Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Kinbeas

Страницы: Назад 1 ... 26 27 28 29 [30] 31 32 33 34 ... 96 Далее
871
А кто в какую игру переигрывает чаще всего? Я например часто включаю пробежать Парк Юрского Периода. В зависимости от желания и времени - до 3-5 уровней. Шестой уже практически никогда не прохожу, слишком нудный.

Вот из ближайшего хотел бы пройти Гремлины 2. Пока что-то слишком жёстко на 3 или четвёртом этапе. Буду потом начинать заново и пароли записывать. Но игра абсолютный топ во всём. Даже очень понравился баланс сложности. И в магазине можешь купить только одну вещь и сам решаешь, что тебе важнее. И главное, все три вещи важны по-своему.

872
YuzorG, если ты ищешь новых извращенских ощущений от НЕС, можешь пройти Time Lord - что-то среднее между Duck Tales и Double Dragon.  :lol:

873
В FDS-версии, вдобавок, спускаться в подземелья.
Как они заедолбали с этими разными версиями. Ну тогда если и изучать, то в в fds формате.  <_<

874

Грин Берет? Обходи стороной. Хотя многие к ней неравнодушны, но игра тупая. Только графика нормальная, но я даже не пытался её проходить. Просто идти слева-направо и мочить бесконечные толпы ботов. ВСЁ.

Добавлено позже:
В Короле Льве от той же конторы было почти 5 уровней из десяти оригинальных. Притом в их число входили первый и последний. Начало было и финальная битва была. То есть игра как игра, просто урезанная в середине.
Как ни странно, на НЕС более оптимальный набор уровней. В оригинале неоправданно затянули нудный геймплей всякими непонятными локациями, появившимися в холодном бреду и непонятно как относящиеся к сюжету. В начале игра очень бодрая и разнообразная, но потом это просто капец. Уровней наклонили, как пиратских Волфенштайнов на ПК и превратили игру про Симбу в какого-то Принца Персии. 

875
Имеющий глаза, да увидит
1548 человек свою оценку поставили. И это не та игра, которая была на каждом шагу и все её знают с 90-х.

876
1. "Скользкую" физику, заставляющую Питера передвигаться по любой поверхности, как по льду.
уродливые спрайты персонажей с крайне скудной анимацией вызывают почти что физическую боль
Сам придумал, сам огорчился.  <_<

877
Нет, ну вы таки заставите самому его заценить, чтобы понять, шедевр это или не шедевр!
Уж точно это не клон Мегамена, как бредит YuzorG:D Это вообще не клон чего-либо, несмотря на то, что стандартный платформер. Есть что-то своё, неповторимое.

Надеюсь, не будет так, как с Рэмбо.
Полноценные уровни со свободным скроллингом. То есть надо исследовать уровни, как в Утках, при этом здесь свободное перемещение во все 4 стороны. Полноценные подводные уровони, бонусные типа 3D полёты в воздухе и две стычки на кинжалах (типа Файтинга).
Разные сухопутные уровни имеют свои фишки (баскетбольные кольца на нет дереве, кладоискатели в подземельях, бочки с порохом на корабле).
Плюс одна из лучших на системе общая карта острова, один из лучших титульников и экран с контами. Нормальной концовки правда нет, как и в Парке Юрского Периода. ))
И да, не забывай пользоваться феей. Чтобы её позвать, надо взять некий кувшин, затем найти фею. После этого на ВВерх+В можешь убирать ей врагов с расстояния.
Чтобы прыгать по белым точкам, нужны шары. Чтобы пройти уровень, надо собрать все яблоки или что-то другое на других локациях.

878
Ну мож, потому, что ты вроде в экшн играть садишься, а тут тебе говорят кубик Рубика складывать, не знаю.
Это же Контра в конце концов. Я когда первый раз всерьёз штурмовал игру, наоборот, огорчился, что на третьем и четвёртом уровнях нет новых вкраплений в геймплей.

