Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Dyons

Страницы: Назад 1 ... 184 185 186 187 [188] 189 190 191 192 ... 254 Далее
5611
Разное / Re: 3DFX vs PowerVR vs GS
« : 06 Сентябрь 2015, 18:30:43 »
При высоком разрешении, я буду сравнивать графику игр, а не пикселявое мессиво в софтваре.
это ту графику где куча эффектов режется нафиг?

5612
Разное / Re: 3DFX vs PowerVR vs GS
« : 06 Сентябрь 2015, 18:10:25 »
В смысле? багованная игра попала в печать?
брак штамповки, глючная консоль, вариантов масса, если бы он взял 2 диска с одной игрой и проверил на 2х консолях, тогда да 100% глюк игры, а так можно сказать что это бури на Марсе повлияли  :lol:

5613
Разное / Re: 3DFX vs PowerVR vs GS
« : 06 Сентябрь 2015, 18:04:38 »
как такое вообще возможно:
заводской брак еще никто не отменял  :lol:

5614
Разное / Re: 3DFX vs PowerVR
« : 06 Сентябрь 2015, 16:12:32 »
Dyons, а можешь ткнуть пальцем, где там HDR? Я что-то помотал туды-сюды, не увидел ничего даже отдаленно его напоминающие.
так видосы ж мыльные  :lol:

https://youtu.be/AKsNeJxUy1E?t=21m27s

5615
Разное / Re: 3DFX vs PowerVR
« : 06 Сентябрь 2015, 14:46:49 »

5616
Разное / Re: 3DFX vs PowerVR
« : 06 Сентябрь 2015, 14:23:02 »
Но на минуточку, колоссы чуть-ли не единственная игра с таким эффектом на пс2.
HDR в колоссах, лол, там гавняный блум.
Единственная игра с HDR это VP2

самом первом скриншоте[/b][/url] огра. Это и есть с HDR
лолшто, какой хдр в 2000 году

5617
Skwigy, Кому что, как говорится. Нет что бы сцену с душем в клетке скинуть. :)
так говно сцена

5618
Разное / Re: 3DFX vs PowerVR
« : 05 Сентябрь 2015, 21:37:20 »
То есть в лучшем для NAOMI 2 случае получаем равенство с PS2 версией.
это если и там и там 60 фпс

5619
Разное / Re: 3DFX vs PowerVR
« : 05 Сентябрь 2015, 20:29:53 »
Dyons, кто не сможет 3кк ?
а типа непонятно что ПС2

5620
Разное / Re: 3DFX vs PowerVR
« : 05 Сентябрь 2015, 20:25:02 »
у меня чот настроение порвать шаблоны или полишать девушек иллюзий, надо навернуть в pcsx2 или плагинах мониторилок да посмотреть чо там в реальности, и как оно соотносится с тем что баранам фанбоям втюхивают ;)
а что там смотреть, больше 3кк в секунду молотить все равно не сможет, инфа 100%

5621
Разное / Re: 3DFX vs PowerVR
« : 05 Сентябрь 2015, 20:20:10 »
понимаешь, в реале в 3Д графике на глаз нифига не видно чего и куда и сколько чего пошло
ну если не видно куда пошло, то незачем и выпендриваться про 100к поликов  :lol:

5622
Разное / Re: 3DFX vs PowerVR
« : 05 Сентябрь 2015, 20:16:40 »
Так не успел, как и много других
есть много других которые вышли после марта 2001

5623
Разное / Re: 3DFX vs PowerVR
« : 05 Сентябрь 2015, 20:07:31 »
Ох, опять эти мантры дримофанбоев.
мне интересно послушать мантры почему VF4 не вышел на четкий дрим

5624
Разное / Re: 3DFX vs PowerVR
« : 05 Сентябрь 2015, 19:57:35 »
эмм, поделись своей методой - как определять когда понятно а когда не понятно ?
понятно, это когда запускаешь первый фар край и сразу видно куда идут 100к полигонов, а когда в кадре один мужик, то тут уж точно непонятно куда просранно 100к поликов

