Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Photon9

Страницы: Назад 1 ... 298 299 300 301 [302] 303 304 305 306 ... 357 Далее
9031
Цитата: MetRONom
С Мартином все равно никто не сравнится) Он практически без инета, на дрянном компе с ужасным процессором, без тестеров, сделал просто нереальный прорыв, доведя эмуляцию NDS за 3 регулярные версии эмуля (начиная с 2.5с) практически до идеала...

Тут ты прав и продолж Мартин развивать эмуль дальше может сейчас мы уже и незаметили разницы меж оригиналом и эмуляцией  :( .
Цитата: MetRONom
CrazyMax, мы с тобой и за тебя!

Поддерживаю !  :)

9032
FaRn, спасибо за проделаную работу.

Цитата: FaRn
следующее обновление,по словам donm,будут не раньше следующей недели
Будем ждать  :)

9033
Да там в принципе особо ничё не настроиш, лей так.

9034
Да не нужен только 7z, винрар умеет распаковывать, но паковать нет. А 7z можеш стянуть тут http://www.7-zip.org/

9035
Поддерживаю лей всё, только желательно запакуй 7z, и если не трудно залей на депозит, или http://sendspace.com/ просто чуствую что размерчик буит мегов под 50 и я пока с фолдера стяну состарюсь :)

9036
Цитата: MetRONom
Photon9, с памятью плохо стало?  http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,2295.msg266748.html#msg266748
ну дык старость не радось  :).
   Правда теперь прога работает значительно лучше, и совместима не только с жопанскими версиями, но если DeSmuME заработает путём, то она особо и нужна небудет, ибо у него с текстом проблем нет, но графа багает довольно сильно.

9037
wasilisk78, относительно этой проги я в курсе, но у меня с ней проблемки, правда я пока на все сто неуверен что трабла именно в ней, но суть такова что пока я ею непользовался с русскаим в игре было всё ок, только использовал, в меню и при поднятии предметов русские буквы подменились английскими и тексты стали бредятиной полной, а сейчас вот переустановил гаму и играю без  этой проги пока вроде багов нет.

9038
aptyp, история об этом умалчивает  :), не не только тебя однго интерисует даное обстоятельство но пока так ничего прояснить и не удалось, существуют легенды что бедняга то ли умер с голоду, то ли его засадили на веки вечные за зловредительство против нинтендо, и лично моя версия его уперли инопланетяне им там ведь тоже в DS играть охото  :lol:

9039
Цитата: aptyp
Photon9, этож просто фича улучшающая эмуляцию в No$Gba для некоторых игр типа FF4

А то я не понял да  :lol:, по ходу япошки расстарались, и судя по списку игр ориентровано  даное творение на jRPG в основном

9040
MetRONom, эт чё разраб нокаш зашевелился или просто ктото название схожее использовал??


9041
А точно  :D

9042
ReZistanse, а какие собсно проблемы вот он патч http://www.gamershell.com/download_18764.shtml

9043
Hard'n'Soft / Re: Не загружается комп
« : 09 Октябрь 2008, 22:36:20 »
Цитата: aptyp
Если счистили микросхемы, вытаскивали их, значит что-то неправильно вставили обратноЕсли чистили но ничего не-вытаскивали, значит задели что-то и оно откантачило, либо накрылосьА вот если имеется ввиду что чистили реест или виндовс от мусора, то писка быть не-должноПищит обычно при проблеме железа, правильно сделали что отнесли в сервисный центр, хотя гарантия на такое обычно не-распространяется, но подсказать что за проблема там смогут

 0_0 ты о чём вообще?????????????????

9044
К стати как там работа над эмулем движется? Опробовал на нем сегодня Мумию3 и Спору, мумия идет отлично только звук потрескивает, а вот спора выдаёт чёрный экран.

9045
Hard'n'Soft / Re: Не загружается комп
« : 09 Октябрь 2008, 21:22:39 »
Хм, после покупки комп работал недели 3 без каких либо трабл, а потом началось, причем не сразу а постепенно, и заглянуть в нутрь немогу все пломбами переклеено, и чел нивкакую нехотит их срывать, а по гарантии везти далеко очень но видимо придется таки ему напрячся.

