Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Kinbeas

Страницы: Назад 1 ... 32 33 34 35 [36] 37 38 39 40 ... 96 Далее
1051
Guyver(X.B.M.), посмотри первый скрин переводчика. Там вверху и внизу по центру тоже иероглифы. Походу тот же шрифт, что и у меня. )

Главное, что раньше на XP такого не было. Тут дело в системе или в рипе? Может это типа защиты от взлома на NoCD. Самое бестолковое, что лицуха на диске уже мусор, который не запустится ни на одной новой системе.

 

1052
Решил скачать старую-добрую игру Корпорация Зоопарк (официальный диск не запускается из-за защиты Star Force).
Проблема в одном из шрифтов. Он отображается неверно. Стандартные действия, которые описывались на форумах ещё 10 лет назад, не помогают. Тем более тут скорее проблема не в кодировке, а тупо в отсутствии нужного шрифта. Раньше на Windows XP всё было нормально. Шрифты с интернета для Windows XP перекинул, хотя они должны быть идентичны.

В чём проблема? Если проблема в шрифте, как найти недостающий? Может с диска устанавливался нужный шрифт, но я кидал скачанный экзешник в папку установленной с диска игры - всё-равно этот один шрифт рушится. В самом экзешнике что-то править?

ЗЫ. Да, если что, скринсейв выдаёт чёрный экран, поэтому фотографировал на телефон.


1053
Главная проблема Котов Ниндзя для меня - отталкивающая графика. Местами невнятные задники и абсолютно всё квадратное. Даже большие булыжники, загораживающие путь - и те квадратные. И всё выглядит, как замосили узор там, замосили узор сям. Визуальный концепт очень неудачный.

И тупой косяк с призами. В любом месте любой приз можно регенерировать, сколько надо. По итогу, игрок всегда сытый и накормленный, поэтому призы не воспринимаются, как что-то ценное и желанное.

1054
Power Up, как раз в плане разнообразия коты на голову выше какого нибудь Ниндзя Гайдена. В Котах мы ходим, плаваем, летаем, бурим землю, есть разные персонажи у многих есть уникальные скилы, в игре есть линейные уровни, есть с развилками, есть лабиринт, множество видов врагов. В общем ИМХО разнообразие - это сильная сторона игры.
Если сравнивать разнообразие уровней с Литл Немо или Бакки О'хара, то Коты Ниндзя никакие. Здесь скорее дело вкуса, в восприятии. Технически она хорошо сделана. Заморочились с разными ударами для всех котов. 

1055
От себя для детей алкашей добавлю
Мне кажется, это показательное отношение Москвичей ко всей остальной России или типа того. Супоневское воспитание на лицо.
Не знаю, как у детей алкашей был двухкассетник, радиоприёмник, два фотоаппарата, гараж, дача... Не говоря про журналы и игрушки. Но не было Сеги с её 10 хитами.

А Коты Ниндзя не цепляли ни тогда ни сейчас. Не считая музыку. Сами по себе уровни пресные. Хотя вроде проходил ещё на приставке, значит нравилась более-менее и музыку на магнитофон записывал.

1056
mishra, желательно оставить возможность и играть вдвоём, но чтобы определялся победитель, как в Баллон Файт. ) Поскольку игра нельзя пройти, это всё-равно будет, как версус. )

1057
Веришь, все это открывал в 2011-12 году. Товарищ показывал!
Сколько в НЕС не играли - этих кариков не попадалось. Зато в изобилии были например Токсик Крусадерс, Флинстоуны, Жабодраконы, Копетан Америка, Бетмен Возвращается, Робокоп 1 и 2, Люди Икс, Человек-паук. Ну из того что не самое знаменитое.
Напоминает рубеж веков, когда в компьютерных клубах ничего кроме шутеров не видели. Хотя все рабочие столы были в ярлыках игр.


