Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Silver_Shadow

Страницы: Назад 1 ... 164 165 166 167 [168] 169 170 171 172 ... 261 Далее
5011

Весьма страшноватая игра про колдуна, который по пути своего путешествия убивает различных существ мутировавших из человека или собаки(в первом уровне). Персонаж может бить зарядом энергии, а также возле него постоянно какой-то камушек летает управляемый. Цель игры надыбать еще камни, вероятно он такой каменофил. Больше понравилась на Сеге, чем на SNES, на сеге вопли более будоражущие.

Contra (nes)

5012
Хочу заметить что возрастное ограничение 12+
Так что берегите свои нервы. История игры про некого полицейского, которого выперли с работы, за приход в нетрезвом виде, и избиение шефа стулом. Да и история игры происходит в 1970 году. Находит какую-то бомжеватую гостиницу, с какими-то имбицилами, и вот там начинается главное действие игры.

Castlevania

5014
Какая то непонятная херня,в которую я не играл, и не собираюсь.
Девятая часть серии Финал Фантазу, персонажи которого похожи на людей из сказки Волшебник из страны Оз, или Изумрудный город, точно не помню.
Когда в первый раз играл, она мне не понравилась, какие-то раздутые персонажи, бегемоты и другая нечисть. Порадовал конечно Виви =)

Kingdom Hearts PS2

5015
Игры нашего форума / Миниобзоры игр
« : 20 Июнь 2010, 18:20:12 »
Суть игры:
Юзер дает название игры на какой либо платформе. Следующий человек дает на него миниобзор, и потом пишет следующую игру, на которую надо сделать его.

Обзор может быть и некачественным и не особо правдивым или даже смешным, так что не надо критиковать их, типа "ты не прав, или там этого не было". Объем любой, от двух предложений, и больше, можно прикреплять скрины и.т.д.

Интерес игры состоит в том, что можно таким образом просмотреть много игр, узнавая про них немного.
Кто хочет, может оценивать по критериям:
Графика, музыка, геймплей, сюжет. А также ставить общую оценку.

Платформу можно брать любую, и информацию тоже откуда угодно, правда интереснее конечно свою оценку дать, и написать чуть-чуть про нее.

Ладно я начинаю

Gauntlet (nes)

5017
Дайджест / Re: Mortal Kombat 9 - трейлер.
« : 19 Июнь 2010, 20:44:16 »
С первой части. И по проработке стал одним из лучших сюжетов в файтингах, потому в других играх жанра сюжету уделяется мало времени. Если уделяется вобще.
Ну не с первой я бы сказал, а в первой. В остальных частях все размыто. Или сценарий кривововат.

5018
Я думаю, что если они РЕАЛЬНО выкинут весь тюнинг, добавят много красивых трасс и разнообразных машин, то это будет просто супер! Но я очень сомневаюсь, что в NFS когда-нибудь будет нормальный саундтрек (имею в виду музыку из 1-3 частей, особенно 1). В любом случае, ждем!
Согласен, нафик этот тюнинг

Добавлено позже:
Там в ролике, оранжевая машина случаем не ламборджини Диабло? Я в Hot Pursuit преимуществено только на ней ездил, ну еще немножко на Коунтач, но в основно на Диабло.

Добавлено позже:
Цитата
ЗЫ: всех тех кто считает треки первых частей НФС лучшими чем сейчас, поздравляю для вас миллениум не наступал... в шифте музон шлак, трэклист неудачный, но в том же андерковере был супер, пасифер, пендулум,и т.п. в каждой части были достойные песенки...
Я вообще особо музыку в NFS не слушал, т.к. надоедала в любой части, я тупо брал "шаманил" вставлял свою музыку и под нее играл.

5019
Игры нашего форума / Re: ctrl + v
« : 19 Июнь 2010, 17:23:56 »
Сейчас на четыре, да и тогда был тоже

5020
Цитата
Сейчас на четыре, да и тогда был тоже
сначала только на две льдины

5021
Разное / Re: Армия
« : 19 Июнь 2010, 14:29:05 »
Цитата
выглядит страшновато, у входа зачем то противотанковые ежи
Ого военный бункер прям

