Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Photon9

Страницы: Назад 1 ... 246 247 248 249 [250] 251 252 253 254 ... 357 Далее
7471
Unit2k, а кроме Crazy Taxi ты во что то на дриме играл :) ?

7472
Цитата: Unit2k
Дрим способен был оторбразить лишь 3-4 машины на дороге...

10 без проблем, Например Lodoss War тормозит (правда возможно виноват сам движок) только при 25-30 юнитах на экране.
А к примеру Draconus: Cult of the Wyrm при графе однозначно не хужшей чем ГТА охватывает пусть не громадные но приличные территории и ничего всё ок. Так что твоё утверждение что ГТА 3 на дриме фантастика высосано из пальца, пусть с небольшими ухудшениями и подгрузками но вполне реально :)

Добавлено позже:
Цитата: WormSkull
А вообще, Крейзи Такси явно не эталон графики даже для Дрима.

Как это ещё Такси в пример не привели  :lol:

7473
К стати забавно звучит такое утверждение из уст сони-фанов, дрим слабый, графика в играх хуже локации мелкие, вобщем кокашка. Но зато если речь заходит о ЗЫЧ то графа, локации и т.д. тут уже не имеют никакого значения и они стуча пяткой в грудь доказывают что главное чт-тот там, а не мощность железа  :D

7474
Цитата: Unit2k
Но как ясно то, на самом деле она тормозит, значит предел и ещё какой

Ясно исходя из чего :), у ALEX_230_VOLT консоль если я не ошибаюсь бу, я играл на новой и повторюсь никаких тормозов, исключая начальную заставку в S2 с кораблём, там да есть немног и то я играл в CD версию, а не GD. А CD имели проблемы подобного рода, яркий пример тому Skies of Arkadia при подгрузке боя, на GD таких тормозов нет.

Добавлено позже:
Цитата: ALEX_230_VOLT
это точно не от диска, т.к. проверял на нескольких пиратских локализациях. Скорей всего линза, т.к. это именно случаетс япри подгрузке

Если у тебя CD то проблема именно в нём, все дримы рычат и подтормаживают при их чтении, у GD это намного реже встречается, но там нет русского :)

7475
Цитата: ALEX_230_VOLT
ИМХО, но локализация для неткорых игр просо не нужна. ну вот например тот же Шенму - нафига переозвучивать всё на английском? и на японком неплохо звучит и перевода субтитров впоне хватает 

Если мне склероз не изменяет то гдето на торентах была пересборка с японской озвучкой и русскими сабами, но на все 100 неуверен.
Дело именно в сабах, например Eldorado Gate :)
Цитата: ALEX_230_VOLT
ну не знаю чем тут хвастатся, но у меня реально иногда поддтормаживает и Шенму 1 и Шенму 2 и что это очень хорошо?  странная логика.Кста, подтормаживат только на реальной консоле, а на эмуле идёт идиально

Играл на железяке, подобных проблем не встречал, возможно у тебя диск не фойтан или сборка кривая, как в SA к примеру. Ну или линза слабеет.

Чего вы все за эту ГТА вцепились, как по мне игра на любой платформе дальше второй части не заслуживает внимания, мне тот же Saints Row 2 гораздо интереснее показался.

Добавлено позже:
Цитата: Unit2k
ГТА3 vs ХедХантер, я думаю никчему хорошему это не приведет

А смысл их сравнивать игры то по сути своей разные, или я неправ?

7476
Цитата: Unit2k
Но вот фанаты , которые набигают в эту тему настолько превозвышают возможности своей любимой консоли, что порой начинают пороть несусветные вещи.