Добавлено позже:
На ней просто бездонная кладезь ранних игр и неменьшая кладезь поздних, не всегда попадающая во внимание народа.
Это что, выписался из больницы тот человек, который говорил, что на НЕС с 1990 года кроме клонов Мегамена ничего не выходило?  0_0


Ninja Jajamaru - Ginga Daisakusen - великолепнейший проект, вроде и русского перевода на эту игру еще нетм
Есть.  ;)

1058
ww, да, проходил её пару лет назад, но с подсказками. Классная разнообразная игра. Особенно радует свободное перемещение по местности, хоть и небольшой. Можно даже зайти в зал игровых автоматов и сыграть во все открытые бонус-игры. Или зайти в павильон по продаже пластинок (или что там) и послушать все мелодии.  :thumbup:
Вообще, некий Сейлормун на Фамиком с этими превращениями. ))

1059
Sprill, ну ты прям по адресу.  :)

http://technos-battles.ucoz.ru/index/track_field/0-23

Добавлено позже:
а вот про кота до сих пор не знаю
Хм, а там ведь реально кот? :?

1060
Можно было 3-й выпуск часика на пол сделать, а так слишком нудно (особенно про 1 место).
Ну, моей задачей является не просто сказать, что вот есть такая игра. А раскрыть её со всех сторон, чтобы люди понимали, что победитель действительно гораздо лучше Road Fighter и даже не поддаётся сравнению, а не просто мне так захотелось. Сокращать контент наполовину - я бы не стал. Всё-таки в час укладывается обзор ни одной игры, а целой группы. И вот например Култхард загорелся проходить победителя 3-го выпуска. Он уже проходил Таито Гран При после второго выпуска. У него, оказывается, комплекты эти куплены и пылятся среди сотни других.  Он просто сам не знает, что накуплял. ))

Единственное, непонятно, как быть с музыкой. Там где только музыка в клипах, я намеренно делаю её громче. Разве в фильмах не так? )

1061
ww, поскольку здесь подборка игр одного жанра и их общий анализ, то думаю, ветка уместнее в этом разделе.

Бесят только эти "Собери монетки" с увеличением громкости... с твоей не очень эмоциональной подачей эти вставки точно лишние.
Ну, кому как.  :)


1062
на счёт прохождения сквозь стены пока бессмертный, так оно так и задумано.
Если это так, то минус разработчикам.

1063
Но с появлением эмуляторов вновь решил пройти её добавив себе ключей, чтоб наверняка.
Давно хотелось бы переделать уровни, так сказать состряпать новенькую карту.

Так ты сначала оригинал то пройди по-нормальному.  :facepalm:

1064
Jurassic Park


Time Lord


Double Dragon 2


Makai Island


Mississippi Satsujin Jiken


Super Donkey Kong 2


1065
Прикольные вещицы. Какого лешего у нас вообще ничего из этого не было...

1066
safronoff, и на каком эмуляторе работает мышка?

1067
Изначально игра выходила под названием Hyper Olympic - и там были первые 4 состязания. Затем уже вышла доработанная игра Track and Field со всеми 8-ю состязаниями. Возможно, это объясняет небольшую разницу между двумя половинами игры.

1068
Да, монтаж прикольный и всякие вставки.
Некоторые придираются, что я безэмоционально читаю текст. Я в упор не понимаю, зачем его эмоционально читать на протяжении часа? Да и как? ) Нужные моменты выделяю, где надо. 

На фоне геймплея под шум двигателя "эту игру никто не пиарил, а значит она не несет в себе ничего дельного и впечатляющего" , появляется гонщик с жестом "Класс!" и звучит фраза "Несет", и снова появляется геймплей но уже с классной музыкой - очень классный момент.
Между прочим, это единственная игра из призёров (первые три места во втором и третьем выпуске), где использована музыка только из игры, так как игра богата на треки.

Может немного офтоп, но, Kinbeas, интересно а играл ли ты на Сеге в Power Drive (на подобии 8-ми битной Championship Rally) и Kawasaki Superbike Challenge? Какую можешь дать оценку этим играм? Если есть что сказать, можно было бы даже развернутый ответ почитать.
Нет, не играл. На Сегу даже эмулятор никакой не устанавливал. )

1069
F-1 Sensation - нравилась именно по эмоциям, и уровню увлеченности. Но не задумывался на сколько она проработанная как гонка.
Да, мне кажется, она должна была быть на пятом месте вместо Таито Гран При. Как показывают стримы Култхарда, хоть Таито Гран При тоже продуманная игра, но очень сильно затянутая и однотипная.

PS. В конце боялся, что в гонках вид сверху сейчас вставишь на первое место Pro Am 2, но слава богу нет).
Они будут ещё в изометрии как-нибудь летом. Но не на первом месте.