5022
Игры нашего форума / Re: ctrl + v
« : 19 Июнь 2010, 14:25:59 »
образования новых понятий, законы логики. Но опыт познавательной деятельности свидетельствует, что обычная логика во многих случаях оказывается недостаточной для решения научных проблем; процесс производства новой информации не может быть сведен   ни к индуктивно, ни к дедуктивно развертываемому мышлению. Важное место в этом процессе занимает интуиция, сообщающая познанию новый импульс и направление движения.
Интуиция как специфический познавательный процесс, непосредственно продуцирующий новое знание, выступает столь же всеобщей, свойственной всем людям (правда, в разной степени) способностью, как и чувства, и абстрактное мышление.
Распространенность, всеобщность интуиции подтверждают многочисленные наблюдения над людьми в обычных, повседневных условиях; нередки случаи, когда в нестандартной ситуации, требующей быстрого решения в условиях ограниченной информации, субъект производит выбор своих действий, как бы “предчувствуя”, что нужно поступить именно так, и никак иначе.
История человеческой культуры знает немало случаев, когда ученый, конструктор, художник или музыкант достигали принципиально нового в своей области как бы путем “озарения”, “по наитию”.
Феномен интуиции чрезвычайно широк и не всегда все, что считают интуитивным, действительно заслуживает такого названия. В мышлении, например, нередки умозаключения, посылки которых не формулируются в явном виде; результат таких умозаключений бывает неожиданным, но вовсе не интуитивным, как полагают некоторые ученые (Например, Р. Акофф и Ф. Эмери в книге “О целеустремленных системах” утверждают, что интуиция – это неосознанное умозаключение). Не нужно принимать за интуицию и то, что относится к области инстинктов, характеризуется автоматизмом реакций в сходной обстановке и имеет физиологические механизмы в подсознательной или бессознательной сфере субъекта. Порой говорят о “чувственной интуиции” как о восприятии органами чувств (“интуитивные” предпосылки геометрии Евклида и  т.п.). Хотя такое словоупотребление возможно, но оно идентично “чувственно-сенситивному”. Как специфический феномен познания понятие интуиции многозначно.
Мы понимаем под интуицией интеллектуальную интуицию (лат. intellectus – ум, мыслительная способность человека), позволяющую проникать в сущность вещей.
И еще одна чрезвычайно важная черта свойственная интуиции – ее непосредственность. Непосредственным знанием (в отличие от опосредованного) принято называть такое, которое не опирается на логическое доказательство. По словам П.В. Копна, интуиция является непосредственным знанием только в том отношении, что в момент выдвижения нового положения оно не следует с логической необходимостью из существующего чувственного опыта и теоретических построений. В этом своем значении интуиция (или “интуитивное”) сопоставляется с “дискурсивным” (от лат. discursus – рассуждение, довод, аргумент) как с обоснованным предшествующими суждениями, принимаемым, на основе аргументов, логических доказательств; дискурсивное является опосредствованно, интуитивное – непосредственно получаемым знанием.
Поясняя термин “интеллектуальная интуиция”, В.Ф. Асмус отмечал, что под “интеллектуальной интуицией” ученый понимает прямое постижение умом истины, не выведенной из других истин посредством доказательства и не усматриваемой одними лишь внешними чувствами. Если иметь в виду, что интуиция относится к интеллекту и связана с отражением сущности предметов ( т.е. если отграничить ее от чувственно-сенситивного и инстинктивного), то можно принять за исходное такое ее определение: интуиция – это способность постижения истины путем прямого ее усмотрения без обоснования с помощью доказательства.
Интуитивной способности человека свойственны 1) неожиданность решения задачи, 2) неосознанность путей и средств ее решения и 3) непосредственность постижения истины на сущностном уровне объектов.
Данные признаки отделяют интуицию от близких к ней психических и логических процессов. У людей, в разных условиях интуиция может иметь разную степень удаленности от сознания, быть

5023
Разное / Re: Армия
« : 19 Июнь 2010, 12:12:17 »
А вот картинка покруче

Даже у нашего военкома, нету забора. А тут видимо еще и электрический забор  , если заметить то вход только для одного человека, окна сверху без решетки это видимо служебные кабинеты, где всякие полковники сидят.