Ну собственно говоря никто (ну по крайней мере я) не утверждает что дрим мощнее, в конце концов как я ранее писал он старее сони2, и после предыдущих провальных консолей сега побоялась раскошелится на более мощное железо - хотя опять таки это не имеет большого значения теперь ибо дрим есть такой как есть. Но тем не менее не взирая на твои утверждения что, мы ярые фанаты дрима упёрлись рогом что он круче всех крутых и невидим дальше свонго носа, я более чем уверен что добится от него лучших результатов в плане графики можно, пример тому шенму.
  И хотя ты в одном из постов утверждал что это предел для дрима, опять не соглашусь, пределом был Soul Calibur 3 который сжирал все ресурсы ЗЫ2 вплоть до подтормаживаний, можеш ли ты привести пример подтормаживаний в шенму. И другой момент имей сега сколько же бабла сколько и соня и сделай графику в многих играх схожую с шенму то не факт что смотрелось бы так уж и хоже ps2.
Ну а касательно быблиотеки игр это да их меньше, но опять таки надо разобратся почему? В то время когда появилась PS конкуренции ей почти небыло Н64 был выкидышом сродни Sega CD и его убогие картриджы не давали развернутся разработчику, а вяло продвигаемый Сатурн не располагал к разработке игр. Вот и лепили на PS не взирая на убогость железа и качество сборки, ну а ЗЫ2 была подхвачена на волне успеха предшественницы, и неуверенного поведения на рынке Нинтендо и Сеги. Если же взять сейчас ЗЫ3 то ситуация с библиотекой игр даже хуже дрима, да и врятли она добётся успеха ЗЫ.
  З.Ы. А вот касательно стоящих игр, проблема не в отсутствии оных, а в отсутствии локализации с жопанского, а как следствие и пролетание мимо нашего рынка :)

7478
Железо / Re: Аккумулятор CR-2032?
« : 20 Май 2010, 12:59:44 »
У меня родная 4 недели проработала, а потом сколько не покупал, максимум 1.5-2.
З.Ы. А касательно аккумуляторов, можно ведь купить 2 и зарядное устройство.

7479
Сужу только по эмулю, например в DQ8 местами наблюдается, и имеет место зернистость, даже в нативе. В общем не взирая на то кто бы и что ни говорил, Dreamcast оставил веху в истории и если даже 10 лет спустя после её официальной смерти идут споры кто лучше, то дрим как минимум не хуже. Да и соня не брезгует портами с других платформ.

7480
Цитата: Unit2k
На ДС к слову так же все разъезжается и что хочешь сказать она использует железо PSX?))

Если ты имееш ввиду DS то там скорее причиной мелкость графики и  слабая железка. Если же дримкаст, то неприпомню там дрожащих полигонов.

7481
Цитата: SergeCheb
и вообще я за то чтобы была одна но крутая консоль, чтобы все разрабы на ней делали игры, а не каждая на своей.

Ага, типо Nesstation360 :)

7482
Цитата: SergeCheb
Джойстик от сони у большинства - эталон эргономики

Ну да :)

Цитата: SergeCheb
На PS2 USB, Хард, Сетевая карта - следовательно можно- смотреть видэо,слуш аудио - с флехи,HDD,по локалке, а теперь и играть игры, запускать эмуляторы, программы и все без всяких дисков, да и к USB пришпандорить любой акссесуар сони,сейчас даже на флешке можно создать виртуальную карту памяти без физической.

Ну к выше сказаному о куче бабла, так же не помешает упомянуть поговорку - На ошибках других учатся - выйди PS2 до дрима, кто знает какой бы монстрик получился, учитывая ужасное качество 3Ы1

7483
Цитата: Unit2k
А будь на рынке лидером Дрим, я вот написал как бы оно могло бы быть...Да скорее всего никак.. Так же бы болт положили и делали бы себе игры для ЗЫ2 и Бокса.. А на дрим спихивали сильно упрощенную мультиплатформу.