879
Была бы таковой, если б не дебильные головоломки, портящие весь темп игры.
Что вам всем эти головоломки поперёк горла?  :?
Я ненавижу пятнашки, но здесь головоломки решаются без проблем. В конце концов можно ввести пароль на второй уровень. ))

880
Да, крайне адекватный топ, где в первой двадцатке нет ни Мегамена, ни Контры, ни Ниндзя Гайдена, ни SMB3, ни Кирби...
 Зато есть, кхм, Hook и JBjr. - игры весьма спорные и далеко не выдающиеся. Но, опять же - каждому свое
По крайней мере, в топе почти нет игр, вызывающих вопросы.
Hook и JBjr. - достойные игры.

881
Эм, ребята, мне одному достаточно этих двух "топов"?
https://www.emu-land.net/consoles/dendy/roms/top
https://www.emu-land.net/consoles/dendy/roms/rating
Надо же. Мне топ по рейтингу очень даже нравится.  :)
Вообще, надо бы там послоняться, пооценивать игры тоже.

А так даже захотел прокомментировать топ по рейтингу. Даже удивляет. Видно, что пользователи на сайте что-то шарят и я бы как раз не сказал, что Ностальгия берёт верх в оценке.

1. Felix the Cat - вот уж действительно, придраться не к чему. Особенно тем, кто ищет что-нибудь скачать, чтобы отдохнуть, а не разломать всю мебель в комнате. )) Полное разнообразие передвижения кота.

2. Hook - приятно удивлён увидеть на втором месте. Лично я не против её в топ-20. Очевидно, тут оценивали игру, а не по ностальгии что-то там. Несколько разных жанров, отличная атмосфера острова со своей фауной.

3. Kyatto Ninden Teyandee / Ninja Cat - ну эта игра мне не зашла. Слишком уродская графика и какие-то скоротечные уровни. Хотя много разных котов, разное оружие, одна из лучших сюжеток. Допускаю.

4. James Bond Jr - само совершенство во всём. Потрясающая игра, графика. музыка, уровни. А если проходить по второму кругу - то и потрясающий баланс сложности, где и всё оружие по назначению надо, и проходить намного аккуратнее.

5. U-four-ia - The Saga - так ещё и не играл. Но знаю, что игра очень достойная с разными персонажами и метрдванией.

6. Teenage Mutant Ninja Turtles - Tournament Fighters - почему бы и нет. Превосходный файтинг на заре консоли.

7. Mighty Final Fight - к этой игре нейтрален, но, естественно, она вполне себе качественная, с прокачкой.

8. Addams Family, The - Pugsley's Scavenger Hunt - первая игра, которую я бы на пушечный выстрел не подпустил к топу. Намного хуже первой части по атмосфере. Вообще, дерьмо. Не цепляет. ) Даже не хочется проходить, потому что накосячили по многим параметрам.

9. Moon Crystal 0 ну её точно не по ностальгии оценивали. )) Полностью солидарен - игра превосходна во всём, не считая неудобного разворота на 180 градусов. Достойный продукт! правда вторую форму финального босса не убивал.

10. Over Horizon - не играл и не уверен, что это лучший представитель шмапов.

11. Little Nemo - The Dream Master - несомненно топ. Графика, музыка, уровни, разные возможности - всё на высоте!

12. Chessmaster, The - ну, могу лишь сказать, что именно в неё научился играть в шахматы. Хотя добавлять в топ смысла нет. Но, видимо, высокая оценка потому, что как шахматы - они практичны и идеальны. Куча настроек.

13. Gun-Nac - не играл.

14. New Ghostbusters II - как ни странно, тоже не играл. Пытался пройти, но подбешивал первый же босс (или второй, среди стульев). Просто не приноровился. Но игра достойная.

15. Castlevania III - Dracula's Curse - не играл. ))) но игра хороша, особенно на оригинальном картридже.

16.  Prince of Persia - с ней всё понятно. Ни на что не похожа, с уникальной сложностью (сквозное время). Очень атмосферная, мрачная.

