Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Zelya

Страницы: Назад 1 [2]
31
Mytholos,
http://lvovpc.ho.ua/games/page.php?name=ball
Мячик онлайн, с таблицей рекордов (нужно играть залогиненым).

MetalliC,
По поводу Харькова, можно будет что-то подготовить. Про легендарных братьев Мамонтовых, художника Голобородова и широко известных, но с немножко сомнительной репутацией Данюков. Кстати, они недавно встречались, только фоток, как я ни клянчил, так и не дали :(.
С перечисленными зарубежными компами его вообще не корректно сравнивать, он там и рядом не стоял.
но даже по сравнению с отечественными типа БК или Вектор он по возможностям не ахти (имеется в виду не только что железо может но и какие есть программы, что напрямую зависит от кол-ва энтузиастов, которые не только тупо в игры играли но и делали софт/игры)
Не соглашусь. "Львову" сильно не повезло, так как развал СССР убил ПК-02 и ПК-03, детальнее читайте у воспоминания Пуйды (разработчика ПК-01). Но даже доработанный энтузаисатами ПК-02, ничем не уступал Спектруму-128. Более того, в чем-то и превосходил (режим 512х256 позволял запускать CP/M). Конечно, это все было слишком поздно, на Западе уже царил ПЦ. А вот БК повезло, они успели выпустить БК-0011 до развала. Вы ведь под термином "БК" подразумеваете именно эту машину? БК-0010 "Львов" обыгрывал во всем, кроме процессора. Но даже мощное сердце первой БКшки не спасало. Вектор? У Вас был Вектор дома? Если "Львов" и БК стоили несколько хороших месячных зарплат, то Вектор могло позволить себе только ГосУчереждение (школа, кружок под чьим-то шефством). Это уже в 90-е дешевые списанные Векторы хлынули в народ. Да и по годам, Вектор куда младше "Львова".

32
Rumata,
С учетом, что тема про компьютеры - Эпл не состоялся. Где сейчас разработки Возняка? Там же, где и "Львов". Эпл полностью перешел на наследие архитектуры х86. Так, что, следуя Вашей логике, состялся только IBM-совместимый компьютер. И доля правды в этом есть.
Я же придерживаюсь несколько иной точки зрения. Если "железяка доставила кучу ништяков" довольно большой группе людей - эта железека состоялась. По оценкам, "Львовов" было выпущено 90000. Распространялся он по всему СССР. Вот Вам, к примеру, фрагмент интервью одного из разработчиков игр для "Львова" Тараса Тарасова:
Цитата
T: Идея была простая, я хотел делать игры, но быстро понял, что програмирования не мое, а вот игровой дизайн и организация производства - мое, деньги возвращать никак не планировал, просто хотел сделать редактор на котором дизайнер мог бы разрабатывать игры без вмешательства программиста. И сделал. С тех пор игровым бизнесом и занимаюсь. Кстати в одной из моих последующих игровых компаний была применена идеология того Львовского редактора игр, и это помогло сильно вырваться вперед среди конкурентов.
Z: Приятно знать, что опыт "Львова" пригодился
T: Конечно, Львов многое дал, до Львова у меня был ZX Spectrum, также активно пользовал Atari и Comodore, но Львов был выбран сознательно, так как на нем было мало игр и их было интересно делать.
Z: Ого! Неожиданный ход! Много людей со "Львова" на Спектрум ушли, а Вы - единственный, кого я знаю, кто ушел на "Львов"
T: Спектрум у меня был еще в 80х, и ко времени создания Мрак он уже сильно надоел
"Львов" дал толчок для него толчок. Можно сказать "путевку в игровой бизнес".
Между прочим, в Москве "продвижением" ПК-01 занимался целый кооператив Coman. Они писали ПО, создавали расширения. А вот, например, что делалось в Донецке:
Цитата
Знакомство наше с Димой и Игорем я не помню. Спонтанно было всё как-то.
Познакомил нас некто Сергей. Торговал на рынке программами, был непосредственно знаком с Золотарь В.В., который кстати привёз "Львов" в Донецк и начал активную работу по реализации ПО. Сначала они вроде бы работали с "Бытрадиотехника" на Мира-13(?), потом разделились, Золотарь снял какой-то подвальчик и начал торговать "оттуда". Мне он говорил что там были какие-то "мутки" с деньгами - то ли он много хотел, то ли от него хотели немало, но мне он запомнился как жёсткий человек, опередивший своё время и которому, по-моему, просто не повезло с выбранным направлением.
Свой, пусть и извращенный, по западным меркам, рынок. Ну, а про столицу "Львовского" движения Харьков я даже писать не буду - тема для отдельной статьи.
Так, что, я все-таки согласен с  Mytholos, что "Львов" - тема. Такая же, как Commodore, Atari, Apple и др.