Вот уж ненадо, дело не в спихивании по причине слабости консоли, а в недальновидности менеджеров и правления сеги, коие своими тупыми действиями, такими как выпуск SegaCD ,32X и Saturn распылили ресурсы вместо того чтобы скопить их и вложить в путёвую консоль, а позже подорвали подорвали фундамент самой дримкаст сняв с продаж в момент выхода действительно хитовых игр, и отменив их. Не сделай они этих прощётов кто знает как бы легли карты... И даже тот факт что они спохватились в 2001 и попытались воскресить дрим не решал ничего.
Ну а соня есть соня, где уйма бабла там и разрабы и мощность платформы дело третье :)

7484
Цитата: ALEX_230_VOLT
Многие на этом форуме хвалят вибропак и говорят что он лучше чем у Сони (сам ничего сказать не могу, т.к. никаких вибропаков кроме Дримовского не пробовал). Вот только не знаю с чем они сравнивают - с PSX или PS2?

Однозначно лучше, отдача сильнее, не могу сказать как в ЗЫ2 но PS хуже в этом плане, но не думаю что там сильно что то поменялось.
Цитата: ALEX_230_VOLT
На Дриме используются самые необычные карты памяти за всю историю консолей. ТАКОГО больше нет НИ У ОДНОЙ консоли. Экран карты памяти может не только что либо отображать, но ещё и поддерживает мини игры

Ну ради справедливости стоит сказать что и PS обладала подобными аксесуарами но они не прижились

Добавлено позже:
Цитата: pedro
ALEX_230_VOLT,+видеокамера и гарнитура

Руль для трамвая, танцевальный коврик, спининг, мышка, клава, флоппи-привод и много всего прочего

7485
Цитата: Unit2k
Я вот вам привожу примеры и скриншоты, а вам все неиметься. Сказали уже сто раз. Игр с большим и главное бесшовным миром на Дриме по-пальцам пересчитать. Те примеры что привели вобще не убедительны.. В хеадХантере только модельки людей лучше выглядят, поскольку стрельбы много и это и есть основа игры - поездки постольку-поскольку.  А вот все остальное там хуже в разы.

А что собственно мешает подгружать карту в GTA, или ты хочеш сказать что та же ЗЫ2 держит всю сразу в памяти :) что то я сомневаюсь, твои доводы не более чем сони-фанство :). Посмотри список не вышедших игр и ты убедишся что дрим мог ещё много чего. Да и соня что первая что вторая страдали дрожащими полигонами и зернистой графикой, чего в дриме небыло (если игра действительно для дрима, а не порт)

7486
Hard'n'Soft / Re: Infernal не находит Physics
« : 19 Май 2010, 20:53:15 »
Так в том то и дело? как я выше написал у меня уже стоят дрова GeForse 197 с 9 версией PhysX

7487
Hard'n'Soft / Infernal не находит Physics
« : 19 Май 2010, 14:16:25 »
Поставил игрушку Infernal но при запуске она выдаёт сообщение PhysX SDK не установлен, хотя у меня стоят 197 дров с 9 phisx. В чём косяк, действительно нужно какое то sdk или игра привязана к старой версии phisx (в наборе с ней 6)?

7488
wasilisk78, Demul емуль гордый , аристократ можно сказать и чем либо кроме GD-ROM питатся не будет :)

7489
Убрать бы повторение звуков (апример в PSO) и добавить поддержку вибры в моём китайце (DragonRise Inc. Generic USB Joystick (0107)) ну и графу кой где поправить (Shenmue, Skies of Arkadia и т.д.) было бы неплохо :)

7490
Как по мне феном похуже коров с аналогичными мегагерцами, не говоря о 5 и 7

7491
Цитата: Wind
А насчет наезжаю, я уже много раз писал не могу я уважать автора если он ничего не сделал сам, завтра открой я также сырцы, народ бы сравнил и ахнул, насколько отстал ноль, а у меня не было ничего не старте, в отличии от ноля.

Хм, я так понимаю автор клеил эмуль на основе чанки, но всёже добился и сам кой чего.

7492
Цитата: EdHell
Прикрутили и работает как часы, см. плагин PuruPuru, в самом низу списка.

