Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - aptyp

Страницы: Назад 1 ... 62 63 64 65 [66] 67 68 69 70 ... 172 Далее
1951
DeSmuME какая ща версия актуальна 0.9.5 от 27.november, или какую все юзают ?

1952
Общий / Re: Несуразицы в играх
« : 27 Декабрь 2009, 01:54:53 »
это образно... всё ж там по сюжету киборг вроде Smoke из человека сделан...

1953
Если уж ВСЕ эмуляторы виснут именно при игре, может дрова надо чинить... сначала видео и т.д. до чипсета.

1954
Обзоры игр / Re: [PS2] The Thing
« : 27 Декабрь 2009, 01:48:47 »
Цитата: -v-
еслиты не смотрел его в начале-середине 90-х, то можно смело проходить мимо сейчас, тебе этого не понять.
в децтве нравилось если чё ! а в последний раз уже чёто нет... Смотрится ща убого.

Добавлено позже:
Цитата: -v-
А это тут к чему, кэп? об этом в обзоре как бы сказано.
Ну сиквелл же я и говорю...:lol: всё правильно.

1955
видно не так переделал... как переделал то... и зачем переделал вообще, через виртуал играл бы.
проверял хоть там музыка играет или её вообще нет ?

1956
Общий / Re: Несуразицы в играх
« : 27 Декабрь 2009, 00:29:21 »
Нашёл к чему придираться когда там смертные мочат БОГОВ, людишки выбивают го.но из киборгов и т.д.

1957
Обзоры игр / Re: [PS2] The Thing
« : 27 Декабрь 2009, 00:27:05 »
ВЕЗДЕ... прямо так начнёшь искать и сразу найдёшь... начни с yandex потом переход в google...

1958
а в чём проблемы у тя опять с CD-DA или чё, плагины ковыряй...

1959
Обзоры игр / Re: [PS2] The Thing
« : 27 Декабрь 2009, 00:10:17 »
Да не, кинцо the Thing каким бы 'культовым' его не-считали сегодня совсем УГ по сценарию и всему, только актёры может играют нормально и всё... игра всё равно ж не по фильму а по сюжету это как сиквел.

1960
Обзоры игр / Re: [PS2] The Thing
« : 26 Декабрь 2009, 22:14:40 »
тож помню PC версию атмосфера там ништяк, судя по скринам можно подумать шо это FPS. :?

1961
А разрабы то сами дотянут до версии 1.0 через столько то лет... может так и загнётся MAME тогда... :lol: ;)

1962
значит такие ж файлы есть в другом роме и MAME их путает может, у меня типа такого было но с ClrMAMEPro.

1963
в MAME строка поиска для кого создана ??? gtfrk3m gtfrk3ma gtfrk3mb это Guitar Freaks 3rd Mix (Not working).

1964
Общий / Re: Несуразицы в играх
« : 26 Декабрь 2009, 00:25:47 »
ВСЕ игры были будут такие 'несуразные'. До сих пор даже в 'сим-ах' типа FlashPoint можно убить врага в ногу.

1965
Панель управления > Речь

1966
Общий / Re: Несуразицы в играх
« : 25 Декабрь 2009, 21:49:27 »
в Double-Dragon и вообще ВСЕх beat-em-up'ов прикол в том что один-два бойца в состоянии и почти non-stop режиме метелить кучи врагов, это ж какая нужна ВЫНОСЛИВОСТЬ. Например в CONTRA и т.п. тоже самое, даж пули там бесконечные ёпт, недаром у этой игры есть более приемлемый вариант не с людьми а с киборгами в гл.роли PROBOTECTOR.

1967
Цитата: Rumata
И Dendy Junior IV P появился.
Ха, точно нету на них лого STEEPLER'а. а раньше не-обращал внимание, прикольно.
Цитата: Rumata
Обычный покупатель не поймет, если в магазине будет лежать 8-битка по цене 16-битки, а может, и дороже
то что сегодня лежит на прилавках расценивается типа как дешёвая 'побрякушка', типа китайских часов, часы с виду приличные вроде работают так как надо, но никто не-застрахован что в них будет брак и это скорее всего, либо они почти сразу 'прикажут долго жить', но ведь есть и качественные часы (офицерские т.п.) какие покупают тоже многие. Так с приставками хотелось бы чтоб ситуация была такого же рода, должны делаться и качественные варианты 8-16-битки для тех кому это надо. Китай это всё производит в больших количества по дешёвке, теоретически можно делать и мелкие высококачественные партии подороже.