1070
ghostdog3, а 3D гонки, думаешь, не удивят? )

1071
Продолжаем дальше Jurassic Park (NES vs SMD and SMS)
Да, на Сеге вообще не тем путём пошли. Платформер с видом сбоку в каких-то пещерах и зданиях - это вообще не тот жанр для этого фильма.

Tom & Jerry (NES vs. Smd)
На денди мы имеем крутой платформер, где мы бегаем по огромному дому. Уровни сделаны просто отлично, (особенно нравятся пасхалки типа бонус-уровня в видике, кнопка на фотике и вспышка) их просто хочется исследовать. Разнообразие с доп.оружием тоже впечатляет. Крутые боссы. Музыка так же на высоте.
А сравни анимацию. На НЕС она на максимальном уровне, живые ГГ. А на Сеге и, кстати, СНЕС тоже - просто какая-то жвачка, а не ГГ. Полагаю, на СНЕС тоже версия хуже, так как кроме графики геймплей выглядит упорото по сравнению с НЕС как по анимации, так и по музыке.


Добавлено позже:
Kunio Kun no Nekketsu Soccer League (NES) vs. Kunio Kun High School Soccer (SMD)

Как бы версия на Сеге - это порт футбола 1990 года, который назывался Nekketsu Koukou Dodgeball Bu - Soccer Hen. И на 16 бит ничего не привнесли, кроме графики и подкрашенного сюжета. Но зато в 1993 году на Фамиком выходит Kunio Kun no Nekketsu Soccer League - тот же вид спорта с теми же главными героями, но с совершенно новым уровнем геймплея. Это само совершенство для того времени. Возможность прыгать с мячом, бегать на мяче, ползать по траве, бить два разных супера, носить друг друга на руках, персы со своими наборами болевых приёмов, погодные условия и общий большой прирост в динамике и механике! Вся линейка спортивных игр Неккетсу прожила свой век славы на 8 бит!

1072
Гонки на Денди, которые могут вас удивить!

Почти у всех Денди и её оригинальные собратья никаким образом не ассоциируются с гонками. Многие знают от силы 5 гонок, почти все из которых встречались на многоигровках. Я понял, что наши геймеры имеют практически нулевое представление о том, что выходило на 8 бит, а главное, на что были способны эти консоли. Мне надоело повсеместно видеть, как многие лучшей игрой на Денди считают, например, Road Fighter. Причём на полном серьёзе. Но последней каплей было то, как один местный деятель, будучи поклонником Рок-н-Рол Рейсинга на Сеге, заявлял, что на НЕС с 1990 года ничего не выходило, кроме клонов Мегамена и платформеров в принципе.

Являясь поклонником Денди и по совместительству гонок, решил начать просветительскую деятельность в данной сфере. На момент открытия ветки уже готово три выпуска. Если выйдет четвёртый выпуск, добавлю позже. Итак, в этих видео вы наверняка узнаете что-то новое для себя, откроете восьмибитный гоночный мир, каким он был и каким он скрывался от наших глаз все эти годы.

Никак не претендую на харизматичность и актёрские задатки. Вывозил видео с помощью кропотливого монтажа и творческих вставок. Так что обзоры смотрятся достаточно легко и увлечённо. На роль истинного судейства не претендую. Ваши приоритеты в гонках могут отличаться.

ЗЫ. В первых двух роликах советую делать звук погромче. :)

Выпуск 1.
Три кита и сайдскроллеры.

Здесь будут рассмотрены игры, с которых всё начиналось и которые знакомы всем. А также рассмотрим гонки в исполнении сайд-скроллинга.

Выпуск 2.
Топ 5 3D гонок на Денди.

Лучшие гонки на Денди с видом сзади. Пятое место может быть спорным, но за остальные ручаюсь. В обзоре не только лучшие представители жанра, но и уникальные решения в тех играх, которые в топ не попали.

Выпуск 3.
Топ 5 гонок с видом сверху на Денди.

Лучшие гонки с видом сверху. Опять же, кто-то мог бы на пятое место поставить тот же Road Fighter или что-то другое, но остальные 4 призёра непоколебимы никоим образом.
И оказывается, всё-таки Фамиком был способен на симуляцию с серьёзными намерениями.

Выпуск 4.
Топ 5 гонок в изометрии на Денди.

