Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - aptyp

Страницы: Назад 1 ... 60 61 62 63 [64] 65 66 67 68 ... 172 Далее
1891
этот простой способ рботает с играми только с CD-DA у которых уже есть cue, а если образ iso значит там скорее всего нет CD-DA. в играх PS1 звуковые файлы часто в формате XA, теоретически можно попробовать сконвертировать нужную музыку в XA и заменить в образе.
На самом деле процедура не-простая, надо распаковать образ спец.программой, выяснить в какий XA музыка (например есть проигрыватель для PS файлов), сконвертировать спец.конвертером и заменить музыку в XA, как-то так...

1892
честно говоря у меня самого нету образа, только программа, вот образ ftp://lexa.natm.ru/iso/pqm8.nrg

1893
это обнадёживает... немного. значит подруби только этот один винт, юзай самозагрузочный Partition Magic и пробуй всё что там есть, сканирование, анализ и т.п.

1894
Дайджест / Re: Возвращение Дюка
« : 04 Январь 2010, 17:04:52 »
Paragon, ты гик хорошей графики и она для тебя главное. это многое о тебе говорит... плохого.

Добавлено позже:
эх, да надо подождать и реально оценить конечный результат, всё таки 3D-Realms молодцы что придержали предшествующие варианты игры... может понимали что это не то что фанатам (не о себе) нужно.

1895
Дайджест / Re: Возвращение Дюка
« : 04 Январь 2010, 16:49:12 »
о вкусах не-спорят... нормальная в Prey стрельба, классическая, поиграй в Duke Nukem 3D, просветись.

1896
Цитата: igarexa
а другой рабочий комп просто не может загрузиться с этим жёстким.
значит винт не-может определиться, посмотри в bios autodetect'ом находит вообще этот HDD.

Добавлено позже:
вероятно нет... механическая проблема может.

1897
Дайджест / Re: Возвращение Дюка
« : 04 Январь 2010, 16:32:55 »
ок... Doom3 это скучнейший типовой шутер. Prey уникальный шутер, порталы, изменение гравитации, полёты по уровням и битвы на микро-астеройдах, на локациях где сборные мосты вобще рулез... а ты сравниваешь с этой почти ошибкой природы (как игры) Doom3.

1898
Дайджест / Re: Возвращение Дюка
« : 04 Январь 2010, 16:04:31 »
Цитата: Muhammad_Ali
копирует дум 3
:lol: тебя часто били по голове ??? сравнивать Prey с Doom3 это как сравнивать палец с ж.пой.

1899
подключи его вторым винтом на компе и проверь его... или скачай загрузочный образ Partition Magic.

1900
Дайджест / Re: Возвращение Дюка
« : 04 Январь 2010, 15:54:59 »
10 из 10 это идеальная игра, а идеалы у всех разные... так что 8 из 10 это отличная оценка, то что надо.

1902
Дайджест / Re: Возвращение Дюка
« : 04 Январь 2010, 15:38:54 »
меньше зырьте онемэ, тогда и отличные игры будете лучше определять, а то понимаешь...

1903
Дайджест / Re: Возвращение Дюка
« : 04 Январь 2010, 13:47:34 »
Duke Nukem 3D и ManHattan Project это хиты и Duke Nukem'ы на PS1 это тоже хиты [кроме порта DN3D].
От 3D-Realms ща требуется по крайней мере нечто не-уступающее им по хитовости, непосильные вроде требования. хотя Prey удался на славу всё же это несколько другое, Duke должен быть круче раз в ...ять.

1904
а это будет сжирать трафф... некоторые даж полноразмерные картинки втыкают на страницы, нафиг надо, просто ссылки рулят.

1905
используй плагин Mooby2 или Virus для ePSXe, там можно указывать откуда играть музыку... с диска от игры или с другого места настроить. такж можно попробовать прописать файлы CD-DA(bin) или .mp3 в .cue образа.

1906
Hard'n'Soft / Re: Обновить XP от SP2 до SP3
« : 04 Январь 2010, 10:39:45 »
из Live-CD с windows можно 'активировать' windows на винчестере, однажды триал было закончился так делал.

1907
из пака 100 анимированных изображений (240х320)

1908
например Prince of Persia the Fallen King глючит и тормозит

1909
ану покажи свою коллекцию... например на snesorama.us полазь много gif'ов найдёшь.

1910
Hard'n'Soft / Re: Не читаются мануалы
« : 03 Январь 2010, 06:58:10 »
Цитата: roadkillll
"Не удалось загрузить фильтр графических преобразований.Продолжить преобразование документа?"
Проще согласиться нажав 'Yes' и тогда откроется, но без картинок.

1911
Общий / Re: Несуразицы в играх
« : 03 Январь 2010, 06:53:07 »
Гибнуть от касаний врагов - это не "несуразица", это hardcore. :lol:

1912
Дайджест / Re: Возвращение Дюка
« : 03 Январь 2010, 06:48:29 »
Цитата
BioShock
Гавно намечается похоже... ;) а графика это дело десятое.

1913
Бpэйн видимо у тебя мало бpэйн или ты не-верно выразил свою мыслю. :lol:
Цитата: Бpэйн
Так что в Денди играют нищеброды, колхозники и олдфаги, и спорить тут не о чем.
Такой контингент кнешно встречался... но они уже перешли на телефоны и MOBile-games.
Сейчас главная проблема это начинка самих консолей, а внешне качество вполне ничего. Покупать 8-bit'ку новую смысла то вообще особого нет. А вот прежний образец да в хорошем качестве... это как иметь дома старомодный типа патифон или классический проигрыватель на винилах. :lol:

1914
Sothink SWF Decompiler может... только еснно для swf а не exe.

1915
Общий / Re: игры с 4wd
« : 02 Январь 2010, 21:33:27 »
на PC есть Ford Racing Off Road (Land Rover / Ford Off Road) /2008. но конечно это не Forza.

1916
Дайджест / Re: Возвращение Дюка
« : 02 Январь 2010, 21:17:28 »
Лучше оставить всё как есть, ничего это не-значит плохо, а то получить трэшак например, кому это надо ?

1917
Дайджест / Re: Возвращение Дюка
« : 02 Январь 2010, 20:14:29 »
Так дела не-делаются, загнали в угол 3D-Realms и чо теперь они нечто хитовое чтоле выпустят. Странно.

1918
Perseus ??? судя по описанию это игра про Персея летучие сандалии зеркальный щит и пр. может быть.

Добавлено позже:
или вот эта http://en.wikipedia.org/wiki/Perseus_and_Andromeda

1919
Hard'n'Soft / Re: d0lLZv30
« : 02 Январь 2010, 02:34:03 »
скопируй программу и файл .dol например в отдельную папку, зайди туда с Total Commander, в коммандной строке введи это "dollz3.exe название_исходного.dol название_нового.dol" или просто создай .bat файл в той же папке с этой строкой... должно сработать.

1920
Общий / Re: Несуразицы в играх
« : 01 Январь 2010, 14:38:54 »
Тема малость бредовая, но... взять например Terminator 2 (NES), видели первого босса, что за хрень, это что за человек такой выше самого Terminator'а раза в два, сама настоящая тупая проблема игр того времени, делали то эти игры для детей и консоли рассчитаны на детей и подростков, поэтому так всё извращено и бестолково выглядит... ;)

Страницы: Назад 1 ... 60 61 62 63 [64] 65 66 67 68 ... 172 Далее