5024
Разное / Re: Армия
« : 19 Июнь 2010, 12:02:34 »
Везет. У нас под военкомат выделено специальное уникальное здание огороженое ото всех  :D Забор с кольями, стальная дверь, ров с крокодилами по периметру и боевые пулеметные турели делают свое дело.  :D
:D Да.. ничего не скажешь, вполне нормально и цивилизовано

Добавлено позже:
идите, идите в армию, а на проводах вам станцует такая женщина
http://www.youtube.com/watch?v=4V7u-BkOR2Y&feature=related

Добавлено позже:



Добавлено позже:
Балкон сверху, это для снайпера

5025
Дайджест / Re: Mortal Kombat 9 - трейлер.
« : 19 Июнь 2010, 11:19:56 »
Когда это в МК был сюжет? Он всегда был один - убей всех и останься живым.

5026
Разное / Re: Армия
« : 19 Июнь 2010, 10:55:19 »
У нас так военкомат почти свободный. Встроен в обычный жилой дом, стоит около тротуара, никаких оград, решеток и прочего. Ходи да ходи себе сколько влезет, и туда, и обратно. Покурить выпускают на улицу... Все честно вроде. Всю эту идиллию портит только один факт: мой район в городе - криминальный, а сам военкомат находится в самой криминальной части этого района. Поэтому стоять плечом к плечу в узком коридоре во время медосмотра приходится с не самыми приятными людьми...
У нас тоже, в не очень приятном районе военкомат стоит, правда днем в этом районе можно спокойно гулять

5027
Разное / Re: Армия
« : 18 Июнь 2010, 22:20:09 »
У меня вообще желание давно было такое, военкомат поджечь. А то был там несколько раз прям здание для уголовников. При входе металлическая электронная дверь. Все окна с решетками. И это еще фигня. Я за окном глянул, там большая высокая стена, на которую хрен запрыгнешь. Так там еще наверху это стены колючая проволка! Это ж просто офигеть. Это значит мне надо сначала сломать металлическую решетку в окне, потом каким-то образом допрыгнуть до стенки, разрезать проволку, залезть на стену и только тогда я смогу убежать. Собак только не хватает, это видимо отличает военкомат от тюрьмы =)

5028
Разное / Re: Армия
« : 18 Июнь 2010, 21:47:20 »
chefik1990,
Желаю удачи. Стукни генерала какого-нибудь лопатой, скажи от меня  :)

5030
Цитата
да не, я не против, только "за".
Только с условием, чтоб мы не ждали неделю, когда он выставит =)

5031
kupnu4,
Я если ты заметил, уже выставил, продолжай -)

5033
Разное / Re: Бросаем курить
« : 18 Июнь 2010, 14:54:48 »
Цитата
курите на здоровье.
Отличное выражение  :thumbup:

5034
Игры нашего форума / Re: ctrl + v
« : 18 Июнь 2010, 14:50:54 »
все-таки лучший прыжок это у Kunoichi,

5035
Я могу тоже сказать в защиту Шиноби3. Когда делаешь им сальто, в пике(в сальто) можно повернуть или направо и налево, и вилять, этим уварачиваясь, или допустим не туда полетел, повернул в другую сторону. А в Хагане по одной траектории и только туда, куда он повернут в данный момент лицом лицом.

Добавлено позже:
Да про реальное исчезновение летающей тарелки в предыдущей твоей прохе.
Ну да, великий и могущественный глюг

5036
Цитата
все-таки лучший прыжок это у Kunoichi,
:lol:, у кого кто любимый персонаж естествено, у того и будет хороший прыжок. Кирпич ща скажет что в Алиен Солдер лучше

P.S. Видели какой я грамотный я даже после смайлика запятую поставил  :)

5037
Цитата
Ах да, ещё в защиту Сребротени - он у меня учится тайному мастерству повелителя глюков. Смотрите, как он в своей прохе заставил тарелку просто исчезнуть! Вот так-то, учитесь
Да кстати ты читаешь мои мысли, использовал исчезающую технику, правда недалеко прошел, только босса замочил, а в начале уровня меня прихлопнули. Но вот тактика с боссом была тихая и спокойная, вся битва была "за стенкой" зритель не видел =)

Добавлено позже:
Да, и к управлению начал привыкать, это также как в Alien-3, сначало сложно игралось потом легко. Скоро натренируюсь.

5040
Цитата
выражение достоное какого-то лжениндзя... зря я тебя называл истинным представителем войнов теней. отныне это звание переходит  kupnu4. а тебе опять придется постараться ради него
Эх, меня в звании понизили  :D Ну да ладно, где наша не пропадала, будем восстанавливатся -)

Страницы: Назад 1 ... 164 165 166 167 [168] 169 170 171 172 ... 261 Далее