06 Июнь 2009, 14:41:03 »
Да, впечатляюшие скрины =)

6268
topos84,
Просто клипак увидел на днях на A-one решил seebox подколоть -)

Теперь по теме
Картина Репина "Скетч не прошел фэйс-контроль на турнир по Мортал Комбат"

6269
Кролик-альбинос скрывается под маской.

P.S. WTF was that?  0_0
Gay interest? :thumbdown:
Неа, это не про гамасеков, это просто чуваки прикалываются и издеваются над клипом спетой одной певицой http://www.youtube.com/watch?v=_iQRXuAo6Eg

Страницы: Назад 1 ... 205 206 207 208 [209] 210 211 212 213 ... 261 Далее