2701
Игры на персональном компьютере / Re: FlatOut2 - поиграем!?
« : 11 Июль 2009, 17:05:41 »
так на PC ведь давно уже вышла новая часть FlatOut Ultimate Carnage.
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
aptyp, а так сложно просто попробовать?Мне пока не до Street Fighter 4, да и места на винчестере пока мало, возможно потом попробую проверить.
. Ведь таким образом происходит смешение понятий и вдруг скоро один жанр от другого будет сложно оличить. 
Ну вот не бред ли? Оказываются люди садятся играть в Диаблу только ради того, чтобы получить убер героя, а не для того, чтобы играть в игру.Впрочем, ты только что нехило обосрал Диаблу, ведь ты лишний раз доказал, что в Диабле нет ничего, кроме прокачки и экшена (а помнится ты мне что-то про отыгрыш роли втирал), да и вообще она чисто манчкинская игра. Такая игра не может быть RPG. Признаете ли вы это или нет - значения не имеет.А ты всегда умеешь наводить путаницу, это твоя такая стратегия чтоль в споре ?
Да и где это ты увидел противоречие от моих предыдущих постов.Неа, некоторые RPG можно пройти вообще без прокачки (Fallout, Morrowind). Так же в некоторых настольных ролевых играх нет прокачки (есть шмот, дающий определённые статы). В полевых ролевых играх тоже нет прокачки.Что можно играть вообще без прокачки это наверное конечно хорошо, но вероятно такой выбор прохождения можно расценивать просто как альтернативный вариант, так как он там не-очевиден.
Да и вообще основой ролевой игры является отыгрыш роли, а прокачка статов никоим образом не имеет отношения к отыгрышу роли. Прокачка нужна лишь для добавления интереса в игру, чтобы игровой процесс был более разнообразным. Отсутствие прокачки ударит по интересности игры (в частности боёвки), но игра всё равно сможет существовать.Ещё раз повторяюсь что развитие выбранного персонажа по собственному усмотрению можно расценивать именно как отыгрыш. Но на самом деле вероятно то что ты называешь отыгрышем роли (псевдообщение с персонажами NPC для продвижения по сюжетной линии) тоже им считают. Хотя лучше когда одно дополняет другое.
Это не концепция D&D, а концепция всех потенциально боевых игр. Боёвка всегда была во многих жанрах: шутеры, стратегии, экшены/слэшеры/хакнслэши, платформеры... Так как же можно боёвку считать элементом RPG, если эта боёвка является элементом целой кучи жанров? Тем более есть жанры, для которых наличие боёвки куда более критично, чем для RPG. Например шутеры и слэшеры. Вот в их случае боёвка действительно является элементом жанра.Тоже самое можно сказать про action относительно того что он пристутсвует в 99.99% игр независимо, то-есть наличие в той или иной степени action-а (тоже кстати элемента) в общем-то не-определяет конечный жанр. Ещё важно, что если многие считают что игровой процесс в Diablo это есть (свиду преобладающий) action, то стоит отметить что action этот специфический, ведь ты лишь кликаешь по npc и только (тоже мне action понимаешь).

Landstalker не РПГ. Это Action\Adventure
Вот что значит совпадение, подтверждаю:LandstalkerЗнаю про Landstalker конечно, но вот а почему всё-таки он считается RPG ? Может это заблуждение ?
А что останется от Диаблы без экшена? Где та часть игры, которая претендует на жанр RPG? Почему же эта часть нифига из себя не представляет без экшена? Да потому что в Диабле нет RPG, в Диабле есть лишь элементы RPG, которые долго не проживут без основного жанра игры.Главный элемент определяющий жанр Diablo как игры это и есть прокачка(умерщвление mob-ов если угодно, это делается ради прокачки и никаким образом не-наоборот).
Хорошие RPG могут выжить без боёвки, потому что в них останется интересный сюжет, множество NPC, диалогов, квестов, интересный большой мир для эксплоринга.Вот ты путаницу создаёшь. RPG без прокачки характеристик персонажа это не-есть настоящая ролевая игра, в любой ролевой игре есть цель которая достигается путём продвижения персонажа в плане необходимых умений и навыков, т.д. То-есть конечно варианты RPG без необходимости боёв это наверное вполне возможно, но это противоречит концепции так сказать, которая была заложена для данного жанра со времён первых версий D&D и т.п. А вот то что ты описал это можно назвать с тем же успехом и quest-ом adventure каким-нибудь.