Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Kinbeas

Страницы: Назад 1 ... 27 28 29 30 [31] 32 33 34 35 ... 96 Далее
901
Правда, даже ради такого вторичного "бонуса" игру все равно пока повторно проходить желания нет
Ну тогда у тебя нет полного представления/суждения о второй части.  :D

902
И если сугубо субъективно, то первые DuckTales мне всё-таки понравились чуточку больше. Какие-то они более органичные, более целостные...
В первых утках большие косяки с дизайном уровней. Второй, третий, четвёртый уровень - по сокращённому пути до босса можно добраться за полминуты. Очень спорное решение.

Главное дополнение вторых уток - это как раз сбор всех кусков карты (пять на уровнях и один в магазине), чтобы открыть подземелье и победить тамошнего колдуна и получить фамильное сокровище. Вот если САМ попробуешь найти все куски карты, гарантировано игра ощутимо повысится в твоих глазах хотя бы потому, что она предложит тебе поисковый челлендж.  :)

903
Я эту игру проходил за жизнь раз 20, и где-то в последние два раза случайно совершенно нашёл несколько тайников, о которых до этого даже не подозревал. Сказать, что я офигел от этого - не сказать ничего. Когда игра, которую ты вроде бы знаешь вдоль и поперёк, подкидывает тебе что-то новое спустя 20 с лишним лет - это очень круто. Но тут зависит от игрока, конечно.
Для меня таким шоком года два назад была Клювдия на уровне Луны.  :)

904
Ну, если придраться... молнии в ЧП на фиг не нужны.
Как и лепёшки. Это косяк дизайнеров уровней.

Первый железо-бетонный аргумент - Анти-плащ.
Я Анти-плаща вообще не помню из мультфильма. Ни разу не пересматривал, но помню Мегавольта, Квагу, Бушрута. Поэтому Анти-плащ вообще по-барабану. )

Третий. Никаких гигантских боссов, как в чип и дейле или мегамене.
А под каким соусом должны быть гигантские боссы? Они были в мультфильме? В Охотниках за привидениями были, в Аладдине были. Ну в Чип и Дейл помимо Толстопуза гигантских боссов маловато.

906
Пусть геймплей сильно урезан по сравнению с МегаМеном,
Не урезан, а другой. Ничего лишнего. Зато ЧП может цепляться за платформы, прикрываться плащом. Понятно, что он на Мегамен больше похож, чем Чип и Дейл, но это не клон. На том же движке сделали АЬЛТЕРНАТИВУ. Правда непонятно. Мегаменов наплодили 6 частей. Лучше бы вместо шестой сделали ЧП 2. Видимо, проблемы с лицензией или мульт сошёл с экранов телевизоров.

Игра запоминается и хочется проходить еще.
Только за 20 лет ни разу не проходил "ещё".  :lol:

Все это пройду для собственного интереса, посмотрим как изменятся впечатления!
Опять без МиккиМаусов. :)

907
ww, кстати, в Книге Джунглей ведь официально можно отключить время.
Первая минута видео:
https://www.youtube.com/watch?v=V5F4eXkP6SA&feature=emb_logo

908
Да, был злой, что у меня есть только Утиные Истории 2, и ни где не могу найти ни первую часть, ни третью.  :) Кстати, их реально потом не было ни как первая, ни как третья. К концу 90-х первая просто исчезла с прилавков.

909
Результат, правда, один и тот же. Но здорово, что такая возможность есть в сюжетной сцене. Где еще в восьмибитной игре присутствует что-то подобное?
В какой ещё игре в сюжете дают возможность выбрать, хотя результат один и тот же? Да, такого мало встретишь.  :lol: Только вон в Рэмбо додумались ещё такое провернуть. )

910
сам кайфую с тамошних задумок, музыки и подачи сюжета
С каких пор кайфуешь от говна? Выдавать сюжет ЧИД 2 за плюсы - это финиш. Там НИ ОДНОГО АРТА на всю игр, даже на концовку! В конце даже толковый цельный арт не нарисовали. Всё через игровые спрайты - диалоги, диалоги, диалоги и ещё раз диалоги. Подача сюжета нулевая. Благо, он хоть есть в принципе. 

911
А вот Книге Джунглей - да.
Ну и что? Жизней там навалом. Помирай, сколько влезет. Если находить лопату, то 2 жизни в бонусе и 1-2 на уровне, плюс за очки вроде дают.

