Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - korn

Страницы: Назад 1 ... 60 61 62 63 [64] 65 66 67 68 ... 91 Далее
1891
godun, меня верхний ряд вдохновил :)

1892
Блин,парни купите первый себе хуящик,да эмульте себе что хотите.Ведь на приставке гаммать в другую,уже весело ;)

1893
Demonyx, ну будем ждать от тебя фотки :)
Сейчас пока не могу разкашелиться на фигурки.Пока жду посылку из Японии,другой консольной темы :D

1894
Цитата: retroreviewgames
Электронные версии игр, вот за этим будущее, тут все преимущества на лицо.
Это есть и в настоящем,лично я не захламляю свой винт винрарами,кроме своих и редких раздач на торрентах  ;)

Тогда свою небольшую коллекцию фигурок героев из игр и аниме выкладывать не буду, а то недельной свежести трусняками закидают)
Да ну,выкладывай,сам в будущем хочу себе прикупить :D
tsc dandyk картриджи не так и плохи если учесть что на них выходят многие игры лицензию которых даже на ebay проблематично найти или купить, как пример картриджи на той фотке что я выложил: секретный отряд = x_perts. герои звездного оружия = gunstar heroes. я лично не вижу смысла тратить 3000-4000 руб на лицензию чисто для игры, за реально редкий картридж можно дать деньги, но если я хочу чисто пройти какую нибудь игру на реальном железе а не фапать на нее глазами и сдувать пыль с запечатаной упаковки, то я естественно куплю картридж от dandyk или другой фирмы. на картриджах dandyk и раньше были редкие игры тот же virtua fighter 2, alisia dragoons, marsupilami, aaah real monsters, daze before christmas. последняя игра кстати лицензия стоит немало.
Скупердяй-антифапальщик :lol:

1895
Хочется чего нибуть из японщены,к примеру Hundred swords!

1896
Если годный движек,почему бы и не делать на нем продолжения.Вот Street Fighter 2 действительно неактульна,сколько ж лет выходило безпонтовых обновлений.

1897
korn, вот и я о том же
Мне даже стыдно выкладывать Дримовскую штамповку(всякие кудосы,векторы :D),хотя и ее многие копят.

1898
Цитата: EISENMANNUNLIMITED
в хорошем качестве выглядит  как то так.

И зачем такой хлам собирать  :)Я понимаю,если тока лицуху.

1899
Обзоры игр / Re: Обзор серии Fatal Fury.
« : 14 Апрель 2014, 01:35:38 »
Real Bout Fatal Fury 2 со своими плюсами и минусами,достойная внимания. Вот только не понятно,почему легкий в управлении и харизматичный Рик,не получил свое присутствие в других играх от SNK :-\

1900
Обзоры игр / Re: Обзор серии Fatal Fury.
« : 14 Апрель 2014, 01:01:00 »
Мне больше нравится RBFF.Легкие комбо,спец и суперы легки в управлении.В FF3 показалось менее отзывчивым  в кнопка-давке.Ну и динамика менее бешанная :)
 
Цитата: Sumac
Чтобы добраться до Гиза надо выполнить целый ряд безумных условий - пройти всю игру с хорошими оценками, не разу не проиграть не одного раунда и набрать 750 очков к бою Краузеру. Если первые два условия, ещё выполнимы, то с третьем сложнее. Самое забавное, что разные источники говорят о разных условиях необходимых для битвы с Гизом. Например, что для битвы с ним надо набрать миллион очков, а не 750 тысяч.

Миллион надо набрать в домашней версии .
Ну и можно еще добавить,о блюзовом анимационом клипе,после титров,в конце игры,от Блю Мэри.На счет аркадной версии не знаю,но в CD он есть :)
Цитата: Tron2
Сумак, будет подобный обзор по всем Стрит Файтерам?

Было бы интересно почитать обзоры, о менее популярных играх,таких как AOF , Ninja Masters,Waku Waku 7 и Rage of the Dragons.
  Я тоже люблю Street Fighter,но он слишком уж "везде есть" .Разве что,марево и МК уделывают его :D
О играх от Capcom ,интересен был бы обзор о Jo Jo.