17. Monster In My Pocket - хороший вариант размять пальцы. Недостатков даже и нет.

18. Mitsume ga Tooru - чудесная игра. Разное оружие, разнообразие преград, супер-боссы, фишка с подстрелом монет.

19. Double Dragon III - The Sacred Stones - хоть третья часть немного кажется заторможенной и приёмов мало, зато наконец-то появились полноценные боссы, и за некоторых можно играть. Музыка, графика на высоте. А также комбо-приёмы и отталкивание от стен (хоть и корявое).

20. Teenage Mutant Ninja Turtles II - The Arcade Game - да, хорошая всем известная игра про черепах. Для своего года шедевр.

В общем, вполне себе рабочий топ. Убрал бы только вторую Семейку Аддамс и шахматы. Вот этот топ намного адекватнее всяких западных или восточных.  :cool: -_- :thumbup: 

882
Сдается, ты мало знаешь о Джиме и ни разу в него не играл. Похоже, игрушка тебе просто НЕ ЗАШЛА (Новек-стайл).
Я больше скажу - мне не зашла эта бредовая вселенная. При всём этом странно от тебя слышать такие хвалебные отзывы червяка по разнообразию, когда того же Кота Феликса ставишь ниже уровня плинтуса.

Возможно, на 16 бит игра необычна с кучей контента (катапультирование коров и прочее), но всё это под таким соусом, под которым не хочется есть. 

883
для тебя наверное и Робокоп 2 не лучше, типа все игры должны быть с одинаковой механикой.
Не надо сравнивать Робокоп с полной безвкусицей, отвратительным дизайном ГГ, и вообще каким-то тотальным шутовством, дёрганностью, резкостью и кучей странный вещей в геймплее (в том же видео подъём наверх на каом-то рубине). И что касается порта - рваная анимация и движения. И дизайн уровней по моим меркам близок к нулю - полный хаос и непонятная кривь без какой-либо привязи к чему-либо. Поэтому я именно проблевался от игры.

Да, а когда Марио Брос. (не супер) включают в топ ЛУЧШИХ игр НЕС? Для меня игра на 5-10 минут, после чего выключал и больше не играл. Но ведь
Марио - это та игра, в которую не интересно играть, но интересно проходить. На Денди очень заметно игры делятся на два вида - в одни интересно просто поиграть (но не интересно проходить целиком каждый раз), в другие наоборот.
Ну и всё-таки в Марио сделано всё совершенно, включая динамическое управление, геймплей.

884
Что меня удивляет, даже на Сеге такое дерьмо, как Бугермен и Червяк Джим заносят в топы, что для меня недвусмысленно говорит о "качестве" всей библиотеки приставки. Геймплей двух игр - просто отстой, хаос и отторжение.

Да и заносить эти два порта в топ на Денди - явный признак отсутствия картриджей. Тем более человеку от безысходности  пришлось даже полюбить Galaxian, в который он умудрялся играть вдвоём. Если сильно захотеть, то и вчетвером наверное.

Но при прочих равных этот топ для меня более логичен, чем западные. Особенно если из него выбросить игр пять лишних. 

Добавлено позже:
ww, мне доводилось играть в этот порт. Проблевался и отдал картридж. Наверное, я и тогда был нормальным игроком, для которого графика - не главное. А главное - геймплей. А в Червяке Джиме он упоротый до нельзя. 

885
А вот я бы хотел бы поиграть в конверсию с fds на nes (какой-нить ходовой маппер) игры Версус эксайтбайк (Vs. Excitebike (Japan).fds). (Чтобы на флеш-карик можно было запихнуть).
Версус эксайтбайк на fds примечательна тем, что можно одновременно играть вдвоём: два разделённых экрана.
Меня и на эмуляторе вымораживало это переворачивание дискет. Впрочем, когда функцию смены стороны назначил на одну из кнопок на геймпаде, то стало гораздо проще. ) Ну а кому на картридж да, nes нужен.

886
Европейская локализация титульника как по мне проигрывает вчистую оригиналу
Оба титульника хороши. И европейка как раз и есть оригинал - вышла на 2 года раньше, чем в США.  ;)

887
Поддерживаю, ни раз заслушивался этой темы!
При этом сам титульник абсолютно стандартный. Давайте уже на засорять тему шлаковыми титульниками, где только музыка вывозит.

