Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Dyons

Страницы: Назад 1 ... 160 161 162 163 [164] 165 166 167 168 ... 254 Далее
4892
посмотрел сравнение, геймплей кропнут, а в заставках показывается даже больше чем в оригинале, странно как-то
в общем полапал PS3 версию, таки да, геймплей кропнут, а в заставках дорисовали по краям, но правда проверил первые 15-30 минут, не знаю как там дальше будет, перепроходить то все равно не собираюсь.

4893
Общий / Re: Пройденные игры
« : 18 Январь 2016, 01:39:31 »
Как понимаю, главное отличие - это то что время дается на конкретный квест, а в оригинале у тебя общий тайм-лайн на всю игру
в оригинале он не только общий, он еще и жесткий
http://dead-rising.wikia.com/wiki/72_Hour_Mode

4894
Общий / Re: Пройденные игры
« : 18 Январь 2016, 01:22:16 »
Dyons, ну хз может быть и так. Оригинал совсем мало щупал, ток самое начало... Лимит времени местами есть (хотя в оригинале может он жёсче, или чаще встречается)
в оригинале жесткий лимит времени на всю сюжетку

Заставки в виде видеофайлов - это что?
это как в РЕ4 на ПС2, какой костюм не надень, в заставках все тот же дефолтный костюм

4895
Общий / Re: Пройденные игры
« : 18 Январь 2016, 00:09:46 »
но как понял отличия там минимальны. Всего скорее, только управление, ну может графику ещё малость урезали.
да ни фига не минимальные, зомбей меньше, упор на огнестрел, лимита времени нет, режим с камерой вырезали, заставки в виде видеофайлов, плюс блевотная цветовая гамма

4896
Несложная (я так думаю) загадка:
Я не могу поверить... Боже, куда я только вляпался. Что этот маньяк задумал?! Зачем нам так много оружия? Кого мы собираемся убивать и где? Господи, о чём только думали эти задницы в Лэнгли, когда задумали всё это? И зачем только я на это подписался?...
Чёрт! Здесь же полно людей? Что они собираются делать?! О нет!!! Чёрт! [Дальнейшие мысли прервали автоматные очереди и крики людей]
у меня есть подозрение что это МВ2

4897
Видать кривой рендер, как и на pcsx2, где в каком-нибудь Теккен 5 или GTALCS ставишь 3х от натива и все равно как-то МЫЛЬНО.
мыло в T5 это особенность двигла от Намко

4898
Эмулятор в последнее время очень даже крутенько развивается
запустил Soul Calibur 4, скорость неахти, но не суть
а откуда столько мыла?

4899
Общий / Re: Во что сейчас играем?
« : 16 Январь 2016, 20:05:29 »
Он же вроде только на японском?
лоль, уже 300 лет как фан перевод есть

4900
посмотрел сравнение, геймплей кропнут, а в заставках показывается даже больше чем в оригинале, странно как-то

4901
Hard'n'Soft / Re: Выбор видеокарты
« : 15 Январь 2016, 23:37:01 »
лучше жифорсы брать картинка четче в чем недавно я и убедился радеоны мыльный ацтой !
лучше радеоны брать картинка четче в чем недавно я и убедился жифорсы мыльный ацтой !
без 4к монитора на 144 герца, какую карту не возьми сплошное мыльцо и отстой

4902
7 поколение и выше / Re: Вопросы по Wii
« : 15 Январь 2016, 23:08:04 »
но тут такое дело что моут не цепляеться и все,из всего оставлен только винт.
и пункта такого не нашел что то.да ладно я уже смирился --- конфиги не работают,моут не цепляеться --- видно судьба на кубовском играть мне.
а моут точно оригинал?

4903
7 поколение и выше / Re: Вопросы по Wii
« : 15 Январь 2016, 21:53:50 »
Ты хотел сказать dinput  :)
опечатался

4904
7 поколение и выше / Re: Вопросы по Wii
« : 15 Январь 2016, 21:07:56 »
Такой вопрос а Nintendont калассик котроллер от Wii поддерживает или нет ?
моут с нунчаком, класик, оригинальный пад от куба, dinput hid совместимые пады, все это Nintendont поддерживает

4905
Чисто к примеру  разница между 1.2.1 и 1.4.0

Crash nitro kart (Главное меню с 3д сценой)
1.2.1 - 420 фпс
1.4.0 -  398 фпс

Crash midn over mutant (Начало игры в доме)
1.2.1 - 478 фпс
1.4.0 - 452 фпс

Champions  RTA (Диалог с наставницей )
1.2.1 - 142 фпс
1.4.0 - 123 фпс

Естественно обе версии одинаково настроены...
покажи примеры где фпс ниже 60ти

4906
S-VIDEO есть только на самой первой же модели пс1 японского региона а за них на ибеи просят довольно много денег.
жги еще  :lol:

4907
И ревизию с свидео трудно достать.