1901
Ух ты,стрим ожил :)

1902
Общий / Re: Ваша личная приставка 90-ых ?)
« : 12 Апрель 2014, 19:17:52 »
А у тебя нет сканера? Очень был бы признателен за скан мануала этой раритетной приставки.
Жаль ,но нет токогов наличии :-\

1903
Ромхакинг и программирование / Re: UMK на PC
« : 12 Апрель 2014, 04:45:24 »
Цитата: cptPauer
Да и на сегу они тоже не айс, если не оригинал.
Рискну заказать  USB-пады а-ля Saturn от Retrobit. Навряд ли будут лучше логитеча, но для сегоигр же. И будут идти из поднебесной целую вечность.

Есть Neo Geo CD юсб-ишные по 1100,но для Сеги они не прохляют.

1904
Ромхакинг и программирование / Re: UMK на PC
« : 12 Апрель 2014, 01:53:45 »
Цитата: cptPauer
А я бы хак Кабала или как-его-там-задолбали-с-замороченными-названими купил бы на картридже.

Да карики было бы самое оно,ибо на компе уже вставляет,гомняные комповские пады уже одолели.

1905
Дайджест / Re: Новые проекты от SNKP
« : 12 Апрель 2014, 00:30:26 »
Да ладно, Maximum Impact и Samurai Spirits Sen очень даже годные игры....не буду сравнивать с другими 3Д файтингами, дабы не разводить тут срач....но лично я остался ими реально доволен
Я же говорил,что в Самураев не гаммал,ну а КОФ-на любителя и спросом он не пользуется...

1906
Общий / Re: Ваша личная приставка 90-ых ?)
« : 12 Апрель 2014, 00:25:35 »
а тетрис, тетрис где?
Точно чувак,я вспомнил :wow:В начале мамка покупала Электронику(Ну пагади),за тем тетрис,а потом тока Лифа.Ну а на 12-тие ,всетаки развел маман на Супер Битман 3,даже мануал остался и где то гарантийный талон лежит :)

1907
Ромхакинг и программирование / Re: UMK на PC
« : 11 Апрель 2014, 23:58:00 »
Ребзя,сколко не пробывал гаммать в Муген,все сходилось вылетом ,либо висняком,да и физика не та.Еще минус с откликом геймпада,есть запоздалость,ну и сам ИИ конечно жесть :DХотя тема с Джеки Чаном и Кайли Миног меня доставила :lol:
Вобщем трэшовый движок,да и друганам непонрвился.Если бы  хаки были б в продажи от Смока или Кабала,точно купил бы,куда круче гомномугена :lol:

1908
Общий / Re: Ваша личная приставка 90-ых ?)
« : 10 Апрель 2014, 17:27:48 »
хрен победит ибо у большинства были первыми китайко клоны.
Вот именно,опрос недоделанный,ибо у меня была Lifa 3,которая накрылась медным болтом через две недели.

1909
Дайджест / Re: Новые проекты от SNKP
« : 10 Апрель 2014, 17:00:14 »
Из последнего дельного,что выпустили SNKP это-KOF '98,02 UM.Да и то ремэйки,хотя олдовые и на этом спасибо.
Как только SNKP лезут в 3Д,получается трэшак.Взять хотя бы KOF MI,жуть полная...хотя в Самураев пока не играл и в FF на 64-битной аркаде.

1910
Ромхакинг и программирование / Re: UMK на PC
« : 09 Апрель 2014, 00:00:28 »
этот хак весьма крут
http://www.emu-land.net/forum/index.php/topic,61289.0.html
но почему-то здесь о нем ни слова
Кстати да,он все таки ближе к оригиналу чем UMKT.

1911
Ромхакинг и программирование / Re: UMK на PC
« : 08 Апрель 2014, 22:37:00 »
cptPauer, о спасиба,скачал :)Только в образ собирать еще не умею,а ftp у меня нет,кастрацкий Анлиш стоит :-\

1912
Ромхакинг и программирование / Re: UMK на PC
« : 08 Апрель 2014, 22:23:04 »
Цитата: cptPauer
Так там эмуль эмулит хак кабала (инфа 100%) и есть эмуль первосоньки, на котором можно трилогию запустить.

Ну хоть UMKT есть где образ скачать?
Цитата: cptPauer
На счет аркадного незнаю, эмулится ли.

Блин,а это в приоритете.

1913
Ромхакинг и программирование / Re: UMK на PC
« : 08 Апрель 2014, 22:17:30 »
cptPauer, Мне надо на первый бокс :D

1914
Ромхакинг и программирование / Re: UMK на PC
« : 08 Апрель 2014, 22:10:51 »
korn, как раз в АркадКолекшин нет 3, есть только MK3U
В этой сборке нет-http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3938057
Поделитесь сылкой UMK 3 для ящека!