Добавляю в список шедевральных тем без сомнения:
Аналогично посту выше. Я большой поклонник Неккетсу, но только НКД вижу, как титульник для этой темы.

Nekketsu Kakutō Densetsu (Драки)
Более калично нельзя было показать? Какой смысл в  теме титльуников постить непонятный скрин и музыку?
Вот здесь в начале полностью можно увидеть титульник по НКД - это лучше в серии Неккетсу. Потом уже, к сожалению, халтурить стали на фоне НКД.

Добавлено позже:
Ещё в формате видео Cross Fire. Достойная заставка.

Добавлено позже:
Чисто по графике меня поразила Side Pocket на SNES.

888
Nekketsu Koukou Dodgeball Bu - Soccer Hen(nes)
Самая мотивирующая (и интригующая) заставка
Если что, я делал перевод игры. )

Добавлено позже:
Rondo of Blood (PC Engine CD). Эффектная заставка с немецкой озвучкой (есть англ. субтитры).
Очень и очень круто сделано. И много ещё прекрасных примеров. Наконец-то хоть в этой ветке видно, что на 16 бит хоть кто-то показывал, что это 16 бит, а не 10-12...  :cool:

Для FDS/NES можно отметить зловещий титульник игры Dr. Chaos. Мрачный особняк, в окнах которого можно заметить блуждающую фигуру безумного доктора, а также кровавые буквы названия живо воспроизводят атмосферу ужастиков восьмидесятых.
Да, классная задумка.

И этот пример напомнил мне о Логове Маньяка. Драйвовая музыка включается в момент появления метеорита, хорошо прорисованный особняк, необычное появление текста, сама заставка и экран с героями.
 

889
Но есть еще одна титульная тема, которая для меня шедевр, и пожалуй САМАЯ лучшая - James Bond Jr. NES. Разрыв просто, она как запала в душу еще в детстве и до сих пор не отпускает.
Сам всегда тащусь от этой игры, музыки, графики и общей атмосферы. Но сам титульник простоват.

Позвольте же вам представить самый музыкальный титульник всех времён и народов!
Игра на НЕС, которую из вас никто и не проходил, может даже и не видел.
:)

890
Maximum, никто просто не заморачивался. ) Если только для скоростного прохождения. ))

Мне понравился первый прототип по уткам. :) В жизни бы так - нашёл на улице полтинник, подобрал, отошёл в сторону. Вернулся - а он опять там лежит. Подобрал, вернулся - опять лежит.  :lol:

891
начиная с самого логотипа Ocean и заканчивая слюнями
Ну если экран с меню считать за титульник, то тогда да. Походу, на этой ветке в титульник запихнули и экран с меню, и сюжеты. )

893
Есть. В ромсете лежит.
Помню, когда только знакомился с эмуляцией, на сайт pristavka-kulichiki.net зашел, и там вместо оригинальной Duck Tales был залит как раз прототип. К счастью, в названии рома стояло слово "prototype", и догадаться было легко. Но как же в первый раз удивился, когда увидел отличия!
А, это ж под японским названием Wanpaku Duck Yume Bouken.

894
Пол-уровня срезаешь, не хухры-мухры.
Каких-то два несчастных экрана. Разве что камнепад можно миновать.

Ну... Дело в том, что мое мнение о музыке УИ2, написанное выше, сформировалось еще в 90-е, когда проходил игру на приставке. Неспешно, исследуя каждый квадрат местности, ища секреты. Вот так узнавал игру, слушал мелодии, и влюбился только в Бермуду. Ну, и в последние четыре мотива. С тех пор переигрывал во 2-ю часть, уже на эмуле, довольно много раз, и от мелодий были те же ощущения. Думаю, вряд ли они изменятся впоследствии.
Глупости. Для Ниагар, Бермуд и Шотландии музыка идеальная. Лучшей быть не может.

Добавлено позже:
Кстати, а никто не знает. Есть ли прототип первых Уток с отменённой музыкой в Трансильвании. То, о чём Павел Кинаман говорил в Музыка Бит.