5625
Разное / Re: 3DFX vs PowerVR
« : 05 Сентябрь 2015, 19:44:23 »
для любителей (или уже профессионалов ?  :lol:) попускать газы в лужи могу сдампить сцену Graphics Debugger-ом студии, поглядите сами на геометрию и прочее, заодно расскажете потом зачем и почему их урезали на зы2.
я ж не писал что не верю, я писал что 100к поликов просранно непонятно на что

5626
Разное / Re: 3DFX vs PowerVR
« : 05 Сентябрь 2015, 19:37:44 »
интро VF4 - 90-100 тысяч полигонов в кадре, при 60фпс, в 640х480

демо - 50-60 тысяч полигонов

ингейм - 100 с гаком тысяч
просрать 100к полигонов непонятно во что, это надо уметь

5627
Разное / Re: 3DFX vs PowerVR
« : 05 Сентябрь 2015, 17:44:31 »
Какое было реальное разрешение у кадров в фреймбуфере?
640x448

5628
Разное / Re: 3DFX vs PoverVR
« : 05 Сентябрь 2015, 17:26:27 »
Те самые 512x448, с просадками кадров и мутными серыми текстурами
в SotC было 480p

5629
Разное / Re: 3DFX vs PoverVR
« : 05 Сентябрь 2015, 12:19:42 »
Эльбрус это отдельная, другая, совсем не похожая на китайскую историю :)
неа, то же самое, громкие заявления и нулевой выхлоп
вот на читай https://ru.wikipedia.org/wiki/Эльбрус-8С, аж 250 гигафлопсов  :lol:
а у китайца только 192 гигафлопс :lol:

5630
Разное / Re: 3DFX vs PoverVR
« : 05 Сентябрь 2015, 12:03:57 »
всё таки на рынке будет новй игрок
на том рынке где трется Эльбрус, может и будет  :lol:

5631
Разное / Re: 3DFX vs PoverVR
« : 05 Сентябрь 2015, 11:49:22 »
любая продукция китая всегда выходит за пределы этой интересной страны
одно дело толкать китайский телефон, другое дело проц, который сам по себе безполезный кусок кремния

5632
Разное / Re: 3DFX vs PoverVR
« : 05 Сентябрь 2015, 11:38:26 »
и не забываем что, внутриний рынок китая это весь мир :)
не смеши мои тапочки, проц без лицензирования x86 комманд, при этом обрабатывающий их, дальше внутреннего рынка никуда не выйдет

5633
Разное / Re: 3DFX vs PoverVR
« : 05 Сентябрь 2015, 11:15:14 »
Сподобятся они на открытие новой процессорной гонки?
нет, потому что из статьи понятно что проц чисто для внутреннего потребления

5634
Зачем они вообще x360 версию делают, там же наверняка продажи будут минимальные.
на уровне 0,5-1 ляма будут


5635
Разное / Re: 3DFX vs PoverVR
« : 05 Сентябрь 2015, 01:03:27 »
PS2 процессор сделан на базе MIPS R5900.
сделан на базе != MIPS производитель проца в ПС2

5636
Разное / Re: 3DFX vs PoverVR
« : 05 Сентябрь 2015, 00:13:50 »
вон даже относительно недавно MIPS купила (производителя процессоров использовавшихся в том числе в этих ваших PS1/2, PSP, N64 итп)
откуда бред про МИПС и ПС2?

5637
Hard'n'Soft / Re: Windows 10
« : 04 Сентябрь 2015, 20:48:53 »
Просто если добавить 2000 винду, которая всяко была лучше и стабильнее 98-ME
угу, и именно поэтому на нее наклепали офигенную кучу сервис паков

5638
Разное / Re: 3DFX vs PoverVR
« : 04 Сентябрь 2015, 17:10:09 »
Не факт... Маркетинг у SEGA был никудышный, - потому и "пролетела" со своим оригинальным Dreamcast.
с головой у руководства было никудышне, сначала рожали спорное железо, а потом при появлении достойных конкурентов, моментально сливались

5639
Говорю сразу: старые видеокарты, кторые не умеют OpenGL 3, не потянут эмуль.
так такие карты наверно у считанных единиц остались

5640
не совсем понял что именно имелось в виду, они это что или кто и в каком плане пролетели ?
Сега бы в любом случае пролетела

Страницы: Назад 1 ... 184 185 186 187 [188] 189 190 191 192 ... 254 Далее