33
Посоветуйте, пожалуйста, эмулчторы под P2-233, 96 Mb RAM. Первым, делом интересует NES. Из всех современных нормально пошел только VirtualNES 0.97. Fceu и Nestopia не играбельны. Но и у VirtualNES есть проблема, если выключить, а потом снова включить эмуль начинаются тормоза. Какие еще существуют эмуляторы постарше и полегче, но с поддержкой джойстика.

34
Spiralmouth,
Про преимущества Спектрума я написал несколькими постами выше.

35
Сколько событий за последние дни. Самое важное: благодаря Олегу Долгареву, который сохранил старые кассеты, и Юрию Якимюку, который оцифровал их удалось вернуть к жизни одну из легендарнейших игр ПК-01 - Дракулу

Также, эмулятор не стоит на месте, добавилась поддержка черно-белого режима, выбор размера экрана и скорости эмуляции. Но самое главное - это поддержка игр из нескольких файлов. Теперь нам стали доступны и забавный сокобан, и просто потрясные гонки, которые в представлении не нуждаются. До сих пор не верится, что великий программист Дмитрий Скачков сумел портировать эту игру!

Ну и еще много приятных мелочей. Одна из которых - глобальная таблица рекордов игры Rockman для зарегистрированных игроков. Приятной вам игры!





36
Lost Soul,
Спектрум был очень хитрым компом. С одной стороны целых 16 цветов одновременно! Но с другой - только два цвета на знакоместа. При экране 256х192 это занимало немного больше шести Кб. С учетом неплохого по шутсрости Z80, он лопатил изображение весьма быстро. А профессионалы из таких гигантов, как Ocean, Konami умели максимально припрятать недостатки познакоместовой графики. А вот "Львовская" фича, попикесльный цвет, почти не использовалась - всего несколько игр с цветными спрайтами, и совсем уж редкость наложение их на цветной фон. Ну и спаять Спектрум было несказанно проще, чем "Львов".


Одна из немногих игр для ПК-01, которая использует по полной пискель-на-цвет - Heartbroken. Полноцветные спрайты поверх цветного фона смотрятся даже лучше, чем на Спеке. К сожалению, все силы автора ушли на прекрасный движок, в ущерб общей играбельности.


37
Про этот компьютер многие уже совсем позабыли. А ведь когда-то он был довольно популярен. Не так, конечно, ка ZX Spectrum или даже БК, но своих пользователей все-таки имел немало. Речь идет о разработке Львовского Политехнического Института (уже Национального Университета) - ПК-01 "Львів". Именно "Львів", ведь несмотря на то, что кроме латиницы компьютер имел русскую раскладку, при старте гордо красовалась следующая надпись:


Запад Украины, как известно,всегда славился особой "самостийнистью", в сети даже ходила шутка, что "львовские" бейсик-программы выглядели так:
10 ВВЕСТИ и