1968
Общий / Re: Несуразицы в играх
« : 25 Декабрь 2009, 03:03:27 »
всё вспоминаю RoboCop versus Terminator (фильмы то хоть и футуристичны но в 'ограничениях разумного'). Самое интересное это оружие типа дробовик(первое поднятое) с управляемыми снарядами, прикольная идея вообще, выпустишь так кучу пуль и идёшь направляя этот 'рой' на врагов. :)

1969
Цитата: Rumata
Стиплер прекратил работу с видеоиграми с 1995 года, вся продукция вместе с атрибутикой перешла к "дочерней" фирме Денди. А вот после её распада - ? Хотя и подделки уже тогда были.
Ндаа... так они чего, продолжали выпускать те же приставки просто как Dendy без STEEPLER ???
Цитата: Rumata
Можно и сейчас обеспечить то же качество, но за такие деньги брать восьмибитки никто не будет
Тоже верно, учитывая сколько сегодня стоит низкокачественный ширпотреб... лучше приобрести "классику".

1970
Crysis графика очень реалистична только у глав.персонажей даж спутать реально вначале... всё остальное хрень, например враги однояйцевые клоны чтоль и реализма мало в них... Пока что в играх до визуального реализма оч.оч.далеко, встречал только (так сказать почти предельно реалистичные) фоны(не-фото), текстуры (деревья на которых кору хоца пощупать, кожа, лёд, т.п.), всё это конечно преимущественно зависит от движка игры.
p/s: раньше мне Myst на 3DO казался ТАКИМ РЕАЛИСТИЧНЫМ что ваще... сегодня это ничего особого.

1971
NES / Dendy / Re: [NES] Игрра про самолёт
« : 24 Декабрь 2009, 21:24:11 »
Что верно то верно, на emu-land темы без ответов не-залёживаются долго... :lol:

1972
NES / Dendy / Re: [NES] Игрра про самолёт
« : 24 Декабрь 2009, 21:20:50 »
в Top Gun взлетаешь и садишься в виде из кабины... только момент посадки показан сбоку.

1973
NES / Dendy / Re: [NES] Игрра про самолёт
« : 24 Декабрь 2009, 21:12:29 »
Flight of the Intruder может быть

1974
случайно персонажи не из Южного Парка ?

1975
Unreal Engine 2 всё ещё ЖИВ и будет жить до следующей 'реинкарнации' UT2004, графика устарела а ну и что кому на до графики дело когда игра даёт больше чем визуал (скромно это можно назвать - стиль или дизайн).

1976
PC это практически монопольная 'платформа' для strategy-й, 3D-shooter-ов (без мышки это извращение), самое лучшее только на PC. это просто маленький примерчик того что PC is the KING!

1977
4 поколение / Re: SMD2 vs SMD2 china
« : 23 Декабрь 2009, 02:10:45 »
Rumata, SMD3 это типа вот
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,3470.msg483807.html#msg483807
насчёт плат, фот кину если надо потом... там чипы
слева два прямоугольных стоячих чипа
HM53461ZP-12 MALAYSIA 9303 R5012880 и HM53461ZP-10 JAPAN 8911 R4002NN0
большой чип в середине SM801-A1
два маленьких чипа справа SONY JAPAN CXK58257BM-70LL 630615E ZA и SRM20256LM12 F02G 658 JAPAN
самый очень мелкий (со знаком MOTOROLLA) чип справа внизу MC3403D XAA443

1978
NES / Dendy / Re: Собрать картину. Игра на денди.
« : 23 Декабрь 2009, 00:44:17 »
Indiana Jones ??? в каком-то из них точно есть такое. но только не в Young Indiana Jones Chronicles...

1979
4 поколение / Re: SMD2 vs SMD2 china
« : 23 Декабрь 2009, 00:40:39 »
У китайского клона Sega Mega Drive 3 звук как-то менее приятный чем даже в хорошем клоне SMD 'BitMan'... хотя тот клон 'BitMan' в принципе по качеству не-уступает оригинальной, у него к тому ж есть RCA.

1980
Dendy Junior ;совершенно случайно... в то время я даже не-осознавал что такое видео-игры.
Sega Mega Drive 2 ;Ultimate Mortal Kombat 3 и просто Mortal Kombat 3 (сразу взял).
Sony PlayStation ;случайно... хотел 3DO но не-было его, достался PS оказался больше рулЕз.
а 3DO в то время я желал сильно из-за Road Rash (хоть и был он на PS) но и вообще всего остального...

Добавлено позже:
сегодня ничего из того что было уже нет...
т.е. есть но только другие варианты железа... первое и почти единственное это из-за Lght-Gun игр.

Страницы: Назад 1 ... 62 63 64 65 [66] 67 68 69 70 ... 172 Далее