9046
Цитата: CrazyMax
Блин, при всем уважении к тебе (Photon9), я не могу это читать... нет ни одной проги которая бы распределяла нагрузку на процы, если прога однопотоковая. Такое возможно если прога использует многопотоковость, но если нет - то чтобы с ней не делал, она никак не будет использовать второе ядро 

Хм, возможно и так не буду утверждать обратного я написал что прочитал на одном форуме, ибо теперь немного её опробовав пришел к выводу что толку от неё нет, только оперативку жрет, например в сталкере у меня доходило до того что игра вылетала с ошибкой о нехватке памяти. Вобщем как говорится написаному доверяй но иногда и сам проверяй  :(

9047
Hard'n'Soft / Re: Не загружается комп
« : 09 Октябрь 2008, 21:10:46 »
Тоесть может блок питания дохнуть ???

9048
Hard'n'Soft / Re: Не загружается комп
« : 09 Октябрь 2008, 20:50:22 »
Имеется проблемка, после запуска комп работает минут 10-15 после чего виснет наглухо, временами на экране даже появляется какбы сетка из точек, при нажатии на системнике кнопки перезагрузки и загрузки биоса появляется сообщение с предложением зщагрузки системы в безопасном режиме в коем она вроде работает, если же выбрать обычную загрузку на секунду появляется надпись WindowsXP а потом такая картина По сему вопрос что брать лопатку и ити копать ямку для видеокарты, или всёже причина в софте?
З.Ы. Дрова для карты пробовал обновить побоку результат всё тот же.
Конфиг IntelCoreDuo 2.4Ggz,DDR2 2Gb,GeForce 8200

9049
Общий / Re: Как полюбить jrpg?
« : 09 Октябрь 2008, 15:53:56 »
Цитата: Abelus
Ага, а в crpg сюжеты сводятся к тому, что "сходи туда-то, убей того-то, принеси такой-то предмет", а в конце завали мега-темного Лорда Тьмы, возжелавшего поработить весь мир. Зато нелинейность, блин

Ну да, а в том же Falout всё по другому и игра пропитана философским содержанием  :lol:. Да и вообще описание поди сюда сделай то и принеси это примиенимо к более чем половине игр.

9050
Hard'n'Soft / ATI Omega Drivers
« : 09 Октябрь 2008, 14:32:56 »
   Хотелось бы узнать что оно такое и с чем его едят как говорится  :), ну а если серёзно лучше ли они Catalist?
   Вроде по отзывам на форумах после установки даных доров возрастает производительность в играх, но меня смущает тот факт что дрова на оф сайте за 01.01.08 и базируются на Catalist 7.11 который имел проблемы с OpenGL.
   Хотелось бы знать, стоит с ними копатся или толку небудет.

9051
GKill, излишняя раздрахительность укорачивает жизнь :), а касательно моторов не вкурсе, не интерисуюсь я этими телами так как они убогие по возможностям железа, у знакомого был мрх220 так он если на улице сильно жарко отрубался и пока не поставиш перед кондиционером чтоб охладить неработал.
  А касательно карт памяти я как то просто не интерисовался от чего конкретно зависит размер поддерживаемой карты, знаю одно точно что не от прошивки, ибо еслиб всё было так просто многие владельцы 750 сониериков давно уже по 8 гиг запихали себе. Рискуя нарватся на шквал эмоций предположу что возможно дело в строении проца или в GDFS если говорить о SE.

9052
Дайджест / Re: Анонс Nintendo DSI
« : 09 Октябрь 2008, 01:23:10 »
Прочитал на AG.RU что в даной версии DS порадуют такой "полезной" функцией как региональная защита, тоесть купив консоль в америке, европейскую гаму на ней незапустиш и наоборот. Вобщем стоит подумать надо оно кому нибудь, или все же лучше обойтись все тем же лайт.