20 НЕХАЙ у=0

30 ЯКЩО и>0 ТО а=у IНАКШЕ а=и
Если честно, то даже на момент своего выпуска (ориентировочно 1987) компьютер не блистал своими характеристиками. Процессор - советский аналог 8080, 64 Кб оперативки, 256х256 видео-режим с 4 цветами из палитры в 8 цветов. Но, как мы помним Союз в то время уже сильно отставал от Запада в сфере ЭВМ. Кроме того, все более-менее прогрессивные разработки в продажу вообще не попадали. Какая же ситуация сложилась на советском компьютерном "рынке" к 1987? На волне успеха самодельного Микро-80, и последующего Радио-86РК многие предприятия освоили выпуск их клонов (самый известный "Микроша"). Компьютеры были весьма популярными, так как долгое время являлись единственными доступными для простых граждан. И даже не смотря на цену в 650 руб (2-3 приличные месячные зарплаты) они раскупались, как горячие пирожки зимой. Но все же эти модели были крайне скудны в техническом плане. Без графического режима, в подавляющем большинстве без цвета и звука. Были машины и посолиднее. Но цены на них были заоблачные, и в продажу они не поступали, а поставлялись в школы в рамках программ по компьютеризации. Как ни парадоксально, но в качестве именно домашнего компьютера, единственными сильным конкурентом выступил БК-0010. Имея прекрасный, мощный 16-битный(!) процессор семейства PDP-11, первые БКшки были просто убиты ограниченным видео-режимом (4 оттенка) и ОЗУ (фактически, доступными пользователю оставалось 16 Кб). Тем не менее, и "Львов" и БК в магазинах не залеживались.

Как и все советские компьютеры, "Львов" был обделен вниманием своих создателей. Несколько простеньких программ - это все, чем одарили свое детище на производстве. Все последующие аппаратные и программные наработки - результат бурной деятельности как и простых любителей, так и небольших кооперативов. В 80-х сообщество пользователей "Львова" было разрозненым. Информации было крайне мало. Например, книжка "Руководство программисту" появилась только в 90-х. Поэтому не удивительно, что интересные разработки стали появляться немного позже. Кроме огромного количества игр (несколько сотен) были разработаны системные и "офисные" программы. А также аппаратные доработки, которые потом трансформировались в так называемый ПК-02 "Львов". Процессор ZX80, ОЗУ до полумегабайта(!), дисковод, система СP/M. И все это сделано самими пользователями! Но, было поздно... В 91-м рухнул СССР. Из-за рубежа хлынул поток устаревших ЭВМ. Но то, что для Запада уже лет 5 было не актуально, для новообразовавшегося СНГ было венцом прогресса. Может, и не столько высокотехнологичными были все эти машины, но их продвижением (соответственно софтом и аппаратными доработками) занимались в свое время профессионалы, что сильно сказывалось на качестве. Больше всего на просторах СНГ, из-за простоты и доступности комплектующих, полюбился ZX Spectrum. Многие тысячи игр, созданные фирмами с мировым именем не могли оставить равнодушным никого, кто мог держать в руках паяльник. Серьезные организации смогли позволить себе нечто из класса "IBM-совместимые". Появился "вторичный" рынок бывшей элитной советской техники. Учебные классы распродавались за бесценок. БКшкам повезло больше, чем "Львову", так как еще до развала официально была выпущена новая версия - БК-0011, с куда более интересными возможностями.

К 1994 году ПК-01 достиг своего пика и потом в течении двух лет тихо "отошел от дел", практически одновременно и с ПК-02. "Львов" был честным компьютером :). Он имел "честные" 64 Кб оператвики (под видео и ПЗУ адреса не забирались), "честные" 4 цвета - по цвету на пиксель (а не на знакоместо). Самым слабым местом был проц. При 2,5 МГц, трудно было перелопатить экран весом в 16 Кб. Это, плюс отсутствие прерываний, плохо сказывалось на динамических играх и звуке.

Но все же красивые игры делались. У "Львова" были свои мэтры игростроения. В первую очередь, конечно, братья Мамонтовы и братья Данюки из Харькова. Конкуренция между ними была стимулом к совершенствованию. К сожалению, сегодня многие игры утеряны (искренне надеюсь, что не безвозвратно). В последнее время было выпущено несколько эмуляторов, "Львов" есть в MASMе, библиотека "спасенного" софта измеряется сотнями наименований.

Хочу пригласить всех, кому интересно, на свой сайт:
http://lvovpc.ho.ua, где можно поиграть онлайн, почитать воспоминания или просто пообщаться.
А это еще один популярный сайт Антона Игнатичева:
http://lvovpc.xost.ru/



Страницы: Назад 1 [2]