4908
Hard'n'Soft / Steam
« : 14 Январь 2016, 16:52:23 »
Если хочешь, можешь думать, что игры я покупал для того, чтобы впустую потратить деньги. Чисто для этого.
а что тут думать, овер 170 игр которые даже не запускались это явно не зря потраченные бабки  :lol:

4909
Hard'n'Soft / Steam
« : 14 Январь 2016, 16:42:10 »
По моим подсчётам, когда я продам все выпавшие карточки, получу чуть более 10000 рублей (уже 1\5 часть получил).
ну то есть отобьешь затраченное бабло, профит же  :lol:

4910
Hard'n'Soft / Steam
« : 14 Январь 2016, 16:20:15 »
Нашёл программу, которая делает вид, что запускает игры с карточками и ждёт, пока все не выпадут, перебирая игры по очереди - Steam Idle Master. Не нужно скачивать игры и запускать их. Удобно! А то полсотни игр с карточками уже накопилось с тех пор, как стало влом их качать и ждать.
(Ссылка на вложение)
Ну в общем в стим занимаются чем угодно, но только не игранием в игры  :lol:

4911
Hard'n'Soft / Re: IP TV на всех компьютерах сети
« : 13 Январь 2016, 21:20:58 »
Эта программа и есть оболочка для vlc как я понял, очень похоже на это. Нужна же она походу для того, чтобы обновлять почти ежедневно-еженедельно адреса каналов, которые почему-то часто меняются в файле базе от провайдера.
я без всяких оболочек гружу плейлист своего прова в vlc и смотрю, хотя пров тоже рекомендует IP-tv player

4912
Нативное разрешение RE Wii - 716х412, это анаморф 4:3?
а откуда такая странная цифра в 412, учитывая что родное разрешение задников по вертикали 448

4913
2 черных барьера это 16:9 а я то думал это натив 4:3 без растягивания  :lol:
в РЕ для Вии это не натив без разтягиваний, это такой веселый костыль, где бекграунд рендерится по центру, а все 3Д в честном 16:9, а потом сверху бахаются черные полосы, дабы не было видно что 3Д есть и за границами бекграундов

4914
Hard'n'Soft / Re: IP TV на всех компьютерах сети
« : 13 Январь 2016, 20:47:12 »
Программа IP-tv player
а зачем тебе эта прога, если плейлист можно открывать в vlc

4915
Или ждать оптических компьютеров.
а как же устоявшееся мнение про то что для эмуляции надо железо в 10 раз мощнее чем эмулируемое или таки врут и надо железо в 100 раз мощнее, как для эмуляции PS2

4916
Несмотря на обилие хаков и костылей эмуль PS2, надо сказать, все же развивается в позитивном ключе
эмуль  :lol:, правильней писать запускатор

4917
у "мёртвого" недавно новая версия вышла PCSX2 1.4.0.
сколько новых хаков добавили?

4918
Оффлайновые журналы / Re: ИгроМания
« : 13 Январь 2016, 01:46:36 »
Если бы он ещё себя вел адекватно в интернет-пространстве, я думаю никто бы его так особо и не засирал бы.
да будь он хоть ангелом с нимбом, его все равно бы засерали, сегмент ограничен, а блогеров, обзорщиков и прочей шушары как грязи

4919
Общий / Shenmue 3
« : 12 Январь 2016, 17:05:54 »
Dyons, да ладно, то что сюжет не размером с книгу не говорит о его отсутствии.
какая разница какого он размера, если у него средняя завязка и нету и не предвидится, ни середины, ни окончания

4920
Общий / Shenmue 3
« : 12 Январь 2016, 16:14:22 »
Во второй части сюжет значительно быстрее развивается потому что у героя появляются определённые цели и за любую зацепку цепляться уже нет нужды.
Шенму и сюжет вещи несовместимые

Страницы: Назад 1 ... 160 161 162 163 [164] 165 166 167 168 ... 254 Далее