912
2. The Jungle Book (да, она очень крутая по меркам 8 бит. Но время... из-за него я до сих пор не сел за ее прохождение, как и Чужой 3. А ведь обе игры классные, но время меня отталкивает, т.к. я люблю исследовать уровни как в ДТ)
А в первых Утках нет что ли времени? В Книге Джунглей время не является большой проблемой. Даже если оно закончится, это не беда. Во-первых, все собранные алмазы сохраняются. Во-вторых, на уровнях полно цветков - точек сохранения.

8. Черный Плащ (в детстве может и голову оторвал бы за него, но сейчас сел и прошел без проблем, вообще не напрягаясь. Уж лучше в мегамена поиграть)
Будто остальные диснеевские игры вызывают проблемы. Странно слышать такой аргумент в подобных топах. ) Главный косяк ЧП - завалили уровни банками с газом, который почти в игре не нужен. Два допоружия из трёх бесполезны. Но большинство уровней атмосферны - вполне можно перепроходить.

913
Maximum, вот-вот! Этот босс вообще претендент на самого конченного босса на НЕС. Капком финальным боссом финальной игры на 8 бит облажались конкретно.  <_<

914
2. Chip & Dale 2. С секретами туговато, но, в целом, забавный платформер с прикольной механикой.
4. Chip & Dale. Первый блин не вышел комом, но чутка все же сыровата. Особенно слабо вышло с боссами. Толстопуз - это вообще смех, а не финальный босс.

Ты части не перепутал? Во второй части полный провал с боссами на двоих. Практически все проходятся за 10 секунд и не надо никаких снарядов ждать. А последний босс - полное дно. Мало того, что как написали выше, сам себя устраняет, так на двух игроков получается самых лёгким из всех, точнее, его сложность вообще равна нулю. Это даже не два балла тестерам, а немедленное отчисление из школы. Такие днищенские тестеры не заслуживают своих денег от слова совсем.

Почему-то в топы вообще не добавляют игры по Микки-Маусу. Он то самый диснеевский. ))

915
Mefistotel, Crash'n the Boys смотел в той ссылке, что у тебя почему-то не открывается.

916
Sprill, о, вот это более-менее вменяемый топ. Только Книгу Джунглей передвинул бы на пятое место и Русалочку с Аладдином поменял местами. Книга Джунглей - уникальная игра. В неё неинтересно просто поиграть, а интересно как раз проходить и находить все алмазы. Ну и по графике постарались. Ну и Пиратский Король Лев тогда уж куда-нибудь между Русалочкой и Аладдином.

917
Cyneprepou4uk, спасибо. Там в архиве есть.

918
Mefistotel, в базе переводов похерился Best of the Best - Championship Karate. Его у uBAH009 просто нет на сайте. Можешь скинуть сюда, если есть у тебя?
Нет также Crash'n Boys.

919
Я не проверял, но слышал такое от нескольких человек (что русские больше не принимают).
Да и хрен с ними. Кроме Лангустера там никто не водится. Своя же база переводов есть.

920
А какая-то сеговская игра для узкого круга дрочащих на эксклюзивность коллекционеров сдалась всем настолько сильно, чтобы сломя голову побежать ломать защиту?
Вот уж действительно.  :lol:
Я ещё тогда играл в демку Ночного Дозора - можно было бы и пройти. Особенно в нулевых. А этот Пурпум - ну его нафиг. )

921
Только представьте - удалось бы исправить "небагафичу" с последними боссами в Ninja Gaiden, атаки в первых двух Final Fantasy перестали бы уходить в пустоту, а американскую версию боежаб смогли бы полноценно проходить вдвоем
Странно, что на НЕС и Фамиком в последующих тиражах не фиксили. Как я понял, это пошло с 16 бит. Названные косяки - это недопустимо и на тестеров должны вешать серьёзные штрафы. Но я больше имел ввиду дополнения в виде новых фишек, нового контента. Ну например, нынешние Мортал Комбаты - смотреть на всё это противно. Продайте игру и не пудрите мозги своими дополнениями. Нет, садят "на провод" следить за нововведениями.

но всё равно защиту обойдут.
Ага. Российский Ночной Дозор нулевых до сих пор не взломали. И это при том, что игра была выпущена на ПК без всяких там супер-чипов.