1915
Ромхакинг и программирование / Re: UMK на PC
« : 08 Апрель 2014, 21:53:08 »
Цитата: cptPauer
так портировали же МК : arcade kollections.  Довольно хороший порт, точнее, эмуль. Там есть и UMK аркадный.

У меня есть только МК 1,2,3 и все.Работают отлично,но UMK 3 там нет <_<Если знаешь где качнуть можно,то скинь сыль ;)

1916
Ромхакинг и программирование / Re: UMK на PC
« : 08 Апрель 2014, 13:59:58 »
Цитата: cptPauer
Кроме того, на ПК выходил MKT и UMK, как все знают.

Кто бы их на хуящик портиравал или заэмулил.Играл тока МК 1-3.
Цитата: cptPauer
Ещё был такой проект, для любителей играть вомногером:
http://tabmok99.mortalkombatonline.com/beats_of_rage.html

На Дримкасте играл в несколько опенборов,тема с атсоссинами самое оно ;)

1917
У меня есть вибра от Мед кетс, иобта это вибромассажер для рук, вяло джойстик в руках не подержишь, вылетает.  :wow: Не понимал в 90ых почему когда она начинает работать у меня скидывался дримкаст. Оказалось он сбрасывался от того, что эта дрянь жрала столько энергии, что не хватало приводу. Она работает только на блоках питания от Димкастов с матерью первой версии. Там толи БП выдавал больше тока, толи мать жрала меньше, но на них не сбрасывает  :D
:lol:
Все хочу приобрести и забываю постоянно.Я так понял она с лампой :)

1918
Общий / Re: Пройденные игры
« : 31 Март 2014, 13:31:54 »
Цитата: cptPauer
Персоонаж только один

Да,по сути боевой маг.
Цитата: cptPauer
очки опыта раскидывать по навыкам -нельзя
К сожалению  нельзя,но там уровень не особо играет важную роль.
Главное накладывать магические скилы на шмот и оружие.Причем не каждая магия ложится на тот или иной шмот,что дает "пищу для ума" ;)Так же есть древняя магия,которую надо использовать с умом,на разных локациях.К примеру на оружие накладывается дополнительная активная магия,типа "копье валькирии" и т.д.В диабло только пассивная.
И в Лодоссе есть хоть кое-какая та физика,в виде "finish him" :DДиабло выглядит деревянной.
Цитата: cptPauer
торговцев и золота нет - кует только кузнец, на единственной базе.

Тут другая концепция,все барыги давно убежали с острова :lol:
Цитата: cptPauer
Квесты только поинтерестнее, зато запутанные локации.

Квесты да,так же есть взаимодействия с сюжетными героями+некоторые присоеденяются к тебе.Немалую роль играют варианты ответов, при общении с ними.В диабло этого нет.
Да и сами локации разнообразней и интересней.


1919
Общий / Re: Пройденные игры
« : 29 Март 2014, 20:09:14 »
Цитата: cptPauer
Разные же поджанры? Общего только изометрический вид 

Около жанровые ;)
Если разбирать каждую мелочь,то Lodoss war мне показалась самой неординарной.Вместо бабла -мифрил.Да и весь кач на нем  за тянут.Анимэшные видео-вставки,игровой процесс с видом на Диабло.Да и сюжет + сам герой в виде Бельда.Своеобразный сплит получился.Жаль за Парна нельзя играть :-\

1920
Общий / Re: Мечта геймера
« : 29 Март 2014, 12:28:36 »
Цитата: dimochik85
почему то отсутствует понимание, что исключительно для фанатов никто ничего разрабатывать не будет. Игры 8-16 битной эпохи должны там, в той эпохе, и оставаться. В этом их прелесть. А иначе какое развитие?

На ПС 2 выходило много антологий,включая и ремэйки-AOF,KOF,FF и т.д.Это делалось для фанов.
Цитата: Heidr
Продолжение Comix Zone и не нужно стилизовать под 16 бит, можно ведь сделать красочные детальные картинки под высокое разрешение экрана, селшейдинг забабашить, было бы 10/10.

+

Страницы: Назад 1 ... 60 61 62 63 [64] 65 66 67 68 ... 91 Далее