Тоже о мегаменах скажу.
MegamanВ этот раз не показалась такой сложной частью. Но когда в первый раз играл, сложновато было. Особенно на желтом циклопе. Правда в этот раз выработал стратегию. Перепрыгиваешь первые несколько частей монстра, потом специально бежишь на него, наносится мегамену повреждение(это дает неуязвимость на секунду-две), пробегаем быстро за угол, и ждем пока он весь не соберется на другой части экрана. В итоге мы получаем только одно повреждение за один его переход. Ну а мы наносим 2 или 3.
Понравилась музыка из Элекмена(ну и его оружие конечно), ну еще из Катмена. Уровни кстати короткие.
Концовка тоже неплохая.
Megaman IIВторая часть понравилась больше. Интро вообще крутое. Вообще часть динамичная. Из за музыки сразу боевой дух поднимается, и хочется всех замочить.
Боссы все понравились, правда не могу выделить который больше. Ну по дизайну quick man больше понравился, ну и собственно уровень тоже.
Музыка на боссе лучше всего получилась. (Наверно из-за этого все боссы понравились) В остальных частях она не так крута на боссах.
Понравилась задумка с гипноБоссом.
Оружие самое неплохое: бумеранги quickman-а
Концовка на 5.
Megaman IIIЭта часть почему-то для меня тяжелее была. Наверно из за боссов 2 части.
Тру музыка на Sparkman и Snakeman. Босс самый крутой Snakeman.
Так и не разобрался как оружием Topman юзать, фигня какая-то.
Ну а оружие самое эффективное, это у меня звездочки Shadowman-а.
Ну и вообще в этой части Wily должен был сдохнуть, т.к. его привалило камнем.
Только почему-то не сдохнул.
Странно еще что Протомэна там называли Breakman
Megaman IVИнтро понравилось. А вот с этой части начинается задрачивание с историей обезвредь Wily. Разработчики стали придумывать чтобы еще так сделать, чтобы мегамен опять бился с Wily. Хотя его же прибил камень, как он мог остаться жив?
В принципе я ожидал что там будет опять Вайли.
Мультик когда убил босса, и когда Мегамен получает способность неплохо получился.
Из музыки мало что понравилось. В основном это музыка последних боссов. И самого последнего босса Вайли.
Ах да на предпоследнем боссе Вайли, я сломал кнопку прыжка на геймпаде. (правда не сильно)

Он у меня вызвал сильную агрессию. Правда потом все таки нашел потом стратегию уничтожения. Я под низ прятался, заряжал бастер, и в определенный момент подпрыгивал и мочил.
Из боссов понравился Skull man. И уровень Toad Man-а
Megaman VОчередной подгон, что Вайли нет, а он - оп! и есть. Интро прикольное, и музыка на нем тоже неплохая.
В этой части все боссы хорошо получились. Я даже с интересом мочил их. Понравились больше всего два босса, это Charge man, и Gyro man.
Здесь мы получаем птичку Beat. Некоторое время я думал как эффективно замочить Вайли. Потом удивился, что легко можно его замочить птичкой.
Вообщем неплохая часть. Жалко музыки крутой нету.
Megaman VIВ этой части я честно думал что буду сражаться не против Вайли. Думал действительно какой-то высший босс. А потом удивился что опять Вайли. В принципе можно было догадаться по прическе в начале ролика.
Ну это уже избитый сценарий. И мне не особо интересно было.
Музыка выбора босса прикольная. Ну и в некоторых уровнях тоже неплохо получилась. А вот боссы и способности как-то средне получилась.
Понравились адаптеры раша Power и Jet, и что они не требуют энергии. Некоторые участки можно было тупо пролетать.
Megaman VII Очень понравился. Все круто сделано. Взял адаптер для леталки. Забрал щит у Протомена. Драки с Бассом тоже круто.
Ну, самый тру-босс это ходящий какой-то робот-монстр у него еще на голове два иероглифа, там где на ракеты надо прыгать в качестве уступов.
А самый нехороший босс это Burstman, который пузыри пускает, там я чуть пальцы не сломал, пытаясь выбраться из пузыря. И много раз это не получалось.
Megaman VIIIНеплохая часть. Понравилась озвучка боссов. Ледянной уровень на сноуборде круто покататься. Начальный мультик тоже понравился где показывают всех боссов. Вообщем игра на 4 с плюсом. Качественная игра. Апгрейд с мотоциклом незнал куда вставить, так и не заюзал.
Megaman&BassВзяли почти все из 8 части игры на PS. Плюсами игры являются собирание дисков, и управление за робота Bass. На фоне Басса, Мегамен кажется унылым тормозом

Много апгрейдов в магазине. Даже автоматическое медленное восстановление здоровья. Включил перемотку, и здоровье восстановил

Неплохая музыка в последних левелах. Боссы не особо понравились, т.к. были уже. Ну и дизайн уровней по этой же причине не понравился. Дисков 80 сам нашел, а 20 Ютуб помог

Прошел за Басса и Мегамена. За Басса все же легче проходить.
Мегамен 9 и 10 особо не играл, т.к. Dolpfin лень настраивать было. На ютубе смотрел.
Ну так вроде неплохие части.
Также прошел уже X и X2.
X2 более задротная часть, если хочешь получить Dragon Punch.
AirDash из X2 кстати напоминает jet робота из Cave story. И моменты уворачивания от шипов юзая Airdash такие же. Вот в принципе из-за этого не особо сложно было взять Dragon Punch. Правда местоположение капсулы все же посмотрел, т.к. его можно было найти только случайно.
Там еще двери по всем левелам раскиданы есть, секретные. Там шар нарисован. Я вот и думал долго чем открыть ее. В инете искал, на ютубе смотрел. Нифига не нашел. На самом деле эти двери открываются только тогда когда там сидит X-Hunter. А я уж подумал трофеи какие-нить. Уровни в X2 неплохие, кое-где задротные, например с лавой(привет Метроид Редизайн!) Ага прям случай когда скоростной бег в метроиде берешь, и там лава начинает подниматься.
Босс там тоже крутой есть, крокодил в крови. Понравился

Не понимаю только зачем каждый раз Heart Tank собирать. В первой части понятно, т.к. он после спячки, не все еще про апгрейдил.
Ладно на этом все пока.