5611
Разное / Re: 3DFX vs PowerVR vs GS
« : 06 Сентябрь 2015, 18:30:43 »При высоком разрешении, я буду сравнивать графику игр, а не пикселявое мессиво в софтваре.это ту графику где куча эффектов режется нафиг?
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
При высоком разрешении, я буду сравнивать графику игр, а не пикселявое мессиво в софтваре.это ту графику где куча эффектов режется нафиг?
В смысле? багованная игра попала в печать?брак штамповки, глючная консоль, вариантов масса, если бы он взял 2 диска с одной игрой и проверил на 2х консолях, тогда да 100% глюк игры, а так можно сказать что это бури на Марсе повлияли
как такое вообще возможно:заводской брак еще никто не отменял
Dyons, а можешь ткнуть пальцем, где там HDR? Я что-то помотал туды-сюды, не увидел ничего даже отдаленно его напоминающие.так видосы ж мыльные

Но на минуточку, колоссы чуть-ли не единственная игра с таким эффектом на пс2.HDR в колоссах, лол, там гавняный блум.
самом первом скриншоте[/b][/url] огра. Это и есть с HDRлолшто, какой хдр в 2000 году
Skwigy, Кому что, как говорится. Нет что бы сцену с душем в клетке скинуть.так говно сцена
То есть в лучшем для NAOMI 2 случае получаем равенство с PS2 версией.это если и там и там 60 фпс
Dyons, кто не сможет 3кк ?а типа непонятно что ПС2
у меня чот настроение порвать шаблоны или полишать девушек иллюзий, надо навернуть в pcsx2 или плагинах мониторилок да посмотреть чо там в реальности, и как оно соотносится с тем чтоа что там смотреть, больше 3кк в секунду молотить все равно не сможет, инфа 100%баранамфанбоям втюхивают
понимаешь, в реале в 3Д графике на глаз нифига не видно чего и куда и сколько чего пошлону если не видно куда пошло, то незачем и выпендриваться про 100к поликов
Так не успел, как и много другихесть много других которые вышли после марта 2001
Ох, опять эти мантры дримофанбоев.мне интересно послушать мантры почему VF4 не вышел на четкий дрим
эмм, поделись своей методой - как определять когда понятно а когда не понятно ?понятно, это когда запускаешь первый фар край и сразу видно куда идут 100к полигонов, а когда в кадре один мужик, то тут уж точно непонятно куда просранно 100к поликов
для любителей (или уже профессионалов ?я ж не писал что не верю, я писал что 100к поликов просранно непонятно на что) попускать газы в лужи могу сдампить сцену Graphics Debugger-ом студии, поглядите сами на геометрию и прочее, заодно расскажете потом зачем и почему их урезали на зы2.
интро VF4 - 90-100 тысяч полигонов в кадре, при 60фпс, в 640х480просрать 100к полигонов непонятно во что, это надо уметь
демо - 50-60 тысяч полигонов
ингейм - 100 с гаком тысяч
Какое было реальное разрешение у кадров в фреймбуфере?640x448
Те самые 512x448, с просадками кадров и мутными серыми текстурамив SotC было 480p
Эльбрус это отдельная, другая, совсем не похожая на китайскую историюнеа, то же самое, громкие заявления и нулевой выхлоп

всё таки на рынке будет новй игрокна том рынке где трется Эльбрус, может и будет
любая продукция китая всегда выходит за пределы этой интересной страныодно дело толкать китайский телефон, другое дело проц, который сам по себе безполезный кусок кремния
и не забываем что, внутриний рынок китая это весь мирне смеши мои тапочки, проц без лицензирования x86 комманд, при этом обрабатывающий их, дальше внутреннего рынка никуда не выйдет
Сподобятся они на открытие новой процессорной гонки?нет, потому что из статьи понятно что проц чисто для внутреннего потребления
Зачем они вообще x360 версию делают, там же наверняка продажи будут минимальные.на уровне 0,5-1 ляма будут
PS2 процессор сделан на базе MIPS R5900.сделан на базе != MIPS производитель проца в ПС2
вон даже относительно недавно MIPS купила (производителя процессоров использовавшихся в том числе в этих ваших PS1/2, PSP, N64 итп)откуда бред про МИПС и ПС2?
Просто если добавить 2000 винду, которая всяко была лучше и стабильнее 98-MEугу, и именно поэтому на нее наклепали офигенную кучу сервис паков
Не факт... Маркетинг у SEGA был никудышный, - потому и "пролетела" со своим оригинальным Dreamcast.с головой у руководства было никудышне, сначала рожали спорное железо, а потом при появлении достойных конкурентов, моментально сливались
Говорю сразу: старые видеокарты, кторые не умеют OpenGL 3, не потянут эмуль.так такие карты наверно у считанных единиц остались
не совсем понял что именно имелось в виду, они это что или кто и в каком плане пролетели ?Сега бы в любом случае пролетела