9053
Вышла новая версия  :wow:

0.4.8

Список основных изменений:
 - Добавлен новый GPU плагин gpuOGlv3 (рекомендуется установить драйвера видеокарт, особенно ATI посвежее).
  Чего умеет:
   * Хорошо сортировать (все еще недостаточно для перфектной картинки). Отключаемая опционально раздельно для всего списка и прозрачных полигонов. Некоторые игры все еще работают лучше без сортировки.
   * Правильн блендить и шейдить.
   * Использовать вершинные и фрагментные шейдеры.
   * Напускать туман.
   * Менять разрешения (в силу результатов неравной битвы с шейдерами изменения вступают в силу только после рестарт).
   * Делать скриншоты PNG, JPG.
   * Строить mipmap текстуры.
  Чего не умеет:
   * render-to-texture (будет, уж мы то знаем, как его делать ;) но только после того, как будет побежден FBO на ATI картах или же выброшен нах в пользу pBuffer).
   * Рендерить фреймбуфе
   * Текстурную фильтрацию некоторого вида текстур в шейдере (заметно в Ikarugа, проблема решается).
   * Мультимесплинг, который используют некоторые игры (глюки вполне возможны).
  Исправленные ошибки предыдущих плагинов:
   * Глючный полигонный кеш.
   * Текстурный кеш переписан и ускорен.
   * Передача через TA полигонов с Intensity mode 1, 2 (Thrigger Heart Exelica).
   * Отсечение невидимых полигонов.
   * Уменьшено число ненужных GPU вызовов.
  Добавленные новые ошибки:
   * Кто бы знал хехе
 - Добавлен новый GDR плагин gdrCHD, поддерживающий образы дисков Compressed Hunk of Data от MAME (GDI могут быть сконвертированы в CHD с помощью стандартной утилиты chdman из состава MAME). Встроенный конвертер GDI работает не совсем корректно. Полученные файлы содержат избыточную информацию, так что бросаться сразу конвертить им и хранить все свои образы в CHD не стоит. Хотя в целом образы работоспособны. Конвертировать их можно руками, с самодельным TOC файлом, что устраняет проблемы.
 - Скорость чтения CD-ROM синхронизирована с CPU и снижена до 1mb/sec (RECV "Бошка тигра" баг вылечился, спасибо drkIIRaziel ;))
 - Исправлена давняя ошибка с невидимыми пулями во второй главе Ikaruga (опять-таки благодаря наводке drkIIRaziel ;))
 - Добавлены все текущие NAOMI ромсеты, старые самопальные упразднены. Поддержка CHD образов NAOMI после исправления ошибок конвертирования в CHD утилитой chdman.
 - Исправлены старые ошибки в Dynarec и инвалидации кода, каунтерах и пр.
 - Устранены почти все утечки памяти

Demul v.0.4.8 WIP

9054
aptyp, ты сначала прочитай зачем прога, а потом уж пиши <_<, она распределяет нагрузку на ядра у тех приложений которые неподдерживают многоядерные процы.

9055
BmpCorp, таких книг на мегадрайв тоннами выпускали, я както видел даже в нескольких томах издание, там игры по жанрам шли.

Добавлено позже:
Следующая часть http://www.sendspace.com/file/luiu9p

9056
Цитата: PAINNN
Лучше Проекта версии 1.6 нет ничего.

Ты это о чём??? К стати есть и 1.7 в целом ставить лучше обе версии.

9057
Я выложил для дрима, мегадрайвовскую не сканил, но если кому интересно странички с рисунками могу выложить

9058
Цитата: BmpCorp
По теме: У меня раньше были подобные книжки, но ни одна из них серии "Tricks" не принадлежала, насколько я помню... в одной из них в конце были фанатские рисунки читателей - самый, что ни на есть, эмуляционный арт  Может такое кто помнит.

В той что у меня тоже есть, там куча картинок, десятка 2-3 анекдотов и советы по прохождению игр написаные игроками (наверное)

9059
Цитата: wasilisk78
Ну, так, ведь, это делать совсем не обязательно. Можно просто распаковать текстурный пак в папку с игрой и больше ничего не распаковывать и не запаковывать. ) Т.к. файлы пака (будучи уже распаковыными) имеют приоритет для движка игры.

Так неинтересно  :cool:

9060
Цитата: GKill
бред какой-то

Не такой уж бред возможности тела не бесконечные и есть предел размера памяти с которым тело может работать без проблем, хотя в даном случае скорее всего имеет место палёная карта памяти, а вот утверждение что перепрошивка может увеличить размер поддерживаемой карты какраз таки бред, это аналогично тому если твоя материнка недержит память выше DDR2, а тебе говорят поставь Висту и она сразуже DDR3 потянет  :D

Страницы: Назад 1 ... 298 299 300 301 [302] 303 304 305 306 ... 357 Далее