895
По хорошему, вторая часть должна была стать своеобразной вариацией Метроида.
Был бы перебор. Если только секретный уровень сделать более запутанным.

Амазонка
А я в Амазонке и не считаю, что там прям существенное сокращение. Если только там нет ещё какого-то сокращения помимо того, что в хвосте перед боссом.

Бермуда нравилась всегда, и с тем, что это лучшая мелодия в игре, думаю, никто не будет спорить. Но вот насчет мелодий остальных четырех уровней (и дополнительного тоже) не могу такое сказать.
Отличные атмосферные мелодии все до единой, в том числе на карте выбора уровней. Дело в том, что музыка писалась из расчёта на неспешное прохождение. Это вы сейчас игру пролетаете язык на бороду, поэтому конечно музыка не вяжется с такой активностью. Она рассчитана на неспешное прохождение. Когда попадаешь в стопор перед очередной загадкой, не знаешь, куда идти - и вот тут музыка берёт со всех сторон и добавляет атмосферу загадочности. Даже если просто встать на старте любого уровня и послушать, понятно, что музыка подобрана превосходно. Бермуды, Шотландия, Ниагары - шедевр! Египет мне меньше нравится как мелодия, но к уровню тоже хорошо подходит. Игра рассчитывалась на исследование, долгие паузы, блуждание. И под это композиторы идеально выполнили работу. Но если уровни пролетать, музыка да, теряется из виду просто. )


Добавлено позже:
Мы когда хак выпускали, я специально обратил внимание на то, что у игроков опять будет возможность застревать в местах и ощущать всю силу загадочной и душевной музыки, которая тебя успакаивает, когда не знаешь, что делать.  :)

896
Gelior, совершенно некомпетентно. ))

Также радует, что на большей части локаций присутствует как короткий, так и длинный путь к боссу - все же разнообразие возможных путей прохождения всегда представлялось мне большим плюсом.
Нет, это недостаток под любым соусом. Пять уровней, три из которых можно пройти за минуту - какое это достоинство?
Да и говорить, что в первой части интереснее изучать уровни, когда во второй даже карта не собрана - такое себе.

а во вторых Утиных Историях злую шутку сыграл блеклый саундтрек
Абсолютное большинство считает музыку во второй части весьма качественной, особенно она хорошо ложится на уровни. И музыка на Бермудах среди лучших на Нес по глубине звучания.

Налицо неприязнь ко второй части. Впрочем, как у меня ко второй части Флинтстоунов - я её просто не перевариваю и считаю студенческой дипломной работой на проходной балл.

897
Вообще вот, что я называют заставками - либо качественная анимация, либо графически, как Гонки Америки.  :cool:

* Race America.avi (689.32 КБ - загружено 79 раз.)
* Family Circuit '91.avi (5616.93 КБ - загружено 73 раз.)
* Formula 1 Sensation.avi (3109.44 КБ - загружено 67 раз.)

898
Jerassic Park (nes) бы ещё выложили, вполне достоин быть среди лучших титульников
Там просто существующий логотип фильма. И во многих играх по фильму именно так.  В Ocean сделали то, что должны были сделать.

899
Значит заслуга в основном создателей мультика, команде Кэпком балы практически не за что начислять.
Что значит не за что? Я про ПОЯВЛЕНИЕ титульника (это если не клацать Старт сразу).

900
Первый и третий варианты - полное дерьмо для темы. Второй - тоже среднее. Из Неккетсу уж лучше тогда НКД - эффективно появляющаяся надпись по частям под забойную музыку и махач Кунио с Рики на публику.


В моём понимание титульник хорошо сделан, это когда он хорошо сделан, а не вызывает аппетит у голодного игрока, как в Panic Restaurant.

За примерами даже ходить далеко не надо. Классические Чёрный Плащ и Чип и Дейл 2 - вот это хорошо сделанный титульник, точнее, само их появление.


А отличный титульник сам по себе - это например, Cross Fire. Сверкающая надпись и пролетающий на заднем плане вертолёт.

Страницы: Назад 1 ... 26 27 28 29 [30] 31 32 33 34 ... 96 Далее