У меня такого нет, скачивал 3 сборку тут с сайта, сейчас перекачаю :)

7493
Хм, джойстик я так понимаю не прикрутили? Или просто мне с моим повезло?

Wind, ты и в самом деле на Null наезжаешь зря, если сравнить его с Demul (который к стати тоже не особо шевелится, и можно было бы аналогичным образом предположить что он сдох не отписывайся ты на форуме) то различие не столь уж разительно, больше портит впечатление отсутствие пада чем различия в эмуляции. Чем трубить на всех углах что Null бесперспективный труп и в подмётки не годится Demul, лучше доказать это делом и явить миру более совершенный эмуль :). Уж если придиратся то ни один эмуль даже на 50 процентов не может сравнится с железякой (надеюсь что покаместь, и в будущем подтянутся до 80-90).

7494
lupus, а на 9 не думал что-то перевести? Например Lament Island или Atlantis к примеру :) они к стати и на 7-8 есть может ресурсы схожие. Каким софтом к стати пользуешься? А то сам както хотел перевести кой чего, но толкового софта не нашёл, а копатся через жо.. нехочется :)

З.Ы. Хотя особо интересно было бы увидеть 7Days, ибо английская огрызок в виде двух дней (или трёх) а китайская только для особо ярых игроманов :)

7495
Hard'n'Soft / Re: Windows 7
« : 07 Май 2010, 22:46:16 »
Сегодня потребовалось поставить Сименсовскую софтину для синхронизации трубы с ПК, но при установке полезли такие сообщения:

Строка COMPANY_NAME не найдена в таблице строк.
Строка PRODUCT_NAME не найдена в таблице строк.
Строка TITLE_MAIN не найдена в таблице строк.
Строка TITLE_CAPTONBAR не найдена в таблице строк.

Как результат софтина не работает :(
Схожая проблема была с установкой Newerwinter Night 2 но там всё ограничилось отсутствием записей в реестре и ярлыка на рабочем столе, но игра завелась (правда с существенными графическими багами)

Решима ли проблемка?

7496
Изредка лицензия (если игра того стоит), большей частью образы из торрентов (кореш привозит периодами) ну и уж совсем редко покупная штамповка от пиратов если встретится что то интересное, а у меня его нет.

7497
Цитата: ksuha
Видать точно шутер будет,аля Silent Hill:Escape

По сему даже маратся прикосновением к диску с этим г....м не буду, достаточно с меня американизованого homecoming :( , лучше уж тогда в Dead Space

7498
Если говорить о несовместимости то есть вообще забавные случаи, на днях притарабанили мне репак Section 8 пытаюсь поставить, вроде всё хорошо но как только дело доходит до распаковки видео вилетает сообщение о битом файле установщика, пытался раз пять и с диска, и с флехи и с харда, не идёт и всё думал уже удалять, но так от фоняра решил поставить совместимость с ХР и кто бы мог подумать установилось :) . Причём инсталятор не какой то там замудрёный и экзотический, а самый обычный InnoSetup ^)

7499
Yaranga, проблема в том что под боксом при запуске он выдает ошибку что то типа directx error в то же время под ХР на старом radeon x1300 шол без возражений, так что видимо косяк именно в виртуальной машине.
  Впрочем сейчас скачаю Virtual PC посмотрю что к чему.

Хм, ну у него и размерчик 500 метров с хвостиком :D  Или достаточно самого Virtual PC а дистрибутив с виндй прокатит любой?

7500
Собственно я с виртуальными машинами решил покопатся в надежде запустить Омикрон, но как я понял на 98 врятли выйдет, а на ХР жалуется на директ (видимо проблемма в том что Омикрон использует 6 или 7), Сталкер бета тоже не завелась, более того даже казуалки алаваровские жалуются на невозможность распознать видеоадаптер. Из всех мной опробованых только Worms 3d завелись да и то толку мало ибо они и на 7 прекрасно работают :(.

Страницы: Назад 1 ... 246 247 248 249 [250] 251 252 253 254 ... 357 Далее