сумма за полнокомплектное издание более чем скромная.
Я вообще не догоняю. Создали неких имбовых персонажей, нераскрученных. Даже в игре сюжет их никак не раскрывает от слова совсем. Так вот нафига по нераскрученной вселенной ложить в комплект толстенный артбук и кучу другого мусора? Сначала раскрутите вселенную, а потом мусором забивайте комплекты. Из распаковки убрал бы там половину ненужного хлама и снизил цену в два раза. Просто идиотский непомерный размах от разработчиков.

922
обновлять игру
На Сеге ещё этого говна с обновлениями не хватало... Бесят все эти обновления. Выпустят игру потом ещё три года обновляют. Потребитель должен покупать готовую проверенную и полную игру, а не ещё следить за обновлениями. Это не программы, которые есть смысл постоянно обновлять и улучшать.   

923
А как ее получить?
да, тоже интересно.

 :lol: Очень сложно.  :lol:
Для этого надо выбрать сложный режим и УМУДРИТЬСЯ просадить всё здоровье на каком-нибудь уровне. Когда Дональд спросит, хотим ли мы продолжить, отвечаем "Нет". Я чисто из любопытства так всё умышленно просадил. Вот и всё.  :)
Поскольку эту концовку сложнее получить, чем пройти всю игру да и выглядит она красочнее, чем после прохождения, чем не секретная?  :wow:

924
1. Секретная концовка в Mickey's Adventures in Numberland!  :lol:


2. В James Bond Jr для полной концовки надо пройти два круга.

Добавлено позже:
3. В Simpsons, The - Bart Vs. the World для лучшей концовки надо собрать все призы с изображением Красти (или как его там). Их вроде по два на карту. Например, если на корабле пройти влево и спуститься к Мэгги (или как её там), слева прибудет корабль с изображением клоуна. На остальных уровнях они все берутся совершенно по-разному, и их поиск - тот ещё челлендж.

925
Зачем там столько макулатуры и... трусы?!?  o_0
Это получается официальный релиз, рад там всё по штрихкодам и авторские защищены?

Конечно же, в этом комплекте сам комплект больше тянет, че само недоразумение на картридже. Анимация хуже, чем в ДД 2 на НЕС. Её просто НЕТ! Что за ушлёпские падения на землю? Сюжет никак не подаётся между уровнями. Концовка нулевая. Для какой музыки тут отдельный звуковой чип нужен - одним барыгам понятно. Да и вообще, весь процесс выглядит, как однотипная постоянная мешанина на экране. И судя по видео - все враги одинаковы и против них никакой разной стратегии боя не надо. Просто вперемяс всё с первого раза проходиться. Ну кто купил, может поправить. Но совершенно точно - для такой посредственной игры класть столько стаффа в комплект - это шизофрения!  <_<

Добавлено позже:
Ну и кстати, наклейка на самом картридже - полное убожество. Должно пропадать желание даже вставлять в приставку такой картридж.

926
Шрифт хорош. Не менять. )

927
Как по мне, злом Фамикома были РПГ и бейсбол. На одни тратили силы вместо нормальных играбельных экшн игр. А бейсбол запарили плодить, лучше бы какого-то другого спорта побольше было бы.  :neznayu:

928
Никогда не проходил Книгу Джунглей на НЕС. Решил пройти на нормале. Игра подсовывает здоровый челлендж. Конты бесконечные, но уровни сложные. Много пиксельных прыжков, прыжков в никуда, проваливающихся платформ, куча живности на каждый метр квадратный. Но так-то всё на уровне: анимация, графика, музыка и даже физика. Герой медленнее взбирается в гору, с горы сбегает быстрее, имеет инерция во время остановки. Может совершать два разных прыжках, стрелять по диагонали и вверх и вниз, просматривать зону вверх и вниз. В общем, всё на уровне. Главное, не жалеть использовать дополнительное оружие и не только на боссах. Уровни предлагают разный геймплей. Третий со слонами, пятый на балу, восьмой чистый платформер. Даже шестой уникальный - некое подобие лабиринта. Короче, очень сильный продукт. Жаль, что с лицензионным Аладдином и Король Львом запороли.

929
Первый когда-то прошёл и доволен. А концовки разные?
После второго круга Бонд на фоне пляжа и пальм стоит.

930
Второй круг в Джейм Бонде идеально сбалансирован по сложности. Вот где понадобится весь инвентарь, вплоть до возможности стопорить врагов.

Страницы: Назад 1 ... 27 28 29 30 [31] 32 33 34 35 ... 96 Далее