В обзоре рассмотрены все 5 гонок в изометрии, вышедшие на НЕС/Фамиком. Лидер топа даст бой самим Rock N` Roll Racing!

Приятного просмотра и просвещения!  :cool:


1073
Пошли нафиг, я из-за вас косякнул на работе.  :)
И вообще, убираю эму-лэнд с закладок на неопределённый срок. На ущербных тратить время - себе дороже.

1074
Я уже купил английскую версию игры, это на много проще
Не проще было пройти игру с начала.  -_-

оставлять ЭТО потом у себя на харде
Этот перевод не хуже многих тех, что переводчики не оставляли у себя на харде. Цель перевода - опции и команды. Они переведены. Игр очень много и на них все никто тебе не будет делать полные толковые переводы.  Поэтому с высоко поднятой головой иди нахер.

Я здесь приводи примеры, где вообще ВСЁ с воздуха взяли. Умудрились даже имена и характеристики вообще левые приплести...

1075
-v-, так вот, суть в том, что в интернете полно таких неблагодарных уродов, как ты, которым подавай всё на блюдечке с голубой каёмочкой. И от которых лучшая похвала - молчание. Зажрались в конец, поросята!

Поэтому лично я перевожу те игры и в той степени, в какой интересно мне самому. Но странно, что отдельные одарённые умом индивиды считают своим долгом устраивать холивар там, где его быть не должно в помине.


1076
Guyver(X.B.M.), ты бы тогда перерыл базу переводу, часть из которых хаки. Крайнего решил найти?
Я ПЕРЕВЁЛ то, что касается игровых опций и команд. И какие нафиг сюжеты? Здесь ни один игру даже не включал ни в переводе ни на японском, а насрали на 3 страницы.

1077
уровень любительских переводов должен был сильно подрасти
Как объяснить, что есть РАЗНЫЕ игры и требуют разного подхода и отведённого времени. Я уже чуть ли не по слогам, как китайцам, повторяю одно и тоже. Я привёл в пример скрины перевода и скрины оригинала, где ни черта не понятно в опциях. И задал вопрос, как лучше. Вы тут заладили гунзеть одно и тоже. Зачем все игры в одну линейку ставить? И хватить гунзеть про перевод, который я сам преподнёс, как местами вольный и неполный. Вам делать больше нечего? Уже зажрались. Качество им подавай на каждую настолку, о которой никто не слышал и играть не собирается. Долбанные троли.
В этом переводе вас должно волновать то, что касается непосредственно игры. 

1078
+Kinbeas+, слово го среднего рода, поэтому можно перевести как "Быстрое супер го" или "Быстрая суперигра го". И тому подобное.
Знаешь, в таком случае уж лучше Хуючи. Потому что игра СОВСЕМ не быстрая. Ты можешь хоть час играть одну партию и ты ничего у этого дибильного компа не выиграешь. Да и кого вообще надоумило игру Го обвешивать такими эпитетами? И после этого случая я возненавидел все эти выпендрёжные японские названия, которые не несут в себе ничего, кроме параноидальной ерунды. Тем более слово "быстрый" само по себе не отражает весь тот абзац. который привёл Гайвер в виде толкования.

И параноики типа Гайвера будут требовать дотошно переводить этот бред в играх типа Го.


Добавлено позже:
это он еще не вырос и не успел никуда устроиться. так что нам остается только ждать и надеяться...
Ты может хочешь рассказать о Шедевре, где плодили переведённые наугад и по обманной интуиции "переводы"? 

1079
Мог бы и перевести это слово, включив надмозг
Так давай, включи свой надмозг и выдай свой заветный перевод. Ну дабы не быть балаболом.  :wow: :jumpy:

1080
.
Тогда не умничай, раз ничего предложить не можешь. Я его дорабатывать не соибраюсь, но это слово по вашему "контексту" не переводится. Советчики недоделанные.

Я вообще не понимаю, зачем ты за это взялся
Посмотри выше скрины с игрой на японском и на русском и может случиться чудо и до тебя допетрит....

А то находишь на пол игры, что перевод обрывается или маты в шедевровских переводах
Например,  в "Семейке Аддамс" в холодильнике.  :)

Страницы: Назад 1 ... 32 33 34 35 [36] 37 38 39 40 ... 96 Далее